Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

View Poll Results: Это нормально?
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа. 6 9.38%
Нет, это неправильно. 53 82.81%
Все равно, пусть ставят мне что угодно. 2 3.13%
Автор темы - неудачник %) 3 4.69%
Voters: 64. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-12-2008, 18:10   #201
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Что будет с кладбищем, если на нем оживить всех героев? Исчезнет ли оно? Перестанет ли оттуда лезть нежить?
Планируются ли кроме скелетов и зомби другая "кладбищерожденная" нежить?


Кладбище не исчезнет, исчезнут могилы с него, нежить лезть оттуда не будет, скорее всего. Из нежити планируются зомби и скелеты - кто еще может быть-то, больше некому, в общем-то
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2008, 18:40   #202
Xpromt
Камрад
 
Xpromt's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
Кладбище не исчезнет, исчезнут могилы с него, нежить лезть оттуда не будет, скорее всего. Из нежити планируются зомби и скелеты - кто еще может быть-то, больше некому, в общем-то

Упыри какие-нибудь, или трупоеды.

Интересно, а почему решили сделать смену полов: воры женского рода, а паладины - мужского?
Xpromt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2008, 19:11   #203
Warrior4000
Камрад
 
Warrior4000's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
Xpromt ага точняк
Warrior4000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2008, 22:26   #204
Xpromt
Камрад
 
Xpromt's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
AleXX
Мы все таки не можем понять, Summoner, упомянутый в интервью, это новый класс юнитов или так названа темная жрица?
Xpromt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 07:34   #205
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Мы все таки не можем понять, Summoner, упомянутый в интервью, это новый класс юнитов или так названа темная жрица?

Привет! В интервью имелась в виду жрица Крипты, которая призывает нечисть.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 10:01   #206
Xpromt
Камрад
 
Xpromt's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
В интервью имелась в виду жрица Крипты, которая призывает нечисть.

Понятно, спасибо за разъяснение.

У меня еще есть вопросы по поводу дирижаблей.
Они смогут летать по определенному маршрут или куда захочет герой?
Сколько героев сможет перевозить дирижабль?
Они будут "привязаны" к определенным "остановкам" (местам посадки)?
Их надо будет строить или они будут на карте по умолчанию?
Вообще, они будут изначально нейтральны или принадлежать королевствам?
Сколько их может быть на карте?
Будут ли они "одноразовыми" или существовать постоянно?
Xpromt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 10:10   #207
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
У меня еще есть вопросы по поводу дирижаблей.

Строительство воздушных судов планировалось на ранних этапах разработки, на настоящий момент эта фича уже отменена.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 10:47   #208
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
\Кладбище не исчезнет, исчезнут могилы с него, нежить лезть оттуда не будет, скорее всего. Из нежити планируются зомби и скелеты - кто еще может быть-то, больше некому, в общем-то\
А почему не будет? Элемент неожиданности, как и крысы. А то почти нигде на королевство не нападают... из центра из под земли. И если какой зомби вышел, можно чтоб герои не исчезали (если из-за этого отменяются вылазки). Малоли кто там был.

Вопрос. На игромании прочитал что на консоли маджести выпустят (наверно очень неплохо управляться на консолях должна). Отчего вопрос - управления сделают под консоли (т.к. с них прибыль, наверно, раз в 10 больше минимум), а уж потом чуток на мышку перекинут, отчего может быть ахтунг (как например в инвентаре fallout 3, которое просто завалило и растоптало инвентарь). Или же одно отдельно, другое отдельно, и оба хороши, удобны и индивидуальны.

И еще вопрос - будет ли в игре центральный сюжет, или же набор миссий со специально подготовленными клише-сюжетами в стиле маджести?
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 10:56   #209
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
А почему не будет? Элемент неожиданности, как и крысы. А то почти нигде на королевство не нападают... из центра из под земли. И если какой зомби вышел, можно чтоб герои не исчезали (если из-за этого отменяются вылазки). Малоли кто там был.

Я же написал - "скорее всего", что означает, что это не точно, может и будут лезть зомби - например, для неожиданности, как Вы и написали

Вопрос. На игромании прочитал что на консоли маджести выпустят (наверно очень неплохо управляться на консолях должна). Отчего вопрос - управления сделают под консоли (т.к. с них прибыль, наверно, раз в 10 больше минимум), а уж потом чуток на мышку перекинут, отчего может быть ахтунг (как например в инвентаре fallout 3, которое просто завалило и растоптало инвентарь). Или же одно отдельно, другое отдельно, и оба хороши, удобны и индивидуальны.

Про консоли - отдельная большая тема, которая будет развиваться, во-первых, позже, а во-вторых отдельно от темы РС-версии игры. Если вкратце - то это разные версии, в том числе по интерфейсу. Более деталей не будет, на данный момент никаких официальных анонсов не было, обсуждать нечего.

И еще вопрос - будет ли в игре центральный сюжет, или же набор миссий со специально подготовленными клише-сюжетами в стиле маджести?

Как и в оригинальной Majesty, во второй части игры сюжет подается игроку в виде законченных, логически завершенных историй, каждая из которых рассказывает о том или ином происшествии, случившемся в Ардании, о том или ином интересном событии в жизни сказочной страны. Каждая история – это и есть миссия, которую нужно пройти. При этом истории-миссии в Majesty 2 будут более или менее связаны между собой, и будут завершаться финальным уровнем, на котором обычно происходит столкновение с «боссом» текущей мини-кампании.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 13:25   #210
Warrior4000
Камрад
 
Warrior4000's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
AleXX а будит маджести на мобильном как сеттлерс и т.п.?)
Warrior4000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 15:12   #211
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
а будит маджести на мобильном как сеттлерс и т.п.?)

У меня такой информации нет.
Прошу обратить внимание, что данная тема - по вопросам по игре Majesty 2
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 15:21   #212
AGNOSTOS
Камрад
 
AGNOSTOS's Avatar
 
Join Date: окт 2008
Posts: 37
А порталы не отменят??
AGNOSTOS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 15:24   #213
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
А порталы не отменят??

Порталы нет, вроде пока не собирались отменять. Портал - это стационарное здание, которое нужно строить. На уровне может быть только 1 портал. Если нужно построить портал в новом месте - прежний придется снести.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 15:27   #214
AGNOSTOS
Камрад
 
AGNOSTOS's Avatar
 
Join Date: окт 2008
Posts: 37
Если только один портал, то как он работает? Их же 2 должно быть(вход - выход)?
AGNOSTOS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 15:29   #215
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Если только один портал, то как он работает? Их же 2 должно быть(вход - выход)?

Ну, это такой специальный смешной портал - только на вход.
шутка!

имелось в виду, конечно, что "портал" - это и вход и выход. Как бы здание из 2 частей
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 16:05   #216
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
А какими же должны быть по размеру карты, что бы порталы строить?

И ее хотел спросить. Не будет ли тот же человек озвучивать советника, что у меня на немного нелицензионной первой части на болванке записана (кто локализатор так и не смог понять). Это тот советник, что начинает: "Ваше Величество, на королевство...", перед миссией. Хотелось бы чтоб так же были миссии озвучены.
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 16:13   #217
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Не будет ли тот же человек озвучивать советника, что у меня на немного нелицензионной первой части на болванке записана (кто локализатор так и не смог понять).

Сорри, не знаю о ком и о чем речь, я играл только в английскую и официальную русскую версии.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 16:34   #218
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
\\официальную русскую версии.\\
У меня новерн экспенсион 1.1**7 кажется версия). Идет все без роликов (даже не знаю, существуют ли вообще таковые), и без музыки, ее вообще нету, только звуки и озвучка... наверно это версия от 1С... правда нигде чтоб написано 1С не нашел. Если это то, тогда я имел в виду того, кто озвучивал 1С версию.
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 16:39   #219
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
\\Интересно, а почему решили сделать смену полов: воры женского рода, а паладины - мужского?\\
Как так??? Или это специальная такая рокировка добро\зло? . А может как раньше лучше...
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 16:50   #220
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
\\Интересно, а почему решили сделать смену полов: воры женского рода, а паладины - мужского?\\

А почему бы и нет, собственно. Воры-мужчины уже были, теперь очередь женщин
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 17:02   #221
sozin
Камрад
 
sozin's Avatar
 
Join Date: дек 2008
Posts: 14
В меджести 2 основной упор делается на партии героев, посему вопрос:

персонажи одиночки будут?
sozin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 21:44   #222
Warrior4000
Камрад
 
Warrior4000's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
персонажи одиночки будут?


а как без них
Warrior4000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2008, 23:06   #223
sozin
Камрад
 
sozin's Avatar
 
Join Date: дек 2008
Posts: 14
имеется ввиду класс, который заведомо отказывается объединяться в группу.
sozin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2008, 08:23   #224
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
имеется ввиду класс, который заведомо отказывается объединяться в группу

Таких ограничений делать не планируется, да и незачем, в общем-то.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2008, 14:17   #225
Xpromt
Камрад
 
Xpromt's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
Question

А названия у классов героев останутся прежними?
Просто я заметил, что, например, в том же интервью маг был назван Mage, в то время как в первой Majesty он назывался Wizard, знахаря вы называли пристом, а в первой части они звались Healer'ами, герой, приручающий животных, - бистмастер, в М1 - культист.
Это просто разработчики их так называют (так сказать "рабочее название") или в игре они будут так же называться?
Xpromt is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.