Камрад
|
Digger-hldv читайте форум ДТФ:
Nick Chirkov | ArtyShock
"Гелеос предложили очень интересные условия сотрудничества, и в тот
момент у нас было доверие к Гелеосу. Кроме всех прочих
договорённостей было условие: оплата за движок в момент подписания с
издателем. По мере разработки было много неприятных моментов, как
указание в журналах о Гелеосовском движке, что совсем противоречило
договорённости о PRе наших технологий, абсолютное непонимание
процесса разработки, когда всё делалось для PRа. Опыт команды Гелеос
для больших проектов никак не годился.
После того, как издатель был заявлен официально, мы потребовали
соблюдения договорённости о лицензировании движка, но Гелеос не
собирались этого делать – они и дальше хотели бесплатно
пользоваться нашим движком. Мы отказались от дальнейшего
сотрудничества, пока не будет подписан договор. Наши дороги тихо
разошлись.
Перед самым релизом Гелеос допустил утечку, что движок в проекте
сменили, я был завален письмами и SMS-ками от игроков с этим вопросом
и сделал мини-пресс-релиз в котором подтвердил эту информацию и что
предыдущие скриншоты были действительно на нашем движке:
"7 марта 2006 года Официальное заявление. Технологии ArtyShock
Engine не используются компанией Geleos Media в проекте Lada Racing
Club, выход которого запланирован на весну 2006-ого года. Однако
отметим, что все скриншоты и ролики (за исключением последнего)
созданы на технологиях нашей компании, а так же демо-версия, которая
была показана на КРИ 2005."
По результатам этого пресс-релиза Гелеос обещал выложить "о том,
как действительно велась разработка, и кто как себя вёл".
Альтернативу тоже предложили: пресс-релиз, в котором я должен
сообщить игрокам, что всё, что было в Ладе на нашем движке с успехом
перенесли на новый.
Мы решили не дожидаться и первыми выложили пресс-релиз. Ещё раз хочу
повторить и уточнить для самых внимательных: цель первого
пресс-релиза была не начать швыряние грязным бельём, а официально
откреститься от участия в проекте Лада. Кстати, информация о том, что
движок АртиШок в проекте висела на сайте Лады до нашего первого
пресс-релиза. Это при том, что мы с Июля 2005 не имеем к проекту
никакого отношения. Мне удивительно, что Гелеос не оценила такого
подарка, как возможность использовать наш движок для своей
PR-компании.
Гелеос великолепно раскрутил проект Лада, но удачность проекта
зависти не только от PR-компании но и от самого продукта, что же
получилось в результате – судить игрокам. Отзывы гневных
обманутых фанатов коснулись и нас:
http://kamrad.ru/kvb/forumdisplay.php?s=&forumid=143.
Нас завалили письмами с требованием объяснения ситуации.
Не считаю нужным более припираться по мелочам – позицию я
разъяснил."
особое внимание на последнюю фразу.
|