Камрад
|
Просьба считать нижеприведённый текст, официальным дополнением к описанию существа "рукокрылый трупоед":
8. Почему, на мой взгляд, мутант подходит к игре "S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost"
1. Монстр, в полной мере подходит к "атмосфере" игры, являясь не сверхфантастичным созданием, появление которого в Зоне трудно объяснить, а существом, основанным на реально существующем представителе животного мира. В тоже время, мутации внесли в его способности и внешний вид достаточные изменения, которые необходимы для соответствия происходящим в игре событиям, наделили яркими, индивидуальными чертами, резко отличающими трупоеда от других существ Зоны.
2. Рукокрылый трупоед относится к недостаточно многочисленному сообществу существ, присутствующих в игре, и имеющих реальные прототипы в жизни: крысы, слепые собаки, что в свою очередь разнообразит именно эту группу монстров.
3. На мой взгляд, монстр не должен быть слишком многочисленным, чтобы у игрока не возникало чувство избыточности, а также не быть стадным, в игре для этого есть те же крысы с собаками. И вообще, Зона не то место, где монстры плодятся, как кролики по весне при хорошей кормёжке.
4. Если включить воображение (к сожалению я не умею делать арты ),
то глядя на многочисленные скриншоты (в основном, где изображены сумерки, закат, хмурое небо), можно отчётливо представить себе парящего в небе или сидящего на дереве, трубе, мачте рукокрылого трупоеда, с зловеще светящимися глазами. По моему, видеоряд получится просто замечательный. Изображение парящего над ЧАЭС существа, на фоне багровеющего заката, можно даже сделать визитной карточкой игры.
5. Наличие в игре трупоеда разнообразит не только ''картинку'', но и сам игровой процесс, так как существо обладает аж пятью совершенно различными способами атаки. Даже если все способы и не будут реализованны, всё равно, нескольких видов нападения будет вполне достаточно, и они не будут иметь аналогов среди других монстров.
|