Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Fallout CLUB » "Наследники" Fallout
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
Killroy - offline Killroy
01-07-2004 17:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Chosen one да ладно, в фоле их 203 если точнее

Coldblooded - offline Coldblooded
02-07-2004 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очередной польский проЭкт. Называется Bourgeoisie (Буржуазия??)

Впрочем, про него было известно еще недели 3 назад, но так как шоты появились недавно, сообщаю только сейчас.
Сайт на английском и польском.
Шоты там же.
Ребята уже закончили тестить собственный движок *ZeD, написанный на C++ (спецификации на сайте)
с такими результатами

CPU: 800MHZ (fsb100), RivaTNT2 (32MB), 256RAM (130Mhz), Via133a, 40GB (ata33
enabled, 5700 rpm)

Location: "WTF?"
Total RAM usage: ~15MB
FPS: +70
location loading time: ~4 seconds


Про сюжет имеется только общие слова, но я уяснил следующее:
Действие разворачивается в параллельном и очень похожем на наш мире, с единственной разницей что он развивался быстрее и в отличие от нашего уже пережил глобальную катастрофу(войну). Действие разворачивается вокруг мегаполиса, постороенного выходцами близлежащего убежища. В наличии довоенная техника и собственная армия, что делает город ядром и началом новой цивилизации ...
Главный герой - выходец из довоенного времени (криозаморозка? потеря памяти?)
Вдохновение авторы черпают в Фоле, Аркануме, ТоЕЕ

Про боевую систему пока ни слова.

Дата выхода пока назначена на 25.08.2006 (тонкий юмор создателей)


Да, так как их лучший дизайнер свалил в отпуск в Германию, им просто до зарезу нужен дизайнер хотя бы на 2 месяца.

Изменено: Coldblooded, 02-07-2004 в 11:59

Coldblooded - offline Coldblooded
13-07-2004 09:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как сообщает AG:

Interplay обещала найти нового разработчика для Fallout 3 и сдержала слово. Отныне Vault 13, человек в синем костюме и вся постапокалиптическая вселенная Брайана Фарго живут в доме... Bethesda Softworks.

Впрочем, о продаже знаменитого брэнда речь не идет - Bethesda всего лишь лицензировала игровую вселенную для разработки проектов под РС, консоли, наладонники, мобильники и прочие девайсы с возможностью создания сиквелов, а заодно прикупила права на издание Fallout 3 по всему миру. По непотвержденной информации, вторым участником аукциона по продаже постапокалиптического мира была Troika Games, однако предложенная Тимом Кейном сотоварищи цена оказалась слишком низкой.

Interplay, не так давно устами Эрва Кена объявившая о своей любви к MMORPG, сохраняет за собой право на разработку Fallout Online. Компания, напомним, уже несколько недель существует без офиса.

Fallout 3 будет разрабатываться параллельно с таинственной The Elder Scrolls 4, при этом курированием обоих проектов займется Тодд Говард, бывший ведущий дизайнер Morrowind. "Fallout - одна из моих самых любимых игр, - заявил он. - Мы планируем создать визуально сногсшибательный, оригинальный Fallout 3, обладающий всеми приметами великой RPG - возможностью выбора для игроков, глубоким сюжетом и нелинейным геймплеем".

В настоящий момент игра находится в подготовительной стадии. Пока неизвестно, имела ли место передача в руки Bethesda программных и художественных наработок проекта Van Buren ныне разогнанной Black Isle Studios. Известно лишь, что Fallout 3: а) не станет использовать изометрический вид; б) создается с прицелом на несколько платформ сразу; в) продолжит сюжетную линию F1 и F2; г) не будет походить на "Morrowind с пушками".

Поклонники Fallout, обеспокоенные возможным превращением своей любимой серии в шутер (или, в лучшем случае, action/RPG), уже повесили соответствующую петицию.

Сейчас изучаю оригиналы доков, если будет чего нового, отпишусь.

Coldblooded - offline Coldblooded
13-07-2004 10:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мда, больше всего настораживает это:

GameSpy: Finally, will Fallout 3 be from a first- or third-person perspective like the Morrowind series, or isometric, like its predecessors?
Pete Hines: Too early to say, but I imagine it'll probably lean towards using technology that we're developing.

Осталось только узнать, какую технологию они разрабатывают, и тогда мы поймем, жив ФО или нет ...

Coldblooded - offline Coldblooded
13-07-2004 19:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очень грамотное высказывание одного из разработчиков из Bethesda.

Anything that's said about the game now -- features, game systems, camera style, gameplay style, platforms, etc. -- is 100% speculation. NO DECISIONS HAVE BEEN MADE. So have patience. As soon as we know more and are prepared to make a detailed unveiling, we will let you know.

Короче ждем, чего они там надумают делать со свежезакупленной лицензией, а там видно будет.

Coldblooded - offline Coldblooded
14-07-2004 19:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады, помните я недавно рассказывал про прект Nirvana от какой-то неизвестной германской команды?

Один из создателей дал достаточно любопытное интервью инервью.

Выдержки:

Команда разработчиков состоит из 6 человек, ранее не выпускавших игры, но так или иначе связанных с игроделанием. Все фаны Fallout, видимо такая нонче мода.

Несмотря на малочисленность команды, уже есть 2 движка, из которых и будет сделан выбор.

Игра характеризуется как смесь FPS и action-RPG. Сами создатели характеризуют ее как смесь Fallout и Morrowind. (в свете свежих новостей вокруг F3 ржал как конь. На самом деле если у них получится Deus Ex в постядерном мире буду только рад.)


ПЫ.СЫ. Со следующей недели в отпуске на месяц, так что новостей не будет.

Coldblooded - offline Coldblooded
16-07-2004 19:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Опаньки, что называется новость из разряда "Хотели? - нате вам!"
Анонсирован проект под названием Fallout Unlimited/Zero. Fallout Unlimited представляет из себя набор редакторов, позволяющий создать свою собственную игру выглядящую как Фоллаут и с атмосферой Фоллаута.
Этот набор оснащен собственным изометрическим движком написанном на Visualbasic. Каждй редактор из набора обладает графическим интерфейсом дабы упростить процесс создания. Вообще набор редакторов будет настолько разнообразен, что отпадает нужда писать скрипты для диалогов и квестов, да и скрипты вообще. Как утверждают авторы, даже простой пользователь без каких-либо навыков программирования сможет смастерить собственноый клон Фоллаута.
Fallout Zero будет первой игрой, сделанной с помощью этого набора редакторов. Действие будет разворачиваться в Германии параллельно событиям Ф1 .

Vadim - offline Vadim
12-08-2004 07:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BOURGEOISIE - типа фаллаут?

Описание
http://burzuj.nma-fallout.com/english/index.php
Скрины
http://burzuj.nma-fallout.com/english/screenshot.php

Крот - offline Крот
13-08-2004 15:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Coldblooded

Анонсирован проект под названием Fallout Unlimited/Zero. Fallout Unlimited представляет из себя набор редакторов, позволяющий создать свою собственную игру выглядящую как Фоллаут и с атмосферой Фоллаута.
С этого места поподробнее... ;-)
А лучьше ссылочку, если есть

funky-killer - offline funky-killer
13-08-2004 16:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Fallout Unlimited/Zero

Coldblooded - offline Coldblooded
26-08-2004 08:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На RPGDot опубликовали превью The Fall: Last Days of Gaia. Статья достаточно подробно описывает начальный этап игры: от генерации персонажа до первых битв и квестов. Однако, все это уже было известно и ранее, поэтому информационной ценности для следящих за проектом людей статья не имеет. Даже скриншоты не демонстрируют ничего интересного. Поэтому нам остается лишь довериться личным впечатлениям автора, назвавшего The Fall очень многообещающим проектом.


Сайт HardWred взял интервью у Леонарда Боярки о недавно опубликованных двух скриншотов из потенциально возможного постапокалиптического проекта Troika Games. Интересные факты:
Troika Games уже около года думала о возможности создания RPG такого рода

Однако, большинство издателей считают, что постапокалиптический проект будет плохо продаваться

Тем не менее, увиденные нами скриншоты базируются на полностью новом 3D движке, созданном именно для этих целей

Несколько издательств все же готовы обсудить возможность появления очередной постапокалиптической RPG, но только с реальным временем, поэтому, скорее всего, речь пойдет о real-time с тактической паузой

Более подробно проработкой данного вопроса Troika Games займется после выхода VtM: Bloodlines

Coldblooded - offline Coldblooded
30-08-2004 08:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Фанаты, проникнувшиеся идеей получения постапокалиптической ролевой игры от Troika Games, не дают разработчикам покоя, в результате чего вместо интервью о Vampire: The Masquerade - Bloodlines те рассказывают о своем новом (и находящемся под вопросом) проекте. Очередная порция подробностей с сайта Duck and Cover:


Игра находится в начальной стадии разработки, поэтому кроме ранней версии движка и общих идей по направлению развития у Troika Games больше ничего нет

Тем не менее, они оптимистично заявляют о готовности закончить проект приблизительно через 2 года (Прим. автора - Если для него найдется издатель)

Среди основателей компании существуют разногласия по поводу боевой системы - Джейсон Андерсон заявил о возможности успешного совмещения боев в реальном времени и пошаговых (по выбору пользователя), тогда как Леонард Боярски считает это очень плохой идеей (По его мнению, издатели боятся пошаговости как черт ладана, поэтому такую игру будет практически невозможно продать)

Никаких наработок по ролевой системе сейчас не существует - над этим начнут думать только в случае начала реальных работ над игрой

Игроку позволят приближать/удалять камеру и осуществлять ее вращение, а вот угол наклона камеры всегда будет постоянным (его можно посмотреть на скриншотах из технологического демо)

Даже опубликование только двух скриншотов привлекло к проекту внимание двух издательств, а общее число заинтересованных в нем компаний и того больше. Но ничего определенного пока нет, поэтому не стоит воспринимать данный факт, как подтверждение активных работ над игрой - об этом будет свидетельствовать только официальный анонс.

Coldblooded - offline Coldblooded
03-09-2004 19:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И хотя Акелла так пока и не нашла западного издателя для своей Metalheart, и официальный сайт дальше заставки не пускает, датой выхода все так же стоит третий квартал этого года, на русскоязычной версии сайта Акеллы появилась посвященная игре страничка (пачка свежих и не очень шотов прилагается), а сама игра обзавелась обложкой компакт-диска с обворожительной Шериз, смотрящей с тоской в чужепланетную бесконечность:

Изменено: Coldblooded, 03-09-2004 в 19:24

LazyFox - offline LazyFox
06-09-2004 09:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



кхм, это сюда или в "свою игру"?? ( с http://www.3dnews.ru/software-news/ , там и линка на скачивание..)

"«Фоллаут» жив! По крайней мере, в России
05/09/2004 13:51, Данила Кононенко
Скажите, Вы ещё не забыли развалины и пустоши постядерного мира Fallout? Нет? Тогда хорошо, потому сегодня мы хотим представить любопытную разработку от фанатов «Фолла», объединившихся в гейм-студию NeoPhoton Team, названную Fallout is Alive.
Итак, проект Fallout is Alive представляет собой мини-игру, созданную на основе собственного графического движка, но с применением оригинальной палитры из серии Fallout. Мы видели много игр подобного плана, но Fallout is Alive приятно удивил отменно стилизованной и красивой графикой, которая на первый (и второй) взгляд превосходит оную в оригинальном "Фолле"! Вот она - истинная сила настоящих фанатов, а в NeoPhoton Team по-видимому обитают одни «постядерные гении». И, несмотря на то, что эту игру, по заверениям самих разработчиков, стоит рассматривать как шутку, от себя хотим добавить, что с нетерпением ждём новую версию шутки . "


Добавил: да, действительно это "своя игра"... В целом приколько, но опечаток в диалогах как в какой-то русефекации, и столько прочих недостаточков (анимация ходьбы, отсутствие бега, невнятица с активными регионами, отвечающими за "входы"-диалоги и проч.), что это - не настоящая игра. Но на классную фоллаут-шутку тянет вполне
Да, по альт-табу с нее лучше не переключаться - у меня ее тут же насмерть переглючило (какие-то баги с дирет-иксом, и рисовалось все, кст, в 60 Гц)..
Зато не надо инсталлить - развернул, запустил, повеселился и стер нафик..

