Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Непонятки в Dungeon Siege
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Ian - offline Ian
19-05-2002 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Непонятки в Dungeon Siege

Прохожу помаленьку DS и натыкаюсь на следующие непонятки:
1. В подземелье, которое нужно порйти, чтобы открыть ворота (это там где лазеет куча "мукоз", а в конце здоровый паук) в норах, которые эти самые мукозы прорыли обнаружилось два скелета каких-то менестрелей. Воскрешение и прочие спеллы на них не срабатывают. Кто-нибудь знает, чего они там лежат?
2. На болотах есть такие хреновины, называются "пуподы" (pupod). Как объекты они подсвечиваются, но не разрушаются и не забираются. Что это за хрень болотная такая и на кой она там нужна?


__________________
ЗаDOOMчивый товарищ

riba - offline riba
Wink23-05-2002 15:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня точно такие же непонятки. Кстати, у ты где щас в игре и сколько у тебя челов в команде?
P.S. У тебя русская версия? (У меня русская с патчем)

Ian - offline Ian
24-05-2002 20:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рубаю в капусту болотных гоблинов с их паровыми танками. Прохожу неоптимально - толпой в 6 человек (2 файтера, 2 лучника, 2 мага) и 2 осла (для перевозки барахла). Часть народа можно было выгнать, а то и вовсе не брать, но жаба давит -- прижились . Софт "русско-английский" от Фаргуса, без патча. Установлена английская версия, тормозов нет, глюков тоже, чего всем и желаю.

Smoker - offline Smoker
30-05-2002 20:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ian
Как объекты они подсвечиваются,

В игре много различных объектов, которые подсвечиваются, но совершенно бесполезны. Хотя согласен, пуподы выглядят как-то странно.

Прохожу неоптимально - толпой в 6 человек

А почему ты так решил? Я наоборот считаю, что 5-6 героев оптимально. Если их меньше, то суммарная мощь отряда, из-за одинакового оружия и защиты, ниже. Во всяком случае во второй половине игры. А если их больше, то медленно накапливаются навыки. К тому же несколькими бойцами проще атаковать множественные цели, подавлять стреляющих тварей.

Да и интереснее, ведь очевидно, что в разработчиками планировалось прохождение группой.

Ian - offline Ian
31-05-2002 21:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Smoker
Неоптимально, т.к. во-первых, постоянно не хватает бабок на апгрейд барахла, и, во-вторых, медленно прокачивается народ, т.к. коллективное забиение монстров не приводит к высокому личностному росту (во загнул !)
Идеальным с точки зрения прокачки и прибарахления, по-моему, является прохождение одним-двумя, максимум, тремя героями, иначе получается (см. рисунок ниже)



Хотя, с другой стороны, не зря же разработчики из мелкомягкой конторы расставили по игре столько присоединяющихся NPC...

Короче, получается по Жванецкому -- выбирай, но осторожно
Или проходишь в гордом одиночестве (бегая от каждой группы врагов, пока не раздобудешь крутое оружие или спеллы суммонинга), но заканчиваешь игру миллиардером и "крутым шкафом", либо тащишь с собой кучу помощников, соответственно, кормишь-поишь-обуваешь-одеваешь-прокачиваешь...


__________________
ЗаDOOMчивый товарищ

Smoker - offline Smoker
02-06-2002 12:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ian
медленно прокачивается народ

За то их много. Например у меня 6 героев, из них 3 бойца. Если суммировать их показатели, то получится:

Жизнь - 4300,
Оружие - 900,
Доспехи - 1800,
(округлил в меньшую сторону).

Такого можно добиться в одиночку?

Хотя для магов прокачка действительно очень важна и если делать ставку на магию, то больше трех героев брать не следует.

постоянно не хватает бабок на апгрейд барахла

Барахло надо в боях добывать.

Текущее время: 07:07
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru