Камрад
|
toropys1, хорошо б информацию об уровне сложности. По идее уровни сложности должны бы различаться только характеристиками персонажей, но мало ли...
Мне например на "ветеране" че-то так и не везет на респавн из воздуха. Было на 1.003 на "мастере", пару раз убивали на фабрике со спины в упор, когда я был уверен что там чисто, но это все... Ну на свалке, там где техника, бандиты шли непрерывным потоком - когда третий раз убили, я после отбития первой атаки трусливо бросил сталкеров одних разбираться, пошел дальше. По хорошему б переиграть без аркадных предположений, что бандиты должны рано или поздно кончиться - посмотреть, как тогда будет восприниматься...
Миссию про кровососов я выполнял только один раз, сразу получил батарейку (одна у меня уже была). Вобще, вариация в награде здесь по-моему багой никак не является.
Оружие действительно иногда пропадает. Обратное появление похоже зависит от рандомайзера при загрузке, а не непременно возврата на локацию. Но это редко, первый раз актуально с этим столкнулся только на Радаре, когда понадобились патроны к снайперке.
В некоторых местах замечал какие-то приятные отличия в поведении НПСей от 1.003+АМК1.23, но какие именно забыл (а, это не поведение, а перебалансировка расстановки сил между ботами). Из неприятного - видимо исходная неточность с повторяемостью фраз долговских часовых на Баре. Но может это и не совсем неточность. В раздражении, которое из-за этого появляется, есть очень реалистичная составляющая против самих часовых, а не баги.
|