Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: Финальные версии » Инсейнер [автор: Dark Raven]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
05-10-2003 17:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Инсейнер [автор: Dark Raven]

Существо: Инсейнер / Сеющий безумие / Охренитель (народн.)

1. Описание внешнего вида монстра.

Внешний вид для этого типа монстров совсем не главный, главное то,
что он делает, но для полного эффекта предпочтительнее, чтобы прототип был каким либо очень отвратительным, например, таким: Существо с костями снаружи. Человеческие легкие огромного размера
(около 80 см в ширину), при дыхании значительно изменяются в размерах. Снаружи расположены 8 окровавленных ребер, которые при расширении легких впиваются в них, и по всему телу существа начинает течь кровь. Сверху из легких отходит хобот с клыками. Из под второй пары ребер извиваются две змеи, на краю которых находятся глаза. Это существо имеет восемь длинных паучьих лап, две верхние из которых деформированы, и заканчиваются острыми когтями - ими монстр старается ударить в лицо противнику.

2. Способ передвижения монстра.

Передвигается на манер паука, при передвижении существа глаза-змеи
расходятся в стороны. Монстр очень глубоко дышит, и при этом существо
значительно изменяется в размерах. Может резко прыгнуть, но в основном передвижение монстра не слишком быстрое - он медленно перемещается на своих лапах.

3. Информация о повадках создания, местах его обитания.

Любит всевозможные темные углы и укромные места. Может плести
паутину, но, как правило, отлично обходится без нее. У него есть
способности хамелеона (его поверхность способна приобретать цветовую
гамму окружающей среды), но сильное изменение размеров тела позволяет
опытному взгляду увидеть эту тварь. Обитает в некоторых зданиях, но
можно встретить его и на открытом месте. Всегда старается спрятаться.

4. Подробная "легенда" монстра.

Возможно, это вполне нормальное существо там, откуда оно родом. Откуда оно взялось - спросить надо уж у этого существа, а не у меня. Предположительно, к нам оно попало в результате образования аномалий, когда была повреждена целостность нашего пространства. Вот через эту брешь в Зону и пробралось несколько жизненных форм мира, очень отдаленного от нас в пространстве или в каком либо другом измерении.

5. Способы взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Старается компенсировать потерю своей крови за счет того, что пьет кровь других. Когда насытится, играет со своими жертвами, ожидая, когда к тем вернутся остатки разума, и радостный взгляд вдруг резко сменяется взглядом, полным ужаса и омерзения. В подавляющем большинстве случаев существу это легко удается, и неважно, силен его противник или слаб, он почти всегда обречен.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Тактика сходна великой фразе философа. "Плата за вход - разум".
Любого, кем эта тварь захотела полакомиться, она окутывает мягким
паром из своих хоботков. Если бы было нужно, эта мерзость применяла
бы телепатию, но вокруг сплошь и рядом обычные млекопитающие, которые
вдыхают кислород. А выбросить газ гораздо проще, чем задействовать
мозг. Газ этот жертву запросто сводит с ума. Пусть ненадолго, но
сводит настолько, что жертва сразу делает все диаметрально обратное
своим желаниям. То есть подойдет и даст себя съесть. (Намекну, если
жертвой будет являться Сталкер, то камрад, сидящий за компьютером,
обнаружит, что Сталкер почему - то выбрасывает оружие и патроны и
спокойно идет к своему врагу, причем движения мышки почему - то
инверсированы, а все кнопки поменяли свое назначение, то есть
"вперед" значит "назад", "влево" значит "вправо" и т.д.) И вот пока
все находятся в эйфории, монстр не спеша приближается, вытягивает
хоботки, запускает в жертву свои зубы и начинает МЕДЛЕННО пить кровь,
периодически совершая удары верхними лапами в лицо жертве.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

При таком вышеописанном веселом раскладе нужно найти и подобрать
свое оружие, суметь прицелиться и послать буквально 5-6 патронов в
тварь. Удовольствие после попадания даже не могу себе представить.

Слабые стороны.

Если заметить сволочь до того, как она прыснет своим газом, можно
хорошо провести время, расстреляв ее. Это будет несложно.

Ссылка на тему-обсуждение


Текущее время: 03:47
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru