Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » Идеи и предложения для серии игр ПП
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >>
victorpvn - offline victorpvn
14-08-2009 18:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот все-таки чего нехватает как в реальности это световые приборы точнее там фары, противотуманки, габаритки дополнительные фары и т.д. Вот нигде невидел в играл чтоб это учитывалось ну помимо там вкл. фар, там дальний ближний и все, а хотя в реалити перед тем как вкл. фары обязательно сначало вкл. габаритки (передние и задние). Хотелось чтоб тоже учитывали, как все знаете в игре есть трасса где надо ездить ночью ну как и в реальности тоже. Или тоже ночью в болотистой, в грязи при такой езде посещаемость фар, головных фар снижается или вообще не светить из-за грязи из-за пыли или банальное короткое замыкание т.д. и вот тут помогаю дополнительные фары которые на кингурятнике или на крыше машины расположены. Надеюсь это реализуется в игре.

patriot31512 - offline patriot31512
14-08-2009 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
УАЗовод



Skyline059 Нам любые горы и препятствия по боку

RUSlan92 - offline RUSlan92
14-08-2009 18:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



Skyline059, patriot31512 Желаю вам успеха)))


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Никита31 - offline Никита31
15-08-2009 06:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



victorpvn Вообще то Фары на кенгурятнике и на крыше давно есть.


__________________



Вы заблуждетесь на столько глубоко, что даже заблуждаетесь на счет глубины своего заблуждния

patriot31512 - offline patriot31512
15-08-2009 06:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
УАЗовод



Никита31 фары есть, но если ты незаметил от них нет никакого толку они несветят

Slayer Virus - offline Slayer Virus
15-08-2009 09:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



victorpvn +1

Семнадцатый - offline Семнадцатый
16-08-2009 18:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бармен
1С-Авалон



______________________________________
Все идеи и предложения как всегда высланы разработчикам.


__________________

victorpvn - offline victorpvn
16-08-2009 19:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Извеняюсь не дописал как отметил patriot31512 они не светят . А так в игре ПП 2 реализовано фары и габаритки, тут хотел особо подчеркнуть, скажем так, правильно работают задние габаритки и стоп сигнал, не как у других игр похожего жанра которые это вообще незамечают. И на счет фар, освещает как надо, как будто поставлены лампы типа ксеоновые , даже лучше чем в других играх, тут есть небольшое но. Конечно стандартные или стандартная комплектация фар так обычно не светит, не считая если еще новый, но это конечно мое мнение. Хотелось бы чтоб работали поворотки, мелочь в игре и может и ненужная но все-таки приятно если все будет работать как надо, как вреальности.

Хотел написать добрые слова авторам игры:
Вообще почему я пишу на эту тему, хотя может и не из-за этого, сам то не водитель. Но поиграв именно ПП 2 зацепило, классная, интересная. Тюнинг тоже понравилось все как надо, картинки девушек на фоне Уазика, во время загрузки игры, классно было придумано . Вот что еще..., пусть даже и сложно проходить некоторые трассы, но за то интересно было играть, другой бы человек сказал бы фу сложно играть и в тот же день бы удалил. Вот, поэтому хотелось пожелать успеха, и конечно дождаться ПП 3, Краз ...

RUSlan92 - offline RUSlan92
16-08-2009 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



victorpvn Мне всегда казалось что ксенон дает однородный свет белого цвета, а не рассеянный желтый как в ПП...

А сколько раз за игру ты будешь включать поворотники?


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

RUSlan92 - offline RUSlan92
16-08-2009 19:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



Не критично но хотелось бы видеть нормальные стекла. Все же лобовое не может разлететься от удара, а боковые не могут покрыться радиальными трещинами...


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Мясыч - offline Мясыч
17-08-2009 20:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



RUSlan92+1

Velzevull - offline Velzevull
18-08-2009 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



victorpvn
Поворотники на соревнованиях вроде бы не включают (поправьте, если я не прав).


__________________

интересное

RUSlan92 - offline RUSlan92
18-08-2009 11:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



Velzevull Ему нужен сам факт того что они работают)


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Chizhik89 - offline Chizhik89
18-08-2009 13:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И ещё что бы разрабы не забыли сделать веткоотбойники


__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!

Мясыч - offline Мясыч
20-08-2009 21:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пару серъезных эвакуаторов бы сделали типа Унимога или Шишиги

МегавольТ - offline МегавольТ
21-08-2009 14:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Velzevull, ну я однажды был на ралли и стоял рядом с очеееень нехилой змейкой. Все её просто так проезжали, а вот запомнилась белая десятка-водила включал все поворотники по правилам.


__________________

http://s1.ipicture.ru/uploads/081211/0vMjKozV4k.jpg

Chizhik89 - offline Chizhik89
21-08-2009 18:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мясыч Можно сделать что то вроде отдельной миссии. Доехать (допустим на Шишиги) до места застрявшего джипа,подцепить и эвакуировать до лагеря


__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!

Мясыч - offline Мясыч
21-08-2009 18:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Chizhik89 Отличная идея в которой как раз можно было совместить мини игры хай-джеки, рубка леса и.т.д..ведь эвакуация это тоже хитрая тема

RUSlan92 - offline RUSlan92
21-08-2009 18:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



Мясыч Уже к лесозаготовкам перешли...)))


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Мясыч - offline Мясыч
21-08-2009 22:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



RUSlan92 Ну а от куда выражение рубиться пошло?.....а деревья бы хоть бампером валились, ну а потом вот хай-джеком подняли машину а подкладывать что? в реале сенд-траков очень часто не хватает вот и приходиться людям природу портить

mikluaz - offline mikluaz
25-08-2009 08:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мясыч, за деревья +1, а если пытаешся ехать по лесу и встречаеш маленькое-маленькое деревце, то сквозь него проежаешь, или если нет, то из-за маленького деревца если в него шмякнутся то отлетает ВСЁ!!! Индикатор повреждений весь крастный! я понимаю естли дуб а то шмакодявка какая-та убивает машину


__________________

genesizz - offline genesizz
30-08-2009 13:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"



у меня созрела немного странная мысль...
Создать компьютерных игроков которые тоже будут развиваться, будет карта, надо будет с соперниками договариваться о гонке, либо будет даваться время успеть доехать до очередной гонки чтобы соревноваться. Можно работать на соперников как бы,..мм...допустим гонка, он застрял а мы сзади его лебёдочкой обратно и нам за это дополнительные шиши будут давать.
Пусть уровень соперников, которые разгуливают по карте не будет зависеть сколько мы прошли гонок и на какой мы карте, есть же на земле и те кто развит и те у кого ещё всё впереди, чтобы были смешаны все. Когда в игре у нас уже будет достаточно опыта, хорошо экипированная машина, будут постепенно появляться компьютерные игроки новички которые захотят работать с нами. Почему говорю работать потому что помимо гонок будут и задачки как в даурском марафоне, правда в даурке чёт задачки мне никак не приглянулись =\....
Например, одно из заданий будет отвезти 2е канистры с бензином одному уже стартовавшему комп. игроку. Задача будет не на время как все бы сразу подумали а иная =) этот соперник выше на 2 или 3 уровня, больше опыта и т.д. он пропрёт по какой нибудь жуткой луже а мы со среднем стажем должны его догнать....ну не прям вплотную до него доехать а хотя бы чтоб через метров 20 задание уже было выполнено, потому как в машинах сидят люди и выйти быстренько добежать передать канистры пока тот буксует не так уж и трудно...
Возможен найм комп. игроков, как в дальнобойщиках, только процентов на 70 их деятельность будет зависеть от нас...в дальнобойщиках они самоволкой занимаются а тут мы говорим им что такая то гонка, они тоже в указанный нами пункт все подъезжают и мы, командой стартуем....потом ещё напридумываю...


__________________

genesizz - offline genesizz
31-08-2009 13:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"



ещё было бы клёво чтобы была развита сетевая игра... будет карта, может даже больше чем карты в ПП2, но одна, и по ней будут кататься юзеры, где то будут проходить гонки, где то ещё что то будет.
Мотики бы тоже добавить, типа урала, днепра....в общем на чём хочешь на том и соревнуешься, всё зависит от того какой класс машин допустим в соревновании.
Систему повреждений сделать серьёзную а не как в ПП первых частях, бьёшься колесом с подвесой и стёкла вылетают....на небольшой скорости тоже должно что то мяться и портиться при ударе.
В сетевой игре будут уровни всякие, например карта заполнена, ну или чёт в этом роде берём так, выезжаем на дорогу, катим катим по ней, потом загрузка и другая местность....а то толлько с одним компом играть так скучно...


__________________

)Дикий_Творог( - offline )Дикий_Творог(
31-08-2009 13:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тогда получится что-то вроде MOOR (Massively Open Online Racing)

RUSlan92 - offline RUSlan92
31-08-2009 17:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



)Дикий_Творог( MMORG, Massively Multiplayer Online Racing Game


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Изменено: RUSlan92, 31-08-2009 в 17:28

Текущее время: 22:33 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru