Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » DX8 vs DX9
Какой рендер нам важнее ?
Важнее DX9
Важнее DX8
Оба важны в равной степени
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Don Reba - offline Don Reba
01-08-2003 02:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Из наиболее замечательных новвоведений можно выделить улучшение 2D функциональности и новые инструменты для написания и отлаживания шейдеров.

Maklay - offline Maklay
01-08-2003 04:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ясно, короче нефиг пудрить мозг, а надо брать Dx-9 видеоплату, так? С Dx-8 такого кайфа не поймаешь.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Don Reba - offline Don Reba
01-08-2003 04:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я считаю что да. Особенно если покупаешь надолго. Следующая версия DirectX появится совсем не скоро так как MS сосредоточила силы на Longhorn. К тому же общая производительность DirectX 9 выше чем у предыдущей версии.

Maklay - offline Maklay
01-08-2003 06:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо за анализ, приму к сведению. А как считаешь, на какой стороне остановиться Ати или Нвидиа?

Xsardas - offline Xsardas
01-08-2003 08:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ясно, короче нефиг пудрить мозг, а надо брать Dx-9 видеоплату, так? С Dx-8 такого кайфа не поймаешь.
да ето все давно ясно только хочится людям "МОЗГИ ПОПУДРИТЬ"

alexnn - offline alexnn
01-08-2003 09:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я считаю что да. Особенно если покупаешь надолго. Следующая версия DirectX появится совсем не скоро так как MS сосредоточила силы на Longhorn. К тому же общая производительность DirectX 9 выше чем у предыдущей версии.
Каждые полгода будет выходить новые карты. И именно под них будут делаться игры. С выходом 9 го DirectХ не остановятся работы на АйТи и ЭнВидиа.
Так что даже не надо задумываться о том Какую же карту мне купить? Есть деньги? Бери последнюю! И не забудь, что скоро она существенно подешевеет, а на рынок выйдет что-то более крутое.
Насчет того что MS сейчас работает над LongHorn... Ну и что? M$ это агромадная контора и то что она сейчас работает над новой осью, абсолютно не означает, то затормозится работа по другим направлениям (директХ, х-box, mobile platforms, office ......).


Один только совет можно дать - Никогда не берите MX версии (урезанные). Производительность их ерунда. Например Зй полноценные джи форсе всегда "сделает" 4 MX.
Хотя и ещё один совет можно дать: Обязательно проверяйте по конфам, можно ли драйверами (и новыми прошивками) поднять частоты памяти и проца на карте. Дело в том, что по маркетинговым соображениям и в целях экономии денег хардвер на 2х картах может быть один, но софт разный. И просто софтверно будет запрещено работать на высоких частотах на дешевой карте.
Ну и третий совет. Берите карту с как можно более лучшим охлаждением проца И памяти. Это создаст вам запас по разгону.

Zhihar - offline Zhihar
01-08-2003 10:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



< Насчет того что MS сейчас работает над LongHorn... Ну и что? M$ это агромадная контора и то что она сейчас работает над новой осью, абсолютно не означает, то затормозится работа по другим направлениям (директХ, х-box, mobile platforms, office ......). >

В Микрософте ясно заявили - новых DX (т.е. DX10) до выхода LongHorn не появится - а выйдет она только через год или даже 2.

Конечно можно ожидать DX9.1 или что-нить подобное раньше этого времени

alexnn - offline alexnn
01-08-2003 10:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Zhihar
В Микрософте ясно заявили ...
В любом случае это не отрицает процесса выхода на рынок новых видеокарт. Сегодняшние карты фавориты в DirectX 9 через 2 года будут полностью морально устаревшими. И новые гэймы будут на них безбожно тормозить.

Don Reba - offline Don Reba
01-08-2003 18:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DirectX сделана с большим запасом. В неё есть и шейдеры 3.0 и displacement mapping и много других вещей которые ещё не скоро получат поддержку в железе. Так что прогресс стоять на месте не будет точно. Но и существующие DirectX 9 карты ещё долго не устареют потому что шейдеры 2.0 являются зачительным прорывом и разработчики ещё долго будут их осваивать.

Есть деньги? Бери последнюю!
Здесь я абсолютно не согласен. Во первых, у новых карт, как правило, наихудшее соотношение цены и производительности. Во вторых, покупка новых карт заставляет производителей выпускать новые карты как можно чаще, тем самым замедляя прогресс и резко понижая шансы качественного скачка.

Изменено: Don Reba, 01-08-2003 в 19:02

Zhihar - offline Zhihar
01-08-2003 20:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мне кажется трудно говорить о цене/производительности видео-карт.

Например GF2MX400 тянет почти все игры с разрешением 1024x768 или на худой конец 800x600. Игры в которые нельзя играть на этих разрешениях можно перечислить по пальцам. А стоит карта около 40$. И в цена/производительность она наверное даже лучше GF4Ti4200.

Карту лучше уж покупать под конкретную игру, ну и с некоторым запасом на годик.

Я например нацелился заменить карточку (ту самую MX) к выходу игр Kreed, Stalker. HL2, Doom3. Как только на прилавке появится одна из этих игр - поеду за карточкой. И брать буду с тем, чтобы шли все эти игры и лучше, чтоб при максимальных настройках.

Вопрос только в том, что брать. NV хорошо драйверы оптимизирует (затачивает, читит, но это мы не заметим, а заметим только увеличение скорости), R где-то (шейдеры какие-то) быстрее работает и стоит меньше. Вот и думай
А как будет использоваться DX9 в этих играх, что лучше иметь на руках 8x1 конвееров или 4x2

Так что - покупайте железо именно к игрушке - сыкономите деньги.

alexnn - offline alexnn
01-08-2003 20:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Zhihar
Например GF2MX400 тянет почти все игры с разрешением 1024x768 или на худой конец 800x600. Игры в которые нельзя играть на этих разрешениях можно перечислить по пальцам.
И не мог бы ты тоже привести глубину цвета, насторойки эффектов, сглаживание и т.д.
МХ и близко не может валяться с полноценными картами. Поэтому на него такие и деньги смешные.

Gravity - offline Gravity
04-08-2003 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В тему DirectX, -по слухам, разрабатываемый ATI чип R420 будет поддерживать DirectX 10.
Вот интересная информация.

"....Чип будет содержать 100-150 миллионов транзисторов, видео карты R420 будут совместимы с шиной PCI-Express, также планируется выпуск карт для AGP 8x. R420 сможет поддерживать пиксельные и вертексные шейдеры 3.0 и должен стать основным конкурентом NV40 от NVIDIA.....
Вся эта информация требует проверки, так как получена она из неофициальных источников. Согласно roadmap ATI должен анонсировать R420 в ноябре этого года....."

Цитата в догонку:
"..... Японцы склонны считать, что поддержка шейдерных технологий поколения 3.0 может быть введена уже в архитектуру Radeon 9900 Pro, поскольку с переводом ядра R350 на 0,13 мкм техпроцесс некоторые улучшения в отношении аппаратной реализации нового API DirectX 10 можно сделать достаточно просто. Однако, все это лишь догадки... "

Так, что сложив в голове эти две цитаты и иже с ними....
Можно предположить что спецификации DirectX 10 уже готовы и ждут реализации в железе.

Прогресс мать его ....................!

Xsardas - offline Xsardas
04-08-2003 10:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DirectX 10?
СТалкер минимум Дикс 9, максимум ДИКС 10

Xsardas - offline Xsardas
04-08-2003 10:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а ето будет АТИ Радеон 9900

Zhihar - offline Zhihar
04-08-2003 15:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alexnn
--
Я не спорю о том, где лежит GFMX, но что касается настроек и т.п. - 32битный цвет, эффекты, детализация и т.п. на максимуме - сглаживания и анизотропии нетути (фильтрация трилинейная). - Все что выпущено в 2002 и раньше идет без проблем, 2003 год - тут уже есть игры, которые я и мог бы перечислить по пальцам



P.S - как вы жырные шрифты то ставите?

Don Reba - offline Don Reba
04-08-2003 15:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Шейдеры 3.0 это всё ещё DirectX 9. Плюс, с цитатами традиционно приводят ссылки на источник.

Gravity - offline Gravity
06-08-2003 08:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот такие новости.

Сайт Warp2Search сообщил, что на сайте немецкого издания GameStar.de появилась информация о планах компании ATI поставлять свои будущие ускорители Radeon 9900 Pro c игрой Half-Life 2. Не исключено, что анонс новинок от ATI и Valve состоится в сентябре одновременно.

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/13386/

Gravity - offline Gravity
06-08-2003 08:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И еще.

Если верить свежим слухам, компания NVIDIA планирует ответить на ATI R360 выпуском нового чипа NV38, коим станет ускоренный и доработанный NV35. Называется частота 500 МГц для ядра и 550 МГц для памяти. Наиболее вероятные рыночные названия - GeForce FX 6000/Ultra или 6900/Ultra

http://www.nvnews.net/#1059061062

netstuff - offline netstuff
06-08-2003 10:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



насчёт выбора видеокарты между NV и ATI: насколько я знаю, GSC плотно общается с инженерами NV... так какой тогда может быть выбор?

Gravity - offline Gravity
06-08-2003 10:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Любой !

kosh1st - offline kosh1st
06-08-2003 11:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лучший вариант 9800 SE переделка, если повезёт, результат - уровень выше 9800 pro за 260 убитых енотов.

FraCTal - offline FraCTal
06-08-2003 17:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я говорю редко, но много. Вот и сейчас.
В последнее время подобные разговоры не вызывают у меня положительных эмоций. По разным причинам. Одна из них отсутствие прогрессивных решений КАК в софтверном секторе (почем никто не вспоминает про Open GL 2.0?) ТАК и в железе - новые акселераторы (да и процессоры, в т.ч.) ФИЗИЧЕСКИ не способны реализовать возможности графических приложений в которых уже сегодня нужно реально реализовывать больше число полигонов, больше теней, болшье ИИ, больше физического правдоподобия. Когда то это уже было. До выхода первого ДжиФорса, успех которого был подтвержден 2-ым. 3-ий и последующие не были ничем иным кроме как "новыми в линейке продуктов с некоторыми новыми возможностями" - читай "мы сделали лучше, красивее, быстрее, поэтому нам нужно дать больше денег и времени" (а КАК они греются!!! Менять "прохладный" 8.1 акселератор на "в 20%быстрее печку с мотором"!? а в курсе сколько куллеров с "самых новых видеокарт" ушло на покой?). Это не критика в чистом виде R&D отделений уважаемых компаний, но, у них явно заметен серьезный застой в идеях.
Что касается ценовых диапазонов лучших видеокарт то на данный момент: ~400$ - Radeon 9800pro (128M), ~200 Radeon 9700 (~300 Radeon 9700pro), ~150 GeForce Ti4200. Хит-парад деньги=производительность=видеокарта. IMHO.
Что касается рендера - изначально игра способна была запускаться и сносно работать и на 2-ых МХ-ах. Not anymore.
Восьмой директ призван заполнить нишу пользователей, которые по разным причинам не покупают новые карточки, но являются потенциальными покупателями Игры.
Прогрессивность 9-го директа налицо. Но это ВСЕГО-ЛИШЬ графика. А как насчет звука (вопрос новой звуковой карты и хорошей акустики не менее актуален)? А сюжет? А атмосфера, которая ПРОСТО обязана быть! и эти две последние составляющие не менее, важны! И я Не буду покупать самую-красивую-игру, но обязательно куплю Интересную и Увлекательную, ту которая запомнится не просто как 3000000 полигонов на экране и новые технологии мягких теней и "настоящего" света. Я хочу "С.Т.А.Л.К.Е.Р.". Я НЕ хочу "DOOM3_HL_CS_mod in Russia/Ukraine/Byelorussia".
Дохлый_КОТА по поводу рендера - будет и 8 и 9, разработчики и издатели ведь не глупые люди, деньги считать умеют. Да и вообще, мы же в игру играем не только для того, чтобы на Bump Mapping посмотреть? - полностью согласен.
Правильным (!) также будет выпуск версии игры ориентированной (в частности) на ПРИСТАВКИ - какой нибудь "ежик-2005" где вопрос аппаратной несовместимости, некорректной работы и торможения (только не это!!) исключен в принципе. Ибо игра специально оптимизируется для работы на одной конкретной конфигурации, где и поддерживает все мыслимые и немыслимые достоинства данной приставки.


PS. И вообще такое ощущение что дистрибьютеры видеокарт прокрались в наши ряды...
PPS. To Zhihar Жирный шрифт пишется с помощью тегов(Tags). Их примеры приведены над окошком "Ваш ответ" в виде клавиш: Bold, Italic, Underline, Url и т.д. Образцы написания можно получить при нажатии на соответствующие кнопки.

GUUD - offline GUUD
08-08-2003 06:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"..... Японцы склонны считать, что поддержка шейдерных технологий поколения 3.0 может быть введена уже в архитектуру Radeon 9900 Pro, поскольку с переводом ядра R350 на 0,13 мкм техпроцесс некоторые улучшения в отношении аппаратной реализации нового API DirectX 10 можно сделать достаточно просто. Однако, все это лишь догадки... "
Это супер. Особенно если учесть что 9900pro название не подтвержденное, но очень вероятное для ядра R360. А у R360 0.13 процессом и не пахнет.

Maklay - offline Maklay
13-09-2003 08:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Джентльмены, глянте-ка суда:
http://www.ixbt.com/news/soft/archi...ml?soft20030912
Detonator 5x.xx – лекарство ото всех болезней? Первые тесты Detonator 51.75. — Alien @ 11:05

Не так давно в Сети появились первые тестовые сравнения работы видеокарт от ATI и NVIDIA в режимах с полноценной поддержкой DirectX 9.0. Одним из "испытательных стендов" является демо-версия шутера "Half-Life 2" от Valve Software, на которой с огромным преимуществом пока выигрывал Radeon 9800 PRO. И не смотря на то, что в HL2 уже были внесены некоторые "оптимизации" для повышения быстродействия на видеокартах GeForce FX, ситуация в корне не поменялась.

Вот, что заявили по этому поводу представители компании NVIDIA:

"Оптимизации для работы с Half-Life 2 уже внесены в Detonator серии 50. Любое сравнение работы Half-Life 2 на драйверах серии 45 – некорректно. Detonator серии 50 будут доступны для широкой публики еще до выхода Half-Life 2."

Сайт Guru3D провел небольшое сравнение работы GeForce FX с новой версией драйверов Detonator 51.75 и Radeon с Catalyst 3.6/3.7. Посмотреть результаты тестирования на тесте Aquamark 3 можно тут. Если говорить кратко, то действительно Detonator 51.75 дают реальный прирост производительности, и по быстродействию GeForce FX 5900 Ultra практически догнала лидера Radeon 9800 PRO.

При этом надо учесть, что работа над Detonator серией 50 еще продолжается и, наверняка, все станет еще лучше, но тут же стоит вспомнить о том, что разработчики драйверов Catalyst обещали "неимоверный" прирост быстродействия в следующей версии Catalyst (а именно в Catalyst 3.8). Итак, чьи же программисты окажутся лучше?


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Bark - offline Bark
13-09-2003 09:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Итак, чьи же программисты окажутся лучше?

Особенно если учесть, что это одни и те же программисты....

Текущее время: 09:15 << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru