Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Авторские форумы > Звездные Войны > Игры по вселенной Star Wars

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-04-2002, 15:08   #1
Garrick [SH]
Камрад
 
Garrick [SH]'s Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Магадан
Сообщений: 106
И еще.
Уж сколько мы с Мефисто не гоняли по МП, у нас с блоками проблем не было совсем.
Garrick [SH] is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 30-04-2002, 15:19   #2
Geronimo
Камрад
 
Geronimo's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moskow
Сообщений: 135
2 KooZeeN

По поводу малтиплэйера с ботами - личные ощущения, так сказать...
Играть надо ТОЛЬКО в режиме lightsaber only с модами не слабее чем padawan. Лучшая карта - Nar Shadaa, но, к сожалению, там боты часто падают .
Geronimo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-05-2002, 17:28   #3
asesm
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: St.Peterburg
Сообщений: 5
Exclamation

Заранее прошу ногами не пинать, но для меня это было открытие.
Оказывается этой железной хренью (не помню как называется) на двух ногах, можно управлять.
asesm is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-05-2002, 08:26   #4
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Question

Камрады! Обращаюсь к тем, кто разбирается в программировании и играх. Нужна помощь в моей попытке переделать MP в JK II. Что я имею ввиду: перенести (каким-то образом) бои на мечах из сингла в MP. Я уже понял в чем загвоздка. В остутствии некоторых параметров, а именно: g_saberRealisticCombat, g_saberAutoMove, g_saberAutoBlocking и еще некоторых. Есть подозрение, что все это зашито совсем не в .exe, а где-то в моделях оружия или повреждений, которые лежат в одном из .pak3 Вопрос: возможно ли каким-то образом переделать эти модели для MP, а точнее перенести в MP модели из сингла.
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-05-2002, 10:05   #5
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Wink

terribleDEMON, KooZeeN, если бы написание такого FAQ было бы возможным - написал бы. На самом деле, разработчики действительно очень постарались и сумели передать реальный бой на мечах (по крайней мере в сингле). Поэтому заучивание любых комбинаций - пустая трата времени. В JK II как и в фехтовании надо полагаться на опыт, уметь чувствовать мааи, хёси и владеть ёми.
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-05-2002, 20:17   #6
Finist[SR]
Вершитель судьбы
 
Finist[SR]'s Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Moscow
Сообщений: 505
Thumbs up

Сколько возможностей у одного меча, аж обидно становится, что игра уже пройдена и пройдена с применением в основном не светового меча, а возможностей Джедая. Хотя они тоже красочны, но то что здесь описано про меч стоит опробовать Не так уж страшно пройти игру еще раз, думаю с такими возможностями светового меча игра окажется вдвойне интересней, чем без оных.
Finist[SR] is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-05-2002, 15:41   #7
KooZeeN
Grand Моffдератор
 
KooZeeN's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Н.Н.
Сообщений: 2,610
Cool

PEK
Хм, но написали же некоторые
Нормальный FAQ в принципе. И ничего. Не отмазываются - типа "чувствуй" и все. Все тренировки начинаются с простых методов и приемов, а не сразу -"ты чувствуешь ЭТО?"
KooZeeN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2002, 06:28   #8
terribleDEMON
Камрад
 
terribleDEMON's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Уфа
Сообщений: 92
PEK Пока все джедаи валятся за несколько секунд (сложность JEDI), даже неинтересно (я дошел до того места, где код нужно собрать какой-то прыгая по мостикам когда тетку спасаешь, кстати там и застрял ) Так вот, после боя остается ощущение неуверенности, ну завалил ты джедая, (повезло) но не уверен что он(как-его-там-ну-которым-ты-управляешь) в следующий раз ударит в нужном направлении или поставит нужный блок и ему не снесут башку... Это конечно круто, чувствуешь себя Н А С Т О Я Щ И М ДЖЕДАЕМ типа "сила с тобой"... ты закрываешь глаза лайтсайбер сам отражает смертельный удар... а потом открыв глаза,ты долго смотришь на поверженного противника и говоришь "уф! пронесло!..." слыша в ответ сочувственное "ничего, бывает..." В общем бои на мечах на любителя... Ты привел в пример фехтование? Продолжим аналогию... Мозг фехтовальщика посылает сигнал "надо бить" и фехтовальшик с удивлением смотрит как его (то-чем-он-фехтует) само поражает противника... "Я крут, сила со мной" - думает фехтовальщик и довольный расходится по домам.
terribleDEMON is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2002, 08:43   #9
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Cool

terribleDEMON, гм, ну во-первых, я играю на jedi master, а, во-вторых, все примерно как ты описал - фехтовальщик действительно думает "надо бить", НО, только, когда он видит, что попадет. Причем бьет не одним ударом сверху-сбоку, а тем ударом, который противник не сможет блокировать. Если же ты думаешь, что отсутствие в руках реального меча сильно мешает фехтовать, то ошибаешься. Меч, как известно, - продолжение руки. Но и рукой надо двигать с умом


__________________

May the Force be with you! And watch your six!

Last edited by PEK; 07-05-2002 at 09:23.
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2002, 11:52   #10
terribleDEMON
Камрад
 
terribleDEMON's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Уфа
Сообщений: 92
PEK
Ну, может я не совсем ясно выразиляся... Причем бьет не одним ударом сверху-сбоку, а тем ударом, который противник не сможет блокировать Полностью согласен, именно так в реальном фехтовании (когда маленький был я даже в секцию ходил ) ты знаешь куда ты будешь бить,в ногу или в голову, какую серию ударов проведешь, а не делаешь полубеспорядочных движений в надежде что твое то-чем-ты-фехтуешь сделает именно ту серию, которую ты хочешь (а именно так обстоят дела в JK II)
terribleDEMON is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2002, 16:29   #11
Almost ReadOnly ;)
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1
PEK & Master_jedi
Hail
не боИтесь, я ненадолго

ALL
http://support.lucasarts.com/patches/jedioutcast.htm
патч 1.03:

Lightsaber usage in multiplayer has been modified to work similarly to the way it works in single player levels. This will enable better saber battles up close with your opponent
Almost ReadOnly ;) is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2002, 17:02   #12
Jameson
Камрад
 
Join Date: сен 2000
Location: Irkutsk
Сообщений: 1,865
Народ, а что там за дикий адрес, со знаком $? Не берет его ничто..
Jameson is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2002, 20:19   #13
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Cool

Almost ReadOnly . Hail! Hail! Hail!
Камрады, срочно качать и устанавливать!

terribleDEMON, если ты думаешь, что (а именно так обстоят дела в JK II), то пара шедоутруперов быстро тебя переубедят Не знаю, не знаю... у меня почему-то получается делать то, ЧТО я хочу сделать и бить туда, куда надо, а не куда придется. Но написать внятно не возмусь, т. к. слишком много вариаций.
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2002, 05:46   #14
terribleDEMON
Камрад
 
terribleDEMON's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Уфа
Сообщений: 92
Smile

PEK Ладно, может быть я чуть утрировал... Ты утверждаешь, что бои на мечах реализованы идеально и тебе все нравится?
(пара шедоутруперов быстро тебя переубедят) не думаю... С этим "волшебным" лайтсайбером все валятся легко (о чем я уже говорил), но я себя не обманываю когда это вижу. Хотя... может это "сила со мной"?
terribleDEMON is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2002, 07:22   #15
Master_jedi
ADept
 
Master_jedi's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Krasnodar
Сообщений: 340
Almost ReadOnly > .. поздравляю, Генерал !
Master_jedi is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2002, 07:52   #16
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Wink

terribleDEMON, не идеально, но лучше, чем где бы то ни было. Только надо учитывать, что именно бои на мечах, а не в связке меч-щит - те лучше всего в Blade of Darkness. Ты играешь с Realistic Combat? Если да, то я гарантирую, что первые два шедоутрупера вытрясут из тебя всю душу. Поодиночке они не так уж сильны, но вдвоем... надо управлять мечом и Катарном очень точно, чтобы суметь сделать их быстро и без потерь здоровья.

Камрады, скачал я патч... впечатления неоднозначные. Мне показалось, что в сингле стало ЕЩЕ проще убивать мечом, а вот в MP... судя по всему они сделали autoblocking как в сингле, но проигнорировали automove. Так... серединка на половинку. Боты - ........ (впишите нужное). Да, у меня появились какие то глюки со шкурами врагов Это надо ВИДЕТЬ! Качайте!
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2002, 10:08   #17
KooZeeN
Grand Моffдератор
 
KooZeeN's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Н.Н.
Сообщений: 2,610
Cool

PEK
Скачал, в праздники юзну
KooZeeN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2002, 10:22   #18
terribleDEMON
Камрад
 
terribleDEMON's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Уфа
Сообщений: 92
Talking

PEK Угу с Realistic Combat... Шедоутрупера? Я в названиях не силен Это ты "темных джедаев" имеешь ввиду? Нападали и по двое (не один раз) И где они теперь?
terribleDEMON is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2002, 14:39   #19
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Cool

terribleDEMON, я имею ввиду ребят в черной броне. Они гораздо круче простых Reborn'ов. Но, возможно, ты меня тоже не до конца понял. Я не отрицаю, что выделывая разные вращения, подсечки, прыжки и прочее без перерыва и толку возможно победить, нет. Просто я стремлюсь справиться с врагами в другом стиле: скажем их двое, один сзади, другой спереди. Я делаю шаг вперед и в сторону, передний противник делает шаг назад, отмахиваясь мечом, задний наоборот подходит ко мне, и замахивается. Я в этот момент шагаю назад, приседаю и, находясь лицом к первому, произвожу удар снизу (быстрый стиль). Особенность этого удара в том, что в конечной точке траектории меч оказывается у тебя далеко за спиной, а следовательно поражает в грудь сзадистоящего противника. Передний обычно уходит от удара. Пока камера медленно крутится, переключаю стиль владения на средний, и прыгаю вперед с ударом, отсекая голову не успевшему принять защитную стойку переднему противнику. Finita la comedia.


__________________

May the Force be with you! And watch your six!

Last edited by PEK; 08-05-2002 at 15:01.
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 14:23   #20
KooZeeN
Grand Моffдератор
 
KooZeeN's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Н.Н.
Сообщений: 2,610
Cool

PEK
Ну видишь как все хорошо расписАл!
бум юзать
KooZeeN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-05-2002, 18:42   #21
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Thumbs up

После просмотра второго эпизода JK II заиграл новыми красками Я даже начал проходить избранные места по четвертому разу. А уж когда ты вместе с джедаями в Академии дерешься с кучей реборнов (или когда с Люком спина к спине), то... слов нет как круто! А фоном вместе с музыкой прокручивается в голове сцена битвы джедаев...
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2002, 17:28   #22
Darkul
Камрад
 
Darkul's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Москва, митино 1
Сообщений: 14
Angry

Скачал патчи 1.3 и 1.4! Не ставятся ?;%?* че делать?
Абыдно вышло 9mb+7mb=16mb=около 1,5 часа а они не ставятся! Говорят SWJK:JO not found Try to reinstall the game...
Ну я переставил и рус и англ все рвно не патчит!!
Помогите, а?
Darkul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2002, 20:16   #23
Maksim Tusken
Камрад
 
Maksim Tusken's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 584
Darkul что за версия? от Фаргуса? Сразу скажу на игру от Фаргуса патчи не ставятся. Все патчи 100% ставятся на 7волк, на игру от Триады - достоверых сведений нет.
Maksim Tusken is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2002, 20:29   #24
Darkul
Камрад
 
Darkul's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Москва, митино 1
Сообщений: 14
Question

От Фаргуса...
И че теперь делать?
ЗЫ А как моды ставить? Я Мод ставлю скажем в ...\Jedi Outcast\mod\ а в менюего нету!
Darkul is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-08-2002, 20:51   #25
Maksim Tusken
Камрад
 
Maksim Tusken's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 584
Darkul моды - это в обычные .pk3 файлы. Кидаешь их просто в ..\Jedi Outcast\GameData\base и все.
Откуда у тебя взялся каталог mod

про патчи: ничего. Просто вешаться. Или покупать любую другую. Я бы на своем сайте выложил образ диска - тока не знаю, админ разрешит ли ...

Кстати про саму игру: у меня вызывает благоговейный трепет уровни с Нар Шаддаа и Беспином! Нар Шаддаа чем то напоминает Корускант, на котором я хотел бы побывать виртуально (возлагал надежды на Star Wars Galaxies, но облом - его там не будет!), а Беспин просто знаком как пять пальцев по трилогии. Атмосферность игры конечно сохранена из предыдуших Jedi Knight, что очень радует.

Кстати, на моем сайте есть потрясный пак с 3 картами "Корускант"! Сделаны круто! Советую скачать и посетить столицу ... правда, там ночь.
Maksim Tusken is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.