Камрад
|
Применительно к патчу 1.08 (а наверняка в 1.09 ничего не изменится) этот скилл стал неактуален по двум причинам:
1. На часто юзаемые скиллы (Frozen Orb, Hydra, Blizzard, Meteor) поставили задержку (Cast delay) от 1 до 2 секунд. Хотя на firewall задержки нет, раскачивать ее я бы не стал, ибо как пить дать покоцают в следующем патче.
2. Energy Shield стал неактуален, даже более того - вреден. Считаем: каждое очко в Energy дает _2_ маны (а не 4, как раньше), каждое очко в Vitality дает _2_ жизни. НО, если удар принимает на себя Energy Shield, маны тратится на поглощение удара на 50% больше. К примеру, ляснули тебя на 100, щит поглотил пускай 30%, след-но 70 жизни + 30*2 маны. Выгодней было бы эти 30 очков пустить на Vitality.
Я, например, хожу в сингле соркой 5акт/хелл, 500 маны/1200 жизни. Маны хватает, с одного удара никто не сносит, лепота
Отсюда мораль : качаем Vitality, если мало маны, так есть куча вещей с новыми префиксами (до +120 маны). Единственная причина по которой стоит максить Warmth, это если идет упор на Nova/Chain Lightning/Charged Bolt, т.е. те спеллы, на которых задержки нет, и которые можно кастить со всей дури по 50 подряд.
|