Камрад
|
Tsar Что-то leviton притих. Видимо, доказатальства ищет
Просто спать пошел. У меня с МСК 11 часов разницы.
...тогда это надолго. Можно расслабиться.
Я могу прекратить эту беседу если она только раздражает народ.
NecroSavanT ...поведения машины относительно гонщика
Я имел ввиду игру, т.е. отдача которую ты чувствуешь управляя с разных камер.
Сам понял какой бред сказал?
Прошу простить меня за мой язык т. к. я иностранец.
Если ты не чувствуешь машины при езди из кокпита, это не значит что больше никто её не чувствует
Tsar Мне непонятно почему ты не можешь допустить что человеку действительно просто удобнее вид из кокпита
Это дело привычки. Я верю что вы лучше ощущаете маневренность машины из кокпита. Всё зависит от навыков.
У тебя есть факты и я неправ и ребята из ISI ге-то говорили про эту самую оптимизацию?
Тебе интересно видеть код, написанный ими? Никто нигде это не разглашает. Никто из создателей небудет трепаться о преймуществах одних функций над другими, типа: "В нашей игре управление с камер, находящихся в машине реализовано лучше чем с других камер".
Я не ставлю цель задурить вам мозг, я просто пытаюсь объснить очевидное на техническом уровне. Это их дело как они подготавливают игру, стандартного пути для этого не существует. Важно - конечный результат.
Человек на обычной машине ездит именно в центре машины, а кабину назад не отводят. Тоже "+" в сторону вида из кокпита - во-первых привычка, а во вторых не просто так водителя располагают именно в середине болида - значит так ему удобнее все же.
На обычной машине ты сам испытываешь взаимодействие машины с дорогой. В игре же ты всего лишь наблюдаешь за перемещением машины. При этом ты руководствуешься представлением о поведении машины в той или иной ситуации. Такие атрибуты как шуршание задних колёс и Форс Фидбек говорят тебе о заносе машины, но этого мало для создания полной картины происходящего.
Biotech-534603
Интересно, а какая физ. модель включается при виде на заднее антикрыло? Я пробовал - управлять становится на много сложнее, чем из кокпита и с внешнего вида.
Вот видишь, значит это не одно и тоже. Переключая камеры модель управления изменяется.
Физ. модель в игре одна, просто для разных камер она оперирует разными величинами.
Изменено: leviton, 07-09-2003 в 00:35
|