Камрад
|
Видал я её на боксе. С тем же успехом РПГ можно назвать ГТА: сплошной экшн с промежуточными диалогами, концепция наипопсовейшая, всё детское и даже не старается вылезти из этого стереотипа. Разве что нелинейность есть: на некоторые вопросы есть плохой и хороший варианты ответа, от того, насколько часто вы будете выбирать определённый тип ответа, будет зависеть одна из двух концовок (хорошая и, соответственно, плохая).
Зверское говно эта ваша фейбл. ЖРПГ для бокса и ПК начнутся с приходом Сакагучи со своей Lost Odyssey. А это минимум полтора года ожидания.
|