Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 25-03-2008, 06:23   #176
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
О, типа разработчик и издатель не в одной лодке сидят
Издатель помагает разработчику продвинуть игру на рынок и как я понимаю, разработчик получает процент от продаж
Legick is offline  
Old 25-03-2008, 06:28   #177
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
Legick, чаще всего разработчики просто сидят на постоянной зарплате, а от продаваемости проекта зависит дальнейшее сотрудничество разработчиков и издателя


__________________

******************************
Ledorub is offline  
Old 25-03-2008, 06:33   #178
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
для подтсверждения своих слов и DEMON85 - запускаю регион Урал, триал 2, сбиваю "методом домино"...
скриншот в студию!
пам-пам!!


__________________

******************************
Ledorub is offline  
Old 25-03-2008, 06:39   #179
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
Да, насчте того что при повторном наезде пенальти не начисляется - согласен , был не прав (только что проверил) то просто на лежащию на столбике ленту наезжал.

Ну значит получается вся проблема в том что разработчику надо как то прописать что столбикам лучше падать от касания машины (ну либо если камень его валит , то чтобы он восстанавливался ) а не от дерганья ленточки

Да, еще когда наезжаешь на лежащую на земле ленточку пенальти тоже не должно быть
Legick is offline  
Old 25-03-2008, 06:44   #180
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
Legick, на трассе никто столбики восстанавливать не будет (сам же правила писал)
а про ленточку - так же как про столбик - нефиг ворон ловить - едешь аккуратно - на 0 приедешь


__________________

******************************
Ledorub is offline  
Old 25-03-2008, 06:46   #181
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
ага а когда она поперек дороги лежит то аккуратно ее перелетаешь

А вообще интересно, в правилах не написано чо делать с вешкой которая упала не от касания автомобиля...............
Legick is offline  
Old 25-03-2008, 07:14   #182
DEMON85
Patriot'ичный джипер
 
DEMON85's Avatar
 
Join Date: мар 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 707
Legick А вообще интересно, в правилах не написано чо делать с вешкой которая упала не от касания автомобиля
Падение вешки, вызванное подвижкой опорной поверхности (грунта, снега) или препятствия, даже если эта подвижка вызвана движением автомобиля, не пенализируется.
По-моему это ответ. Поправь если ошибаюсь
DEMON85 is offline  
Old 25-03-2008, 07:19   #183
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
Не ну то понятно, ну ведь как я понял то 2 вешки (зеленая и красная) образуют ворота через которые надо проехать. если машина цепляет при маневрировании - то понятно, а вот если вешка падает второстепенно, как контролировать проезд через ворота ?
Legick is offline  
Old 25-03-2008, 07:21   #184
DEMON85
Patriot'ичный джипер
 
DEMON85's Avatar
 
Join Date: мар 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 707
Legick Случайное сбитие вешки непройденных (неатакованных) курсовых ворот при маневрировании в секции (не при выполнении атаки этих ворот) приводит к уничтожению этих ворот, и они засчитываются экипажу, как неатакованные.
DEMON85 is offline  
Old 25-03-2008, 12:22   #185
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
так то сбитие машиной

а вот когда не машиной ?

Когда :
".........Падение вешки, вызванное подвижкой опорной поверхности (грунта, снега) или препятствия, даже если эта подвижка вызвана движением автомобиля, не пенализируется..............." ???????????

тут получается типа : Казнить нельзя помиловать


А это :
" .... Случайное сбитие вешки непройденных (неатакованных) курсовых ворот при маневрировании в секции (не при выполнении атаки этих ворот) приводит к уничтожению этих ворот, и они засчитываются экипажу, как неатакованные...... "

нужно для того чтобы не было споров типа я не штурмовал ворота а просто рядом проезжал.

Last edited by Legick; 25-03-2008 at 12:33.
Legick is offline  
Old 25-03-2008, 12:55   #186
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
Legick, пиши на форум где правила брал...


__________________

******************************
Ledorub is offline  
Old 25-03-2008, 14:43   #187
FreEonE_CS
Мастер виртуального офф-роада "Полный Привод: УАЗ 4х4"
 
FreEonE_CS's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: MOSCOW city
Сообщений: 1,162
Legick если вешка упала хз из-за чего (не по вине экипажа), то ее просто судья воткнет на место. Хотя вешки стоят вполне уверенно и просто так сами по себе не падают (не видел ни разу еще)


__________________

FreEonE_CS is offline  
Old 25-03-2008, 18:55   #188
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
Во и я так тоже думаю что ее судья на место воткнет, поэтому я считаю что будет правильно если в игре вешки падают не при касании машины, то они должны сами восстанавливаться. (либо судья должен подбегать и обратно втыкать )) )
А вообще не падать, как домино

Где брал правила, написано внизу выписки

http://www.jeep-trial.ru/docs/

А вообще надо так с вешками поступать :





а это месть вешок :





На том сайте еще много есть фоток триальных монстров

Last edited by Legick; 25-03-2008 at 19:13.
Legick is offline  
Old 25-03-2008, 19:11   #189
SD-Racer
Алтайский Наездник
 
SD-Racer's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
Legick Чё-то я вторую фотку не уловил - это там что изображено? Колёсо отпадывает или как?
SD-Racer is offline  
Old 25-03-2008, 19:14   #190
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
оторвало (вешки перегрызли )
Legick is offline  
Old 25-03-2008, 23:39   #191
FreEonE_CS
Мастер виртуального офф-роада "Полный Привод: УАЗ 4х4"
 
FreEonE_CS's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: MOSCOW city
Сообщений: 1,162
Legick "еду я себе, еду и тут столб как броситься на машину, я ничего с делать не успел"


__________________

FreEonE_CS is offline  
Old 27-03-2008, 20:55   #192
Devil0206
Камрад
 
Devil0206's Avatar
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 145
Самый главный лаг, что я еду бысто по почти ровной дороги и у меня бьються стекла, бывает еду медленно, а у меня разбиваеться капот
Devil0206 is offline  
Old 27-03-2008, 21:11   #193
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
Тоже такое наблюдал, а потом бился с разгона об деревья чтоб треснутое стекло вылетело (и получалось не с первого раза ), так как я играл с видом из салона
Legick is offline  
Old 27-03-2008, 22:11   #194
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
так отключите повреждения авто и не парьтесь)))


__________________

******************************
Ledorub is offline  
Old 27-03-2008, 23:11   #195
Legick
Камрад
 
Join Date: мар 2008
Сообщений: 70
Так снесите игру и не парьтесь
Legick is offline  
Old 28-03-2008, 05:02   #196
MAD80
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Location: Ульяновск
Сообщений: 16
Господа,у меня такая проблема. При запуске игры,в меню музыка есть. А в игре музыки нет. Ничего не менял,плейлист стандартный стоит.
MAD80 is offline  
Old 28-03-2008, 05:10   #197
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
MAD80, все настройки смотрел?? точно саундтрек включен?? проверь наличие саундтрека в папке с игрой... вдруг не все записалось


__________________

******************************
Ledorub is offline  
Old 28-03-2008, 07:25   #198
DEMON85
Patriot'ичный джипер
 
DEMON85's Avatar
 
Join Date: мар 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 707
MAD80 У меня кстати тоже недавно такая же фигня появилась. И в ПП1, и в Хаммере, и в ПП2 перестали играть стандартные треки в формате wma, а mp3-шки читаются. Так что пришлось переделывать весь саундтрек в mp3. Попробуй, вдруг поможет.
DEMON85 is offline  
Old 28-03-2008, 10:04   #199
SD-Racer
Алтайский Наездник
 
SD-Racer's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
И кстати, ещё, можно колбасить в mp3-формат c качеством 128 кбит. Если выше - больше нагрузка на обработку будет распределяться.
SD-Racer is offline  
Old 28-03-2008, 23:34   #200
MAD80
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Location: Ульяновск
Сообщений: 16
Треки лежат в папке с игрой. D:\Games\4x4\UAZ\Data\MUSIC там имеется еще папка Soundtrack_uaz2 в ней тоже треки лежат. Настройки первым делом проверил. Ничего подобного не наблюдал ни в первой части,ни в Уральском призыве. В Хаммер не играл по определению. Т.к. я работник УАЗа и не люблю америкосовские машины. :-)
MAD80 is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.