Камрад
|
А возможно ли сделать уровни "накладывающиеся" друг на друга, т.е. 300 метров одного уровня (так чтобы был виден горизонт) накладываются на другой, и стоя прямо перед границей уровня, можно смотреть в следующий на эти 300 метров, и монстры видны, и всё видно; делаете шаг вперёд - загрузка, которая загружая след уровень и грузит еще 350 метров старого уровня позади Вас (350 - для того, чтобы вы могли и перемещаться в пределах этих 50 метров, чтобы небыло ситуации, что сделали шаг назад - и обратно на старый уровень, и те 300 метров, чтобы было видно остальную часть старого), таким образом получается и загрузка заметная, но в то же время вы не теряете ни сантиметра динамики игрового мира, можете и из снайперки стрелять, и неограничены в передвижениях в зоне границы. Таким образом границы уровня будут достаточно размыты, что в частности решит проблему кооператива, когда один сталкер уже перешёл на уровень, а другой ещё нет. Пытался выразиться лаконичнее - не получилось... надеюсь поймёте мою идею.
|