Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Кентавр (автор - FlamingPumpkin) (ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
WWW - offline WWW
15-07-2003 10:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



НЕеее.....
Протоморф - это КАЧЕСТВЕННЫЙ СТЕБ!!!
А ЕЖИК - маразм.
!РАЗНЫЕ ВЕЩИ!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
15-07-2003 20:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



WWW
[i]{Кентавр «мешает» убить себя.}- это в смысле анотмическое строение Кентавра затрудняет его убийство с целью добычи трофеев?[/iТЫ МЕНЯ ПОНЯЛ!!!

WWW - offline WWW
16-07-2003 10:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
16-07-2003 13:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Камрады, как вы думаете, пора ли новую версию выкладывать?

Basil - offline Basil
16-07-2003 15:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Выкладывай...

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
16-07-2003 23:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Камрады, помогите сформулировать про руки!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
17-07-2003 01:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Название: Кентавр
Автор: FlamingPumpkin
Версия: 1.2


1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Кентавр – это лошадь (или конь), у которой место головы и шеи торс человека. Части (человеческая и лошадиная) похожи на натуральные, но есть и отличия: длинные руки, иногда отсутствие хвоста и заостренные вверх уши. В месте «соединения» виден плавный переход из одного вида кожи в другой. Линия перехода шириной в 5 см. Шерсть на лошадиной части тела Кентавра короткая. Цвета разные: чёрный, серый, белый. Удивительно, что цвет волос на голове, лице и груди человеческой части абсолютно идентичен цвету шерсти лошадиной части. Иногда встречаются в яблоко, но очень редко. Сталкеры видели нескольких особей, у которых отсутствовал хвост. Учёные до сих пор не поняли почему. У Кентавра чрезвычайно сильные и длинные руки.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Кентавр передвигается абсолютно идентично лошади. Ходит, бегает на четырёх конечностях. У Кентавра во время движения человеческая половина остаётся практически не подвижной. Во время движения Кентавр может стабильно держать руками любой предмет (например, при беге он может держать стакан воды, и не разлить ни капли), и потому даже двигаясь с очень большой скоростью Кентавр способен стабильно держать оружие и метко стрелять одиночными выстрелами, подбираясь поближе, или прячась за деревом, может вести стрельбу очередями, причем очень меткую. Если находится совсем близко 10-20 метров, то просто поливает огнем, причем не метясь, благодаря чему может вести стрельбу с двух рук. Максимальная скорость бега составляет 50-60км/ч (в зависимости от возраста – молодые Кентавры медленнее). Он способен догнать некоторые автомобили.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Обитает Кентавр на равнинах, и только для ночёвки приходит к деревьям или заброшенным сельским домикам. На боку Кентавр не спит потому, что ему из такого положения тяжело быстро подняться. Лёжа на животе Кентавр облокачивает человеческую часть о стенку или дерево. Кентавр умный и хорошо обучается простым действиям. Если он поразит человека, который стрелял в него из оружия, то он обязательно забирает пушку. Неоднократно встречали взрослых особей, которые были в бронежилетах и касках отобранных у жертв. Но Кентавры не застёгивают бронежилеты, поскольку после того, как он сорван, на нём не остаётся ни пуговиц, ни молний. Также Кентавры не умеют перезаряжать оружие. Взрослым Кентавр считается уже в 1 год, то есть он очень быстро растет. Взрослого легко отличить от молодого по волосяному покрову на лице. Любимая пожива Кентавра – человечина, но также он подпитывается ягодами и грибами, которые растут на деревьях. В очень редких случаях ест кору. Фруктами брезгует. При нехватке человечины ищет что-нибудь живое (не падаль, и не зомби), например Контролёр (это деликатес)... Очень умные особи иногда при атаках прячутся за деревья, строения. Среди сталкеров ходит легенда о белом Кентавре, который в обмен на амуницию даёт нужную информацию, и иногда даже подвозит к нужному месту. На Кентавра не действуют никакие кинетические, пара нормальные и гипнотические силы, то есть даже Контроллер не может взять Кентавра под контроль. Это потому, что у Кентавра какое-то особое строение черепно-мозговой коробки. Череп кентавра можно использовать как каску, но не от пуль, а от воздействия контроллера. Вычинить череп может только специалист, то есть если вы убили кентавра, то вам придется нести его голову специалисту, и заказывать вычинку, которая обойдётся вам не очень дешево, но вы не пожалеете!

4. Подробная легенда монстра.
Странно, но никто не знает точно откуда взялся этот монстр, поэтому каждая догадка считается возможной. Возможно, Кентавр, это порождение самой зоны. Некоторые считают, что они были созданы для установки относительного равновесия в зоне. Этим объясняется то, что Кентавры укорачивают поголовья крыс и псов, когда их слишком много, убивают особо ретивых сталкеров и защищают подходы к сердцу Зоны. Зона все же не стала делать из них послушных кукол и наделила очень развитым умом. Есть ещё одна теория: известно, что учёные в Зоне до взрыва проводили опыты по поводу соединения двух частей абсолютно разных организмов. Эмбрионы этих созданий хранились в старых, не качественных инкубаторах. Хотя учёные и отрицают возможность развития эмбриона даже под воздействием радиации, другие реальные объяснения этого феномена на данный момент отсутствуют. Кентавр очень сильный монстр, и в то же время редкий (проводя осмотр живности в зоне учёные насчитали 17 единиц, не одной самки, 4 особи были определены как молодые). Также существуют мысли о временнОм портале, но это маловероятно.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами зоны.
Кентавр зависит от некоторых монстров только в том случае, если ему не хватает пищи из основного рациона. То есть он питается человечиной, но при недостатке её может поживится другими монстрами. К таким животным как крысы, слепые псы Кентавр относится равнодушно, они к нему аналогично, но иногда Кентавры начинают просто уничтожать их. Конечно бывают и случаи нападения собак на Кентавров, но ему не составляет труда удрать. Кентавр не нападает на взбесившуюся тварь без нужды, поскольку просто рискует лишний раз быть покусанным. Но если Кентавр с оружием, а пёс порой ему надоел, то участь собаки предрешена. Такие случаи бывают не только с псами. Если Кентавр случайно забредает в места обитания людей (поселения, лагеря) то он не выживает.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.
В боевой тактике монстра отсутствуют какие либо странности. Кентавр бьется задними и передними конечностями часто помогая руками. Если подпустить Кентавра очень близко к себе, то вполне возможно, что он свернёт вам голову. Если у Кентавра есть оружие, то это очень опасно, поскольку стрельбу Кентавра можно назвать даже сверхметкой. Часто Кентавр с оружием прячется за деревьями. Кентавр не привлекает внимание с большого расстояния. Он пытается сначала как можно ближе подобраться, а уже потом открывает огонь. Такое поведение объясняется тем, что при окончании патронов в магазине Кентавр подбегает к жертве и начинает её бить. Если Кентавру достанется жилет с гранатами и он видел, как ими пользуются люди, то Кентавр часто использует их. Если Кентавр пользоваться гранатами не умеет, но они висят на жилете это может привести к летальному исходу, особенно если гранаты прикреплены за чеку. При активном беге гранаты срываются и происходит взрыв.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Кентавр «мешает» убить себя. Основные зоны поражения Кентавра лежат под особо ценными трофеями. Не для кого не секрет, что мозг (главное слабое место Кентавра) находится в черепе, а повреждённый череп теряет свои антигипнотические свойства. У Кентавра два сердца (одно в человеческом теле, а другое в лошадином). Лошадиное сердце может спокойно поддерживать жизнедеятельность, то есть стрельба в человеческое сердце не доставит больших проблем, кроме боли, и иногда даже болевого шока. А стрельба в лошадиное тело повреждает ценную шкуру. Основным местом поражения Кентавра остаётся позвоночник человеческой части. Но попасть туда очень тяжело, поскольку во время нападения Кентавр очень активный. Естественно можно стрелять в шею, и стреляя в живот, тоже можно попасть в позвоночник. Метод отлова очень прост – просто нужно купить необходимый дорогой транквилизатор, но затраты окупаются. Если заказчику необходим целый и живой (усыплённый) кентавр могут возникнуть проблемы с транспортировкой.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
17-07-2003 01:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Судите, уважаемые КМРАДЫ, критикуйте на здоровье!!!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
17-07-2003 01:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Кстати, нету художников-добровольцев?

Буду очень благодарен!

WWW - offline WWW
17-07-2003 12:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



МОНСТР классно рисует! Попроси его.

MOHCTP - offline MOHCTP
18-07-2003 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Честно говоря, меня существо не очень заинтересовало. Поэтому не стал делать оригинальный арт, просто слепил коллаж. Погрешив относительно оригинала, добавил колоратурности в череп существа, раз смутировал, значит мутируй по полной схеме...


WWW - offline WWW
18-07-2003 15:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Даааа...... каска не для этой твари....
Может и остальное в том же стиле?
Будут два вида кентавров...

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
18-07-2003 17:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



MOHCTP
ВОТ ЭТО РИСУНОЧЕК! СПАСИБО БОЛЬШОЕ, но....

я имел ввиду Кентавра в каске, бронежилете и с калашом, ну ничего, спасибо!!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
18-07-2003 21:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



MOHCTP
Как я понял, рисование доставляет тебе удовольствие.
...потому прошу считать мой предыдущий пост просьбой.

Заранее благодарен.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-07-2003 01:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Мне интересно, камрадам просто лень читать монстров, или почему откликается так мало?

MOHCTP - offline MOHCTP
Wink19-07-2003 11:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Ну, примерно так


FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-07-2003 11:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



MOHCTP даааа...вот это супер!!!

Это будет мой финальный скетч by МОНСТР!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-07-2003 12:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



я немного переделал, но помоему так будет лучше

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-07-2003 12:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



вот он


FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-07-2003 12:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



MOHCTP
Спасибо тебе огромное!!!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
20-07-2003 01:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Кмрады, не молчите!

Я не верю, что всё уже в поряде с моим монстром!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
22-07-2003 09:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Ну что, больше нету никаких предложений???

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
27-07-2003 13:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Изменено: FlamingPumpkin, 27-07-2003 в 18:14

Л.Крот - offline Л.Крот
27-07-2003 14:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



то FlamingPumpkin
Cкажи как будут выглядеть копыта?
Просто мне это интересно.
Мне кажется, что можно было-бы слегка видоизменить твоего кентавра,
Чтоб он не смахивал на волшебного героя из сказки ,типа, "Гарри Поххер"
Внести некоторые изменения и будет,как говорят у нас, жир, а ведь идея ,если её развить, неплохая!

New player - offline New player
27-07-2003 17:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Во-первых на счет перезарядки ты загнул! По его матерой роже врятли скажешь, что он - балбес и ствол перезаряжать не умеет. Если он этому не додумался, то IQ у него ,точно, ниже низкого, и о тактике с его стороны говорить уже не приходится. Легкая добыча получается.
Во-вторых мне не очень верится, что он не разольет воду из стакана при беге, потому-чточеловеческая половина остаётся практически не подвижной, а для того чтобы жидкость не выплескивалась, кентавр должен совершать руками переодические движения в такт бегу. Меняй что-то, а то какая-то неувязочка получается!
В-третьих скетч не совсем подходит к твоему описанию (не в укор МОНСТРУ) Шерсть у него больно породистая и никак не черная, серая и белая. На этом пока все!

Текущее время: 09:00 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru