Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Новый ролик - средства передвижения
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
Maegl1N - offline Maegl1N
26-02-2005 07:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



TigerEye Это старьё!

Battlemage - offline Battlemage
02-03-2005 08:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



TigerEye
>ваш покорный слуга вышел на дорогу и по старой GTA-привычке встал у нее на пути. Водитель, не сбавляя скорость, переехал меня и столь же спокойно удалился
Дык, надо было рукой голосовать ... из-за мешков с песком - на всяк случай .

Real Ares - offline Real Ares
02-03-2005 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Battlemage, уж лучше тогда не рукой, а стволом автомата.

TigerEye - offline TigerEye
03-03-2005 11:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Второй раз чувак был умнее и застрелил водителя.

blocker - offline blocker
11-03-2005 19:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В GTA пробитые колеса выглядели издевательски. А рули у тамошних машин были из 17 полигонов. Машина, объезжающая упавшее дерево - Альфа-Ромео Альфазюд, с независимой подвеской колёс и гасителями колебаний. Она ещё и не на такое способна.

SerGee - offline SerGee
16-03-2005 14:53 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просмотрел эти два ролика, хоть и качать по-модему пришлось более 100 мегабайт. Ну, что сказать, всё здорово, но только вот -полигончиков бы на модельки машин раз так в 3-4 побольше бы и текстурки бы с большим разрешением! Такие модели машин - уровень 2002-03 года, когда вышел ГТА3, но никак не уровень графики 2005-го... Есть надежда, что модами исправим и улучшим модели машин в игре или в аддоне разработчики улучшат качество моделей транспорта.

Defort - offline Defort
16-03-2005 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Суровый чел



SerGee "Испраим и улучшим"... А ты не подумал, что разработчики делали модельки такими, чтобы твой компк не подох при первом запуске?

SerGee - offline SerGee
16-03-2005 18:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



defort? что касается моего компа - ты немного не по-адресу ляпнул
понимаю, не знал, потому и прощаю на первый раз
Вот они - характеристики -
ATHOLON 3400XP
DDR 1024 MB
Radeon 9800XT (440/704Mz)
но, боюсь среднему пользователю поддтягиваться как минимум лет так ...
Вот именно поэтому графика в Ксенуксе не сказать что б очень супер
Но главное жду игруху только из-за геймплея, а к графике (особенно хорошей) быстро привыкаешь...
но машинки слишком простоваты, слишком... по сравнению с колышашейся травой, лицевой анимацией, динамичным небом и динамичной шейдерной водой и качающимися ветками деревьев транспорт будет выглядить... как бы это сказать.... у-бо-го-ва-то - не пинать - это моё ИМХО

Текущее время: 14:57 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru