Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Кодекс войны » Сюжет игры
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
347 - offline 347
07-12-2006 13:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сюжет игры

Можно узнать подробнее о сюжете игры и о мире в котором все происходит?

ApostleKyr - offline ApostleKyr
07-12-2006 13:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сюжет игры и описание мира здесь - http://kv.games.1c.ru/?action=setting

ВДНХ - offline ВДНХ
07-12-2006 14:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а почему там нет ни слова про красавицу Тейю? народ интересуется.

ApostleKyr - offline ApostleKyr
07-12-2006 14:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В новейшую историю мира еще войти не успела. Молодая

Skelos - offline Skelos
07-12-2006 18:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Про Тейю скоро можно будет почитать в разделе "Герои"

Skelos - offline Skelos
07-12-2006 18:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 347
Если есть конкретные вопросы относительно мира игры - задавайте, мы ответим или кратко на форуме, или развернуто на сайте.

347 - offline 347
07-12-2006 18:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скажите, какой из фэнтезийных миров больше всего напоминает мир Кодекса? Может быть, из какой-нибудь книги, фильма, или еще откуда-то?

Skelos - offline Skelos
08-12-2006 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 347
Мир "Кодекса Войны" - это классический фэнтэзи-мир. Нельзя выделить какой-то один прототип, скорее все увиденное командой гейм-дизайнеров наложило свой отпечаток. Но больший отпечаток, как это ни странно, наложила настоящая история Земли, в частности античность и средневековье.

347 - offline 347
08-12-2006 12:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Понятно. А сюжет разветвленный? Как с этим дело обстоит?

Skelos - offline Skelos
08-12-2006 15:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 347
Сюжет линейный, это значит, что нету развилок. Развивается параллельно и непротиворечиво в кампаниях Людей и Орков. Третья кампания становится доступна после прохождения первых двух, и там игрок сможет найти ответы на большинство оставшихся у него вопросов. По сюжетному времени третья кампания начинается раньше событий первых двух кампаний, а заканчивается позже. В третьей кампании удастся еще раз поиграть героями - тщательно взращенными в первых двух.

heleo - offline heleo
09-12-2006 11:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И все-таки, почему решили сделать сюжет игры линейным?

Skelos - offline Skelos
09-12-2006 15:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 heleo
Потому, что изначально мы решили создать непротиворечивый единый сюжет для трех разных кампаний. Это - достаточно сложная задача. Кроме того, даже добавление сюжетной линии в варгеймах - уже необычный элемент, а нелинейность сюжета - черта присущая в основном РПГ жанру.
Не стоит забывать, что для варгеймов гораздо важнее разнообразие войск и возможность совершенно различного прохождения миссий и кампаний при разном стиле игры и разном составе армии.
Мне кажется, что повторно играют в варгеймы не для того, чтобы увидеть другую концовку, а для того, чтобы увидеть других высших юнитов, попробовать играть другой армией, по-другому развивать свои юниты, постараться пройти на "золото" миссии, которые раньше пройти на "золото" не удалось.
Сюжет - это очень вкусное дополнение, которое помогает погрузиться в мир и понять мотивы героев, развлекает игрока в конце концов, и мы стараемся делать его максимально качественно.

heleo - offline heleo
10-12-2006 18:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Skelos
Надеюсь, что это "дополнение" действительно окажется очень вкусным , поскольку сюжет для меня более важен.

Skelos - offline Skelos
11-12-2006 09:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 heleo
Я надеюсь, что вам понравится.

Origon - offline Origon
25-12-2006 17:01 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уважаемым разработчикам хочу задать вопрос: чем вдохнавляли себя авторы придумывая мир и сюжет?...может он взят с какойто книги фэнтази?....раскажите пожалуйста об этом поподробней...интересно ведь знать истоки.


__________________
На что дан Свет человеку путь которого закрыт, и которого Бог окружил Мраком? (с) JB (HB)

Skelos - offline Skelos
27-12-2006 09:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Origon
В таких вещах трудно выделить четкие истоки. Людей работает много, у каждого свои источники вдохновения.

arvenoid - offline arvenoid
14-01-2007 10:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какая разница будет сюжет линейным или нет. Главное сюжет чтобы был интересным.

dezintegration - offline dezintegration
27-09-2008 01:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Сюжет - это очень вкусное дополнение, которое помогает погрузиться в мир и понять мотивы героев, развлекает игрока в конце концов, и мы стараемся делать его максимально качественно.

для Skelos:
если все вышесказанное является правдой, то я почти уверен, что мой сюжет вам понравится. и очень хочется, чтобы вы как можно скорее определились с судьбой моего прозведения, так как идей для продолжение - очень много и хочется как можно быстрее их изложить...


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Текущее время: 17:33
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru