Камрад Марцеллов мозгоед
|
FraCTal
Вещи "Колодец" и "Трудная мишень..." мне понравились, искать недостатки не буду, произведения выглядят целостно - выделяющихся ляпов нет. Первое выделяется своей очень красивой концепцией, а второе великолепным юмором.
Я жалею, что в первых двух рассказах нарочно отказался от юмора. Думалось, что он будет неуместен. Могло бы получиться живее...
Интересно откуда информация о съемках местности? Приходилось на практике теодолит визировать?
Я занимался в свое время юстировнием навигационных систем и оптических систем наведенея и целеуказания. Недолго, правда. В связи с переходом на другую работу (коих сменил предостаточно, но все они были связаны с электроникой - даже р/локаторы ремонтировал, когда работал пару лет в портофлоте Ленинградского Морского Торгового порта). Сейчас занимаюсь промышленной автоматикой и телемеханикой. Контроллеры, всякие... Датчики... Встраиваемые контуперы. Системы жизнеобеспечения, охранной и пожарной сигнализации, доступа и наблюдения и... и "прочая ботва". Работаю в крупном Питерском отеле инженером систем автоматики.
Ты в к-мыле говорил про некоторую слабость "Слепого Пса". Отвечу и тут. Хочется донести свою мысль всем присутствующим.
Ну... я и хотел сделать очень простое повествование. Даже разум животного, его "мысли" и поведение меня не очень заботитли. Меня интересовал другой вопрос: собака на то и отличается от волка, что одомашнена. Я просто хотел показать, что она ни куда не уходила от человека. И при первой же возможности вернулась к нему - "на круги своя". Я бы не стал затрагивать этой темы - ибо она слишком проста. Мне хотелось дать разработчикам игры мысль о том, что пса-мутанта можно и нужно в игре привлечь на свою сторону. На сторону игрока-сталкера. Пес-мутант, имеющий "специально заточенные" для жизни в Зоне органы чувств - чем не помощник в походах по Зоне? Также я хотел показать некоторые другие мелочи, которые (ИМХО) могут быть использованы авторами игры: например как бороться с крысами. Ведь совершенно нарочно, я ДВАЖДЫ упомянул, что необходимо поймать крысиного вожака, чем и заставить всю стаю удалиться в "мясорубку" или "студень". В реальной нашей жизни крысы СТРОГО и слепо следуют за вожаком. В общем - "Слепой Пес" - скорее не литературное произведение, а некое небольшое собрание маленьких подсказок для авторов игры. Причем, реализуемых достаточно просто обычными скриптами. И в ощем и целом я не считаю, что все мутанты в Зоне должны быть сталкеру враждебны.
|