Камрад
|
Ваще на самом деле всегда удивлялся, когда люди называют приставочные РПГ ролевыми играми. Извините, господа, но с таким же успехом ролевой игрой можно назвать и любой мультик или киношку. Читать про то, что нет сюжета это ваще смешно. Самой лучшей ролевухой, в которую я играл, является Ультима Онлайн, где сюжета нет по определению. Однако любой истинный поклонник РПГ (ну или фэнтэзийных РПГ) вряд ли сможет оторваться от УО раньше, чем месяца через два после начала игры. А уж на то, чтобы совсем завязать еще как минимум месяц уйдет.
А что ФФ? Сюжет, персонажи в играх это очень интересный прикол. Самое дерьмовое кино даст сто очков форы самой навороченной консольной ролевухе в таких вещах, как режессерская работа, проработанность и достоверность персонажей... А уж про литературу я вообще молчу. Играть в РПГ ради сюжета... Гы! Меня в БГ1 как раз и прикалывало то, что там меньше всех этих сюжетных наворотов и больше свободы для игрока. Во втором БГ создатели явно пошли в сторону попсовости, самым известным примером которой в игровой индустрии как раз и является сериал ФФ. Да и не удивительно. Сам принцип онсольных игр (наличие готовых персонажей и жесткого сюжета) приближает их к традиционным видам искусства (типа кино или театра), в которых уже давным давно научились чуть ли не с помощью компьютера просчитывать наиболее прибыльные приемы. Гораздо проще именно в играх типа ФФ сделать то, что нужно массовому потребителю. Это и есть попс. Что же касается почему в опросе БГ рулит, то это элементарно. Все же это и-нет, а в инете (во всяком случае в российском) любителей компьютерных игр все же побольше, чем любителей консольных.
Что касается БГ, то лично мне в ней сюжет всегда был по барабану. Я люблю БГ (особенно БГ2) исключительно за то, что она является наглядным пособием по механике АДД. Разумеется, невозможно реализовать в компьютерных играх всех АДДешных примочек. Однако реализовать общие принципы системы вполне можно. Что создатели и сделали. Ну а комбат БГ это ваще шедевр. Такого разнообразия тактических приемов нет ни в одной игре (во всяком случае фэнтэзийной).
В общем, я отнюдь не против ФФ. В седьмую я и сам весьма с удовольствием играл (восьмую, правда, так и не смог пройти - достали меня все эти мувики с вызовом "крыш", да и вообще сама игра достала). Однако это не ролевые игры в том смысле, который вкладывался в это понятие тогда, когда эти игры (еще первые настолки) появились. Компьютерные РПГ как раз и являлись попыткой визуальной реализации настолок. А консольные всегда были всего лишь интерактивным кино... Или мультиками. Так что если вы любите ФФ, то это еще не значит, что вы любите РПГ (хотя и одно другому тоже не мешает), а только лишь то, что вы любите то, что разработчики этих игр называют РПГ. Разумеется, ничего в этом плохого нет. Любите наздоровье. Просто РПГ-то тут при чем?
|