Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Новый релиз: Rise of Nations от Microsoft
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Idol - offline Idol
10-05-2003 08:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Новый релиз: Rise of Nations от Microsoft

Epic historical turn-based strategy games. Игра на 1СД. Пока больше добавить нечего.

Aragorn-MC - offline Aragorn-MC
11-05-2003 17:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Люди дайте серийник на эту замечательную игру!!!! (очень посмотреть хочиться!!!0)

Hommer - offline Hommer
13-05-2003 06:18 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ЭЭЭ... Говорили, что реал-тайм там как минимум половину времени...

Xtenzor - offline Xtenzor
13-05-2003 06:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aragorn-MC serial by the default

Hommer - offline Hommer
14-05-2003 04:49 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну и как оно? Стоит тянуть-то?..

FatOrc - offline FatOrc
14-05-2003 09:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Помесь Civilisations и Age of Empires.Играется хорошо,хотя ситуация,когда драгуны 19 века прут в атаку на пулеметчиков при поддержке танков,стоящих под средневековыми башнями выглядит немного странно...
Turn-Based пока замечено не было,сплошной реалтайм.

Hommer - offline Hommer
19-05-2003 05:01 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кампания там вроде турн-базед.

Кто знает, где можно полную версию скачать?..

operf1 - offline operf1
19-05-2003 06:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hommer
Кампания там типа Сегуна - выбираешь, куда нападать, нажимаешь конец хода и начинается чистейший AOE. Правда, можно еще дипломатией заняться, мир заключить, выкупить область и т.п. Еще есть забавные "карты" (которые надо покупать), например, можно без боя захватить область, использовав карту treachery. При этом правительсво превращается в марионеток при помощи взяток, шантажа и заказных убийств. Можно также проапгрейдить свои области, чтобы они защищались лучше. На все это тратится "дань", получаемая со своих областей, а так же за захваты новых. Что понравилось в боевой части, это куча настроек. Скауту можно включить режим разведки, и он сам будет открывать карту, крестьянин, оставшись без дела, через некоторое время (которое можно настроить), начинает заниматься ближайшей работой. Также, оказавшись у покоцанного здания, тут же начинает его чинить. Что не понравилось, это минимальное разрешение 1024. На моей пятнашке просто муравейник какой-то.

Hommer - offline Hommer
19-05-2003 07:35 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как экономика-то? Чисто варкрафт?

Не понятно, что общего между Цивилкой и РТС просто...

operf1 - offline operf1
19-05-2003 08:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Экономика - как в AOE, один в один. От Цивы там только исследования, причем они тоже в реал-тайм идут. Строишь библиотеку, и исследуешь несколько ветвей. Military, commerce, science, еще чего-то. У каждой 7 степеней развития, каждое позволяет строить новые здания и юниты и добавляет фенек, например, upkeep повышает. Исследовав сколько-то ступеней, можно перейти в следующую эпоху. Что развивать - решаешь сам. Плюс, походовый режим между боями. Да, у каждой расы несколько уникальных юнитов и спецспособности. Так, у русских есть казаки, Катюша и Т-80 И еще они сражаются вдвое лучше на родной территории. Территория определяется городами, и на ней действуют определенные эффекты, например, отыскав редкий ресурс, получаешь бонус к добыче золота. При помощи храмов на своей территории у юнитов повышаются статсы. Ну и куча мелких изменений в интерфейсе и автоматизации, уж это MS умеет. В общем, соглашусь с предыдущим оратором:
Играется хорошо,хотя ситуация,когда драгуны 19 века прут в атаку на пулеметчиков при поддержке танков,стоящих под средневековыми башнями выглядит немного странно...

Gothic - offline Gothic
22-05-2003 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



operf1 Прикол! Я как раз хотел поиграть в игру а-ля Medieval, но только сразу во всех временах. Немного напоминает Empire Earth? Короче, играть стоит? А как графика?

Hommer - offline Hommer
23-05-2003 05:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вчера закачали, посмотрел.

Графика вполне на уровне, не хуже, чем в АОЕ. Это само по себе - комплимент.

Насчёт стоит-не стоит играть - не знаю. Пока смотрю. Обещали Цивилизацию - подогнали РТС. Причём, как всегда, без замедления времени - если драки в каменном веке ещё как-то можно разруливать, то при захвате всего-навсего четверти карты (правда, самой большой) нереально следить за хозяйством и за парой больших буч. Радует, правда, уменьшенные по отношению к АОЕ повреждения - риск обнаружить пропажу целой армии за пару секунд тут гораздо меньше.

В общем, РТС как РТС, но с кучей здравых идей.

operf1 - offline operf1
23-05-2003 05:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Gothic
Внешне похоже на AoE, только модельки трехмерные. Можно приближать - удалять камеру. Вода красивая очень. Еще прикольно, когда из пушки шарахнешь, трупы во все стороны разлетаются.
Hommer
Есть же пауза. А хозяйство - включаешь, чтобы пизанты ближайшей работой занимались, и все. Что еще нравится, можно в казармах поставить бесконечную штамповку (и чего раньше никто не додумался?)
Потом ставишь флажок, чтобы новые юниты присоединялись к группе на передовой, и получаешь постоянное подкрепление.

Hommer - offline Hommer
23-05-2003 06:24 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пауза для мультиплеера не годится, а в сингл в такое играть - маздай.

Идей неплохих действительно много. Одна атомная бомба дорогого стоит.

Gothic - offline Gothic
23-05-2003 07:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



operf1 Модели трёхмерные? Можно приближать? А первоначально это была плоская стратегия. А графика хуже чем в Age of Mythology?

operf1 - offline operf1
23-05-2003 08:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Она и осталась плоская. В Age of Mythology не играл, поэтому не могу сказать. Но намного лучше буратинок из Empire Earth.
Hommer
А сингл действительно скучноват. Но мультиплеер я не люблю, не такой у меня склад мышления, чтобы успевать по всей карте тыкать.

Maksim Tusken - offline Maksim Tusken
26-05-2003 07:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



игра отличная! Вот только одна беда: игра с диска от Триады и 7Волка в XP в некоторых миссиях вываливается с ошибкой в d8dgl.dll

Ежу понятно, что DirectX у меня 9-й.

Hommer - offline Hommer
27-05-2003 05:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



operf1 - сингл скучноват только при игре в один и тот же тип карты и игры в целом. Кампанию попробуй.

operf1 - offline operf1
27-05-2003 08:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hommer
Да по кампании и сужу. Один и тот же сценарий: развиваешь города, копишь силы, потом идешь выносить компа, который окопался у себя. Я сразу столицы атаковал, поэтому за раз несколько стран захватывал, которые они нахапать успели. В результате очень быстро она кончается.

Hommer - offline Hommer
28-05-2003 02:46 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну если на Изи, тады да. А я вот пытался выносить корейцев, которые были союзниками японцев - защита 8, чудо света в наличии. С пребольшим трудом приходилось отбрыкиваться, и это на третьем уровне - Though.

А есть ещё различные варианты битв - то амбуш, то судденДес - в общем, некоторый прикол в этом есть.

operf1 - offline operf1
28-05-2003 05:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hommer
Дык, я и так ртс не очень уважаю, а если париться еще, то нафиг нужно.

Hommer - offline Hommer
28-05-2003 09:26 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



RTS и я не уважаю, но по сетке нормально удаётся порубиться только так.
Но гамы, в которых не надо париться, не интересны независимо от жанра...

Gothic - offline Gothic
28-05-2003 17:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А игру будут официально локализовывать? Или нашим людям она нафиг не нужна?

Hommer - offline Hommer
29-05-2003 02:55 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Наши люди - это те, кто играет в оригинальные версии. Про локализацию не знаю.
Попробовал вчера на самом хардовом уровне - ничего так, комп действует немного по-другому. Раскатать на счёт "один" не удаётся пока.

Текущее время: 10:28
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru