Камрад
|
На мой взгляд сделать настоящие джунгли, те которые изображены на картинке, просто не реально. Можно просто сделать имитацию джунглей, которая была во Вьетконге. И это была очень хорошая имитация. Если не сказать лучшая из тех, что созданы на сегодняшний день в играх. Именно на эти джунгли и нужно ориентироваться разработчикам. Когда ходишь по джунглям Вьетконга, создается ощущение полного присутствия, пусть даже эти джунгли условны и ограничены "проходом", через который все же можно пройти без особых проблем. Конечно, при этом ограничивается видимость за счет тумана и растительности, но ведь в джунглях так и должно быть. Разве нет? В Ксенусе на данный момент мы видим не труднопроходимую сельву, а нечто в виде лесопарковой зоны. Деревья расположены очень редко, кустарников и растений ограничивающих видимость очень мало. И благодаря этому вылазка по "джунглям" превращается в веселенькую прогулку по парку. Кроме того, там еще и машины могут проехать, что вообще ни в какие ворота не лезет. В чем проблема уважаемые разработчики? Неужели лишняя пара-тройка деревьев и кустарников во весь рост, значительно увеличат системные требования к игре?
Посмотрите на скрины из Вьетконга. Аж глаз радуется! Я бы не сказал что у них много деревьев, просто они расположены правильно, некоторые из них повалены, или вырваны с корнем, с некоторых очень красиво свисают лианы, вокруг деревьев очень много растительности - различных кустарников с рост человека. Хотя я насчитал всего около 5 видов таких растений, но то как они размещены по уровню просто заставляет восхищаться мастерством левел-дизайнеров. И все это великолепное запустение окружает легкий туман, при котором видимость сокращается до 20-30 метров. Что интересно деревья здесь совсем не такие как в Ксенусе. Листва у них как и положено в джунглях, где очень мало солнца, находится ближе к кроне, поэтому и не возникает загромождения пространства листьями деревьев. В основном мы видим разные по размерам кусты, в которых можно спрятаться и которые очень сильно ограничивают видимость в джунглях.
Особенно очень эффектно смотрятся кусты папоротников. А посмотрите как сделана у них ночь. Тоже очень красиво. Основным источником света служит луна. Ну еще можно включать фонарик. А звуки ночных джунглей какие? Все вокруг "гудит". Идти по таким джунглям очень страшно, а когда кто-то еще начинает по тебе стрелять неизвестно откуда, то "прогулка" по ночному лесу, становится очень напряженной. Вычислить противника можно только по звуку откуда ведется стрельба, и по трассерам. Вот это я понимаю джунгли. А если бы еще и вид камуфляжа влиял на маскировку и возможность обнаружения, и стрельба велась бесшумно, то противнику пришлось бы трудно тягаться с таким "ночным призраком". Да благодаря таким джунглям, можно было бы вообще бесшумно прокрасться мимо патрулей к базе противника и выполнить свое дело, взорвать там склад или спасти заложников.
И камуфляж сыграл бы очень большую роль в скрытности перемещения и устранения врага. Если использовать снайперский камуфляж ("лохмотья") и замаскированную тряпками снайперскую винтовку с глушителем, можно в одиночку вынести всю базу. Можно бесшумно подкрадываться к выставленным караульным сзади и одним ударом десантного ножа отправлять их на тот свет... С такими-то джунглями
Да и мачете, который будет в игре пригодится не только для поголовной вырубки врага, но и будет использоваться по своему прямому назначению - расчистке тропы в джунглях от ядовитого колючего кустарника или просто для того, чтобы добраться до какого-нибудь секретного входа, который зарос травой. Разве это сложно реализовать. Есть непроходимый кустарник, мы его с размаху начинаем рубить мачете, только листья разлетаются, а потом он как бы исчезает и территория получается "зачищенной".
Так что, разработчики, вам решать, будут такие джунгли в игре или все останется так, как есть. Но лично мне хочется, чтобы игра была атмосферной, а какая ж это будет Колумбия, если нам не дадут возможности оказаться и попытаться выжить в непроходимой сельве, если даже это будет небольшой участок, 5х5 км... Очень надеюсь на ваше понимание, да и думаю, форум меня полностью поддержит.
|