Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-01-2004, 00:34   #201
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Во мля, щас за два часа 8 лимонов сделал, чисто на Xenon L, а 12 фабрик , пока жрать ходил я их на СЕТА поставил, 4 мула заколотили, вместе с теми 2 мя часами...
Все буду Ксенонов валить, торговлю в асс.))
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-01-2004, 13:34   #202
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
HF-Trade

Торговля вообще ни то, ни се. С ней только улыбаться сидеть, а толку мало. Зато всегда есть, чем заняться -- вразумлять тупые транспорты и заменять их по мере отстрела кааками.

У меня было 5 станций. Никакой прибыли -- за день игры потерял 14 транспортов (это в центральных секторах), общая стоимость ок. 2+ млн. Ни одна из фабрик не окупилась даже. Это в условиях бесперебойной работы. Торговля, в том виде, в котором она представлена в игре совершенно бессмысленна и не выполняет функцию зарабатывания денег.

Захват, развоз пассажиров. Чередовать при необходимости. Вот только надоедает быстро.
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-01-2004, 17:22   #203
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Roman Rinn
Фиг знает у меня за сутки уничтожили 4 транспорта. Вощем я даже не рыпался, работают 12 или 14 станций, самый отстой в Бакзоид Цео, там их месят чуть ли не сразу, в остальных секторах очень редко...
Играю на нормале.
Кста, прикол я сегодня комп оставил на сета, прихожу, сохраняюсь, мляяяяя....., я все деньги преред этим перевел на станцию как раз в Багзоид Цео, ее раздолбали, деньгам кранты, еле наскреб с остальных станций 5 лямов, а сохраненки другой нет...
Вот в такие моменты начинаеш думать о существовании читов...
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-01-2004, 18:38   #204
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
У меня как-то раз Пираты станцию в M. Frontier снесли.

Расклад был -- Нова (2*BHEPT + 2*25MWt) против 2*Pirate Ship + 1 Bayamon + 1 Orinoko.

Нову снесли на раз. Потом взялись за станцию и ее снесли тоже. КАК? Я на Нове снести ничего не могу, а они на TS, M4 разносят. Дурдом.

Ладно, грузим савку, летим туда на TS, атака только начинается. Нова уже в бою, говорим ей -- вернись на базу (чтобы в нее пересесть), она нифига. Докится и тут же биться обратно вылетает. Какой дебил скрипты к игре писал вообще?

В результате пришлось вокруг станции на TS летать, обстреливать подонков из APSG. Нова помогала, но только когда я ее носом тыкал -- атакуй того, атакуй сего. УЖАС просто, слов нет!
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-01-2004, 21:16   #205
Igromaniak
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Posts: 28
Я тут только недавно купил игру, и вот у меня вопрос, я слышал, что в игре можно покупать корабли, держать свой флот, строить фабрики, покупать корабли, так вот у меня два основных вопроса:

1- Как покупать \ строить здания \ фабрики.
2- Как покупать \ производить корабли.

Поскольку игра очень мудрёная, то мож вы знаете, где есть описание как чё делать ???
__________________
Что наша жизнь - игра !
Igromaniak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 00:53   #206
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Igromaniak

http://www.elite-games.ru -- там можно найти кучу полезной инфы по Х2.

Очень рекомендую тему "С чего начать и как выжить в этом мире..." -- что-то в этом роде -- в Конференции по Х2.

Без этих знаний игра буквально изводит своей недружественностью и похабным норовом.

Производить корабли нельзя покупать их можно на верфи. Фабрики покупаются там же и доставляются к месту установки большим транспортом TL (его можно нанять). При доставке он просто их в космос сбрасывает и вуаля -- станция готова.
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 11:04   #207
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Roman Rinn

Я на Нове снести ничего не могу, а они на TS, M4 разносят. Дурдом.

На нове мона все что угодно снести, ставиш два Ион Дисраптора и два бластера помощнее, подлетаеш к м2 или м1, прячешся где нить, чтоб он тебя туррелями не доставал, выравниваеш скорость и пошол дисрапторами щиты сносить, затем меняеш один дисраптор на бластер(когда у него щиты упадут) и мочиш его(меняш один для того чтоб у него щиты не росли снова). Самое лучшее, еще сзади поставить пулемет(енто тот к которуму патроны надо покупать), он тебя со спины прикрывать будет от всякой мелюзги, снимает только хулл ему до щитов пофигу.
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 13:58   #208
Jameson
Камрад
 
Join Date: сен 2000
Location: Irkutsk
Posts: 1,865
А версия от Нового Диска не вышла еще?
Jameson is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 15:05   #209
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
HF-Trade

Станцию на Нове снеси -- вот я про что. Я пытался (Pirate Base) -- щиты сносишь, дальше нифига. Про корабли разговора нет.

Jameson

Нет вроде. На офф. сайте посмотри.
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 17:45   #210
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Roman Rinn

Уже три штуки снес+в кхаакских секторах росносил половину баз. ;-)

Если влом лазерами крушить, возьми ракет у паранидов, они в Паранид Прайм есть+там же завод стоит по их изготовлению.

Я базу (любую) сношу минут за 10.


Jameson
А оно те надо?
Русификация есть\патч есть\носд есть\что еще то надо? Озвучку чтоль?А оно те надо?
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 18:26   #211
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
HF-Trade

10К за ракету. Спасибо, до свидания!

У меня, кстати, своя фабрика была по производству Hornet Missiles. Но, как и со всеми станциями, с ней были одни проблемы.
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 18:44   #212
Igromaniak
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Posts: 28
А где в этой игре сейвы храняться, назовите плиз точно, а то я искал и не нашёл ???
__________________
Что наша жизнь - игра !
Igromaniak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-01-2004, 19:32   #213
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Igromaniak

В корне Х2 файлы с названиями вроде х201 или 01 и т.д. Расширение sav
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-01-2004, 19:32   #214
feduxa
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: г. Сочи
Posts: 150
Unhappy

Камрады, кому не трудно сбросьте на мыло feduxa@bk.ru файлы игры 00044.xml и 00049.xml,
которые лежат в папке MOV игры, а то диск коцаный - эти файлы не скопировались.
Игра играется, только всё время в разных местах в винду вываливается.
Может эти файлы и не в этой папке, но названия правильные точно.
Кстати они очень хорошо сжимаюся.
Буду очень благодарен за помощь.
feduxa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-01-2004, 22:30   #215
feduxa
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: г. Сочи
Posts: 150
Smile

Human, большое спасибо за файлы - я уже скачал.
feduxa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-01-2004, 22:34   #216
feduxa
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: г. Сочи
Posts: 150
Просьба отменяется - прошу никого не беспокоиться
feduxa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-01-2004, 00:12   #217
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
Кстати такой вопрос, может кто сталкивался. Летаю, никого не трогаю, занимаюсь легальной торговлей и миссиями, как вдруг, при прохождении ворот(раньше или позже) на порядок снижается репутация у ВСЕХ рас! Я точно не делал ничего противозаконного. Может кто с таким сталкивался!?
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-01-2004, 21:36   #218
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Снижается или падает? Это может быть баг версии 1.1 -- корявая защита издателя. Если другая версия, то не знаю.
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2004, 01:10   #219
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Phantom
И деньги наверное ровно на два делятся да?

При установке патча 1.1 надо файл X2story.obj не копировать в папку Х2 - В САМОМ ПАТЧЕ ФАЙЛ БИТЫЙ НАДО ОСТАВИТЬ СТАРЫЙ.
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2004, 01:18   #220
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Phantom
Про это дотошно написано на http://www.elite-games.ru/conference...ic.php?t=16590


Кстати при установке русификации не надо в командной строке нифига прописывать, достаточно переименовать файлы 70001.xml и 70002.xml на 440001.xml и соответственно 440002.xml + открыть енто файло в блокноте и в верхней строке изменить language 07 на 44
Имхо так грамотней.

Last edited by HF-Trade; 22-01-2004 at 01:38.
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2004, 01:19   #221
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Системные требования
Прежде, чем начать играть, неплохо бы посмотреть конфиг своего компьютера, ибо со старой видюхой играть конечно можно, но дюже некомфортно. Для более-менее нормальной игры нужен процик больше гигагерца и видеокарта не слабее Geforce3ti. Ресурсы Х2 в отличии от ХТ жрет некисло.
Добавить ФПС можно отключив тени и АА. Есть еще один способ: звуковые дорожки станций - находятся в папке Soundtrack и начинаются на 02 (например: 02001.mp3). Если в этой папке оставить только их, то количество фпс в игре поднимется, а загружаться можно будет и со старых сейвов (если, конечно, вы сохранялись на станциях). Если удалить и звуки со станций, то загрузка старых сейвов будет невозможна и придется начинать игру заново.

Установка пиратской версии
Все достаточно элементарно, важно только не забыть скопировать файл Х2.exe из каталога deviance\crack в папку с игрой. Все. Можно начинать играть.

Русификация игры
1. Качаем русификацию отсюда http://project-y.pp.ru/70001.rar
2. Кидаем файл с переводом в папку t дважды! (с именами 70001.xml и 70002.xml)
3. Создаем ярлык на X2.exe
4. Заходим в свойства ярлыка
5. Вторая закладка
6. В названии файла, к которому обращается ярлык, пишем ключ. Например был E:\X2\X2.exe заменяем на E:\X2\X2.exe -language 07
6. Запускаем новосозданный ярлык
У русифицированной игры есть глюк - нельза записываться на станциях, содержащих в названии более 15 букв (альтернативные варианты перевода - by Xout ,http://project-y.pp.ru/70001a.rar by krok http://project-y.pp.ru/70001b.zip. Можно так же в xml файле переименовать названия станций в английские, или сохраняться в космосе. Так же можно переименовать название своего корабля, используя англицкие буквы и желательно сделать название коротким.

Патч 1.1
Данный патч можно скачать отсюда http://project-y.pp.ru/X2Update1.1US.exe. Для пиратских версий - нужен no-cd.

***Работающий No-cd версии 1.1 уже вышел и лежит здесь, однако после его установки могут резко упасть рейтинги у всех рас и начнут пропадать деньги, для того чтобы этого избежать попробуйте воспользоваться методом, который описал Dusk(хотя нет 100% гарантии, что он работает):
"1. Чтобы не было глюков, для чистоты переустанавливаем x2 1.0, т.е. удаляем из registry все связанное с egosoft и enlight, затем ставим заново (теоретически можно пропустить).
2. Берем распаковщик unpackx2 stalkerg'a или dimaxx'a, sorry не помню. Распаковываем _полностью_. Дальше 01.dat и 01.cat нам больше не понадобятся.
(Наилучший распаковщик для этого дела x2path09.zip)Стоит поискать на www.elite-games.ru
3. Устанавливаем патч 1.1 US в левую(другой каталог, чем где установлен x2) директорию.
4. Копируем оттуда _все_, _кроме_ 02.dat,02.cat,03.dat,03.cat в каталог с x2.
5. Распаковываем 03.dat и 03.cat и также переписываем то, что распаковалось, в каталог с x2, на старых файлах делаем перезаписать.
6. Самый важный пункт. Распаковываем 02.dat и 02.cat. Оттуда переписывываем все, кроме файла \l\x2story.obj, в каталог с x2. X2STORY.OBJ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕЛЬЗЯ ПЕРЕПИСЫВАТЬ!!!
7. Ставим крек от Razor.
8. Играем.

Теперь замечания. Файл x2story.obj в версии 1.1 содержит в себе встроенную защиту от (тьфу ты) egosoft'a, эта защита встраивается в save файл, поэтому сейвы, созданные при его наличии, грузится не будут. Старые сейвы надо конвертировать заново. Кто начал новую игру, чтобы не терять время, могут начинать заново. (Можете играть дальше, потеряете время). В x2story.obj также хранится индикатор версии, поэтому сейвы 1.1 без x2story.obj будут показываться (__только показываться__) как 1.0, хотя они на самом деле 1.1, и они прекрасно работают c 1.1 original.
В x2story.obj также кранится код для запроса "Уверены вы, что хотите выйти из игры?".
Если п.1 вы не выполнили, то поверьте, не перемешались ли у вас pck с xml, знающие люди и так разберутся, а новичкам настоятельно рекомендую выполнить п.1" -added by Loki 31.12.03
По многочисленным просьбам телезрителей...ссылки на целую россыпь различных распаковщиков Х2 http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php? (это те, о которых говорится во втором пункте ) в этой теме -added by Loki 05.01.04
----------------------------------------
Будте внимательны при скачивании взломанных EXE версии 1.1 !

В сети edonkey, а возможно скоро он расползется и по обычным крэк-сайтам, можно найти файл с названием X2.1.1.the_threat.nocd.zip. Не скачивайте его! Внутри нет ничего кроме неломанного exe версии 1.1 зараженного вирусом SubSeven.
Размер зараженного exe файла - 5623203 байт.
Размер нормального exe файла 1.1 должен быть - 5251072 байт.
Если же вы скачаете "крэк для 1.1" внутри которого будет exe размером 3493888 байт, то знайте - это версия 1.0 !

Крэк для 1.1 находящийся здесь - это фейк. На самом деле внутри архива версия 1.0
----------------------------------------

Изменения вносимые патчем (перевод Dusk):
1. Улучшена поддержка нескольких мониторов: Графические карты со включенными более чем одим монитором могут иметь специальные разрешения размером в 2-3 экрана. Эти режимы сейчас показывают асе меню на одном мониторе и разрешают конфигурировать второй или третий монитор для широкого ассортимента видов минимониторов, типа 1+1, 1+4... Чтобы получить доступ к многомониторной поддержке вы должны иметь карту с двумя или тремя выходами и включить "horisontal span" в NView Tool
2.Добавлена поддержка для EAX (Включается только при запуске)
3. Переделан боевой AI: Корабли вооюют в удаленных секторах.
4. Добавлена возможность ввести чувствительность джойстика.
5. Улучшено качество аудио-потоков.
6. Улучшена скорость загрузки в новых секторах.
7. Добавлен технический экран при покупке кораблей на shipyard. (Кнопки i или u)
8. Добавлена разнообразная помощь новичкам во время сюжетных миссий.

Баги.
1. Некоторые джойстики не работают. FIXED.
2. Вылет в секторах с удаленной laser tower(ака Ore Belt). FIXED.// Ну Молодцы
3.Тормоза и огромные сейвы,вызванные потерей памяти, если оставляешь корабль. FIXED.
4. Возможное зависание игры в секторах с более 40 летающих контайнеров с товарами. FIXED.
5. Возможные зависпния игры, вызванные торговлей NPC. FIXED.

Маленькие улучшения.
1. Неправильное отображение процентов Боевого ранга в меню игрока. FIXED.
2. Боевая консоль для Fighter Drones. FIXED.
3. Старт из дока будет лучше работать, если использовать Джойстик с throttle control.
4. Убрано удержание мыши для больших скоростей вращения. // Т.е. если теперь крутить быстро мышь, корабль больше не будет поворачивать после отпускания мыши.
5. Улучшены торговые скрипты для NPC.
6. При определенных условиях второй корабль не может контролироваться в минимониторе. FIXED.
7. Попадания сейчас правильно действуют на более широкую область и лучевое оружие.
8. Субтитры сейчас синхронизированы со звуком.
9. Некоторые Power Plants у NPC не производят энергию. FIXED.
10. Изменено проведение боев в секторах, где игрок сейчас не находится.
11. Слегка изменены цены для многих товаров.
12. Изменена стандартная конфигурация S/M/L для кораблей в верфях.
13. Неправильное отображении информации о астронафте, если получать ее из меню. FIXED.
14. Условия расы в редких ситуациях при вхождениях в сектор могут вызвать поломку в кораблях сектора. FIXED. /
15. Изменены условия активации мониторов. Сейчас F4 не выключает запущенную команду автоматически. Чтобы получить ручной контроль такого корабля вы сейчас должны нажимать "u" чтобы отключить команду.
16. Неправильная ссылка на установленные апгрейды корабля в некоторых ситуациях. FIXED.
17. Временами неправильное проигрывание музыки в секторах. FIXED.
18. Изменено: Постройка станции сейчас возможна из меню трюма TL корабля.
19. Добавлены дополнительные сообщения при выходе из корабля и из игры.

Замечание.
1. При первой загрузке старого сейва 1.0 он будет конвертироваться в сейв 1.1 Это может занять несколько минут. Это только одноразовый эффект. Сохраните снова и время загрузки будет опять нормальным.

Начало игры
Первым делом при начале новой игры мы сталкиваемся с выбором уровня сложности. Он влияет на стартовые условия и возможно на что-то еще (пока не выяснили). Например, на уровне easy дается полностью проапргейженая открываха с 2xGIRE+3x1MW shield, а на уровне XTreme - та же открываха, но только абсолютно пустая, без апгрейдов, без щитов, вообще без ничего + 100кр.

Игра
Интерфейс остался практически тем же самым, что и в ХТ, разве что добавили фильтрацию и сортировку в секторной карте и списке собственности. Ну и конечно графика...

Сектора
Добавлено много новых секторов, в некоторых из них есть секретные ворота, расположенные достаточно далеко, перекидывающие на большие расстояния. Карта вселенной Х2 (c) Химик http://www.elite-games.ru/downloads/x2/x2map.xls или графическая альтернатива в png (410К)http://www.elite-games.ru/downloads/x2/x2map_png.rar или eps (380K) http://www.elite-games.ru/downloads/x2/x2map_eps.rar
Теперь всё в игре (за редким исключением квестовых декораций) выступает на карте в роли объектов (включая и врата), поэтому Advanced Satellite позволяет увидеть на карте только те объекты, которые находятся на расстоянии к нему не больше чем 70 км. Соответственно, если скрытые врата находятся на расстоянии 230 км от сектора, то вы их никогда так и не обнаружите, если они не попадут в радиус действия спутника. Скрытых ворот в Х2 много. Если найдешь астероид который расположен очень далеко, то возможно за ним и есть скрытые ворота.
Помимо секретных ворот есть и прочие интересные объекты, например, Пиратский Анархисткий Порт в секторе LooManckStrat's Legacy, в этом секторе куча астероидов, порт этот отображается как вражеская цель, внешне похож на паранидский торговый порт из ХТ торгует тем же, что и пиратская база, в детали не вдавался, положили сразу как тока подлетел на 2.000 км, с лазерной башни.
Есть так же астероиды с туннелями внутри. Зачем - хз...
Тарелку оставили - летает себе по своему маршруту, может теперь ее можно захватить?
Кстати, пиратская база в оре белт находится к северу от северных ворот, на расстоянии около 50км.

Миссии
Теперь, что бы их получить надо зайти в BBS на станции. Помимо новостей встречаются и миссии, такие как
1. Перевозка пассажира - надо перевезти одного человечка в указанное место
2. Перевозка груза - везем указанный в миссии груз
3. Доставка груза - надо доставить указанное кол-во груза на эту станцию, за что у нас его купят по макс. цене, плюс дадут премию.. Обычно публикуется, если станция остро нуждается в ресурсах. Посему, прилетев на пустую станцию с грузом батареек, имеет смысл сперва глянуть BBS - есть большая доля вероятности заработать доп. креды.
4. Организация турне. Надо возить туристов по секторам. Платят за каждый посещенный сектор (лимит по времени).
Миссии завершаются автоматом при посадке на станцию.

Добыча руды
Появился новый способ заработка - разбиваем астероид Drill-ом, собираем обломки и продаем. Внимание! Drill можно поставить только на ТS телади, паранидов и сплитов. В дополнении к drill так же требуется ore collector. Собирать осколки можно ручками, либо установив special soft - автоматом, дав кораблю команду collect ware in sector. Остерегайтесь мух! Любят они врезаться в кораблик с открытым трюмом...
Лучше всего конечно бить кремний - навар больше 100к за ходку, у руды - раза в полтора меньше.
Так же есть новые сектора с уже разбитыми астероидами.

Бой
Что можно сказать... халява кончилась. Враги теперь не летят по прямой, а активно маневрируют, причем весьма неплохо целятся и даже попадают. Ракеты стали быстрее и уходить от них стало труднее.
Можно купить боевой софт мк1 - появится кружок, который показывает куда надо целится, боевой софт мк2 так же может автоматом подводить наводку орудий (кому-то нравится, кому-то нет). Переключаются режимы клавишей "k".

Полет внутри станции
Можно летать внутри станций, для этого сразу после стыковки не стоит жать Esc, а начать набирать скорость (A), далее летим и ищем место для парковки (его легко узнать, т.к. там находятся корабли станции), хотя бы одно обязательно будет свободно, залетаем туда и... вуаля, мы уже в меню станции. Некоторые места для парковки видны сразу, а до некоторых еще достаточно долго пиликать придется.
Отстыковываться можно по обратной схеме, из меню станции выходим однократным нажатием Esc, затем можно развернуться, можно сдать задом, а затем развернуться. Летим к шлюзу станции, как только его достигаем, оказываемся в космосе.
И еще, скорость внутри станций ограничена 40 m/s. Но что приятно, работает СЕТА. Видимо для поощрения подобных полетов в нычках внутри некоторых станций разбросаны контейнеры со всяким барахлом.

Корабли
Все корабли поменяли свои характеристики (смотрим сравнительные характеристики (c) akm) http://www.elite-games.ru/downloads/x2/x2ships.xls , соответственно изменился и баланс. Например, теперь мой выбор корабля М3 - Argon Nova, а не Perseus, как в ХТ. Появился новый тип кораблей класса М6, нечто среднее между М2 и М3. Можно купить кораблики класса М1,М2. Как утверждает эгософт абсолютно все, что летает можно захватить, но пока проверка данного заявления в процессе...
У кораблей появился Hull, который сносится при убитом щите. Когда он сносится - начинают уничтожаться внутренние системы, при достижении нуля - game over. Ремонтируется он на shipyard-е, как бы "докупаем" корабль.
Корабли имеют теперь сканер с радиусом действия. Идентификация станций осуществляется автоматом при попадание в поле зрения, и остаются видимы на карте сектора, в отличии от кораблей, которые видимы только при нахождении в зоне действия сканера.
После найма TL, он появится в списке собственности (с подписью HIRED) и его капитану можно будет отдавать указания удаленно. Даже для установки фабрики не требуется вашего присутствия в секторе.
Для коммуникации с любым кораблем в Х2 необходимо приблизится к нему на дистанцию до 8 км.

Турели
На кораблях могут быть установлены турели, из которых можно стрелять либо самому (переключившись на турель клавишей F1), либо перепоручить это дело компьютеру. Если докупить на станции софт, то комп сможет отстреливать ракеты из турели (как утверждает akm, лучше для этой цели ставить BIRE - стреляет быстрее, а для ракеты мощи достаточно)
Для автоматической стрельбы из турели нужен Fight Command Software MK1 и/или MK2.
В МК1 входят скрипты для туррелей: TurretAttackEnemies и TurretProtectShip.
В МК2 - TurretAttackMyTarget и TurretMissileDefence. Последний скрипт и есть ПРО.

Вооружение
Помимо стандартного вооружения появились:
Photon Pulse Cannon (Alpha-Gamma) - очередное умощнение стандартной серии
Phased Shockwave Generator (Alpha-Gamma) - стреляет медленно, но мощно и по площадям
Mass Driver - игнорирует щит и долбит по корпусу. Требуются патроны.
Ion Disruptor - сносит только щит. Очень мощное оружие - идеально при захвате кораблей.
Drilling - разрушает астероиды для их последующего сбора. Если кто-то не проверял - это неплохое оружие для разноса станций. Шилды ковыряет не очень, а вот хул сносит с 3 выстрелов... TS долбает тоже отменно. Также неплохо справляется с кластерами каков...

Ракеты стали летать явно быстрее - хрен уйдешь на скорости. Посмотреть их характеристики можно здесь http://a-k-m.nm.ru/X2/Missiles.htm

Оборудование
Долго перечислять... из того, что помню нового:
Duplex/Triplex scanner - расширяет радиус сканера вдвое/втрое
Mineral scanner - сканирует астероиды в радиусе 20км (надо нажать I для сканирования). Основное отличие в том, что данные об астероиде остаются видимы в списке объектов сектора навсегда.
Jumpdrive - теперь жрет батарейки в зависимости от класса корабля (M3/M4/Goner 5+5/сектор, TS/TP/M6 10+10/сектор, TL 20+20/сектор). Бесплатные полеты внутри сектора кончились. Для джампа не требуется наличие в удаленном секторе спутников или кораблей, вполне достаточно того, что бы сектор был разведан и нужные ворота были найдены.

Космомухи
Летают заразы по всем секторам, в основном рядом с астероидами. Периодически врезаются, причиняя вред щиту (если он есть). Их вроде-бы можно захватывать, купив у сплитов девайc и расстреливая их из Ion Disruptor-а.

Софт
Из апгрейдов стал доступен софт, который расширяет команды доступные автопилоту. Это
1. Navigation - появляется команда "лететь в указанную точку"
2. Trade Mk1 - покупка сырья для станции по лучшим ценам
3. Trade Mk2 - продажа произведенного станцией товара по лучшим ценам.
4. Fight Mk1 - можно включить кружок для прицеливания, дать автопилоту команды атаковать врагов и защищать корабль игрока (так же для турелей)
5. Fight Mk2 - можно включить автоприцеливание, дать команду для кораблей и турелей "атаковать выбранного врага" + для турелей "защищать корабль от ракет".
6. Special - появляются команды "collect ware" & "collect ware in sector..." для сбора контейнеров.

Автопилот
Кнопка U:
Цель - врата: пройти через врата
Цель - станция: приземлиться на станции
Цель - корабль: следовать за кораблем (нужен апгрейд софта)
Если автопилот уже работает, то: отмена автопилота
U работает всегда и только для корабля игрока

Shift+D:
Цель - врата: пройти через врата
Цель - станция: приземлиться на станции
Shift+D работает для активного монитора, включая другой ваш дистанционно управляемый корабль.

Еще одно. Патч, скорее всего, изменит кое-что из этих пунктов.

Обмен грузами
Для обмена грузами/апгрейдами между своими кораблями, нужно их загнать в одну и ту же станцию, выбрать список посаженных кораблей (landed ships), выбрать второй корабль и нажать "X".
Меняться можно не только влетая в станции или имея девайс переброски груза (продается у гонеров).
Выбираете груз F, выкидываете его за борт. Кораблю, на которому надо подобрать груз - даете команду "Collect ware..." и указываете на контейнер. Можно даже удаленно так рулить с кораблями, находясь в других секторах. Условие - у подбирающего корабля должен стоять Special Soft МК1

Сканеры
Как известно, корабли имеют теперь сканер с радиусом действия.
И все нестационарные объекты, например корабли, будут отображаться у вас на карте лишь при попадении в радиус действия этого сканера. Своим радиусом обнаружения обладают также каждая из ваших фабрик и установленные в секторах спутники.

Вот радиус обнаружения:

Корабль без апгрейда сканера - 20 км
Корабль с Duplex-сканером - 40 км
Корабль с Triplex-сканером - 60 км
Фабрика - 25 км
Navigation Satellite - 45 км
Advanced Satellite - 70 км

Изображения обоих можно вывести на доп. монитор, с одинаковым успехом можно повернуть камеру, выбрав любой ракурс и работает это все исключительно, когда вы в том же секторе с этим спутником. Ни один из спутников не позволяет смотреть за сектором удаленно! (и по идее не должен, т.к. это в корне расходится со всем известным фактом, что геометрия удаленных секторов не просчитывается)
Главное отличие Advanced Satellite от Navigation Satellite в том, что когда находишься в секторе с таким спутником и открываешь карту, то при наведении на любой объект на карте видишь его изображение (жми Home до упора и увидишь кроме значка выбранного объекта еще и его вид сверху или вид сбоку на карте) плюс к этому радиус действия больше в два раза.
Помимо этого Advanced Satellite позволяет увидеть все ворота в секторе, что, видимо, пригодиться при поиске каких-то скрытых ворот. Любой спутник позволяет видеть что проиходит в секторе и даже (imxo - отличие от ХТ) в SETA.
Для удаленного мониторинга цен теперь спутники нафик не нужны , достаточно отправить любой из захваченных корабликов в такой-то сектор, а потом на любую станцию - и вам не сбиваемый спутник с которого видно весь сектор с ценами на всех станциях (сектор заранее был просканирован).

Обновления
11.12.2003 Обновил инфу по софту/уровням сложности/ракетам/секторам, добавил раздел по обмену грузами.
15.12.2003 Добавил раздел по сканерам (сенс акм, hendalf, solo). Обновил раздел по jumpdrive, drilling (copperfield), третью миссию (спрайт)
15.12.2003 Добавил файл русификации и пошаговый мануал (сенкс H.M. & Garrick)
16.12.2003 Перенес прохождение в отдельную тему. Обновил инфу по кораблям и русификации.
18.12.2003 Обновил инфу по русификации (txh 2 Sergy, krok & Xout), добавил ссылку на патч 1.1 и инфу об изменениях в нем. Обновил разделы про jumpdrive, сканеры - удаленный мониторинг сектора (thx 2 markoni), секторам (thx 2 Hendalf & Banderas)
22.12.2003 Добавлена информация о псевдокрэке 1.1 для Х2

Последний раз редактировалось: Marauder (Чт Дек 18, 2003 12:05 pm), всего редактировалось 18 раз(а)
Добавлено

Last edited by HF-Trade; 22-01-2004 at 01:35.
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-01-2004, 00:50   #222
Kinya
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Posts: 5
Второй день пытаюсь найти патчи. С еlite-games что-то глухо совсем, никак не прорвусь. У меня английская (предпочитаю) версия с распакованными файлами, довольная винтом. Намыльте пжалста все дела.
Kinya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-01-2004, 02:10   #223
Joyman
Камрад
 
Join Date: дек 2002
Location: С-Петербург
Posts: 268
Патч 1.2 от Deviance-a:
http://users.skynet.be/bk325507/x2cr...D-DEViANCE.tar
Joyman is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-01-2004, 04:25   #224
Kinya
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Posts: 5
Joyman не работает
Kinya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-01-2004, 04:49   #225
Joyman
Камрад
 
Join Date: дек 2002
Location: С-Петербург
Posts: 268
Kinya
Да, по ходу дела - линк сдох! А я успел скачать...
Попробуй еще здесь взять:
http://project-y.pp.ru/upload/X2Update1.2US.exe
http://boss.nl.com.ru/files/X2Update1.2US.exe
http://cstrike.magicnet.ee/x2/X2Update1.2US.exe
Joyman is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 13:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.