Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » НОРМАЛЬНЫЙ Блиц-опрос по первому патчу
НОРМАЛЬНЫЙ Блиц-опрос
Голосование окончено.
Сделать вид из кабины, чтобы приборная панель была видна и все приборы работали 79 5.26%
Добавить лебёдку 79 5.26%
добавить свободный заезд без лимита времени в каждом регионе 76 5.06%
Увеличить вес у автомобиля игрока 73 4.86%
Заглох-заведи(пусть даже и кнопочкой) 69 4.59%
Оптимизировать графику 69 4.59%
Добавить свободную камеру 66 4.39%
Дороботать старые автомобили (поведение, свет, глюки с корпусом) 65 4.33%
Доработать систему GPS 64 4.26%
Усилить повреждения авто на скоростях выше 35-40 км/ч 62 4.13%
Добавить реальных противников, а не тень 62 4.13%
Убрать "скачки" автомобиля на ровной проселочной дороге 62 4.13%
Исправить ( по возможности) восстановление авто 61 4.06%
Включение дворников по необходимости 61 4.06%
Сделать «продвинутыми» повреждения авто 60 3.99%
Поправить грязь, пыль, воду на авто.. Сделать более естественным их «наложение» 59 3.93%
Добавить вес авто, стоящим по обочинам 58 3.86%
Реализовать поворот головы при повороте руля как сейчас часто делают в симуляторах 58 3.86%
Добавить более сложные трассы 57 3.79%
Доработать звук в игре 51 3.40%
Добавить указатели по трассам для ориентирования 49 3.26%
Добавить штурмана ( как опция) 46 3.06%
Пониженная передача включается только на месте 42 2.80%
Отключение-включение переднего моста производится в движении 39 2.60%
Поправить поддержку руля 35 2.33%
Всего: 1502 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
$corpioN - offline $corpioN
Wink29-11-2006 13:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



--- В патче машин-соперников не будет. ---
Машины соперники - не были предусмотрены в движке. Но были доработаны _недавно_ авторами движка. Добавление же соперников в текущую версию - это минимум несколько месяцев - чтобы это сделать, проверить и скорректировать. То есть сделать это возможно, мы этим обязательно займемся, но волшебной палочки "а ну ка к патчу готовьсь!" у нас нет. В этом плане, убедительно хочется вашего осознания этого момента.


Т.е. они будут в аддоне Это радует


__________________
P4. 2,66
2048 RAM Hynix
ASUS P5GD1PRO
ASUS GF 7600 GT PCI-E

$corpioN - offline $corpioN
29-11-2006 13:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот как! оказывается с разработчиков можно вытянуть более-менее точную инфо по планам и исправлениям в скором (я надеюсь) патче)))


__________________
P4. 2,66
2048 RAM Hynix
ASUS P5GD1PRO
ASUS GF 7600 GT PCI-E

$corpioN - offline $corpioN
29-11-2006 13:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



предлагаю разработчикам по возможности учесть все пожелания игроков, которые, согласно опросу выше, набрали 25 и более голосов, а также сообщить - когда они будут реализованы

P.s. меня не бить


__________________
P4. 2,66
2048 RAM Hynix
ASUS P5GD1PRO
ASUS GF 7600 GT PCI-E

Изменено: $corpioN, 29-11-2006 в 14:11

Romanu - offline Romanu
29-11-2006 13:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очень хотелось бы чтобы было сцепление.

Korvin - offline Korvin
29-11-2006 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Romanu - делаем, будет в адд-оне


__________________
****************

BK_4x4game - offline BK_4x4game
29-11-2006 16:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



$corpioN Т.е. они будут в аддоне Это радует
увы, это не факт. будет зависеть.


__________________
4x4game.ru

shell - offline shell
29-11-2006 19:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



когда примерно планируется выход адд-дона?
ответ в ближайшее время не считается..

FessRP - offline FessRP
29-11-2006 20:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вроде уже писали где-то, февраль-март, если не ошибаюсь

larry1234 - offline larry1234
29-11-2006 21:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Педаль тормоза мне не нравится. Чуть прикоснуся, нажал - и козлик как вкопанный.

FessRP - offline FessRP
29-11-2006 22:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



larry1234 а у тебя случаем не аркадный режим стоит?

s-proffi - offline s-proffi
30-11-2006 06:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А почему в БЛИЦ-опросе отсутствует строчка по решению проблемы со слишком большим темпом прохождения трасс? Сколько уже раз поднимался этот вопрос! Это же больше триал, чем ралли, типа Колин МакРей...

$corpioN - offline $corpioN
30-11-2006 07:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



почему в БЛИЦ-опросе отсутствует строчка по решению проблемы со слишком большим темпом прохождения трасс? Сколько уже раз поднимался этот вопрос! Это же больше триал, чем ралли, типа Колин МакРей...

Патаму шта РАЗРАБОТЧИКИ СЧИТАЮТ ПРАВИЛЬНЫМ ДЕЛАТЬ ТРАССЫ НА ВРЕМЯ... НЕРЕАЛЬНОЕ ВРЕМЯ НО! ОБЕЩАЛИ ИСПРАВИТСЯ


__________________
P4. 2,66
2048 RAM Hynix
ASUS P5GD1PRO
ASUS GF 7600 GT PCI-E

HD077 - offline HD077
30-11-2006 14:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



темп прохождения трасс дествительно не реальный, уазы с такой скоростью не ездят, а если ездят то ремонт в 500 $, слишком мал. при скорости наехать на камень или пень не точто рулевую погнуть, но мост вынести можно.
соперники обязательно нужны, если будут добавлены, то по драйву игра сравниться с легендарным "безумием".
камеру очень неудобная во всех режимах, что удивительно в опросе 1 место занимает приб. панель, а зачем она если если даже ч/з кокпит ничего толком не видно.
штурман тож обязателен, на такие соревнование в одиночку не ездят)), пусть хоть легенду читает да лебедится (если лебедка конечно будет добавлена), кстати в игре не разу так и не где не застрял, уж супервездеход какой-то этот уаз.

drcham - offline drcham
30-11-2006 15:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а если формат GPS точек ???
HD077 - ты в симуляторе играл ? Застрять можно и это не так сложно

HD077 - offline HD077
30-11-2006 15:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в аркаду даже не пробовал, тонул да, но не застревал, пониженная палочка выручалочка всегда помогает.
специально застрять не пытался, время же поджимает, гнать вперед надо, прям ралли на жыпах, а не off-road, езжу только на тюненговом хантере.

Aurora-Ace - offline Aurora-Ace
30-11-2006 16:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



время трасс не всегда недостаточное. Иногда приезжаю с преймужеством 1мин 30 сек, на следующей же гонке гоню во всю, а противник меня таки обгоняет лекго...

но всеже игра хорошая, она получилась. уря.

FreEonE_CS - offline FreEonE_CS
30-11-2006 19:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер виртуального офф-роада "Полный Привод: УАЗ 4х4"



HD077
эт не супервездеход-ауз, а талант!!!! талант преодоления грязевых преград без застреваний!!! лично я много раз влетал так, что ниче не помогало (ну мож лебедка помогла бы).
Эх нет у меня видать таких талантов, нет, а жаль))))


__________________

drcham - offline drcham
30-11-2006 19:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



некоторые препятсвтяи надо брать ходом ходом!!

$corpioN - offline $corpioN
01-12-2006 07:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, это только у меня впечатление, что в симуляторе уазы не на колесах, а на лыжах или коньках????
Пример - средняя полоса, дорога вокруг поля... Разгон до 60 , перед поворотом плавное торможение до 15-25 км, руль в сторону и плавно по газу....И тут Остапа понесло... Такое впечатление, что колеса накачаны по самое нимогу и к тому же пластиковые
Ладно, заносы по мокрой дороге, на приличной скорости.. Но тут???? Он, гад, еще и прыгать при этом умудряется так, что с дорогой сцепление ваще нулевое


__________________
P4. 2,66
2048 RAM Hynix
ASUS P5GD1PRO
ASUS GF 7600 GT PCI-E

AZone - offline AZone
01-12-2006 21:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



$corpioN У разработчиков своё представление о понятии "симулятор". Они сделали всё, чтобы управлять стало сложнее, чем в "аркаде", при этом то, что происходит с авто, довольно далеко от реальности. Не говоря уже о том, что "призраки" для аркады и для симулятора одни и те же - в чемпионате игрок-симуляторщик, борясь с наплевавшим на законы физики автомобилем, пытается обогнать покладистый и пушистый УАЗ призрака-аркадника. Вам не весело? Значит вы настоящий мазохист-симуляторщик! Продолжайте играть дальше... Тьфу.

Nik014 - offline Nik014
03-12-2006 00:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Возможно повторюсь, но хотелось бы:
1. пофиксить проблему с ремонтом (отремонтированный авто снова сломан, после посещения автосалона).
2. реальные мосты уаза, а не независимую подвеску с закрепленной главной передачей.
3. восможность выора установленных апгредов машини и возможность установки стоковых деталей и кузова.
4. лифтинг зависимый от колес, или как отдельный апгрейд.

rododendron - offline rododendron
03-12-2006 17:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В патче главное, по-моему мнению, это оптимизация и фикс багов. У меня ФПС не стабильный, а иногда подвисает нехило, как-будто 1Гб оперативки забивается, и дальше винт карячится.
С физикой основные моменты:
1. Добавить вес и уменьшить прыгание по дороге. УАЗ же не горный козел, чтобы так прыгать, а просто козел.
2. Уменьшить скорость на сложных участках, а на простых увеличить
3. Уменьшить проходимость, а то и правда - супервездеход какой-то.
4. Добавить повреждение водителя, его каски и т.д... Ибо при такой тряске (я ездил на УАЗЕ по обычной асфальтированной дороге, как трясет на этапах - представить не могу) головой реально можно пробить кабину.
4. Режим аркады убрать и не позориться.

rododendron - offline rododendron
03-12-2006 17:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще забыл добавить. Заметил СЛУЧАЙНО колею от колес, когда разворачивался. Показалось, что это даже влияет на физику, но даже если не влияет, все равно респект. Так вот хотелось бы, чтобы она не исчезала, это было бы приятно на кользевых гонках.

AZone - offline AZone
03-12-2006 18:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



rododendron Если я правильно помню, время исчезновения колеи зависит от настороек графики. Каких точно не помню.

Nik014 - offline Nik014
03-12-2006 22:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Неплохо было бы поправить тормоз, а то разгонешься и не остановиться. Такое возможно только на твердом, скользком покрытии, но не на пашне или грязи где глубина колеи 10 и более сантиметров, на таком покрытии даже при сбросе газа останавиваешься. А если на большой скорости врубить пониженную, то машина замедляется как об стену ударяется, так что зад подбрасывает в воздух, приходится по возможности использовать понижающую.
Еще небольшое замечание по поводу подвески, когда апгрейдишь машину, ставишь лучшие амортизаторы поведение авто более похоже на раллийную машину с достаточно шесткой и короткой подвеской. По моему стоит увеличить ход подвески, а то выглядит навароченным паркетником с диагональным вывешиванием на паре ухабов или камней.

Текущее время: 07:31 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru