Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-08-2005, 10:31   #201
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
Phantom

Возможно это с легкими пиками. Рыцарское копье это трехметровое полено, с довольно большой массой и размахивать им довольно проблематично.

Македонская конная сарисса весила около 5 кг и длиной была больше 4 метров.

Рыцари доходили до того, что даже фиксировали его на задней луке седла и в этом случае вся сила удара приходилась на лошадь.

Ну и?

А теперь представь себе не чучело, а бронированную лошадь с бронированным всадником несущихся на встечном курсе! Не фиксированное копье будет просто отброшено в сторону и хорошо если не по тебе.

Есть подобные примеры?

думал это игровые глюки такие, а потом оказалось что копьем надо "тыкать" - это косяк конечно же, но все равно весело

Да не надо копьем с лошади такать! На нормальную лошадь сядьте. Тогда он сам будет опускать копье/пику/лэнс и наносить таранный удар. Предется немного попрактиковаться что бы попадать, но результат будет очень хороший.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-08-2005, 13:27   #202
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Living One Я разговаривал на эту тему со знакомыми каскадерами, которые снимаются в средневековых фильмах. Я с трудом могу допустить, что они знают об этом меньше разработчиков. Кроме этого, что ты привязался к македонцам с их оружеем!? Закат македонской империи начался после смерти Александра, а именно в 3 веке до н.э. А вот рыцарство с их тяжелым бронированием появилось чуть позже. Веке гдето в 8 н.э. Что касается сариссы, то вот цитата из учебника: Скоро македонцы придумали, как использовать в кавалерийском бою и сариссы. Удерживать сариссу длиной 420 см можно было только взяв наперевес, и, в этом случае, отдача от удара приходилась в горизонтальной плоскости. Не имея стремян, всадник был обречен на падение, но этого не происходило, так как сарисса привязывалась кожаными ремнями к седлу, - ремни поглощали отдачу.
А каким боком тип удара зависит от лошади? Я например в игре сидел на бронированной war лошади в полном доспехе черного рыцаря. Это что не нормальная лошадь?

И вообще я считаю, что удар копьем введен разработчиками не по историческим мотивам, а для простоты реализации по аналогии с другим оружием. Так что нечего это обсуждать.

Last edited by Phantom; 02-08-2005 at 14:14.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-08-2005, 14:24   #203
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Living One
>>Рыцари доходили до того, что даже фиксировали его на задней луке седла и в этом случае вся сила удара приходилась на лошадь.
>Ну и?

Тяжелые латники античности (катафрактарии) даже пристегивали копье (пику) железной цепочкой к шее коня - чтобы при ударе не улететь с коня, а использовать момент силы коня+всадника.

>Тогда он сам будет опускать копье/пику/лэнс и наносить таранный удар.
Ты путаешь удар копьем с чарджем (charge) - бронированный конь своей массой помноженной на скорость сильно уменьшает здоровье встречным, удар же копьем в игре все равно делается с помощью "тыканья".
Battlemage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-08-2005, 14:26   #204
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Phantom
>И вообще я считаю, что удар копьем введен разработчиками не по историческим мотивам, а для простоты реализации по аналогии с другим оружием.
Похоже на правду.
Battlemage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-08-2005, 18:45   #205
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
Phantom

Я разговаривал на эту тему со знакомыми каскадерами, которые снимаются в средневековых фильмах. Я с трудом могу допустить, что они знают об этом меньше разработчиков.

Причем тут разработчики?! Я про Конноли писал - это один из лучших историков/археологов/реконструкторов по античному военному делу.
И что именно не могли сделать каскадеры, с которыми ты общался? Как именно они копье держали? Какую цель поражали?

Скоро македонцы придумали, как использовать в кавалерийском бою и сариссы. Удерживать сариссу длиной 420 см можно было только взяв наперевес, и, в этом случае, отдача от удара приходилась в горизонтальной плоскости. Не имея стремян, всадник был обречен на падение, но этого не происходило, так как сарисса привязывалась кожаными ремнями к седлу, - ремни поглощали отдачу

Бред.

И вообще я считаю, что удар копьем введен разработчиками не по историческим мотивам, а для простоты реализации по аналогии с другим оружием. Так что нечего это обсуждать.
Battlemage
Ты путаешь удар копьем с чарджем (charge) - бронированный конь своей массой помноженной на скорость сильно уменьшает здоровье встречным, удар же копьем в игре все равно делается с помощью "тыканья".

Прежде чем спорить, камрады, хотя бы в игру поиграйте. В ИГРЕ СУЩЕСТВУЕТ ДВА ТИПА УДАРА КОПЬЕМ.
1. Это когда ты нажимаешь левую кнопку мыши, подскакиваешь к кому-нибудь и отпускаешь левую кнопку мыши, тыкая противника.
Плюсы такого удара: можно наносить в любую сторону.
Минусы: слабый и медленный.

2. Это когда ты разгоняешся по прямой на лошади. НЕ НАЖИМАЕШЬ никаких кнопок. Тогда персонаж сам опускает копье и зажимает его под мышкой. Целится в таком положении копьем нельзя (только поднимать его повыше или опускать пониже). Целиться надо изменяя движение лошади. Так вот если так наехать на противника и попасть по нему копьем/пикой/лэнсом, то будет написано "Couched damage" (или "Couched lance damage").
Плюсы такого удара: очень большие повреждения.
Минусы: трудно попасть по противнику.

Тяжелые латники античности (катафрактарии) даже пристегивали копье (пику) железной цепочкой к шее коня - чтобы при ударе не улететь с коня, а использовать момент силы коня+всадника.

Так все-таки что бы не улететь или что бды удар получился сильнее за счет вкладывания в него всей массы коня?
И я еще раз спрошу, есть примеры с улетанием?
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 08:03   #206
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Living One
>Так все-таки что бы не улететь или что бды удар получился сильнее за счет вкладывания в него всей массы коня?
И то и другое - стремена изобрели кочевники Центральной Азии только в 5 в. н.э., поэтому ВСЯ античная конница, в том числе катафрактарии сидели на конях просто свесив ноги и при сильном ударе по противнику могли спокойно из этого седла выпасть/вылететь.
Battlemage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 11:08   #207
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Living One
>Бред
Любопытное мнение о так любимом тобой Конноли, так как моя цитата как раз и была взята из его Конноли Ш. "Большая школьная энциклопедия". Или ты имел ввиду Джеймса Конноли, организатора Ирландской гражданской армии? От этого я могу ожидать даже использования оригинальной пехотной сариссы длиной порядка 6м в кавалерии
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 12:09   #208
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Battlemage Ты путаешь удар копьем с чарджем (charge) - бронированный конь своей массой помноженной на скорость сильно уменьшает здоровье встречным, удар же копьем в игре все равно делается с помощью "тыканья".
Тут ты не прав. Как раз таки удар копьем есть и с ним все в порядке.Всадник разгоняется, опускает копье, !фиксирует его! и управляя лошадью старается им попасть. Просто не дергай копье в начале разгона. Он сам его опустит через пару секунд разгона.
Меня изначально удивило, что темже lance можно еще и колоть, причем вращаясь во все стороны!

Last edited by Phantom; 03-08-2005 at 12:27.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 12:16   #209
Shiner
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 64
Эм, товарищи, зачем вам все это?
Разработчики ясно дали понять, что не собираются делать исторически достоверную игру тем, что ввели в игру зомби и какой-то там Lair (пусть пока и без активации).
Shiner is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 12:25   #210
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Shiner А по приколу Романтика в ж... свербит Хорошую игру чего бы и не по обсуждать. Вот например MetalHeart обсуждать меня совсем не тянет.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 14:01   #211
Deon
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
Камрады вы в руке копье держали ? Я вам скажу с копьями подобно рыцарским наносили только один удар в чардже, после этого оно либо ломалось либо оставалось в телах 2-3 человек, после этого он хватался за клинок. Конечно если всадник идиот он держался за него до последнего и разумеется вылетал из седла.... что касается пик и подобных им ЛЕГКИХ копий с ними в чардж не ходили они служили именно для колящих ударов и были длинной от 1.90 до 2.10 в зависимости от роста человека его носящего. Отряд кавалерии с копьями был оч силен против легкой пехоты и лучников, но нещадно проигрывал ЛЮБЫМ щитовикам или грамотно организованному строю, разумеется если толпа бегает забыв о строе то будь они хоть в Marine Battlesuit их рано или поздно затыкают
Deon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 16:18   #212
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Deon Мы спорим не о ломаемости. Тут никаких вопросов у меня нет. Мы спорим о нанесении колющих ударов тяжелым рыцарским копьем без его фиксации.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-08-2005, 19:49   #213
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
И то и другое - стремена изобрели кочевники Центральной Азии только в 5 в. н.э., поэтому ВСЯ античная конница, в том числе катафрактарии сидели на конях просто свесив ноги и при сильном ударе по противнику могли спокойно из этого седла выпасть/вылететь.

А я терпеливый, и поэтому еще раз спрошу, есть конкретные сведения про выпадениия/вылетания из седел?

Любопытное мнение о так любимом тобой Конноли, так как моя цитата как раз и была взята из его Конноли Ш. "Большая школьная энциклопедия".

Я имел в виду Питера Коннолли. У него никакой книги под названием "Большая школьная энциклопедия" нет.

Разработчики ясно дали понять, что не собираются делать исторически достоверную игру тем, что ввели в игру зомби и какой-то там Lair (пусть пока и без активации).

Зомби и логово некроманта в игру были введены на начальной стадии и в финальном продукте присутствовать не будут. Разработчики на этот счет совершенно прямо выразились.
Но при этом они оставят моддерам возможность привносить и некоторые фентезийные элементы.

Меня изначально удивило, что темже lance можно еще и колоть, причем вращаясь во все стороны!

Вообще-то этот вопрос на официальном форуме уже поднимался. И разработчик говорил что убрать колющие удары лансом - это не проблема. Но в итоге решил этого не делать.
Все равно никто в здравом уме тыкать лансом не будет, т.к. слишком это медленно.

Я вам скажу с копьями подобно рыцарским наносили только один удар в чардже, после этого оно либо ломалось либо оставалось в телах 2-3 человек, после этого он хватался за клинок.

Правда?! Это просто прям просветление какое-то! Такие тайные знания ты открываешь!
Может на тебя помолиться, или свечку поставить?
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-08-2005, 05:36   #214
Deon
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
Я думаю лучше помолится просто вы спорите странно как то непойми кто что доказать пытается
Deon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-08-2005, 09:45   #215
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
А я терпеливый, и поэтому еще раз спрошу, есть конкретные сведения про выпадениия/вылетания из седел?
Извини, но лента кинохроники запортилась, а оцифровать я не успел. И Ньютон со своим законом "Силы действия и противодействия" появился позже и не застал античность с их законами
Что касается Питера Конноли, я читал и его (приводил просто пример из более современного источника). У него упоминается на эту тему более ранние исследования нейкого Маркла (если память не подводит). Возможно, не буду спорить, Конноли повторял в дальнейшем его исследования или позже не использовал авторства, но они сходились в том, что использовать сариссы нижним хватом(тоесть колоть пеших сверху вниз) можно, но не целесообразно в боевой обстановке из-за невозможности смены в процессе боя хвата для таранного удара. Таким образом такое узко специализированное использование сариссы применялось только для атаки на деморализованного или бегущего противника очень редко(и заменено более легкими копьями). Атака же готовой к защите фаланги(и прочих использующих копья построений) сверху, была бы самоубийственной.

Last edited by Phantom; 04-08-2005 at 12:48.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-08-2005, 10:03   #216
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Deon Наш спор, выдвинул глобальный вопрос мирового характера!!! Сможет ли всадник воевать таранным копьем без стремян?
А это посерьезней чем "быть или не быть" Шекспира.

Last edited by Phantom; 04-08-2005 at 12:51.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-08-2005, 13:18   #217
Deon
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Новосибирск
Сообщений: 246
Он и со стремянами не сможет что вы паритесь копья подобные рыцарским использовались только так как я написал выше а колоть им не было возможности банально из за того что хват у него был на расстоянии полуметра от оконечности для баланса ..... тоесть сядьте на диван возьмите палку длинной 4м так чтобы локоть был в полуметре от ее оконечности и попробуйте потыкать в стороны ..... цепляется правда ? а если добавить сюда еще и вес тех дрынов что таскали наши предки то вообще не получится
Deon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-08-2005, 15:47   #218
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Deon В этом то весь спор! Камрад утверждает, что у него на диване все получается.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-08-2005, 17:27   #219
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
В этом то весь спор! Камрад утверждает, что у него на диване все получается.

Хде такой камрад?

Извини, но лента кинохроники запортилась, а оцифровать я не успел. И Ньютон со своим законом "Силы действия и противодействия" появился позже и не застал античность с их законами

Просто ты не разобрался, про что писал я и начал спорить. Я ведь нигде не упоминал свободное "фехтование" рыцарским копьем. И я не писал что в античности наносили таранные удары, зажимая копье/пику под мышкой.

У Питера Конноли действительно есть более свежие эксперименты.

Я думаю лучше помолится просто вы спорите странно как то непойми кто что доказать пытается

Лично я ничего доказать не пытаюсь. Все уже до меня доказано. Я просто делюсь с карадами информацией. И пытаюсь вытянуть ответную информацию из них.
Но у них, к сожалению, лента кинохроники запортилась.

А вообще давно к игре патча нового не было. Играть уже немного поднадоело. Вот и пошли всякие левые дискуссии.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2005, 09:20   #220
Shiner
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 64
А вообще давно к игре патча нового не было. Играть уже немного поднадоело. Вот и пошли всякие левые дискуссии.

Вот-вот Лучше бы разработчиков подоставали. А то они обещали в начале июля выпустить, а уже начало августа.
Shiner is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2005, 10:00   #221
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Living One Меня понесло с того, что я увидел как всадник, держа таранное копье верхним хватом, начинает им колоть. Для меня это выглядело настолько дико, что я не удержался и написал.
Я уже молчу о том, как это выглядит когда убивают лошадь. Монах Шаолиня с бревном

А я щас вообще с турнира не вылажу. Оттачиваю боевое мастерство.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2005, 10:10   #222
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
Меня понесло с того, что я увидел как всадник, держа таранное копье верхним хватом, начинает им колоть. Для меня это выглядело настолько дико, что я не удержался и написал.

Только вот держит он его не верхнич хватом, а нижним.
Верхний хват - это когда рука держащая копье смотрит вверх, и им колят сверху вниз.

А я щас вообще с турнира не вылажу. Оттачиваю боевое мастерство.

А мне турниры быстро надоедают. Мне больше нравится найти какой-нибудь отряд викингов или черных рыцарей и с ними подраться.

Лучше бы разработчиков подоставали. А то они обещали в начале июля выпустить, а уже начало августа.

Видимо что-то у них не заладилось с инструментами для редактирования. Они ведь именно их и хотели в следующем патче выпустить. Что бы народ мог начать собственные вещи и миры создавать.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2005, 10:32   #223
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Сообщений: 742
Living One Только вот держит он его не верхнич хватом, а нижним. Верхний хват - это когда рука держащая копье смотрит вверх, и им колят сверху вниз. Да хер с ним. Думаю ты меня и так понял.
А мне турниры быстро надоедают. Мне больше нравится найти какой-нибудь отряд викингов или черных рыцарей и с ними подраться. А они у меня вместо сапера, в рабочих перерывах.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2005, 14:56   #224
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Phantom
>А они у меня вместо сапера, в рабочих перерывах.
Я сам именно так в перерывах и рублюсь на турнирах - там почему-то адреналина больше, хотя отряд у меня уже в тридцать конных рыл.
Battlemage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2005, 15:16   #225
Battlemage
Registered User
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
Phantom
>Всадник разгоняется, опускает копье, !фиксирует его! и управляя лошадью старается им попасть. Просто не дергай копье в начале разгона.
Проверил - есть такое дело. Только что на турнире нанес таким методом повреждение пешему меченосцу в 97 хитов. Сила
Battlemage is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.