![]() |
![]() |
#176 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
О, типа разработчик и издатель не в одной лодке сидят
![]() Издатель помагает разработчику продвинуть игру на рынок и как я понимаю, разработчик получает процент от продаж ![]() |
![]() |
![]() |
#177 |
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
|
Legick, чаще всего разработчики просто сидят на постоянной зарплате, а от продаваемости проекта зависит дальнейшее сотрудничество разработчиков и издателя
__________________
****************************** ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#178 |
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
|
для подтсверждения своих слов и DEMON85 - запускаю регион Урал, триал 2, сбиваю "методом домино"...
скриншот в студию! пам-пам!! ![]()
__________________
****************************** ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#179 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
Да, насчте того что при повторном наезде пенальти не начисляется - согласен , был не прав
![]() Ну значит получается вся проблема в том что разработчику надо как то прописать что столбикам лучше падать от касания машины (ну либо если камень его валит , то чтобы он восстанавливался ) а не от дерганья ленточки ![]() Да, еще когда наезжаешь на лежащую на земле ленточку пенальти тоже не должно быть ![]() |
![]() |
![]() |
#180 |
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
|
Legick, на трассе никто столбики восстанавливать не будет (сам же правила писал)
а про ленточку - так же как про столбик - нефиг ворон ловить - едешь аккуратно - на 0 приедешь
__________________
****************************** ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#181 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
ага а когда она поперек дороги лежит то аккуратно ее перелетаешь
![]() А вообще интересно, в правилах не написано чо делать с вешкой которая упала не от касания автомобиля............... |
![]() |
![]() |
#182 |
Patriot'ичный джипер
Join Date: мар 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 707
|
Legick А вообще интересно, в правилах не написано чо делать с вешкой которая упала не от касания автомобиля
Падение вешки, вызванное подвижкой опорной поверхности (грунта, снега) или препятствия, даже если эта подвижка вызвана движением автомобиля, не пенализируется. По-моему это ответ. Поправь если ошибаюсь |
![]() |
![]() |
#183 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
Не ну то понятно, ну ведь как я понял то 2 вешки (зеленая и красная) образуют ворота через которые надо проехать. если машина цепляет при маневрировании - то понятно, а вот если вешка падает второстепенно, как контролировать проезд через ворота ?
|
![]() |
![]() |
#184 |
Patriot'ичный джипер
Join Date: мар 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 707
|
Legick Случайное сбитие вешки непройденных (неатакованных) курсовых ворот при маневрировании в секции (не при выполнении атаки этих ворот) приводит к уничтожению этих ворот, и они засчитываются экипажу, как неатакованные.
|
![]() |
![]() |
#185 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
так то сбитие машиной
![]() а вот когда не машиной ? Когда : ".........Падение вешки, вызванное подвижкой опорной поверхности (грунта, снега) или препятствия, даже если эта подвижка вызвана движением автомобиля, не пенализируется..............." ??????????? тут получается типа : Казнить нельзя помиловать ![]() А это : " .... Случайное сбитие вешки непройденных (неатакованных) курсовых ворот при маневрировании в секции (не при выполнении атаки этих ворот) приводит к уничтожению этих ворот, и они засчитываются экипажу, как неатакованные...... " нужно для того чтобы не было споров типа я не штурмовал ворота а просто рядом проезжал. Last edited by Legick; 25-03-2008 at 12:33. |
![]() |
![]() |
#186 |
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
|
Legick, пиши на форум где правила брал...
![]()
__________________
****************************** ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#187 |
Мастер виртуального офф-роада "Полный Привод: УАЗ 4х4"
Join Date: сен 2006
Location: MOSCOW city
Сообщений: 1,162
|
Legick если вешка упала хз из-за чего (не по вине экипажа), то ее просто судья воткнет на место. Хотя вешки стоят вполне уверенно и просто так сами по себе не падают (не видел ни разу еще)
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#188 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
Во и я так тоже думаю что ее судья на место воткнет, поэтому я считаю что будет правильно если в игре вешки падают не при касании машины, то они должны сами восстанавливаться. (либо судья должен подбегать и обратно втыкать
![]() А вообще не падать, как домино ![]() Где брал правила, написано внизу выписки ![]() http://www.jeep-trial.ru/docs/ А вообще надо так с вешками поступать : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() а это месть вешок : ![]() ![]() ![]() ![]() На том сайте еще много есть фоток триальных монстров Last edited by Legick; 25-03-2008 at 19:13. |
![]() |
![]() |
#189 |
Алтайский Наездник
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
|
Legick Чё-то я вторую фотку не уловил - это там что изображено? Колёсо отпадывает или как?
|
![]() |
![]() |
#190 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
оторвало (вешки перегрызли
![]() |
![]() |
![]() |
#191 |
Мастер виртуального офф-роада "Полный Привод: УАЗ 4х4"
Join Date: сен 2006
Location: MOSCOW city
Сообщений: 1,162
|
Legick
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#192 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 145
|
Самый главный лаг, что я еду бысто по почти ровной дороги и у меня бьються стекла, бывает еду медленно, а у меня разбиваеться капот
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#193 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
Тоже такое наблюдал, а потом бился с разгона об деревья чтоб треснутое стекло вылетело (и получалось не с первого раза
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#194 |
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
|
так отключите повреждения авто и не парьтесь)))
__________________
****************************** ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#195 |
Камрад
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
|
Так снесите игру и не парьтесь
![]() |
![]() |
![]() |
#196 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Location: Ульяновск
Сообщений: 16
|
Господа,у меня такая проблема. При запуске игры,в меню музыка есть. А в игре музыки нет. Ничего не менял,плейлист стандартный стоит.
|
![]() |
![]() |
#197 |
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
|
MAD80, все настройки смотрел?? точно саундтрек включен?? проверь наличие саундтрека в папке с игрой... вдруг не все записалось
__________________
****************************** ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#198 |
Patriot'ичный джипер
Join Date: мар 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 707
|
MAD80 У меня кстати тоже недавно такая же фигня появилась. И в ПП1, и в Хаммере, и в ПП2 перестали играть стандартные треки в формате wma, а mp3-шки читаются. Так что пришлось переделывать весь саундтрек в mp3. Попробуй, вдруг поможет.
|
![]() |
![]() |
#199 |
Алтайский Наездник
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
|
И кстати, ещё, можно колбасить в mp3-формат c качеством 128 кбит. Если выше - больше нагрузка на обработку будет распределяться.
|
![]() |
![]() |
#200 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Location: Ульяновск
Сообщений: 16
|
Треки лежат в папке с игрой. D:\Games\4x4\UAZ\Data\MUSIC там имеется еще папка Soundtrack_uaz2 в ней тоже треки лежат. Настройки первым делом проверил. Ничего подобного не наблюдал ни в первой части,ни в Уральском призыве. В Хаммер не играл по определению. Т.к. я работник УАЗа и не люблю америкосовские машины. :-)
|
![]() |
![]() |
|
|