![]() |
|
![]() |
#1 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Greader
Главное, чтобы за это "чуть позже" не затянулось до тех пор, пока игру не выйдет из списка новинок. Разумеется. Последствия затягивания выхода мы учитываем. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Сообщений: 564
|
а вон дюка делают 5 лет и ниче народ ждет и будет ждать
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
Дюк - притча во языцех. Его ж недаром обозвали "fornever"
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Киев
Сообщений: 390
|
Кто знает будет You Are Empty на Игограде в Киеве?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Aka Abe
Кто знает будет You Are Empty на Игограде в Киеве? Пока точно сказать не можеи, к сожалению. Сейчас наши усилия сосредоточены на подговке к Е3, а успеть во все места сразу просто физически невозможно. Вопрос об участии пока еще остается открытым. Last edited by Cray; 14-04-2004 at 12:49. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Киев, Украина
Сообщений: 125
|
Будем рады видет игру на ярмарке.
__________________
Ёпта |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Кемерово
Сообщений: 187
|
2 Cray
водолаз - обычным способом (просто всаживая в него свинец) его убить тяжело. Но его слабое место - баллоны с сжатым воздухом. При попадании в них водолаза от перепада давления начинает раздувать как шарик - если в этот момент выстрелить по нему, он лопнет, взорвется. Правда стрелять надо быстро, потому что, судорожно закручивая всякие вентили, водолаз может восстановить давление и "сдутся обратно". и Ну вот, к примеру, некий монстр - человек такой, свихнувшийся, который ухаживает за животными. В нашем случае - кошками. Он одет в какую-то несуразную одежду, скажем, тяжелое пальто на несколько размеров больше, чем надо. И под этим пальто копошаться кошки, высовываются из карманов, залазят на голову. Может они этого человека даже съели уже немного - живут на нем как паразиты. Это монстр может хаотично шататься по уровню (он ничего толком не видит, ему животные мешают), а если игрок приблизится или наткнется на него случайно, то вся эта орава кошачья срывается с него и набрасывается на игрока. ![]() ![]() Гениально! *бурные аплодисменты, переходящие в овацию* Мне очень понравилось, особенно "судорожно закручивая". Просто глоток свежего воздуха. У вас замечательные дизайнеры. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Real Scorp
Спасибо! Впрочем, мы еще только учимся. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Киев, Украина
Сообщений: 125
|
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=60558
О Ярмарке Игроград. В Киеве |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Arhivator
Очень верно заметил на счет того, что сесть на все стулья разом ну никак не получится. Действительно, работы много плюс подготовка к Е3. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
Интересно как ребята проявили себя на Е3? Ведь выставка уже закончилась... а материалов - как кот наплакал :-(
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Iskander
Интересно как ребята проявили себя на Е3? Ведь выставка уже закончилась... а материалов - как кот наплакал :-( Ребята только вернулись. Впечатления от выставки изложим чуть позднее. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
Будем ждать с нетерпением.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
Интересно, как продвигается разработка? В последнее время(ну, где-то с 28 июля - с самой встречи) на страничке никаких обновлений... Когда же Ваш коллектив порадует фанов новинками? Например новым роликом....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Iskander
Сейчас мы закончили собирать полную модель уровней. То есть, все уровни выстроили по порядку в единое целое, согластно сюжетной последовательности. Подготовили модели еще двух противников (один из них - летающий). Закончили анимацию некоторых видов оружия, в том числе и пулемета Максим. Работа, в общем, идет. Причем, идет очень плотно. Именно по причине занятости не обновляли страничку. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
Кадров не хватает?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Iskander
Кадров всегда не хватает ![]() Особенно качественных. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Сообщений: 564
|
Cray Зато энтузиама у народа !!!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
Мдя.... На одном энтузиазме далеко не уедешь... иногда и бензинчику немного надо %) Так что коль кто вам подойдёт - попробуйте связаться. Авось получится? ;-)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Партагеноссе
Join Date: дек 2002
Сообщений: 1,252
|
![]()
Cray
Если с монстрами все достаточно прозрачно, тогда закономерным представляется вопрос - будут ли реализованы нейтральные персонажи? Ведь что-то хорошее должно было остаться? Мальчик на трехколесном велосипеде (эдакий проводник по локации), девочка с воздушным шариком и плюшевым мишкой (объект защиты от нападающих монстров), бабушка-сплетница на скамейке возле подъезда (у нее можно узнать последние новости, вызнать подсказки для прохождения), усталый участковый врач с чемоданчиком с красным крестом (ходячая аптечка), участковый милиционер (эпизодически помогающий отстреливать мутантов)... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
MOHCTP
Особо "извращенных" образов не будет. Это нормальные люди. По крайней мере, на первый взгляд. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
Тут в соседней теме поднялся вопрос о создании демки.Уже было сказано, что она будет играбельной и публичной. Не было сказано лишь то, откуда её можно будет взять? Будет ли она выложена в сети? На дисках-приложениях к соответсвующим журналам? А если так, то к камим журналам? Например, будет ли выложена на ДПК-СД?
__________________
Соберись, дотянись и достань, а потом сделай так, чтоб не достали тебя. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Iskander
Скорее всего, после КРИ демка будет выложена в сеть. Но давайте мы ее сначала доведем до успешного завершения ![]() На дисках-приложениях к соответсвующим журналам? А если так, то к камим журналам? Например, будет ли выложена на ДПК-СД? Это скорее вопрос не к нам, а к редакции журналов. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Сообщений: 330
|
SEGAL говорит, что в его издании с радостью сделают так с вашего разрешения. http://itc.ua/forum/index.php?action...um_id=4#321604
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 433
|
Iskander
Редакция ДПК всегда уделяла особое внимание отечественным проектам. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|