Камрад
|
Описания и ссылки с www.doom3.ru :
1) Мод, меняющий скины монстров на те, что были в Doom1/2
"Вам не нравятся скины, которые применяются на монстрах?
Хочется таких же, как были в Doom1/2 ?
Видимо, одному парню тоже это не нравилось и он сделал pak, который исправляет "недоразумение" дизайнеров ID.
Просто кладите его в папочку base и грузите ваш Doom3.
Кроме того, появился еще один пак, заменяющий оригинальные скины более крутыми, с поражающей воображение детализацией и разрешением ) Посмотреть на статические картинки (что есть не гуд, поскольку эффект прежде всего проявляется в динамике) вы можете тут.
Монстры, подвергнувшиеся "хирургии":
HellKnight
Commando
Archvile
Lost Soul
Chainsaw guy"
2) Мод, добавляющий в игру parallax mapping для всех текстур
"Появился новый крутой мод от "шейдерного волшебника" Junkguy (автор нашумевших модификаций для Doom3 - Ungibbable и Cel Shader).
Этот замечательный человек сделал крутую фичу - внес в игру parallax mapping для всех текстур.
Parallax mapping, который также известен как virtual displacement mapping, является мощной технологией, неслабо добавляющей реализма при отображении текстур.
Мод успешно справляется со всеми стандартными картам Doom3, и кроме того содержит туториал, в котором описывается, что надо сделать для его работы на пользовательских картах.
Установка:
1) Если у вас есть другие шейдерные модификации, удалите их.
2) Положите pak_Parallax.pk4 в папочку base.
3) Пускайте Doom3.
Требования к работе мода:
- Необходимо использовать HIGH или ULTRA режим.
- Необходимо, чтобы были включены SPECULAR и BUMP MAPS.
- Для того, чтобы мод работал в мультиплейере, необходимо чтобы он также стоял у всех остальных участников.
- Минимально допустимые видеокарты Radeon 9500 или GeForce FX."
|