![]() |
|
View Poll Results: Это нормально? | |||
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 9.38% |
Нет, это неправильно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 82.81% |
Все равно, пусть ставят мне что угодно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 3.13% |
Автор темы - неудачник %) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 4.69% |
Voters: 64. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#201 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Что будет с кладбищем, если на нем оживить всех героев? Исчезнет ли оно? Перестанет ли оттуда лезть нежить?
Планируются ли кроме скелетов и зомби другая "кладбищерожденная" нежить? Кладбище не исчезнет, исчезнут могилы с него, нежить лезть оттуда не будет, скорее всего. Из нежити планируются зомби и скелеты - кто еще может быть-то, больше некому, в общем-то ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#202 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Кладбище не исчезнет, исчезнут могилы с него, нежить лезть оттуда не будет, скорее всего. Из нежити планируются зомби и скелеты - кто еще может быть-то, больше некому, в общем-то
Упыри какие-нибудь, или трупоеды. Интересно, а почему решили сделать смену полов: воры женского рода, а паладины - мужского? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#203 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
Xpromt ага точняк
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#204 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
AleXX
Мы все таки не можем понять, Summoner, упомянутый в интервью, это новый класс юнитов или так названа темная жрица? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#205 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Мы все таки не можем понять, Summoner, упомянутый в интервью, это новый класс юнитов или так названа темная жрица?
Привет! В интервью имелась в виду жрица Крипты, которая призывает нечисть. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#206 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
В интервью имелась в виду жрица Крипты, которая призывает нечисть.
Понятно, спасибо за разъяснение. У меня еще есть вопросы по поводу дирижаблей. Они смогут летать по определенному маршрут или куда захочет герой? Сколько героев сможет перевозить дирижабль? Они будут "привязаны" к определенным "остановкам" (местам посадки)? Их надо будет строить или они будут на карте по умолчанию? Вообще, они будут изначально нейтральны или принадлежать королевствам? Сколько их может быть на карте? Будут ли они "одноразовыми" или существовать постоянно? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#207 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
У меня еще есть вопросы по поводу дирижаблей.
Строительство воздушных судов планировалось на ранних этапах разработки, на настоящий момент эта фича уже отменена. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#208 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
\Кладбище не исчезнет, исчезнут могилы с него, нежить лезть оттуда не будет, скорее всего. Из нежити планируются зомби и скелеты - кто еще может быть-то, больше некому, в общем-то\
А почему не будет? Элемент неожиданности, как и крысы. А то почти нигде на королевство не нападают... из центра из под земли. И если какой зомби вышел, можно чтоб герои не исчезали (если из-за этого отменяются вылазки). Малоли кто там был. Вопрос. На игромании прочитал что на консоли маджести выпустят (наверно очень неплохо управляться на консолях должна). Отчего вопрос - управления сделают под консоли (т.к. с них прибыль, наверно, раз в 10 больше минимум), а уж потом чуток на мышку перекинут, отчего может быть ахтунг (как например в инвентаре fallout 3, которое просто завалило и растоптало инвентарь). Или же одно отдельно, другое отдельно, и оба хороши, удобны и индивидуальны. И еще вопрос - будет ли в игре центральный сюжет, или же набор миссий со специально подготовленными клише-сюжетами в стиле маджести? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#209 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
А почему не будет? Элемент неожиданности, как и крысы. А то почти нигде на королевство не нападают... из центра из под земли. И если какой зомби вышел, можно чтоб герои не исчезали (если из-за этого отменяются вылазки). Малоли кто там был.
Я же написал - "скорее всего", что означает, что это не точно, может и будут лезть зомби - например, для неожиданности, как Вы и написали ![]() Вопрос. На игромании прочитал что на консоли маджести выпустят (наверно очень неплохо управляться на консолях должна). Отчего вопрос - управления сделают под консоли (т.к. с них прибыль, наверно, раз в 10 больше минимум), а уж потом чуток на мышку перекинут, отчего может быть ахтунг (как например в инвентаре fallout 3, которое просто завалило и растоптало инвентарь). Или же одно отдельно, другое отдельно, и оба хороши, удобны и индивидуальны. Про консоли - отдельная большая тема, которая будет развиваться, во-первых, позже, а во-вторых отдельно от темы РС-версии игры. Если вкратце - то это разные версии, в том числе по интерфейсу. Более деталей не будет, на данный момент никаких официальных анонсов не было, обсуждать нечего. И еще вопрос - будет ли в игре центральный сюжет, или же набор миссий со специально подготовленными клише-сюжетами в стиле маджести? Как и в оригинальной Majesty, во второй части игры сюжет подается игроку в виде законченных, логически завершенных историй, каждая из которых рассказывает о том или ином происшествии, случившемся в Ардании, о том или ином интересном событии в жизни сказочной страны. Каждая история – это и есть миссия, которую нужно пройти. При этом истории-миссии в Majesty 2 будут более или менее связаны между собой, и будут завершаться финальным уровнем, на котором обычно происходит столкновение с «боссом» текущей мини-кампании. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#210 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
AleXX а будит маджести на мобильном как сеттлерс и т.п.?)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#211 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
а будит маджести на мобильном как сеттлерс и т.п.?)
У меня такой информации нет. Прошу обратить внимание, что данная тема - по вопросам по игре Majesty 2 ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#212 |
Камрад
Join Date: окт 2008
Posts: 37
|
А порталы не отменят??
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#213 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
А порталы не отменят??
Порталы нет, вроде пока не собирались отменять. Портал - это стационарное здание, которое нужно строить. На уровне может быть только 1 портал. Если нужно построить портал в новом месте - прежний придется снести. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#214 |
Камрад
Join Date: окт 2008
Posts: 37
|
Если только один портал, то как он работает? Их же 2 должно быть(вход - выход)?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#215 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Если только один портал, то как он работает? Их же 2 должно быть(вход - выход)?
Ну, это такой специальный смешной портал - только на вход. шутка! ![]() имелось в виду, конечно, что "портал" - это и вход и выход. Как бы здание из 2 частей ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#216 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
А какими же должны быть по размеру карты, что бы порталы строить?
И ее хотел спросить. Не будет ли тот же человек озвучивать советника, что у меня на немного нелицензионной первой части на болванке записана (кто локализатор так и не смог понять). Это тот советник, что начинает: "Ваше Величество, на королевство...", перед миссией. Хотелось бы чтоб так же были миссии озвучены. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#217 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Не будет ли тот же человек озвучивать советника, что у меня на немного нелицензионной первой части на болванке записана (кто локализатор так и не смог понять).
Сорри, не знаю о ком и о чем речь, я играл только в английскую и официальную русскую версии. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#218 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
\\официальную русскую версии.\\
У меня новерн экспенсион 1.1**7 кажется версия). Идет все без роликов (даже не знаю, существуют ли вообще таковые), и без музыки, ее вообще нету, только звуки и озвучка... наверно это версия от 1С... правда нигде чтоб написано 1С не нашел. Если это то, тогда я имел в виду того, кто озвучивал 1С версию. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#219 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
\\Интересно, а почему решили сделать смену полов: воры женского рода, а паладины - мужского?\\
Как так??? Или это специальная такая рокировка добро\зло? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#220 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
\\Интересно, а почему решили сделать смену полов: воры женского рода, а паладины - мужского?\\
А почему бы и нет, собственно. Воры-мужчины уже были, теперь очередь женщин ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#221 |
Камрад
Join Date: дек 2008
Posts: 14
|
В меджести 2 основной упор делается на партии героев, посему вопрос:
персонажи одиночки будут? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#222 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
персонажи одиночки будут?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#223 |
Камрад
Join Date: дек 2008
Posts: 14
|
имеется ввиду класс, который заведомо отказывается объединяться в группу.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#224 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
имеется ввиду класс, который заведомо отказывается объединяться в группу
Таких ограничений делать не планируется, да и незачем, в общем-то. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#225 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
![]()
А названия у классов героев останутся прежними?
Просто я заметил, что, например, в том же интервью маг был назван Mage, в то время как в первой Majesty он назывался Wizard, знахаря вы называли пристом, а в первой части они звались Healer'ами, герой, приручающий животных, - бистмастер, в М1 - культист. Это просто разработчики их так называют (так сказать "рабочее название") или в игре они будут так же называться? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|