![]() |
![]() |
#176 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: Тверь
Сообщений: 251
|
Кстати да, согласен. С гранатой косяк - ну это-то, я думаю, исправить можно и за день, не то что за полгода... Осколки, говорят, просчитываться будут. Может просто пока их нет - а потом придется такими гранатами из укрытия только бросать, если не захочешь лишних дырок заиметь. А вот отсутствие расчлененки - это гораздо хуже, это за день не нарисуешь! Не знаете официальную позицию граждан разработчиков на этот вчет?
|
![]() |
![]() |
#177 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Сообщений: 140
|
Вот вам еще косячек
![]() Посмотрите внимательно тот момент где сталкер стреляет из двустволки (рузья, винтореза - я не специалист) - мне кажется или действительно он НЕ ЖМЕТ НА КУРОК перед выстрелом? Да и вообще руки какие-то нежевые. Это конечно мелочевка, но все же. |
![]() |
![]() |
#178 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Сообщений: 64
|
Кидать ее рекомендуется из укрытия, потому как радиус поражения осколками, котрых может быть несколько сотен, примерно 200-250 метров
Человек дело говорит! Примерно представьте, сколько это! Причем, при взрыве гранаты людей бы разорвало в клочья. Да и самого персонажа тоже. Он ведь стоял метрах в 12-ти от точки падения гранаты. Пришлось бы мозги с забора сдирать. Правда, такой радиус поражения у оборонительных гранат. У наступательных - 20-25 м. При взрыве этой "гранаты" в ролике почему то сносятся только стоящие рядом сталкеры, тогда как трава, стоящая рядом катушка, и висящие на небольшой высоте керамические изоляторы даже не шелохнутся! Где же здесь реалистичная физика? Да... неинтерактивность. Надеюсь, к релизу уладят. |
![]() |
![]() |
#179 |
Banned
Join Date: июл 2003
Сообщений: 137
|
Balor
![]() |
![]() |
![]() |
#181 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Kishinev Moldova
Сообщений: 115
|
Посмотрите внимательно тот момент где сталкер стреляет из двустволки (рузья, винтореза - я не специалист) - мне кажется или действительно он НЕ ЖМЕТ НА КУРОК перед выстрелом?
Да и вообще руки какие-то нежевые. Это конечно мелочевка, но все же. Да уж, указательный палец правой руки, действительно, как будто вообще не сгибается ![]() Правда, такой радиус поражения у оборонительных гранат. У наступательных - 20-25 м. Было бы неплохо, что бы были и те и другие гранаты ![]() |
![]() |
![]() |
#182 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: czech republik
Сообщений: 444
|
Задам вопрос который наверное никто бы не задал кроме меня. Момент когда сталкер перезаряжает пушку и вдруг бац выходит враг и растреливает его. Очень знакомая мне ситуация по мультиплееру RTCW. Вопрос следующий- можно ли переключаться между пушками когда одну перезаряжаеш. В BF1942 возможность сменить оружия во время перезарядки (экстренно понадобилось) понравилась неимоверно. Да и реализм как никакой будет, по вам палят понимаеш из-зо всех ствлов, а вы себе винтовочку перезаряжаете. Ещё меня добил момент когда группа сталкеров пристрелила убегающего сталкера из далека, потом резко остановилась развернулась и пошла в другую сторону. У меня тут же мысль в голове появилась-а добить ? (кто играл мультиплеер РТЦВ тот поймёт). Просто растояние было огого цель могла остаться живой, имхо сталкеры были должны подойти и добить (или просто проверить живой или нет). Ещё удивил момент с нападением нашего игрока на эту самую группу. Я пересмотрел ролик раз двадцать что бы понять куда мы сначала спрыгиваем. Понял так что на бочки. Пересмотрев ролик ещё раз увидел что у бочек нету верхней крышки, да и пустые они вроде. Как же сталкер на них мог спрыгнуть а они не перевернулись? Возможно я правда ошибаюсь и игрок спрыгнул на что нибудь другое... Оооочень понравилась неизвестная монстряка в ролике. Уж больно классно глазами вертела=)
|
![]() |
Дневник |
![]() |
#183 |
-=СОРВИГОЛОВА=-
Join Date: мая 2003
Location: Киев
Сообщений: 1,006
|
Nicks не срабатывать
да, или случайно срабатывать, так? |
![]() |
![]() |
#184 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Kishinev Moldova
Сообщений: 115
|
FlamingPumpkin
хех, покупаешь дешевле - получаешь риск случайного срабатывания гранаты. И все же мне интересно ваше мнение, камрады, по поводу пунктов 1 и 2. |
![]() |
![]() |
#185 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Сообщений: 220
|
Про гранаты...
1. Народ кончайте бредить. Гранаты никого не разрывают на куски, для этого надо ее в кармане взорвать. 2. На кой хрен нужна разница в гранатах: оборонительные/наступательные. Ведь мы говорим не о симуляторе войны а-ля Флэшпойнт. Кому нахрен в зоне нужны наступательные гранаты? Может еще противотанковые мины? Впрочем и РПГ там нафик не нужен, но с этим уже ничего не поделаешь. ![]() Лично я мечтаю совсем не о массе оружия в игре... надеюсь оно - разнообразие оружия, будет не основной фичей Сталкера - это ведь не КС. Сказанное не отменяет того, что отвечающему за полет гранаты в ролике надо оторвать руки. Гранаты так себя не ведут. Лучше бы он ее в траву кинул... хотя если бы она и из травы выпрыгнула, то.... Last edited by Lim; 18-07-2003 at 08:42. |
![]() |
![]() |
#186 |
Banned
Join Date: июл 2003
Сообщений: 137
|
Lim
было бы неплохо, если бы гранаты были и вели себя как надо ![]() jusio по поводу спрыга я уже раньше говорил - там ничего не понять : куда он прыгает, откуда.. и главное - зачем ![]() Stalk ты добр не по-сталкеровски... |
![]() |
![]() |
#187 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Odessa
Сообщений: 172
|
Скачал только что ролик новый с Half Life (тот что большой я тоже смотрел )
И чесно скажу .. ролик отличный, но в нём нет того что есть у Сталкера ... Наша родная атмосфера ![]() Когда смотришь на эти знакомые здания, вагоны, машины душа радуется ![]() Тот же цвет на лестнице ![]() ![]() Так что я буду ждать Сталкера столько сколько придёться ![]() |
![]() |
![]() |
#188 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Kishinev Moldova
Сообщений: 115
|
Lim
Я не говорил, что граната должна разрывать на куски, но то, как она просто отшвыривает тела не есть правильно. А насчет типов гранат, так это шутка вроде как ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#189 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: Тверь
Сообщений: 251
|
2Scarface
Да ладно, живи со своей головой, нужна она мне :Р Я же говорю - вывести меня из себя - крайне редкий факт. Просто ненавижу безаппеляционность - она, как правило, выдает невежество и тупость. Да и предвзятость тоже людей не красит... И вообще - мой здоровый пост о здравомыслии в ожидании игр - весь в твоем распоряжении. (Ну или последний абзац, коли весь читать лень.) Попробуй тоже так относится - всем лучше станет, тебе в первую очередь. И вообще - Готовься к худшему, и все сюрпризы будут приятными! ![]() (Кстати, что-то он ничего по поводу "казачка" не сказал. Неужели я угадал? ![]() А по поводу гранат - пусть тогда лучше её РГД-5 сделают, если уж сделали её как наступательную. А лимонку доработают до наступательной. (Только надо будет предупреждение ламероватым игрокам выдавать, а то будут обижаться "Я же метров на 30 кинул, а меня осколками посекло - не бывает такого!". Как раз наоборот не бывает (если не повезет конечно) просто просчитывать осколки раньше разрабам было влом (да и компы не позволяли). |
![]() |
![]() |
#190 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
|
Кстати, мне кажется что у людей в ролике волосы просто нарисованы! Неужели они останутся такими? Примитив.
Да, и на курок никогда не нажимают. |
![]() |
![]() |
#191 |
Модератор
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Сообщений: 951
|
Lim
Лично я мечтаю совсем не о массе оружия в игре... надеюсь оно - разнообразие оружия, будет не основной фичей Сталкера - это ведь не КС. Но она всё же будет. 40 пушек, к поиску баланса привлекаются профессионалы Scarface Да если Balor не против.... |
![]() |
Дневник |
![]() |
#192 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 140
|
Камрады, ну Вам же написали, что основная часть времени в ролике, это то что показывалось на Е3.
Только в самом конце маленький отрывок с новым DX9. Волосы нарисованы ? Мне кажется, с новым рэндером и волосы (вершинные шейдеры) будут на месте, и рыло будет в пуху ![]() Вы так много хотите от старого ролика, что прям охренеть можно. Насколько я помню все ляпы и новый рендер стали делать после Е3 (могу ошибаться, сильно не пинать ![]() И еще ! Заявления, мол текстуры размыты, там мутно, тут не разглядел, здесь не допонял! 1. Это видео ! (причем качество даже для "качественного" варианта, прошу прошение за тафталогию, сами понимаете .....) 2. Ролик с E3 (смотри выше) 3. Как где-то я уже читал многие баги которые мы видели в ролике исправленны. 4. Пусть люди продолжают работать, надо сказать им спасибо, что хоть что-то дали (делать новый ролик -работа не одного дня и не одного человека, будте снисходительны ![]() |
![]() |
![]() |
#193 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Сообщений: 140
|
Просто это наш ответ разработчикам
Типа ролик хороший, мы понимаем, что это доальфа, но вот тут мы увидели такие-то косячки, а тут можно было бы то и то сделать. Возможно разработчики учтут наши замечания. Например прыгающие гранаты, парящие тела - народ этого не понимает (хотя можно было бы и оставить, сути это не меняет) |
![]() |
![]() |
#194 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 140
|
Zhihar
Я, не про нормальную критику ! Она должна быть! Я про высказывания типа, фуфло, что-то там лучше, а это отстой. Просто иногда даже зло берет, типа У того сталкера, из ролика, голова как тыква, или там бородавку плохо видно. Это все мелочи ИМХО. Я понимаю, что все здесь, за реализм, но игра должна, оставаться игрой, так можно дойти и до недовольных воплей, мол а почему не показали как сталкер сра..ь ходит и почему бумага синяя, а не белая, почему куча после этого маленькая или слишком большая и где собственно мухи! |
![]() |
![]() |
#195 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Сообщений: 64
|
Народ кончайте бредить. Гранаты никого не разрывают на куски, для этого надо ее в кармане взорвать.
Ни хрена то ты не понимаешь в воинском деле. При взрыве оборонительной гранаты, в радиусе 50-60 м вообще все ровняется с землей. Даже когда ракету в самолет запускают, думаешь она в него попадает? Да. В 2% случаях. Ей достаточно просто взорваться метрах в десяти отнего, и все - самолет в ПОЛНОЙ ЖОПЕ. Обшивка рвется, как бумага. Представь себе, в тебя летят острые металлические осколки со СТРАШНОЙ скоростью. И ты просто отлетишь на 2 м в сторону? Да ни хрена. У тебя руки и ноги вразные стороны отлетят. И все остальное тоже. Осколки просто рвут НАХРЕН плоть. А человеческая плоть - это не металлическая обшивка, это намного мягче. Ты вообще не знал, что граната - это страшная штука? А? Или ты в Counter-Strike наигрался, где кидаешь гранату под ноги, а у тебя 50% жизни остается? Кому нахрен в зоне нужны наступательные гранаты? Ты что, вообще того? А ты будешь атаковать с оборонительными? Да ты значит просто камикадзе. |
![]() |
![]() |
#196 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Сообщений: 64
|
Камрады, ну Вам же написали, что основная часть времени в ролике, это то что показывалось на Е3.
Только в самом конце маленький отрывок с новым DX9. Волосы нарисованы ? Мне кажется, с новым рэндером и волосы (вершинные шейдеры) будут на месте, и рыло будет в пуху Вот именно. Я об этом еще давно говорил. DX 9 изменит все!!! Посто они его еще не доделали. Представьте, как будут смотреться открытые пространства с bump-mapping'ом? Ух как красиво! |
![]() |
![]() |
#197 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Сообщений: 140
|
Corso
Ай молодцааа ..... Согласен на все 100 ![]() |
![]() |
![]() |
#198 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Kishinev Moldova
Сообщений: 115
|
Я думаю, что ролик выложиен не для того, что бы сопли, пущенные от умиления, разжевывать
![]() Здоровая критик еще никому не вредила. |
![]() |
![]() |
#199 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Сообщений: 220
|
Corso
При взрыве оборонительной гранаты, в радиусе 50-60 м вообще все ровняется с землей. Мммм...да. Такие вот себе минибомбы. Ничего, что дальность броска 35-40м. Русские бабы еще наражают бойцов. ![]() Для справки: http://www.army.lv/Oruzhie/Granati/F-1/F-1.htm Если в Сталкере мы будем наступать, то, пожалуй, я в него играть не буду. ![]() |
![]() |
![]() |
#200 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Сообщений: 505
|
Насчет НЕ нажимания на курок в момент стрельбы!
2:01, 2:07 Стрельба из Винтореза, курок явно нажимается, а вот позже из Форта и ружья вроде нет. Еще немного непонятный момент, смотреть надо внимательно. 3:29 и дальше Стрельба из ружья. Ствол и цевье после выстрела прим. на 3 мм. уходит вперед, а потом медленно возвращается. Видно достаточно отчетливо. Я из вертикалки стрелял, но такого не замечал. Кто что скажет? Для прессы ![]() |
![]() |
![]() |
|
|