Изменено: LazyFox, 06-09-2004 в 10:11

Coldblooded - offline Coldblooded
06-09-2004 10:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LazyFox
И в свою игру тоже ...

С разрабами Fallout is alive можно пообщаться на форуме аг.ру здесь. Из их же слов следует, что продолжения может будет, а может и нет, но целью они ставили просто доказать, что группа из пары человек на голом энтузиазме могут что-то реально сделать. И ведь доказали ... всем качать и смотреть.

Изменено: Coldblooded, 06-09-2004 в 10:52

Coldblooded - offline Coldblooded
10-09-2004 12:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вышел 8-й по счету дневник разработчиков The Fall.
Нам рассказывают, что модификации можно подвергнуть что угодно и как угодно, и хотя серьезные изменения потребуют некоторого опыта, но небольшие изменения можно сделать весьма просто.
Так же SSE подтвердила, что редактор будет доступен вместе с игрой, а не в грядущем аддоне, что не может не радовать.

Coldblooded - offline Coldblooded
11-09-2004 19:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сайт nma-fallout собрал всю (или почти всю) информацию про Фолл 3 о Беседы, в результате получился FAQ. Знающим английский рекомендуется.

Killroy - offline Killroy
12-09-2004 15:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Coldblooded...и почти весь FAQ сводится к "...2 early 2 say".

Coldblooded - offline Coldblooded
13-09-2004 10:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Killroy Так и инфы пока мало ... я думаю Ф.А.К будет постоянно обновляться, а в данный момент он предназначен для тех, кому лень рыться в многочисленных статьях и интервью.

Свежие новости с фронтов, то бишь с форумов Bethesda, посвященых как TES IV, так и F3. Как сообщает сайт DAC, на форуме пробежало несколько сообщений, указывающих на то, что F3 все-таки будет пошаговым. Подождем официальных заявлений Bethesda, а желающие могут порыться здесь и здесь.

Так же любопытствующие могут полюбоватья на шоты грядущего TES IV, ибо тот же движок предполагается к использованию в F3.

Coldblooded - offline Coldblooded
13-09-2004 11:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Любопытная инфа. Согласно превью на одном польском сайте, дата выхода Metalheart - 20 сентября. Хотя официальный сайт игры и Акеллы по прежнему хранят тягостное молчание.

Изменено: Coldblooded, 13-09-2004 в 19:16

Killroy - offline Killroy
13-09-2004 14:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Шоты TES4 немного мутноваты ( наверное пока это скан из журнала) но даже на них можно различить прекрасно детализированную умопомрачительную графику(правда за счет нее сократятся и размеры игрового мира) - она действительно впечатляет!

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
14-09-2004 00:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



Removed by request of Bethesda Softworks...

Увы, их уже там нет

Крот - offline Крот
14-09-2004 11:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А никто у себя не сохранил, чтобы сюда выложить?

Coldblooded - offline Coldblooded
14-09-2004 13:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://deftonage.onestop.net/Screens/TES4/index.html - тут еще есть.

Крот - offline Крот
14-09-2004 14:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Coldblooded
А про крупные моды к Fallout 2 ты тут принципиально не пишешь? Это конечно не новые игры, но хоть какая то замена уже не раз пройденному оригиналу. Огорчает только, что шансов на успешное завершение разработки у них немного, а у некоторых так совсем никаких... Тем не менее, вот ссылки на известные мне проекты

http://projectfanout.com/info.html
http://fallout.kelocnet.cz/o_co_goue.php?lng=8
http://resurrection.wz.cz/en/zacatek.html
http://fallout25.nm.ru/
http://follfanclub.narod.ru/t_info.html
http://www.falllout.narod.ru/

Кто знает еще какие масштабные моды с переделкой карт и квестов - поделитесь ссылками

Текущее время: 06:45 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru