Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-04-2004, 10:49   #176
mr.koba
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Posts: 187
Denver AF
Как обстоят дела с открытыми пространствами и водой, уже переделали?
mr.koba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2004, 11:11   #177
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
Denver AF
Вы только главное - не торопитесь.
Пусть выйдет на несколько месяцев попозже, но зато чтобы выглядело красиво - как Far Cry хотя бы

По идее, ваши игры наверняка будут сравнивать, найдутся даже такие, кто станут говорить, будто бы вы "содрали" у них идею - огромный остров, буйная растительность, животные - мутанты
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2004, 19:36   #178
Denver AF
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 83
Forrest Gump На трубах явно не хватает шейдеров

Ну каких шейдеров не хватает на ржавых трубах?... люди вы совсем помешались на технологиях... шейдера есть на трубах, но не на ржавых.... логично?
Denver AF is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2004, 19:43   #179
Denver AF
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 83
mr.koba Как обстоят дела с открытыми пространствами и водой, уже переделали?

Уже работаем , к финалу будет.

Forrest Gump По идее, ваши игры наверняка будут сравнивать, найдутся даже такие, кто станут говорить, будто бы вы "содрали" у них идею - огромный остров, буйная растительность, животные - мутанты

Самое интересное, что наша игра была анонсирована задолго до фар края. Так что я надеюсь, так вопрос не встанет.

но зато чтобы выглядело красиво

Главное что бы играть было интересно
Denver AF is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2004, 20:02   #180
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
Denver AF
Самое интересное, что наша игра была анонсирована задолго до фар края.
Я в курсе

Главное что бы играть было интересно
Кстати - да!

шейдера есть на трубах, но не на ржавых.... логично?
Ты прав.
А как же кафельная плитка ? 21-й век на дворе, что за игра без кафельных плиток ?
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-04-2004, 15:29   #181
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
Denver AF
"Ржавые трубы - 2004" должны выглядеть так:
http://www.combat-folk.ru/games/misc...ew/shaders.htm


А вот - кафельная плитка:
http://www.guru3d.com/article/Videocards/40/18/

Last edited by Forrest Gump; 10-04-2004 at 15:39.
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-04-2004, 16:54   #182
mr.koba
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Posts: 187
Forrest Gump
Фишка там даже не в плитке, а в освещении, когда луч света попадает на плитку она сверкает, поверхность там где выбита плитка не сверкает.
Denver AF
Интересно когда планируется перевести проект в стадию – бета, а может уже перевели?
У вас есть своя команда бета-тестеров??
mr.koba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-04-2004, 17:01   #183
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
mr.koba
Фишка там даже не в плитке, а в освещении, когда луч света попадает на плитку она сверкает, поверхность там где выбита плитка не сверкает.
Насколько я понимаю, для достижения этого эффекта используются пиксельные шейдеры ?
То есть для вычисления цвета КАЖДОГО пикселя процессором видеокарты выполняется специальная процедура (так называемый пиксельный шейдер), которая и вычисляет цвет на основании разных условий (освещения, материала, присвоенного поверхности и т.п.)
Я правильно понимаю ?
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-04-2004, 17:20   #184
mr.koba
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Posts: 187
Forrest Gump
Ну я не гуру 3Д, в спецификации эти особо не лезу, но так объясняли эти скрины когда они только появились. Там на каждом скрине есть разные фишки дх9.
А вообще я спрашивал у Олега Данилова из ДПК он сказал что в закрытых помещениях в сталкере между дх8 и дх9 будет очень большая разница в картинке.
mr.koba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-04-2004, 21:54   #185
Denver AF
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 83
Forrest Gump Ржавые трубы - 2004" должны выглядеть так
Так выглядят окрашенные бомбы. А ржавые бочки (на глазок 1970) выглядят так: http://adrenalin.tria.lv/modules.php...inn&pic=11.jpg

mr.koba Интересно когда планируется перевести проект в стадию – бета, а может уже перевели?
У вас есть своя команда бета-тестеров??


Бетта тестирование мы проводим закрытое. Оно идет в процессе создания игры. И команда тестеров уже есть.
Denver AF is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-04-2004, 17:57   #186
ALUKARD
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
Denver AF Вопрос такой. Если стрелять в монстра в упор из мощного пулемета, то ошметки разлетаются или нет ?
ALUKARD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-04-2004, 18:12   #187
Denver AF
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 83
ALUKARD то ошметки разлетаются или нет ?
Конечно.... Фонтаном!!!
Denver AF is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-04-2004, 22:18   #188
ALUKARD
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
Denver AF А по стенкам кровь стекает?
ALUKARD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 18:21   #189
Denver AF
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 83
ALUKARD
Она брызгает на стены так же как на пол, но потом не стекает.
Denver AF is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 19:01   #190
ALUKARD
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
А чисто теоритически если из дробовика в бошку в упор то мозги вылетят на пол ? И вообще созданы ли мозги как отдельный обьект в теле монстра ?
ALUKARD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-04-2004, 19:09   #191
Tazik
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Posts: 40
to ALUKARD: Думаю что если из дробовика в бошку то от мозгов мало что останется.
Tazik is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2004, 13:30   #192
ALUKARD
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
Tazik Но круче будет если мозги будут вылетать на пол !!!!!!!!!!
ALUKARD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2004, 19:02   #193
Aka Abe
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: Киев
Posts: 390
Кто знает будет Вивисектор на Игограде в Киеве?
Aka Abe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2004, 19:06   #194
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
Forrest Gump

Да в Фар Крае не хуже смотрится ржавчина


Тьфу...это и есть Фар Край.А я трубы увидел,думаю
похоже..
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2004, 11:01   #195
Denver AF
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 83
ALUKARD Но круче будет если мозги будут вылетать на пол !!!!!!!!!!

Как цельным куском? Я что-то себе слабо представляю как это будет выглядеть... Ну да не суть важна. Нет, мозги и кишки отдельно вылетать из монстров не будут... и так наша игра мало под какие цензы подходит.

Aka Abe Кто знает будет Вивисектор на Игограде в Киеве?

Выставляться - не будем, так как готовимся к Е3, но посетим обязательно.
Denver AF is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2004, 17:26   #196
ALUKARD
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
Кстати хотелось бы чтоб если отстрелить монстру ногу то он падал и пытался уползти истекая кровью, плюясь кровью на пол, и нечеловечески с надрывом крича !!!! Ну и из раны фонтаном била кровь !!!!!!!!!!!!! Ням Ням !!
ALUKARD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2004, 20:31   #197
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
ALUKARD - может тебе к врачу обратиться? По моему, не в все в порядке с тобой, совсем не все.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2004, 21:49   #198
ALUKARD
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
Alexvn Просто надоели игры гле отстрелишь ногу или руку а противник просто упадет или что еще хуже останется стоять ! Что то вроде того что я описал обещали в Postal 2 b Bloodrayne но там это было сделано на 2- !!!!!!!!!!!!! Хочется по настоящему жестокой брутальной игры! Долой весь остальной мир с их тупыми цензурными правилами !!! Они совсем поехали на этом, дошло до того что в Германии будет выпущена спецыальная версия Фар Края, где вместо людей будут роботы и мутанты, а вместо кроми будет теч зеленая жидкость !!!
ALUKARD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2004, 22:36   #199
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
ALUKARD - да нормальных людей стошнит при виде того, что ты тут предлагаешь. Хочется тебе на брутальность посмотреть - наведайся в ближайшую больницу, тебе на всю оставшуюся жизнь крови хватит.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2004, 10:37   #200
Denver AF
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 83
ALUKARD Хочется по настоящему жестокой брутальной игры!

Жестокость должна дозироваться, как в кино, если ты стреляешь в кого-то, этот кто-то не может быть неизменным до тех пор пока его ползунок жизни не доползет до "0". Что-то обязательно должно меняться, как результат твоего действия, но в тоже время нельзя делать тянущиеся кишки к бьющемуся в судорогах, обезглавленному монстру, такое себе может позволить только Тарантино с его цинизмом и авторитетоим, если он когда-нибудь займется играми, я думаю он сделает именно такую игру.
Denver AF is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.