Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » А есть ли тут, кто считает, что Сталкер и на 30% не будет таким каким его тут ожидают
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >>
Kit - offline Kit
11-02-2004 10:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Вот скажи, 3d Analyzer показывает polys per sec. какие? Которые через PS-конвеер пропускаются? Али как?

Это у разработчиков аналайзера надо спросить. Я не спрашивал.

Насколько я понимаю, говоря о 3 млн. полигонах в кадре они имеют в виду количество полигонов во всех объектах, попавших в кадр, оставшихся после применения LOD и отсечения неотображаемой геометрии.

Отсечения совсем неотображаемой (порталы, зоны и т.д.)
Я же говорю: скорее всего это то, что в VS попадает, а туда может попадать многое. И отображаться эти 3млн ессно не будут, т.к. часть сьест occlusion, часть отбросится overdraw optimizerом и т.д.
Главное в современных играх: это как тяжко PS приходится, а не VS, VS хватает во всех играх за глаза обычно.

MOHCTP - offline MOHCTP
Exclamation11-02-2004 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



XyJIuGUN
1. Дату релиза определяет паблишер. Я думаю, что это все-таки произойдет осенью, дабы рождественский ажиотаж благоприятственно сказался на объемах продаж.
2. Прожитый день в Зоне описать не смогу, так как игру не тестировал... Знаю, что основные действия построены на взаимодействии кланов сталкеров (есть там один даже бандитский клан, если не путаю обзывается Вороны, в кожаных тужурках с золотыми перстнями, обирают сталкеров с добычей)
3. Ролик с демонстрацией геймлея готовится, я видел его кусочек, будет готов в конце февраля (костер в нем - обалдеть можно, с искрами...)
4. Получилось как всегда - на это единственная надежда, успех Казаков тому подтверждение плюс личные впечатления...

PS. Я не казачок, к сожалению, а поповоду засланный - я живу и работаю в том месте, откуда многие сбежали...

RAMBEAR - offline RAMBEAR
11-02-2004 12:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hashinger и MOHCTP

Спасибо камрады за ответы!
Не обижайтесь на нападки некотрых тут, они не со зла.
Информация, вот чего не хватает обычным фанам!

G-offspring - offline G-offspring
11-02-2004 20:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP бандитский клан, если не путаю обзывается Вороны, в кожаных тужурках с золотыми перстнями - Это как же? сталкеры-гопники, а одеты будут в косухи как заправские металлисты****************??? Пусть заменят золотые перстни на серебро. Ты когда-нибудь видел металлиста в золоте? Я лично ни одного... Сам только в серебре хожу.

^+BB+^LEXX - offline ^+BB+^LEXX
11-02-2004 20:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



ЛЮДИ Я ВООБЩЕ НЕПОНИМАЮ В ЧЕМ ДЕЛО ТО!? Ну если комуто СТАЛКЕР ненравиться, Господи, вас что застовляют играть в нее, да слава Богу менше покупателей игры большой шанс купить мне игру:-)? Нет! И какая бы небыла игра сырая или нет фаны (новомодное словечко, я имел виду людей которые любят СТАЛКЕР невзирая неначто!) все равно купят игру! И если, недай Бог, игра сырая вышла, то мы (я себя тоже к этой групе отношу-фанов) ВЗДОХНЕМ и с нетерпением будим ждать продолжения игры, и повозможности сообщать о багов в игре или еще какую посильную помощь!!! Я вообще суда зашол что бы подраредиться и с еще большим нетерпеньем ждать игру! Так сказать, ЧЕМ БОЛЬШЕ ПОЛИВАЮ ГРЯЗЬЮ ИГРУ или КРИТИКУЮТ, ТЕМ БОЛЬШЕ ШАНС ТОГО ЧТО РАЗРАБОТЧИКИ "НАЗЛО" УТЕРУТ, ТАКИМ ЛЮДЯМ, НОС!!!

cpcat - offline cpcat
12-02-2004 08:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



G-offspring
Это не митолисты™, это бротва™ Бандиты всякие, гопнеки™.

MOHCTP - offline MOHCTP
12-02-2004 10:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Очевидно, что не только среди камрадов есть сомневающиеся...

Честно говоря, мы глубоко сомневаемся, что визуально красивый STALKER сможет стать той игрой, которую мы все с нетерпением ждем. Слишком размазаны цели игрока, слишком большие задачи поставили разработчики сами себе. Но в то же самое время, мы продолжаем верить и надеется.
GSC World/THQ
ДАТА ВЫХОДА: 14 октября 2004 года


http://gamemag.ru/?act=showart&id=6632&page=3

RAMBEAR - offline RAMBEAR
12-02-2004 11:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP ДАТА ВЫХОДА: 14 октября 2004 года

Кстати все, все пишут, что дата выхода осень 2004 года...
Ну тогда я расслабился. Ближе к выходу опять напрягусь, вдруг что пропустил!

Maklay - offline Maklay
12-02-2004 22:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



RAMBEAR не факт пока про осень.

:::Orthank::: - offline :::Orthank:::
16-02-2004 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я хочу сказать то, что alexnn поступил очень гуманно по отношению к нам, ждущим игрокам. Он немного развеял наши мечты и желания, немного притупил их... Но, все равно от благих целей он перешел к обыкновенному, беспочвенному и глупому поливанию грязью еще не вышедшей игры... Это не правильно! Надо было остановиться на том, что S.T.A.L.K.E.R. может и не стать таким, каков он есть... Но не перечислять то, что еще неизвестно, причем ладно, если бы на уровне предположений, так нет он начал с ярым пылом утверждать, что так оно и есть... ОТКУДА ТЫ ЗНАЕШЬ? Если это только предположения, то пусть они и остануться предположениями! Не надо делать из них константы, аксиомы! Не надо доказывать, что это невозможно! Все возможно, если действительно взяться за работу!
Я считаю, что разработчики поступают верно, не показывая всех заявленных особенностей! Это очень логично! Ведь человек, насытившись увиденным в роликах не всегда захочет это видеть еще раз... Разработчики подогревают интерес к своему неординарному проэкту; и на фоне многих других компаний, которые сразу раскрывают все карты, а не просто тихо сидят/говорят 50%... GSC выглядит куда более дальновидными, и их действия, с моей стороны, куда более логичны, нежели действия других компаний...
Кстати, насчет даты выхода - она так и осталась прежней конец весны/начало лета 2004. По словам разработчиков, для них для самих смена даты на осень стала неожиданностью... Выводы делайте сами: Очередной рекламный ход ли это, либо действительность...

Geen - offline Geen
16-02-2004 13:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



:::Orthank:::
Ведь человек, насытившись увиденным в роликах не всегда захочет это видеть еще раз...
Неужели игра ничем не будет отличаться от роликов?

Maklay - offline Maklay
17-02-2004 03:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



:::Orthank:::
Ну фиг их знает этих разработчиков. Радует то, что то что уже сделано ими до сталкера, выглядит неплохо


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

:::Orthank::: - offline :::Orthank:::
17-02-2004 16:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Geen Не ну по сути нет! Ведь ролики снимают не просто создав сцену в 3D Max'е (или еще где), отрендерив и записав в *.avi!!! Он ведь снимается прямо во время игры... Ну конечно потом вырезают не очень удачные места и все такое... Ну лично мне достаточно и того, что я увидел в Альфа-версии! Причем сполна!

ZLLL - offline ZLLL
17-02-2004 16:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



:::Orthank:::, да будет вам известно, что ролики на выставки "снимают" спецом по подготовленному сценарию, чтобы показать красочные моменты, чтобы заинтересовать потенциальных клиентов.

:::Orthank::: - offline :::Orthank:::
17-02-2004 21:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ZLLL А я что сказал? Где я наврал? Ролики ведь из игры снимаються... Я же не говорил, что простые перцы приходят и че хотят снимают! Я считал, что тот факт, что их снимают спецы в этом деле, и упоминанию неподлежит, я думал в этом и так все уверены и знают... Кстати, даже в моих словах потом вырезают не очень удачные места и все такое я и хотел сказать, что не прохожие с улицы это делают! Не надо меня считать настолько некомпетентным человеком. Но всегда думал, что Камрадовцы люди образованные и все поймут!

Geen - offline Geen
17-02-2004 21:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



:::Orthank:::
Я хотел сказать, что в игре главное всё же не видеть, а "играть"...

MOHCTP - offline MOHCTP
Exclamation20-02-2004 13:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Вот, что пишут
http://forum.maket.net.ua/cgi-bin/f...ic&f=7&t=000068

вова - offline вова
20-02-2004 13:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мдя,жаль что только сечас заметил эту тему,всё высказали....И писать,то нечего...И смена имени за бугром о многом говорит,да и видео нет.Разрабы хранят такое гордое молчание,что кажется готовят мировой заговор.
Ждать от игры особого...ну процентов 20,что так будет.И как обычно при релизе начнут орать"Шедэвр!!!!!!"но его забудут через месяц...
Я уже полностью смирился с мысьлью,что игра будет красивой..но не интересной.
И понемногу отползаю в стан "врагов"-ксенусов........
(а играть в текстовый сталкер-абалдеть..........)

:::Orthank::: - offline :::Orthank:::
20-02-2004 17:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вова Ну я конечно не стану тебя бездоказательно уверять, что такого не будет... Но все же хочу заметить, что сменили название только для западных игроков с целью увелечения узнаваемости проэкта! У нас пока название не сменили... Ну а насчет гробовой тишины я уже высказывался несколькими темами выше, поэтому я считаю, что пока еще надежда есть! Мы просто привыкли, что разработчики нам все сразу показывают и мы спокойны, поэтому мы не можем понять и одобрить их действий; Но с другой стороны я не отрицаю, что может получиться, как с Kreed'ом... Please God NO!!!
PS Вова, а не тот ли ты человек, что диски кое-где продает? Если так, то отпишись, буду знать, что я с тобой базарю... Если ты, то я тот, кто тебя на дему Far Cry навел...

Don Reba - offline Don Reba
20-02-2004 19:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP
Занятно. Если менее половины процента DX9 движка хватило на то что демонстрировали на Е3 2003, то что должно было быть в ста процентах?

вова - offline вова
20-02-2004 20:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Don Reba Я конечно в эих делахне ноль,а даже минус....Но как может DX работать на паре процентов?Лично моё мнение,что это просто лапша...
Супер красивостей я не жду....



ТО:::Orthank::: нет,я не торгую дисками,я их покупаю....Обознался.Бывает........

Don Reba - offline Don Reba
21-02-2004 08:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Во во. Я и говорю. Занятно.

Eldest - offline Eldest
21-02-2004 09:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Меня волнует два вопроса геймплэй и здания. Вот во всех старых роликах в домах мебели нет. Будет ли она в финальной игре ведь разработчики говорят что во все здания можно будет заходить.А геймплэй это так реторический вопрос ,ответ в конце разработки.

:::Orthank::: - offline :::Orthank:::
21-02-2004 11:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, а вопрос насчет мебели - интересный! Я такого еще не помню чтобы задавали! А ведь действительно в домах должна быть мебель; вся порваная, сломаная и дряхлая! Ведь не могла же она со взрывом вся исчезнуть. Действительно не очень реально будет без мебели... cpcat (или ЗИЛЛ ) - узнайте пожалуйста!!! Вопрос то действительно интересный и важный!

Rider_J - offline Rider_J
Smile21-02-2004 12:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот и мебель, камрады: http://purga.ru/filedisplay?fileid=3979
Куда ж без нее-то


__________________
-=same as I ever was=-

Текущее время: 12:59 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru