Холодный Камрад
|
yogurt!!! Облажаются как нефиг делать.
Кстати, для меня Фоллаут - пример отвратного баланса и убогого построения игры.
Я первую часть за полтора часа прошёл. Не верите?
А всё дело в том, что прокачивать никакие навыки не нужно.
Надо-то всего хотя бы пару уровней заработать, чтобы прокачать навык тяжёлого вооружения и хапнуть броню Братства, вернув им голодиск. Возвращается за три минуты при наличии денег хотя бы на пару антирадиационных пилюль.
А далее всё просто - хитпойнты высокие не нужны, всё равно ведь либо почти их не снимают после попаданий, либо критикал хит и всё в мясо. После пары тройки лоадов-сейвов с помощью этой идиотской системы критикал хитов убивается кто угодно.
Далее. Денег - море. Ненавижу. Добываться должны с трудом, их должно нехватать, а здесь (да как и во всех играх блин!) просто море денег. НИКАКОГО ИНТЕРЕСА.
Убогая игра. Хотя и шедевр. Прошёл в своё время из-за сюжета и атмосферы. Да, возможности ролеплея большие (сколько раз повторять, что элементы ролевой игры не цифры и статистики, а возможность отыграть роль. вжиться в мир. а цифры - это вспомогательный элемент для этого, но не признак, по которому определяется жанр игры. легко сделать ролевую игру совсем без характеристик, кстати. и ещё - почему ролевая игра - орки и гоблины?!! ну бред! почему не пираты? не школьный учитель? не фотомодель? не режиссёр Стивен Спилберг? продавец в порношопе? ролей что-ли мало?), возможности отыгрывать роль в Фоллауте большие, но сама игровая механика убога.
Что, съели? (Жду ливня из помоев.).
Так вот, к чему это я... А к тому, что изгадить глюками и дисбалансом можно ВСЁ,ЧТО УГОДНО.
А самой игры вы ещё не видели.
|