Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Авторские форумы > Звездные Войны

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 24-11-2003, 17:38   #176
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Rand
H-1 это Home One. На нём 120 fighter'ов.
Равное кол-во истребителей отнюдь не гарант удержания флота.
Угу. Ты забыл про "фактор Палыча".
капшипам запрещено было открывать огонь в целях "эффектности" демонстрации - ИМХО мысля дебильная...
Тут напраштвается вывод - Палыч все-таки дурак.
Палыч, может быть, хороший стратег, но тут нужен был хороший тактик. А с этим вышел облом (хороший тактик в это время ошивался в Неизведанных Регионах, а хоть какой-то тактик Имперского флота (я имею ввиду Вейдера, который, кстати, если верить Clone Wars, в Тактике был весьма неплох, особенно в тактике космического боя) - сражался с собтвенным сынулей.
Вот и получается, наибольшая(по кол-ву) машина Альянса заруливает такую же машину империи. Спрашивается кто дурак? Или все-таки T/F обычно берут числом.
T/F - устарел в плане защиты. На этом и выехали. Меры по апгрейду повстанцы произвели быстрее Империи.
Точнее - повстанцы получили Х-винги все со щитами (численность флота - фигня).
А чтобы оснастить МИЛЛИАРДНЫЙ файтерный флот Империи щитами, сколько времени надо?
Империя оказалась более инертна не потому, что вундерваффе не смогли придумать (T/A T/D что ещё надо?), а потому, что массовый апгрейд был слишком ресурсоёмким.
А тут ещё вместо массового апгрейда сколько средств ушло на ЗС!!!
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 17:40   #177
Riskoff
Камрад
 
Riskoff's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: Мытищи
Сообщений: 3,820
Tie Pilot
>> Долго возобновляются дефлекторные щиты, которые и так плохо держат удар.
> Не заметил


Ой, неверицца Этот A/G со своими пятью крыльями и здоровенным брюхом собирает лазеры и ракеты, аки корзинка - промахнуться невозможно С X-W, кстати, та же фигня...

Ну ты например и можешь бить в белый свет как в копейку, а я например только на интуицию и точную стрельбу полагаюсь.

Дело было то ли в 9-й, то ли в 10-й битве. На тебя со всех сторон прут "ашки", попутно закидывая ракетами и тут тебе не до выверенной прицельной стрельбы. Фора у тебя есть только первую минуту-две, пока повстанцы распрявятся с ведомыми твоего звена. А потом ты остаешься один и еще минуты через две, когда не осталось заряда ни в обычных пушках, ни в ионных, остается только молиться Великой Силе. Подкопить заряд можно, но недолго. За это самое "недолго", пока ты с трактор-бимом нацеливаешь ракету на очередную "ашку" тебе снимают щиты...
Короче. A/G - это лажа Он тоже без прекрытия не может. Даже ненавистный всеми фибрами моей души X-W намного лучше, хоть и столь же бестолковый.

гросс-адмирал Траун
>> отчего бы не завалить кресер?
> Вот это меня и бесит...


Когда группа T/A или X-W валит крейсер - это, конечно, малоправдоподобно, но реально. А вот что бесит меня - это ракеты, повешенные на T/F или T/I. Валил ракетами корветы. Смеялся
T/I с ракетами. Откуда скорость и маневренность? Зачем нужен T/B после этого?

Мы знаем примерный состав имперского флота

Нда, интересный расклад... Надо бы миссию для XvT такую сделать Ни слова о мясе!..
Riskoff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 17:48   #178
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Riskoff
Хм-м ... По опыту прохождения игры X-Wing (и противостояния ребелям в T-F ) X-Wing -- самая лучшая ребельская машина, именно потому что он многофункционален: достаточно тяжел, чтобы воевать с капшипами, и достаточно маневрен, чтобы биться (или успешно удирать ) с имперскими истребителями (кроме T/D, конечно).
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 17:55   #179
Riskoff
Камрад
 
Riskoff's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: Мытищи
Сообщений: 3,820
Darth Schturmer
По опыту прохождения игры X-Wing ... -- самая лучшая ребельская машина

A-Wing рулит. Assault Gunboat и TIE-Bomber для него - слишком простые мишени. Но в дуэли "один на один" A-Wing не сможет противостоять даже TIE-Fighter'у, если за штурвалом последнего опытный пилот. Вот и весь расклад по караблям... X-Wing - это корыто. Просто корыто. Он имеет преимущество только перед Y-Wing (который является просто бревном) и B-Wing (бревно в корыте)
Riskoff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 18:00   #180
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Riskoff
Но в дуэли "один на один" A-Wing не сможет противостоять даже TIE-Fighter'у
Блин, да как тогда можно говорить, что какая-то машина "рулит"?

Ведь любой (ну, или почти любой файтер (я щас про Y-wing, это действительно БРЕВНО!!!) для своего спектра задач подходит и справляется с ними хорошо.
Здесь уже вопрос специализации - я лично люблю иногда устроить "дуель", а в большой бойне приходится менять крафт на что-то более защищённое (потому что в бойне агильность не всегда спасает - надо уметь ей пользоваться, да и то, не помогает).
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 18:04   #181
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Darth Schturmer

Четырьмя ракетами. "Эйлат" слопал четыре ракеты. Хотя, в принципе, ему хватило бы и трех - четвертая долбанула в мачту уже тонушего корабля.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 18:07   #182
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Riskoff

X-Wing самая удачная машинка Альянса. Ашка быстрая, но удара от нее никакого. Мухобойка.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 18:24   #183
Rand
Squad Leader
 
Rand's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 4,084
гросс-адмирал Траун
H-1 это Home One. На нём 120 fighter'ов. Я в любом случае такого не знаю.
А тут ещё вместо массового апгрейда сколько средств ушло на ЗС!!!
А это вообще ответ на вопрос о причинах поражения империи.
Riskoff
Нда, интересный расклад... Надо бы миссию для XvT такую сделать Ни слова о мясе!..
В XWA это есть. Мясо. На Соколе я вообще бог. Импы мрут как мухи. Абсолютная тупость.
Porco Rosso
Ашка быстрая, но удара от нее никакого. Мухобойка.
Мухам (имперским файтерам) хватает.
Rand is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 18:36   #184
Riskoff
Камрад
 
Riskoff's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: Мытищи
Сообщений: 3,820
гросс-адмирал Траун
Блин, да как тогда можно говорить, что какая-то машина "рулит"?

С юридической точки зрения - никак Но ведь я про повстанческие корабли говорил. У Империи лучшим должен считаться Missle Boat, однозначно

Porco Rosso
Ашка быстрая, но удара от нее никакого. Мухобойка.

Это, конечно, спорный вопрос. У людей разные пристрастия. Удар у A-Wing может и слабее, но быстрее - это совершенно точно. А на X-Wing есть и еще недостаток, кроме большого размера и медленно летящего выстрела. Чтобы иметь хороший процент попадания в мелкие и быстрые T/F, необходимо сдваивать пушки, ибо они разнесены настолько широко, что на ближних расстояниях, стреляя по одной, мажут. Иногда в упор.

Да и протонные ракеты - это, знаете ли, оружие не для обороны. Надо быть полным дауном, чтобы на истребителе серии TIE не уйти от нее. А для атаки больших кораблей X-W мало пригоден. Здесь, конечно же, лучше справится эскадрон камикадзе на Y-Wing'ах. В этом смысле A-Wing снова выигрывает, как истрибитель.


__________________

Всегда ваш, атакующий строем "дельта".
Ведж.
(астероиды в комплект не входят!)

Last edited by Riskoff; 24-11-2003 at 18:46.
Riskoff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 18:37   #185
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Porco Rosso
Ашка быстрая, но удара от нее никакого. Мухобойка.
Interceptorобойка, я бы сказал... Но в виду чрезвычайной агильности самого интерсептора уничтожение этих крафтов в играх превращается в nightmare.
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 18:40   #186
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Rand
На Соколе я вообще бог.
Nachher!!! (это такое немецкое выражение!)
"Сокол" - это вообще извращение. Надо убрать этот крафт! Или сделать так, чтобы турели были такими же тупыми, как турболазеры на капшипах.
Иначе Сокол - это вундерваффе.

Хотя реальное вундерваффе конечно TIE Defendыр. Я на нём и Соколят уделывал в лёхкую...
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 21:05   #187
Tie-Pilot (H)
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 14
Дело было то ли в 9-й, то ли в 10-й битве. На тебя со всех сторон прут "ашки", попутно закидывая ракетами и тут тебе не до выверенной прицельной стрельбы. Фора у тебя есть только первую минуту-две, пока повстанцы распрявятся с ведомыми твоего звена. А потом ты остаешься один и еще минуты через две, когда не осталось заряда ни в обычных пушках, ни в ионных, остается только молиться Великой Силе. Подкопить заряд можно, но недолго. За это самое "недолго", пока ты с трактор-бимом нацеливаешь ракету на очередную "ашку" тебе снимают щиты...
Короче. A/G - это лажа Он тоже без прекрытия не может. Даже ненавистный всеми фибрами моей души X-W намного лучше, хоть и столь же бестолковый.

Тактика повстанцев к Имперской технике не подходит, Я прошёлвсе 13 кампаний ... потери были в среднем 2-3 машины, толковое коммандование, плюс своевременная реакция на обстановку, плюс принцип - один в поле - коровья лепёшка ... вуаля ... на сложном уровне первые кампании проходил без потерь ВООБЩЕ со стороны Имперцев!

Здесь уже вопрос специализации - я лично люблю иногда устроить "дуель", а в большой бойне приходится менять крафт на что-то более защищённое
Нет, вопрос в командующем и его компетентности.
Гланое в боюне более защищённый крафт, а способность видения ситуации, скорость реагирования, как мозга, так и организма, способность отдавать приказы своевременно, суметь прикрыть себя и подстраховать напарников или коммандующего, иногда ценой истребителя, или ...

Ашка быстрая, но удара от нее никакого. Мухобойка.
Идеальный перезватчик, быстрый, манёвренный, с ракетами, малый профиль ... живёт дольше остальных ... в прицеле.

Это, конечно, спорный вопрос. У людей разные пристрастия. Удар у A-Wing может и слабее, но быстрее - это совершенно точно. А на X-Wing есть и еще недостаток, кроме большого размера и медленно летящего выстрела. Чтобы иметь хороший процент попадания в мелкие и быстрые T/F, необходимо сдваивать пушки, ибо они разнесены настолько широко, что на ближних расстояниях, стреляя по одной, мажут. Иногда в упор.

Да и протонные ракеты - это, знаете ли, оружие не для обороны. Надо быть полным дауном, чтобы на истребителе серии TIE не уйти от нее. А для атаки больших кораблей X-W мало пригоден. Здесь, конечно же, лучше справится эскадрон камикадзе на Y-Wing'ах. В этом смысле A-Wing снова выигрывает, как истрибитель.

Золотые слова ...

Но в виду чрезвычайной агильности
Я бы сказал, что A-Wing и Tie-Interceptor - противники достойные.
Tie-Pilot (H) is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 21:19   #188
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Riskoff

Это, конечно, спорный вопрос. У людей разные пристрастия. Удар у A-Wing может и слабее, но быстрее - это совершенно точно. А на X-Wing есть и еще недостаток, кроме большого размера и медленно летящего выстрела. Чтобы иметь хороший процент попадания в мелкие и быстрые T/F, необходимо сдваивать пушки, ибо они разнесены настолько широко, что на ближних расстояниях, стреляя по одной, мажут. Иногда в упор.

Есть такая буква. Я вобще обычно счетверяю. Лучше реже, да лучше

Да и протонные ракеты - это, знаете ли, оружие не для обороны. Надо быть полным дауном, чтобы на истребителе серии TIE не уйти от нее.

Ну, чтобы пытаться подстрелить TIE протонной торпедой в игре, тоже Эйнштейном быть не надо Хотя в книжках торпеды явно летали быстрее и лучше - там ими даже T/I мочили.

А для атаки больших кораблей X-W мало пригоден. Здесь, конечно же, лучше справится эскадрон камикадзе на Y-Wing'ах. В этом смысле A-Wing снова выигрывает, как истрибитель

В качестве платформы для пуска торпед игрек не сильно лучше - на две штуки вроде (8 против 6). А вот шансов добраться до точки пуска все ж у Икса больше.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 23:18   #189
Riskoff
Камрад
 
Riskoff's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: Мытищи
Сообщений: 3,820
Porco Rosso
А вот шансов добраться до точки пуска все ж у Икса больше.

Вынужден согласиться
Riskoff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 05:53   #190
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Ну, чтобы пытаться подстрелить TIE протонной торпедой в игре, тоже Эйнштейном быть не надо Хотя в книжках торпеды явно летали быстрее и лучше - там ими даже T/I мочили.
Книги ИМХО далеко не показатель ...
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 06:09   #191
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
в целях "эффектности" демонстрации - ИМХО мысля дебильная...
Да нет, ... флот чуть не драпанул ... помните слова Акбара?

Clone Wars, в Тактике был весьма неплох, особенно в тактике космического боя)
Слова Оби Вана - Анакин был лучшим пилотом-истребителем галактики, ... пока Вейдер не убил его.

Зачем нужен T/B после этого?
Бомбы ...

Короче. A/G - это лажа Он тоже без прекрытия не может.
Я однажды на T-B один против 3х Ашек ... сбил всех. Напарник подошёл потом, и помог с последним.

А вообще, когда я первые 2-3 раза проходил Тай-Файтер, я молился не Ганбоат. (из за гиперпривода и ракет ... к защитному экрану привыкал долго ...)
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 08:05   #192
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Tie Pilot
Да нет, ... флот чуть не драпанул ... помните слова Акбара?
Гм, а ведь вы правы... Единственное слово здесь "чуть". Вот на случай этого "чуть" Палпатину следовало бы предусмотреть что-то..
... пока Вейдер не убил его.
И вселился в его тело с идеальными рефлексами пилота... Судя по логике Оби-Вана...
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 08:31   #193
Rand
Squad Leader
 
Rand's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 4,084
гросс-адмирал Траун
Гм, а ведь вы правы... Единственное слово здесь "чуть". Вот на случай этого "чуть" Палпатину следовало бы предусмотреть что-то..
Акбар решил драпать не от того, что имперские файтеры такие крутые, а из-за того что их из ЗС по одному мочили. Впринципе, я думаю эта, мысль всем сначала в голову пришла.
"Сокол" - это вообще извращение. Надо убрать этот крафт! Или сделать так, чтобы турели были такими же тупыми, как турболазеры на капшипах.

А помоему неплохо, кнопочку нажал, нет тайчика.
Rand is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 10:08   #194
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Вот на случай этого "чуть" Палпатину следовало бы предусмотреть что-то.
Ага, хлопнуть сценариста и порвать сам сценарий, по которому Сокол изначально должен был кунуть коньки вместе с героями и Соло.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 18:43   #195
Dark Night
Камрад
 
Dark Night's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Киев
Сообщений: 35,495
Tie Pilot Еще в четвертом эпизоде
Dark Night is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 20:48   #196
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
гросс-адмирал Траун
В сцене старта флота с точки сбора до точки назначения были лёгкие машины вне кэпшипов.

Т.е. соотношение сил истребителей альянса и люфтваффе империи неизвестно.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 21:15   #197
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
> Когда группа T/A или X-W валит крейсер - это, конечно, малоправдоподобно

Это нормально. Норма ударного крейсера - 24 торпеды. Залп одного звена ударных машин....

> A-Wing не сможет противостоять даже TIE-Fighter'у
Если пилот А-Винга пытается выехать на вертикальных маневрах - то конечно. А так - оно может противостоять любому серийному истребителю империи.

> Ашка быстрая, но удара от нее никакого. Мухобойка.
Эээ, файтеробойка.

> А на X-Wing есть и еще недостаток, кроме большого размера и медленно летящего выстрела.

Вот, что я тебе скажу:
Это субъективщина чистой воды
В XWA на XW, AW, BW, Z95, YW стоят _абсолютно_ одинаковые пушки
Один и тот же код прописан

Просто заряд с XW прёт в точку под углом, получается оптическая иллюзия медленности и торжественности.

Слетай в одиночку на B-Wing, выстави тройную стрельбу - покажется, что из нижней пушки выстрел мадленный, из боковых - быстрый. Однако в _одну точку_ все три придут синхронно.

Или слетай на XW, засеки время от машины до цели, потом на AW - будет один в один.
-----------------------------------------------
> А для атаки больших кораблей X-W мало пригоден.

Синхронный залп эскадрильи XW - такой же, как у YW. Результат для среднего кэпшипа тот же.

> Или сделать так, чтобы турели были такими же тупыми, как турболазеры на капшипах.

А они точно такие и есть
Просто AI, управляющий файтерами в игре не умеет человечьей тактики сближения, прёт вперёд с уклонением после попадания
------------------------------------
> Надо быть полным дауном, чтобы на истребителе серии TIE не уйти от нее.

Торпеды в играх "ухудшены".
Иначе в миссиях "защити свой кэпшип" пилот не имел бы права на ошибку
Да и "волны"...
-----------------------------------
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 21:34   #198
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
A-wing - страшная машина, в первую очередь для капшипов. Может на огромной скорости подлететь, наплевав на огонь, и сбросить с минимального расстояния тяжёлые бомбы. Эффект не хуже приличного торпедного залпа. Не говорю уже о том, что можно разом снести какой-нибудь генератор или ещё что-то.

То же относится и к "мстителю"
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 23:09   #199
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Porco Rosso
> А вот шансов добраться до точки пуска все ж у Икса больше.

Нет. У Y-Wing достаточно маневренности, чтоб добраться до тяжелой цели.

Есс-но A/X - wing не должны подпускать к оным истребители противника. (X-ы ещё могут и подсобить торпедами)
--------------------------------------
Admiral Zaarin
В игре - да. А так, я не припомню, чтоб на AW или TA монтировались бомбы.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-11-2003, 23:26   #200
Riskoff
Камрад
 
Riskoff's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: Мытищи
Сообщений: 3,820
Roman2
Нет. У Y-Wing достаточно маневренности, чтоб добраться до тяжелой цели.

Редкий случай - неправда твоя. В XvT есть миссия, где X-ы прикрывают идущие косяком Y-и. Цель последних - закидать протонными торпедами ISD. Я эту миссию не прошел до сих пор, ибо мне дают Y-W, а на меня со всех сторон прут T/I. Это при том, что ракет я выпускаю по цели всегда больше, чем любой другой Y, управляемый компом.
Riskoff is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.