Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Карибский кризис.......в продаже...
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
EVGEN - offline EVGEN
Post04-02-2005 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Карибский кризис.......в продаже...

Ну вот, купил, установил, вхожу сразу в сетевую игру (очень люблю Блицкриг по инету))) и что я вижу...... толко игру по локалке а как же инет????? Будем думать может будет патч или придумают прогу как у ФлатОута..... Ну ладно пошел игать в сингл


__________________
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом.
"Аль Капоне"

Wier - offline Wier
05-02-2005 15:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А отзывы де? Как игра то?

EVGEN - offline EVGEN
05-02-2005 17:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



После 3 часов игры: мдяяя все стало сложнее, учебные мисси до конца не прошел - глюк (навеное) где надо местность обезораживать и танк без экипажа подобрать.... все сделал а перехода дальше нету((((.... . Ну ладно начал играть (за СССР), большие карты - это прелесть, основные карты как в БЛИЦЕ , игра стала намного сложнее, графика та же, но какае то вылезаная, в первй раз (в Блице не заметно) заметил что гусеницы у танков не вращаются, пехота стала четче, до мисий с авиацией еще не дошел, опять повторюсь все намного сложнее чем в Блице...... пока все..... . И все же где, же игра по инету????????

Idol - offline Idol
06-02-2005 11:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



А вот у меня претензии такие - накой хрен господа разработчики ввели плавающую технику, если плавать она в игре не может.
Практически на каждой карте есть речки (что правильно - если брать Европу за ТВД, то водные преграды встречаются в серднем через каждые 2км), а глубокие рейды и обходы через водные преграды делать не дают.
В энциклопедии по большей части все рисунки отвратные.
Почему когда русские пехотинцы захватывают технику иностранного производства то тут же начинают болтать по иноземному?
РСЗО сильно опущены по части дальности и точности стрельбы.
БТР просто бумажные, что не правильно.

И самое главное - где МОИ ТРОФЕИ???
Положим я захватил несколько танков, что мне мешает при захвате СКЛАДА ЗАПЧАСТЕЙ отремонтировать ее и ввести в сторой?? Боевые действия мы же ведем на вражеской территории.
Не знаю как потом, но авиация в том виде в котором она есть вообще бесполезна.
На данный момент копаюсь на середине второй операции, парк техники естественно пока весь в деле не видел.

А вообще очень понтовая игра - оторватся не могу. Мой любымый период - послевоенная броня, а как приятно М60, Чифтены и Челенжеры мочить - словами не передать.

EVGEN

Надо танк обеззараживающим в-вом обработать сначала, а потом почву.

Сложного в игре пока вижу одно - сильная насыщенность пехотных отделений и т.д РПГ.

Hriz - offline Hriz
07-02-2005 03:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Странно, а что значит "бумажные бтр"? Вроде калаши и осколки его не пробивают, а все остальное должно или нет?

C.D. - offline C.D.
07-02-2005 09:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Фигня какая-то с артиллерий. Катюши и гаубицы стреляют, а разрывов нету. Холостые похоже там снаряды. Только ИСУ-152 работает правильно. Очень бысто кончаются боеприпасы на складах.

Idol - offline Idol
09-02-2005 09:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Hriz

А то и значит, что таинственным образом ТОЛЬКО десант автоматно-пулеметным огнем коцается, а водитель и сам БТР прекрасно катаются при равных условиях Т.е. мы получаем, что броня от пуль и осколков защищает странно-избирательно, что не правильно.
И еще - почему из БТР-60 возможно вести огонь из бойниц при ОТСУТСТВИИ!!! десанта, а из БТР-152 запрещается?

Sir Cane - offline Sir Cane
10-02-2005 02:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol
В пятой главе за СССР можно взять плавающий танк. Пока не проверял, но вроде должен плавать

C.D.
Есть такой глюк с артиллерией. Разрывов иногда не видно, но повреждения наносятся.

Idol - offline Idol
10-02-2005 05:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Sir Cane

В пятой главе за СССР можно взять плавающий танк

Угу, добрался... нет, в игре вобще ничего не плавает.
Сами разработчики говорят - движок не позволяет. Тогда, простите, зачем вообще огород городить.

Дык со ствольной артиллерией вообще беда - как я понял некоторые снаряды в космос улетают - выстрел был, боезопас тратится, разрывов и результата нет.

Вообще список недостатков очень большой.

Пехота - ничто. Сидеть в окопе - вот ее участь.

Однообразные стычки - кроме сценарных миссий.
Особенно тупо, когда враг совершил НАПАДАНИЕ скажем на "некую группу ввереной игроку техники", а потом читаем брифинг и проходим миссию "захватить мост" или "захватить поселок".

Враг чудовищно не иннициативен - в наступление не идет, успех не развивает.

Понять, что именно и какого калибра по тебе работает по разрывам никак не возможно, ну а эта "пытка заедающими голосами стонущей пехоты" просто классика.

Авиация в игре никакая - собственно с реактивными фронтовыми бомбардировщиками успешно борется - читай выносит все, любая пукалка, причем которая в реале в силу своих характеристик с такой техникой боротся просто не в состоянии.

Собственно список можно еще долго продолжать.

Таки я выяснил в чем единственная польза трофейной техники - за них в эквивалентном количестве начисляют "очки" для "покупки" техники.

Khabarik - offline Khabarik
10-02-2005 07:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мул упертый,
одна шт.



Idol
Вообще список недостатков очень большой
глюки решаемые все, как я понимаю. Но хватает, да... И как всегда главная беда Блитцкрига - невозможность выставить чем стрелять танкам - при ограниченных ресурсах это ОЧЕНЬ критично.
Пехота - ничто. Сидеть в окопе - вот ее участь.
Ха! За китайцев поиграй - там вообще тока пехота и решает Плюс зона обзора, конечно же.
Враг чудовищно не иннициативен - в наступление не идет, успех не развивает
Зато сидит, гад, на каждом холме... И без потерь можно выбить тока катюшами, а снаряды к ним - полный грузовик...

Idol - offline Idol
10-02-2005 08:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



За китайцев поиграй - там вообще тока пехота и решает

Нууу... это не метод

А вообще странно - там бронепробиваемость с учетом расстояния хоть как-нить учитывается?
Просто я с исходниками Блицкрига дело мало имел и в потрохах не ковырялся чоб знать как это все в КК работает.

Очень странно - ЗСУ 23-2 выносит в лоб Т-55, хотя в реале к примеру обстрел снятого с консервации Т-55 со всем ЗИПом из 30мм орудия 2А72 БМП-3 к пробитию лобового бронелиста и лобовой брони башни не приводит, но сносится правда все что выступает.

Очень завышенна роль артиллерии.

Khabarik - offline Khabarik
10-02-2005 08:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мул упертый,
одна шт.



Idol
Нууу... это не метод
У китаёз - тока это и метод. Там бесплатное восполнение личного состава В полном отсутствии контратак противника - это очень действенно
А вообще странно - там бронепробиваемость с учетом расстояния хоть как-нить учитывается?
Просто я с исходниками Блицкрига дело мало имел и в потрохах не ковырялся чоб знать как это все в КК работает.

Как я понимаю - нет.
Очень странно - ЗСУ 23-2 выносит в лоб Т-55, хотя в реале к примеру обстрел снятого с консервации Т-55 со всем ЗИПом из 30мм орудия 2А72 БМП-3 к пробитию лобового бронелиста и лобовой брони башни не приводит, но сносится правда все что выступает
Хм-м... У меня не выносило, вроде... ИС-2, по крайней мере... Даже не пытается.

Khabarik - offline Khabarik
12-02-2005 22:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мул упертый,
одна шт.



Idol
Кстати, вот ответ разработчиков по поводу Т-55 и зениток -
Если внимательно изучить вопрос касательно бортовой брони Т-55 то
окажется что в ней есть слабые места в 21мм.
У зенитной пушки бронепробиваемость 12-38. Низкая вероятность
компенсируется скорострельностью.

И маленький факт из жизни. Если танк в лоб обстрелять чем нибудь мелко
калиберным но жутко сокрострельным, броню не пробьет но выведет из
строя все приборы, что в общем практически сведет боеспособность
танка к нулю.


А с БТР вроде в патче должны исправить - а то БТР-152 становится куда лучше БТР-60... Думал я тут америкосам Дамасский устроить - а нефига... Снесли первой же очередью


__________________
Punks Not Dead, we just smell like that!

Idol - offline Idol
12-02-2005 23:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Khabarik

У зенитной пушки бронепробиваемость 12-38. Низкая вероятность
компенсируется скорострельностью


С натяжкой можно согласится, но я то говорил про лобовую! Танки уничтожались неоднократно.

Насчет факта из жизни - я про подобное выше написал применительно к БМП-3, а ребятам можно было бы ввести повреждение танка при долгом обстреле из ЗУ на определенную фиксированную величину - это отражало бы повреждение ЗИПа и приборов наблюдения.


Очень не нравится невозможность буксировать пушки чем-то иным, кроме определенных тягачей или грузовиков, тот же БТР-152 например вполне способен тащить 76мм орудие.

Фраза разработчиков о том, что запрет на закупку и обладание на постоянной основе буксируемых артсистем введен из соображений баланса и чтоб разбить связку "снайпер с биноклем - орудие" звучит ИМХО неубедительно (Сейчас для эту роль выполняют САУ), вполне можно было это обойти иным способом, а отсутствие в загашнике у игрока всяческих артсистем обедняет игру.

У меня кстати вылез тотальный глюк - всегда висит при законченной миссии, не важно рендомной или сюжетной что невыполнено одно задание.

Что еще хотелось бы отметить...
Вообще конечно общая стратегическая карта заслуживает похвалы, пусть и не представляет из себя ничего особенного, а то, что тормозит и лагает абсолютно на любой машине - так это, как говорят разработчики издержка того, что и она сделана на движке Блицкрига, а он к таким извратам малоприспособлен.

Тема противостояния современной техники в псевдоисторической стратегии совершенно незаезжена (за исключением варгеймов - см. например недавновышедший Flashpoint Germany) поэтому играется несмотря на всю кучу багов очень хорошо.

Техника, которая получила максимальный рейтинг ведет себя очень неадекватно - иногда кажется что это скорее зло, чем благо - танки ведут себя вызывающе, типа у них просыпается "интеллект", даже если им скомандовать держать оборону, например при обстреле линии окопов или здания, то приказы выполняются весьма приблизительно... танки начинают кататся туда-сюда, вообще непонятно что творят - как правило это приводит к бесславной гибели (единственное спасение заставить их замереть - команда окопаться), да и дав приказ обстрелять ту или иную цель вообще не факт, что "прокаченные" юниты сделают это сразу.

Помню когда отбирал награбленное у китайцев в кампании был шикарный глюк - выстрел из РПГ производился врагом, а вот следов от полета гранаты не было - и так всю кампанию - вот и гадай в кого что полетело.

Если есть Т-10М, что мешало появится в игре ИС-3М? Сделать его дороже при закупке на 1, но при этом чтоб топлива жрал меньше и ездил быстрее - это хоть в какой-то степени отражало бы рельность.

За наличие Т-64 у китайцев разрабам надо оторвать пару выступающих частей тела - пусть учат матчасть.

Ну и МГНОВЕННОЕ умирание людей от лучевой (видимо?) блезни в зоне заражения очень СПОРНО! Мне лично это категорически НЕ нравится ибо бред полный.

А вообще патч-то что будет править и когда вылезет?

Ой! Сейчас читаю http://forums.games.1c.ru/?type=thread&msgid=1182095 про баги у людей в игре - волосы на голове шевелятся.

Изменено: Idol, 13-02-2005 в 01:28

Khabarik - offline Khabarik
13-02-2005 10:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мул упертый,
одна шт.



Idol
Все эти вещи народ и обсуждает на форуме гамеза
Про шалящие танки - то лично я просто им даю команду "Держать позицию" и все, никуда уже не едут
Игра очень интересная, но вот советскую кампанию мне не пройти из-за глюков - при сейве просто вылетает... А благо что конец игры - это автосейв, то пройти невозможно Жду патча.
Фраза разработчиков о том, что запрет на закупку и обладание на постоянной основе буксируемых артсистем введен из соображений баланса и чтоб разбить связку "снайпер с биноклем - орудие" звучит ИМХО неубедительно (Сейчас для эту роль выполняют САУ), вполне можно было это обойти иным способом, а отсутствие в загашнике у игрока всяческих артсистем обедняет игру.
САУ не настолько убийственны и на заряды на них разоришься Не говоря уже о Катюшах. Так что баланс несколько улучшен - благо что в каждой миссии если видишь пригорок - значит там стоит артиллерия... С корпусной артиллерией было бы вообще элементарно.
За наличие Т-64 у китайцев разрабам надо оторвать пару выступающих частей тела - пусть учат матчасть.
Баланс, понимаешь ли Иначе за китаез вообще скучно

Шико - offline Шико
19-02-2005 09:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Выложили первый патч 1.1

Текущее время: 04:51
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru