Камрад
|
Ну вот, отошёл на денёк, а здесь столько вего понаписали, что я с трудом проследил извилистое течение дискуссии.
После всего прочитанного заметил характерную черту для всей дискуссии: все технологи не могут или не хотят понять один принципиальный момент. А именно, магия по своей природе иррациональна, т.е. принадлежит иррациональному континууму, в отличие от науки и технологиии, которые по своей сути сугубо рациональны. Поясняю. В нашем мире (который, я надеюсь, рационален) эксперимент с подбрасыванием монеты имеет ровно два исхода с вероятностью 1/2, вероятность остальных исходов исчезающе мала и принимается равной нулю.Однако, в мире где есть маги, т.е. иррациональном мире такой расклад событий неверен и монета может всать на ребро, зависнуть или вообще пропасть с ненулевой вероятностью. Это к притче davvol`а про обвал в горах. В нашем мире - это притча, в мире магии - документальная зарисовка.
Вообще, технологи почему-то упорно подходят к магии с научно-технической точки зрения. АКМ +15 и призраки. Если в сеттинге AD&D говорится, что призраков можно убить только магическим оружием, то из какого калибра не стреляй - эффекта никакого не будет. Другое дело ядерное и другое специальное оружие - всяческая низшая нежить имеет только резисты против огня, кислоты, холода, поэтому можно попытаться привалить их этим оружием (т.е. не кинетическим). Однако, эта нежить будет бродить среди войск технологов, следовательно вместе с призраками будут уничтожены и свои войска. И еще, по поводу волновой теории призраков - можно конечно предположить, что waith`ы имеют полевую структуру, но тогда опять же это скорее будут наши родные призраки, из каких-нибудь старых шотландских замков, а не wraith`ы из Forgotten Realms.
Также sharpmetall - это скорее ни вещественная, ни полевая структура (как shrapmetal выглядит это то как раз и не важно), а нечто третье, чего в нашем мире может и не быть.
Далее. для того, чтобы технологи не переходили за рамки науки/техники и не начинали заимствовать идеи у фэнтези ( VooDoo -"Корректор Реальности. Ковровский Завод Механических Изделий." ) я предлагаю им пользоваться либо реальной наукой/техникой, либо пользоваться широко известными и проработанными мирами-сеттингами: Warhammer40K, Star Wars, Star Trek или что-нибудь в этом духе (только тогда дайте, pls. ссылочку на описание этого мира).
Теперь о средствах борьбы с технологами. Я помниться перечислял множество призывающих заклинаний (духи стихий, демоны, нежить). Так это была так, разминочка после завтрака перед обедом. Если серьёзный маг захочет выиграть у технологов быстро и эффективно, то для этого есть множество заклинаний из разряда charm, conntrol, command и dominate. Добавляем Permanency для постоянного эффекта и Teleport для прибытия к нужному человеку - всё командование под контролем у мага.
З.Ы. Да, чуть не забыл! Самое хорошее и эффективное заклинание, на случай если магу будет просто в лом воевать. сражаться с коварными замыслами технологов и он захочет решить все проблемы сразу. Это простое заклинание - Wish.
|