![]() |
![]() |
#176 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 187
|
Denver AF
Как обстоят дела с открытыми пространствами и водой, уже переделали? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#177 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
Denver AF
Вы только главное - не торопитесь. Пусть выйдет на несколько месяцев попозже, но зато чтобы выглядело красиво - как Far Cry хотя бы ![]() По идее, ваши игры наверняка будут сравнивать, найдутся даже такие, кто станут говорить, будто бы вы "содрали" у них идею - огромный остров, буйная растительность, животные - мутанты ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#178 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 83
|
Forrest Gump На трубах явно не хватает шейдеров
Ну каких шейдеров не хватает на ржавых трубах?... люди вы совсем помешались на технологиях... шейдера есть на трубах, но не на ржавых.... логично? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#179 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 83
|
mr.koba Как обстоят дела с открытыми пространствами и водой, уже переделали?
Уже работаем , к финалу будет. Forrest Gump По идее, ваши игры наверняка будут сравнивать, найдутся даже такие, кто станут говорить, будто бы вы "содрали" у них идею - огромный остров, буйная растительность, животные - мутанты Самое интересное, что наша игра была анонсирована задолго до фар края. Так что я надеюсь, так вопрос не встанет. но зато чтобы выглядело красиво Главное что бы играть было интересно ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#180 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
Denver AF
Самое интересное, что наша игра была анонсирована задолго до фар края. Я в курсе ![]() Главное что бы играть было интересно Кстати - да! ![]() шейдера есть на трубах, но не на ржавых.... логично? Ты прав. А как же кафельная плитка ? 21-й век на дворе, что за игра без кафельных плиток ? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#181 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
Denver AF
"Ржавые трубы - 2004" ![]() http://www.combat-folk.ru/games/misc...ew/shaders.htm ![]() А вот - кафельная плитка: http://www.guru3d.com/article/Videocards/40/18/ ![]() Last edited by Forrest Gump; 10-04-2004 at 15:39. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#182 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 187
|
Forrest Gump
Фишка там даже не в плитке, а в освещении, когда луч света попадает на плитку она сверкает, поверхность там где выбита плитка не сверкает. Denver AF Интересно когда планируется перевести проект в стадию – бета, а может уже перевели? У вас есть своя команда бета-тестеров?? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#183 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 364
|
mr.koba
Фишка там даже не в плитке, а в освещении, когда луч света попадает на плитку она сверкает, поверхность там где выбита плитка не сверкает. Насколько я понимаю, для достижения этого эффекта используются пиксельные шейдеры ? То есть для вычисления цвета КАЖДОГО пикселя процессором видеокарты выполняется специальная процедура (так называемый пиксельный шейдер), которая и вычисляет цвет на основании разных условий (освещения, материала, присвоенного поверхности и т.п.) Я правильно понимаю ? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#184 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 187
|
Forrest Gump
Ну я не гуру 3Д, в спецификации эти особо не лезу, но так объясняли эти скрины когда они только появились. Там на каждом скрине есть разные фишки дх9. А вообще я спрашивал у Олега Данилова из ДПК он сказал что в закрытых помещениях в сталкере между дх8 и дх9 будет очень большая разница в картинке. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#185 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 83
|
Forrest Gump Ржавые трубы - 2004" должны выглядеть так
Так выглядят окрашенные бомбы. А ржавые бочки (на глазок 1970) выглядят так: http://adrenalin.tria.lv/modules.php...inn&pic=11.jpg mr.koba Интересно когда планируется перевести проект в стадию – бета, а может уже перевели? У вас есть своя команда бета-тестеров?? Бетта тестирование мы проводим закрытое. Оно идет в процессе создания игры. И команда тестеров уже есть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#186 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
|
Denver AF Вопрос такой. Если стрелять в монстра в упор из мощного пулемета, то ошметки разлетаются или нет ?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#187 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 83
|
ALUKARD то ошметки разлетаются или нет ?
Конечно.... Фонтаном!!! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#188 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
|
Denver AF А по стенкам кровь стекает?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#189 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 83
|
ALUKARD
Она брызгает на стены так же как на пол, но потом не стекает. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#190 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
|
А чисто теоритически если из дробовика в бошку в упор то мозги вылетят на пол ? И вообще созданы ли мозги как отдельный обьект в теле монстра ?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#191 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Posts: 40
|
to ALUKARD: Думаю что если из дробовика в бошку то от мозгов мало что останется.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#192 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
|
Tazik Но круче будет если мозги будут вылетать на пол !!!!!!!!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#193 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Киев
Posts: 390
|
Кто знает будет Вивисектор на Игограде в Киеве?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#194 |
GameMaster
Infernal warrior Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
|
Forrest Gump
Да в Фар Крае не хуже смотрится ржавчина ![]() Тьфу...это и есть Фар Край.А я трубы увидел,думаю похоже.. ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#195 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 83
|
ALUKARD Но круче будет если мозги будут вылетать на пол !!!!!!!!!!
Как цельным куском? Я что-то себе слабо представляю как это будет выглядеть... Ну да не суть важна. Нет, мозги и кишки отдельно вылетать из монстров не будут... и так наша игра мало под какие цензы подходит. Aka Abe Кто знает будет Вивисектор на Игограде в Киеве? Выставляться - не будем, так как готовимся к Е3, но посетим обязательно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#196 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
|
Кстати хотелось бы чтоб если отстрелить монстру ногу то он падал и пытался уползти истекая кровью, плюясь кровью на пол, и нечеловечески с надрывом крича !!!! Ну и из раны фонтаном била кровь !!!!!!!!!!!!! Ням Ням !!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#197 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
ALUKARD - может тебе к врачу обратиться? По моему, не в все в порядке с тобой, совсем не все.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#198 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Питер
Posts: 51
|
Alexvn Просто надоели игры гле отстрелишь ногу или руку а противник просто упадет или что еще хуже останется стоять ! Что то вроде того что я описал обещали в Postal 2 b Bloodrayne но там это было сделано на 2- !!!!!!!!!!!!! Хочется по настоящему жестокой брутальной игры! Долой весь остальной мир с их тупыми цензурными правилами !!! Они совсем поехали на этом, дошло до того что в Германии будет выпущена спецыальная версия Фар Края, где вместо людей будут роботы и мутанты, а вместо кроми будет теч зеленая жидкость !!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#199 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
ALUKARD - да нормальных людей стошнит при виде того, что ты тут предлагаешь. Хочется тебе на брутальность посмотреть - наведайся в ближайшую больницу, тебе на всю оставшуюся жизнь крови хватит.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#200 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Posts: 83
|
ALUKARD Хочется по настоящему жестокой брутальной игры!
Жестокость должна дозироваться, как в кино, если ты стреляешь в кого-то, этот кто-то не может быть неизменным до тех пор пока его ползунок жизни не доползет до "0". Что-то обязательно должно меняться, как результат твоего действия, но в тоже время нельзя делать тянущиеся кишки к бьющемуся в судорогах, обезглавленному монстру, такое себе может позволить только Тарантино с его цинизмом и авторитетоим, если он когда-нибудь займется играми, я думаю он сделает именно такую игру. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|