Камрад
|
это только IMHO
насчет языков - если диалоги хитрые, то лучше русский а если простые то можно и аглийский
а то было в оригинальном NWN : рассказы Арибет - их и на русском не все читали наверное
персонаж - свободный выбор.
естественно сингл.
я вообще люблю один ходить, без напарников
ролеплей и H&S замешаны, и еще интересны тактики , что-бы не все в лоб выносилось
в плане играбельности - много необязательных квестов -
можно многоступенчатые, но только что-бы туда-сюда долго не гоняли,
мне так-же интересны неожиданные концовки - типа что-то пошло не так , но тоже
что-бы понятно было , а не стоять и репу чесать - а что это было, куда оно делось, и что с этим делать
и неплохо что-то типа доски обьявлений что-ли - где-чего нужно , что-бы сразу всех не оббегать в локации за квестами (в фоле что-то такое было по моему)
в плане местности -все равно
вещи специфические - в точку - интересен такой набор итемов - чтобы не было одного скажем
крутого одного ковыряльника , а с разными свойствами - повыбирать , помучиться
но это все в идеале, конечно
|