Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Прокачка героя
как будешь играть?
Голосование окончено.
сам себе хозяин 7 50.00%
буду играть, как в жизни 3 21.43%
методичное следование сюжету 2 14.29%
не знаю 1 7.14%
тупое мочилово 1 7.14%
Всего: 14 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
tordek - offline tordek
Exclamation07-07-2003 16:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Прокачка героя

Все, что связано с прокачкой героя!
Разработчики, напишите, хотя бы 10 параметров героя!
Камрады, как вы будете прокачивать своего героя - чему отдадите предпочтение?

Вспоминаю сейчас счастливое детство - снова прохожу Дьяблу 1. И ведь захватывает, понимаешь. Игре уже много лет, но играбельность остается на прежнем уровне. В чем секрет?
Ну, во-первых, это много - много вещей!
Во-вторых - различные монстры и различное их поведение.
В-третьих - прокачка и манчкизм.
И в четвертых - неизвестно, что будет на следующем уровне.

Вот и успех игры! Как сделать так, чтобы Ксенус не потерял своей играбельности через 5-6 лет? Ну,:
1. много-много оружия, броников, примочек.
2. реализация экзотического оружия и примочек.
3. различный ИИ противника.
4. постоянное расширение территории (аддоны и моды).
5. введение новых параметров и навыков (хотя бы дайте возможность самому научить героя некоторым фишкам).
6. введение новых команд и возможностей (новая группировка).
7. введение стратегического элемента и реализация возможности занять место начальника (генерал, наркобарон...).
8. много-много нового транспорта (мотоцикл, водный мотоцикл, квадроцикл...).
9. сюжет не заканчивается.

И главное (на мой взгляд) - реализация вещей, которые очень редко встречаются.

Камрады, что думаете?
Разработчики, не отмалчивайтесь!


__________________
Неточность - вежливость снайпера...

diteX - offline diteX
07-07-2003 21:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek
Ты эта... не сбивай разработчиков. Им на Дьяблу ориентироваться - себя не уважать. Потому, как они говорят, что Xenus - RPG, а Дьябла это Не RPG.

Центнер ака Кабан - offline Центнер ака Кабан
07-07-2003 21:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всё, кроме первых трёх пунктов, характерно для он-лайн пректов и кудесничкства энтузЯзИстов... Т.е. если игра оправдает себя, понравится людям и если зделают он-лайн проект, всё это будет. Делай выводы...


__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.

tordek - offline tordek
08-07-2003 06:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



diteX
Ты эта... не сбивай разработчиков. Им на Дьяблу ориентироваться - себя не уважать. Потому, как они говорят, что Xenus - RPG, а Дьябла это Не RPG. Я просто написал, что влияет на продолжительность существования игры! Разве все 9 пунктов тебе не нравятся?

Центнер ака Кабан
Всё, кроме первых трёх пунктов, характерно для он-лайн пректов и кудесничкства энтузЯзИстов... Т.е. если игра оправдает себя, понравится людям и если зделают он-лайн проект, всё это будет. Делай выводы... Нужно делать выводы в игре!

Центнер ака Кабан - offline Центнер ака Кабан
09-07-2003 00:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



то tordek
Что ты хотел этим сказать?


__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.

tordek - offline tordek
09-07-2003 05:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Центнер ака Кабан
Что ты хотел этим сказать? Нужно делать игру такой, чтоб она... ну вообщем - нужно сделать хорошую игру (очень хорошую). Чтоб не стыдно было. Да и вообще - поменьше философии - давай идеи обсуждать, а то запутался я с этой демагогией.

Центнер ака Кабан - offline Центнер ака Кабан
10-07-2003 23:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



то tordek
>>> Нужно делать игру такой, чтоб она... ну вообщем - нужно сделать хорошую игру (очень хорошую). Чтоб не стыдно было. Да и вообще - поменьше философии - давай идеи обсуждать, а то запутался я с этой демагогией. <<<

Вот я тебе об этом и говорил - если игра понравиться, то всё, что ты написал будет. Оно появиться.
А идеи... А что идеи? Вариант с генерацией ввиде биографии жизни на гражданке разработчикам понравился. Прокачка будет путём исползования навыка - это кто-то из знающих сказал... Скорость прокачки - в начале легко, а потом всё сложнее. Да и потом на тренировках туже меткость не отточешь так, как в реальном бою. Опять же можно соответствующие поправки зделать. Тренеров всяких было бы полезно напустить в угру. Ворюг всяких, снайперов отставных, сапёров и т.п. Кстати не помешал бы отдельный навык тихо нейтролизовать цель. Там же и оружие применяется другое и подход к выполнению задачи, то же отличается. Ещё простой пример - прокачано умение ремонта механики (надеюсь эллектроника будет отдельно), значит оружие будет медленее портиться или эффективность ухода за ним повысится. Это побочное действие умения. Такое бы то же прригодилось бы...


__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.

tordek - offline tordek
11-07-2003 13:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Центнер ака Кабан
Да и еще параметр, как мораль!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Центнер ака Кабан - offline Центнер ака Кабан
12-07-2003 01:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



то tordek
>>> Да и еще параметр, как мораль!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! <<<

Зачем тебе мораль? Когда драпать, а когда грудью на амбразуры бросаться - тебе решать. Ты - главный герой, мыслит он, как и ты. Потому что ты играешь им. А вот для АИ мораль нужна, как воздух...


__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.

Текущее время: 05:10
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru