Модератор
|
Пара слов по окончании...
Скорбь, глубокая скорбь охватила меня. Такой многообещающий продукт и такой жуткий провал.
Но по порядку...
Для начала надо внести ясность - эта игра никакая не RPG в чистом виде - это hack & slash вот с этой позиции и стоит ее рассматривать.
Возьмем Дьябло за нумером два. Что там самое заметное - несколько "миров"-актов, куча шмотья и оружия, которое еще и по своим характеристикам внутри каждого вида отличается, усиливая и без того огромное количество вариантов экипировки. А путешествия - все эти квесты и здоровые локациии создавали должное ощущение бесконечности игры...
Ну да что это я ... все вы и так знаете....
А теперь внимание!!
Возьмите первую деревню из Дьяблы, напихайте огромное кол-во квестов на одну тему, отрежте у Дьяблы !!ВСЕ!! акты, кроме первого!! Изымите ПОЛОВИНУ всех шмоток и оружия, которых и так там в начале не густо...
Все? Проделали эту нехитрую кастрацию? Поздравляю теперь вы можете в общих чертах представить, что такое есть Restricted Area. И такое обкусок нам предлагают как н/ф аналог Дьяблы. Пипец.
Когда я сел играть, у меня было такое ощущение, что я раскрыл книгу, начинается первая глава... я читаю, думаю...вот-вот щас переверну страницу и наконец начнется увлекательное повествование о героях и чудовищах, о эпических заговорах...
И вот страница наконец перевернута... я наткнулся на список авторов. Все. Простите, а где собственно сама повесть...???
Короче.
В игре всего около ШЕСТИ локаций, куда мы вылетаем из нашей "деревни". Сюда входит и канализаця, и тюрьма, и кислородная станция, и бункер, и фабрика, и дворец главзлодея.
И какая разница, что бункер может называться лабораторией и т.д - выглядит он все равно как бункер и побывать нам придется не раз и не два. И так со всеми локациями.
Поясню на примере.
В тупичке улицы стоит некий "мр. Смит" он выдает два типа заданий - найти что-то или грохнуть кого-то. Чем больше платит, тем круче враги.
Есть в его списке и фабрики и лаборатории и бункеры, где находится искомое... Но все они одинаковые. Вы хотите 20 раз вылетать в два-три одинаковых места, все отличие которых в том, что они по-разному называются?? А потом еще раз 20 получить задание от других нпс слетать в теже локации, но которые уже называются по другому и расположены на карте в иных местах, но являются совершенно идентичными... единственное которое отличие может быть - количество подземных этажей.
Есть пара вялых попыток подстегнуть сюжет - нам дают в напарники бабу-"псионика" - бегаем мы с ней. И второй - когда при отлете от подорваной фабрики нас сбивает ракета и надо отбиватся в течении трех минут от наседающих монстров пока хозяин челнока чинит свое корыто... Маловато будет.
Есть совершенно тупые и неинтересные боссы. Больше мне про них сказать нечего. Они есть.
Заметьте - у меня нет претензий к зоопарку монстров - он вмеру разнообразен, к достаточно интересной системе имплантантов - их достаточно, устраивает и прокачка умений и навыков... хотя все это стоит в одном шаге от куцих обрезков, но все ж таки с натяжкой этих вышеперечисленных компонентов хватает для более-менее занятной игры. А вот что убивает игру - катастрофически малое колличество оружия: ОДИН ВИД плазмогана, ОДИН ВИД огнемета, пара видов дробовиков и штук шесть маломощных автоматов и пистолетов-пулеметов, которых и так никто использовать не будет. Далее - если САМА СИСТЕМА ИМПЛАНТАНТОВ и их членение меня устраивает, но вот разнообразие опять стремится к нулю. Цифры приводить не буду, но имплантантов-мозгов или "видов" имплантантов-конечностей больше ТРЕХ вы не встретите. Понятно, что есть куча модификаций, но ощущение разнообразия не создается. Вот так.
Есть, есть клевые находки - наприме отказ от брони как от таковой - ее роль у нас выполнят покровная ткань - кожа или эпидермис со всеразличными включениями типа керамики и т.д...
Вобщем таки имеем обкусок, в котором не хватает буквально всего... хотя безусловно, потенциал у игры есть.. Но игра банально сделана наполовину. Как будто играли только в первую главу. После прохождения добавляется новый уровень сложности и режим игры "freelancer", но этого мало, явно мало.
Замечание - игра пройдена неторопливо "дядей с ружжом" часов за восемь, прокачался до 27 уровня.
Изменено: Idol, 07-10-2004 в 17:36
|