Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Вышла Enter the Matrix. Обсуждение игры.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >>
AMD - offline AMD
18-05-2003 11:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Забанен за нарушение правил



Знаете, я тут так и не услышал вразумительного ответа: стоит покупать или нет. Одни говорят, что даже ничего, другие так, а некоторые вообще опускают. Я так понимаю, эта игруха наподобие Oni, или я ошибаюсь? Может на Макса Пейна похожа? Сюжет есть-то?Объясните, пожалуйста, толково, а то 4 диска, как-никак Да, и еще, кстати, кто-нибудь играл на конфигурации близкой к: проц-750, 256Mb, GF2mx 32Mb? Как должна пойти?

ColdFire - offline ColdFire
18-05-2003 12:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



AMD
Думаю, с известным скрипом пойти должна. А игру я себе заказал, ибо уже понял, что не суперпупер шедевр, но не в графике дело - на интересную тему и с интересными задумками игра.
Два года назад я Alone In The Dark The New Nightmare купил - по тем временам графика была так себе, а сейчас кажется, что вообще ужас - статичные фоны, разрешение 604х480 и отсутствие лицевой анимации у персонажей. Ну и что? Как продолжение славной серии Alone In The Dark игра смотрелась очень хорошо, лебединая песня жанра "ужасы а прередеренных фонах", можно сказать. А с эстетической точки зрения на графику смотрю даже с удовольствием - нарисовано отменно. И плевать, что в чарты игра высоко не поднялась. Главное - мне понравилась.
Так и с этой игрой (предположительно). Думаю, удовольствие она мне доставит немало.
Как игру мне доставят (недели через две - ибо заказал нормальную версию из Москвы, уроды пираты, выпустили сразу русскую в Питере) - отпишу впечатления.

Alucard - offline Alucard
18-05-2003 12:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ColdFire оффтоп, но в AITD4 можно разрешение выше поставить(есть лоадер специальный)

Насчёт квадратных колёс в матрице, это не проблемы с гарфикой. Что бы исправить запускаем matrixoptions.exe в каталоге игры и отрубаем Force Object LOD

Кто знает, как на версию от волков патч поставить(говорит не нахожу игры). Владельцы eng версии, если кто сможет выслать на [email]rakshas_@mail.ru[/email] ключи реестра которые она прописывает и/или где-нить не кракнутый ехе выложить - поставлю памятник

Skaarj_man - offline Skaarj_man
18-05-2003 16:07 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ColdFire
Могу сказать как счастливый обладатель Матрицы игра просто зашибись первое что бросается в глаза оооооочень кайфово сделанные модели детализация поражает воображение, на мой не искушенный взгляд это самые детализированные модели на сегодня не считая конечно же Дума, идя в ровень со Сплинтер Селл. Одним словом играть непременно играть ведь игра очень близка к Максу игре всех времен и народов и даже кое-где игровые моменты покруче будут вот так.

AMD
Брать стоит точно, но вот как все это пойдет это уже другой момент. На моем компе игруха хорошо бегает причем с включенной анизо вроде 4 или 8 уровня.

Alucard
Присоединняюсь к тебе насчет патча т.е его установки на версию от 7Волка. Если чего разузнаешь плиз черкни сюда или мне на мыло [email]skaarj_m@mail.ru[/email]

AkiraKaneda - offline AkiraKaneda
Exclamation18-05-2003 16:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FatOrc попробуй поставить детонатор, версии 43.45 или 44.03

и еще, кстати, кто-нибудь играл на конфигурации близкой к: проц-750, 256Mb, GF2mx 32Mb? Как должна пойти?
- работать будет, но очень медленно, особенно, когда на экране будет несколько противников...


__________________
Through the darkness of future past,
The Magician longs to see,
One chants out between two worlds:
"Fire Walk With Me"...

FatOrc - offline FatOrc
18-05-2003 17:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AkiraKaneda
Спасибо,пойду поищу дрова...

november - offline november
18-05-2003 18:47 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Братцы, знаете, что я скажу по поводу этой геймзы?..
Возьмите Мах Пейн, вырежьте из него комиксы и вы получите гейму, гораздо худшую, чем ЕтМ. Я думаю, что Макса спасли именно эти самые комиксы, удачно отрисованные и напичканные крутыми диалогами. В остальном - камера, оружие, боевая система, звук, музыка - ЕтМ дает Максу двести очков форы без натяжки. Тем, кому наскучили походовые стратегии и интеллектуальные шутеры, кому нужно просто оторваться - бери и не думай!
Единственное - нужна хорошая "железная" система. Хотя, конечно, она сейчас нужна всем, но ЕтМ - особенно. Со всеми наворотами с многоканалом играть - не оторвешься. Уверен, особенно после просмотра "Перезагрузки"..... Кстати, ее кто-то уже видел?

З.Ы. Почитайте "Лабиринт отражений" Сергея Лукьяненко... Книга была написана в 1998-ом, за год до выхода Матрикс в прокат.......

Skaarj_man - offline Skaarj_man
18-05-2003 19:26 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



november
Да нет ты неправ насчет Макса. Во-первых он брал невиданным до селя в компьютерных играх
технологии Slo-mo. Второе это и пожалую наиболее главное - сюжетная линия которая захватывала с самого начала игры. Кто же убил жену и сына Макса неправда ли интересно? Узнать это можно было только окушувшись в пучину событии до жути пугающими реальными фактами жизни обыкновенного полицейского. И как все происняется к финалу игры, просто сказка наяву...

Хотя я от этих игр просто тащусь и Матрица безусловно очень хорошая игра с продуманной сюжетной линией вообщем она настоящая продолжательница Макса не беря в счет Блад Райн доволно жалкая имитация.

Xelos - offline Xelos
18-05-2003 21:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alucard
Если нашел кусок реестра для патча - пошли плиз.

Showstopper - offline Showstopper
18-05-2003 21:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мордобой сделан знатно, да. Всего тремя кнопками можно солидно уделать какогонить засранца. Типа он нас с ноги пытается, а мы изящно делаем шаг в сторону, хватаем негодяя за эту самую ногу и могуче его кидаем об стену. Или как в кине, проводим подсечку, а потом летящего красиво кулаком в жАвот. Отлетает далеко и больше не встает. А если фокус-покус включить, то вообще чудеса начинаются, главгерой скачет по стенам и развешивает тумаки налево и направо, только диву даешся. А еще можно оружие отнимать у зазевашихся спецназовцев. А агентов, правда, не прокатывает, вывертываются гады. Особенно Смит. Короче, за все что связано с мордобоем Перри всеж-таки заработал респект.

ColdFire - offline ColdFire
19-05-2003 01:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



Skaarj_man november Showstopper
Ребята, вы меня радуете. Жду вот из Москвы заказанную игру (Переводы - в мусор!). По-моему, всё же, большинство гневных воплей в сторону игры связано с "Плейстейшеновской графикой".

Skaarj_man
Да ты что? Модельки людей в Сплинтере сделаны довольно средне... Второй НОЛФ (Вот на кого надо равняться!) в этом смысле КУДА лучше.

Продолжая тему графики в Матрице, всё же в глаза бросаются (вживую, правда, ещё не видел) примитивные (но стильно нарисованные) фоны и ОЧЕНЬ детализированные персонажи, пожалуй, детальнее всего, что я видел.

Alucard оффтоп... Смысл Во-первых, не жалую НЕофициальные примочки к играм, во-вторых фоны всё равно рисовали в 640х480. Дико, конечно, смотрится на 19" мониторе, но всё равно графику считаю не по полигонам, а по художественным достоинствам, стилю, атмосфере, поэтому считаю, что в С&C Генералс, например, графика убожество, а в АИТД - симпатично.

В следующий раз напишу в эту тему, скорее всего, после получения игры (Неделя-две).

Ezya_iz_Odessy - offline Ezya_iz_Odessy
19-05-2003 07:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я здесь личность не известная но скажу: Игра мне совершенно не понравилась, и покупать ее не советую.
Первое, что бросаеться в глаза при запуске игры - это ролик, который выполнен с хорошим киношным качеством (последний раз видел такую красоту в C&C:TS, но игают актеры здесь гораздо лучше), но после того, как он заканчиваеться все положительные эмоции кончаються. Первая же заставка поражает кривостью движка, нам показывают главного героя у которого воротник проходит сквозь шею и обратно, после этого показывают пальцы главного героя и мы понимаем, что играем все-таки за инапланетных освободителей, потому как таких рук я не видел даже у дяди Вани - алкаша из третьего подезда.
Потом появляеться машина, и приходит ощущение что попал обратно в 95 год и сечас начнешь по новой въезжать в мир AitD. После того, как мы отсмеялись после увиденной машины и отдышались от остольных глюков движка начинаеться геймплей, который сначало захватывает, но постепенно приходит ощущение, что чего-то не хватает. А потом находиться и ответ- не хватает Юнит контроля..... Дело в том, что твой персонаж от тебя фактически не зависит и твоя цель - подвести его поближе к цели не подствив под пули, потому что после этого игра сделает всю работу за тебя, а ты будешь на это смотреть и нажимать на кнопки мыши. После этого начинаеться карнавал, потому что вам выдают оружие. Сначало ты начинаешь радоваться, потому что количество фичей увеличиваеться, но потом приходит понимание, что разроботчки и не думали что у кого-то в этой игре возникнет желание пострелять, потому как такая полезная вещь как прицел отсутствует напрочь, зато есть зеленая муть, которая выделяет того бедного, кривого спецназовца в которого ты будешь палить. Особеннно хорошо, когда он находиться на другой стороне лакации и зеленого выделения не видно вообще, и ты не понимаешь почему твой персонаж в третьий раз не попал из шотгана в товарища, который стоит в трех шагах от тебя. Все фичи то же реализованы через одно, всем нам хорошо известное, место. Потому что в отличее от Макса кде была одна функциональная кнопка, которая за все и отвечала, то в Матрице кнопка Фокус отвечает только за включение фокуса, а для того чтобы сделать еще что-нибудь нужно нажать еще две, три кнопки на клаве... И я лично не понимаю, почему я должен ломать себе кисть руки из-за разработчиков-тугодумов. Короче, играаю в вампиров и жду Макса
ЗЫ Денег жалко, хорошо хоть они ушли нашим, родным пиратам, а не разработчикам сией порнографии.

Showstopper - offline Showstopper
19-05-2003 07:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще-то графика меня сперва убила насмерть. Но я себя переслил, залез в options и покрутил настройки. Много чего излечилось сразу, больше я никогда не видел квадратных колес, "пил" возле стен и просвечевающих сквозь персонажей предметов.
То что мордобой делается только двумя кнопками - глубоко неверно. ИГРАТЬ только двумя можно, но на самом деле их ТРИ, плюс удары делаются не от балды, а вовсе даже как и в любом файтинге с зажатыми другими клавишами.

Ezya_iz_Odessy - offline Ezya_iz_Odessy
19-05-2003 08:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То Showstopper
Общее резюме, как всегда: "На вкус и цвет..."

AMD - offline AMD
19-05-2003 11:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Забанен за нарушение правил



А какие у вас компы? Я не решаюсь покупать только из-за того, что не знаю как она у меня пойдет

ColdFire - offline ColdFire
19-05-2003 12:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



Ezya_iz_Odessy

1. Дело в том, что твой персонаж от тебя фактически не зависит потому что после этого игра сделает всю работу за тебя, а ты будешь на это смотреть и нажимать на кнопки мыши.
2. Потому что в отличее от Макса кде была одна функциональная кнопка, которая за все и отвечала,а для того чтобы сделать еще что-нибудь нужно нажать еще две, три кнопки на клаве...
Тебе не кажется, что эти две фразы противоречят друг другу? То игра от тебя не зависит, то наоборот, жалобы и воспоминания о Максе Пейне, где одна кнопка делала всё, и больше ничего нажимать было не надо. Фигню порешь.

И ещё.
В твоих "вампирах" ВООБЩЕ ни хрена от игрока не зависит, вот где уж точно сидишь и смотришь, как Рейн сама всё за тебя делает. Так что у тебя не рецензия, а один сплошной гон. (Сорри за грубость.)

Хотя любое мнение имеет право на жизнь.

Skaarj_man - offline Skaarj_man
19-05-2003 16:57 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады кто уже играет а выы заметили такой скажем так наворот в игре может я ошибусь в названии этой технологии но название у нее Морфинг типа когда в самолете в место пилота вдруг появляется агент смотриться потрясающе!!! Как считаете?
ColdFire
"Skaarj_man
Да ты что? Модельки людей в Сплинтере сделаны довольно средне... Второй НОЛФ (Вот на кого надо равняться!) в этом смысле КУДА лучше."
Да нет ты не совсем меня правильно понял и сейчас я объясню почему. Дело не в самой даже детализации а в соответствии кожи, например на лице, коже человека вот что самое главное, пусть
будут применены технологические ухищрения типа пиксельных и вертексных шейдеров или бамппмеппинга и еще чего-нибудь, но эффект увиденного должен поражать. А то набухуют полигонов это я о Нолфе или Мафии, а лица как у куклы. А в матрице все иначе и исходя из этой точки зрения Матрица впереди планеты всей.
AMD
У меня такой CPU: Intel Pentium 4 2,66Ghz (620х17)
MB: Asus P4B533 (Chipset i845E)
Ram: 512Mb DDR PC2700 Samsung (2,5-3-3-6)
Video: nVIDIA GeForce4 Ti4400 o/c 290/590 (Leadtek)

ColdFire - offline ColdFire
19-05-2003 17:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



Skaarj_man
Ну... логично. Но в Сплинтере я особых наворотов в изображении персонажей не заметил. Как в Матрице - не знаю. Повторюсь, что в отличии от примитивных фонов, если смотреть со скриншотов вроде бы персонажи сделаны на пять с плюсом.
Есть морфинг в агентов, значит?
Мда... Нет, всё, точно читать о Матрице больше не буду, погляжу своими глазами, когда диск придёт.
Эх, жаль, хотел раньше фильма посмотреть, а теперь не получится - через два дня в кино иду.

AkiraKaneda - offline AkiraKaneda
19-05-2003 17:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



разницы (когда играть, пред фильмом или после) абсолютно нет...


__________________
Through the darkness of future past,
The Magician longs to see,
One chants out between two worlds:
"Fire Walk With Me"...

Spin - offline Spin
Thumbs up19-05-2003 20:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Копирую из моего ЖЖ:
Сегодня на домашний компьютер была установлена игра «Enter the Matrix». Режиссеры – братья Вачовски, вся прочая команда продюсеров-актеров та же. Еще в документальном Matrix Revisited была показана работа по созданию игры с участием Вачовски, толпы каскадеров в моушн-капче датчиках и постановщика боев – там парни такие схватки перед камерой устраивали, что казалось сомнительным, что такие бои могут быть перенесены в компьютерную игру – настолько они казались сложными и комплексными. Потом появились подробности – что в игре будет более часа живого видео, снятого специально для игры, что главными героями станут Найобе и Спирит – второстепенные персонажи «Матрица: Перезагрузка». Что сюжетные повороты игры отчасти объяснят и «обогатят» сюжетную линию фильма, прошедшим игру геймерам прямо так и обещалось – «Вы увидите, как ваши действия повлияли на события в фильме». Появились скриншоты – и вот тут впервые зашевелился червячок сомнения – уж больно они были неказистые. Забыл сказать, игра одновременно должна была выйти на PC, PS2 и, кажется, XBox.
Итак, игра. Если вырезать из «Войти в Матрицу» все видеовставки и все сцены на движке игры(эх, жаль что их тоже не сняли вживую), то 80% игрового процесса будет посвящено бегу, стрельбе и дракам, а оставшееся – поездкам на разнообразных средствах передвижения – дают погонять в Матрице на машине и вне Матрицы на ховер-корабле.
Разберем поподробней составляющие игры:
Графика. На первый взгляд очень плохая. Когда в самом начале игры подъехала машина с совершенно квадратными колесами, я начал медленно сползать под стол. Но, если покопаться в настройках, графику можно немного улучшить. И все равно, в целом она остается довольно слабой – будто двухлетней давности. Все это относится к моделькам персонажей, помещениям, врагам, и тп, т.е. всем объектам в игре. На тройку с минусом, в общем. Но фишка в том, что начав играть, на нее внимания уже не обращаешь – потому что стрельба и множество всевозможных движений героев во время схваток и перестрелок заставляют забыть обо всем – настолько они потрясно сделаны. Затяжные прыжки с приземлением и перекатом через себя, «мельница» с автоматом в руке, бег и одновременная стрельба с двух рук, толчок ногой от стены и следующий удар врагу ногой в челюсть с разворота – всего лишь несколько примеров отличной анимации. Впрочем, и тут есть ложка дегтя – от подъема по лестнице хочется плакать – герой выглядит как дергающаяся марионетка. Но зато почти все остальное – конфетка.
Чуть не забыл, неожиданно здорово на общем фоне моделей выглядит кожаный костюм Найобе – каждую пупырышку на нем видно.
Звук и музыка. Супер. Музыка включается в нужные моменты, усиливая впечатление, использованы темы из первой Матрицы и ремиксы. Есть и новые композиции.
Играбельность. Первые минут 15 вроде бы все привычно, ничего нового – обычная вроде бы стрелялка-прыгалка, разве что к матрице привязали… Вот тут-то и стала видна рука хороших режиссеров – ключевое слово игры – ДРАЙВ. Им удалось невероятное – безудержность первой(и, надеюсь, второй Матриц) перенести в игровой процесс. Не успеваешь заскучать ни на секунду – постоянно что-то новое, какие-то новые данные, новые финты и т.п. «Уровни» компактны и логичны. Самый шик – опция «ФОКУС» - замедляет время вокруг твоего героя, а его способности улучшаются на это время на порядок. Естественно, что Фокус не бесконечен и его нужно беречь только на самые трудные моменты.
Киновставки. За часов 6 игры их было 3 штуки, в общей сложности минут на 15, жаль, пока еще не смотрел Перезагрузку, и не знаю, действительно ли их не будет в фильме. Есть подозрение, что действительно их не будет. Джада Пинкетт Смит очень круто выглядит в роли суровой командирши корабля, Спирит немного теряется на ее фоне, прочие персонажи появляются ненадолго.
Сюжет игры раскрывать не буду, действие происходит параллельно с событиями Матрица Перезагрузка и, как видно, иногда пересекается с ним.
Да, забыл сказать, игра довольно требовательна к железу компьютера, особенно к видео.
Итог - ставлю игре 9/10

AkiraKaneda - offline AkiraKaneda
19-05-2003 21:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



оценка явно завышена... и дело не только в откровенно слабом графическом оформлении, но и в присутствующей монотонности, которая постоянно преследует, при прохождении уровней, в большом количестве багов, вылазящих из всех щелей (shiny просто изуродовала хорошую игру своей бездарностью...) - единственно, что заслуживает уважение это музыкальное сопровождение, в полной мере передающее атмосферу фильма. в общем итоге игра заслуживает баллов 6, 6.5 из 10.

ColdFire - offline ColdFire
19-05-2003 22:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



AkiraKaneda
Не "играть". "Посмотреть". Разницу видишь? Играть я по-любому буду тогда, когда до неё очередь дойдёт, это будет года через пол наверное... У меня в коллекции ещё штук пять игр неигранных. А посмотреть на игру раньше фильма. Впрочем неважно.

Вообще, блин, непонятно, не могли движок получше закупить? Если бы был долгострой, было бы понятно, а так...

big_beastus - offline big_beastus
20-05-2003 03:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А патч 1.52 надо поверх версии 1.5 или поверх пропаченой 1.51 ставить ?
А то у меня игра тормозить начинает когда на экране люди появляться начинают. Мой конфиг: Pentium 4 - 2,26 , 512 Mb RDRam 1066, Radeon 9700 Pro, Audigy Sound. Играю в разрешении 1024, без теней и анизотропия 2, антиалиазинг отключен, версия драйверов Catalyst 3,4. Вроде тормозить не должно а тормозит. Кадров до 15 падает, драться не удобно.
Может потому, тормозит что патч не так поставил.
Подскажите пожалуйста если знаете причину. Игра очень понравилась.

Argo - offline Argo
20-05-2003 04:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это у всех так, иль только у меня? Когда в "фокус" входишь управлять героем трудно до жути. Реагирует на движения мыши как-то не адекватно. И вообще какая-то система выдачи ударов есть? А то жмешь на кнопку и не знаешь , что эта дура выкинет... Повторить одно и тоже получается редко, хотя жмешь теже кнопки. Напиример я тут вычудил: схватил мужика, в другой руке был пистолет, так я из пистоля ему черепушку разнес.... Второй раз так схватить вражину не удавалось.... Короче лажа какая-то...

crist2000a - offline crist2000a
20-05-2003 08:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Много слышал разного и решил посмотреть у знакомого, что за фрукт. 4 СД- круто, подумал сперва. Но то что я увидел потом- трудно описать словами. Нет, звук хороший и первые 15 мин. игры тоже внушали оптимизм... но потом- полная лажа. Нудные, пустые, серо-зеленые корридоры... Кто то сказал кунг-фу? Я, в принципе, не могу понять тех, кто называет бесконечное и бессмысленное убийство драйвом и геимплеем. Короче, размах- на рубль, удар- на копейку. ИМХО.

Текущее время: 21:52 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru