![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
БООЮМ
Оно понятно. Просто вначале возврашаюшихся метательних предметов нет. Кстате, если прошол ХОФ, то как решал проблему денег - в магазинах уже в таргосе крутейшие шмотки по +5 за 100 - 200 штук. Гроши то где взять. Читерством заниматьса не хочетьса |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
Boojum
Извини, долбаная система перевела и твое имя. Не заметил. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Posts: 1,770
|
Sr. Serg de Djak
Один топорик есть очень близко к началу, в пещере с троллем, спёршим меч у клерички, второй в андердарке, третий в Дрэгон ае, ещё 2 в Кулдахаре. Кстате, если прошол ХОФ, то как решал проблему денег - просто вовсе не обязательно скупать всё подряд - в Таргосе стоило бы купить тока антигоблиновый ножик, но сразу его не купишь, а потом смысла нет. Ни и лонг оф чарнэйм, если есть кому им пользоваться. А на него хватает после прогулок по окрестностям. Но по большому счёту и он остаётся без дела позднее. Остальное не особо привлекательно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
Boojum
Ну да. А меч +5 с добавкой +2 к силе и ловкости и постоянним ускорением на владелца. Есть и другое +4-+5 оружие с интересными наворотами. И ето в таргосе, т.е. после ухода доступ к нему пропадает. Я сеичас в храме аурил. Во второй главе ассортимент магазинов по сравнению с нормалним режимом не изменился. Т.е. тут продается оружие +1,+2. Кстате, глянул статистику убийств (персы сейчас 19-20 уровня). Мама моя дорогая, 50% вражин уложил соркерер. Не ожидал. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Posts: 1,770
|
Sr. Serg de Djak
Ни и лонг оф чарнэйм, если есть кому им пользоваться - это и есть А меч +5 с добавкой +2 к силе и ловкости и постоянним ускорением на владелца - именно этот меч в конце концов оказался не у дел, т.к. все его бонусы обесценились ![]() Есть и другое +4-+5 оружие с интересными наворотами - не заметил ничё особо интересного. Но у меня в начале оружие нужно было тока файтеру, наверное, мне было проще. А файтеру как раз впору пришёлся этот меч и щит, который я у кого-то в таргосе выманил |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
Ух ты, раскажи поподробнее. Шиток я тоже в полисаде у одного воина виманил - сказал что его зовут, он повелся. А вот оружие лучше +3 мне никто в таргосе не давал.
Что касается воинов, то у меня их 2 - варавар-полуорк с двуручником и дикий елф-рейнджер с 2-мя оружиями как правило длинний меч и короткий меч). Далее 2 аасимара - цлириц-паладин и друид, ну и 2 дроу - соркерер с бардом. Бард для диалогов и вровских дел, и второй колдун. Только с песнями у него какаято лажа, высокоуровневыйе по-моему не работают (у бойцов не появляется иконца нот). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Posts: 1,770
|
Мы кажется не понимаем друг друга. Меч этот (лонг оф чарнэйм, если есть кому им пользоваться - это и есть А меч +5 с добавкой +2 к силе и ловкости и постоянним ускорением на владелца ) - продаётся. Heart Of <charname>. Я просто пытаюсь сказать, что он хорош только для начала игры. Найти (не купить) в Таргосе можно только 2 оружия +5 - палку у гоблинского шамана, напавшего на Таргос (очень, надо заметить, неплохая палочка, но квартерсаф, что делает её неудобной для воинских классов) и кинжал, который получается из слезы призрака
варавар-полуорк с двуручником - тогда тебе в Таргосе стоит ещё и двуручник приобрести, другого тебе ещё долго не попадётся такого же хорошего. На 2 оружия денег уже явно не хватит.. Будешь знать, как выбирать в профишенсях такое неудобное оружие ![]() Только с песнями у него какаято лажа, высокоуровневыйе по-моему не работают (у бойцов не появляется иконца нот) - а они не тока в бою работают? Или даже в бою не появляются? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
Boojum
Проверил песни барда в бою - таки работают. Что касается Таргоса, то палку и кинzhал мне дали +3. Сейчас я на 2-м акте на Беттлфиелд в храме. Играю в крестики-нолики. Что любопытно, в конце концов самыми крутым в спаринге оказался клерик-палладин - как боец он после улучшаюших обкастовок практически ни в чом не уступает чистим файтерам, зато + магия и возможность лечиться. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Posts: 1,770
|
то палку и кинzhал мне дали +3 - на ХоФе??
самыми крутым в спаринге оказался клерик-палладин - ну не знаю, может быть. Лично я сначала монком хотел, но не справлялся он.. Потом плюнул и файтером пошёл - получилось. Правда, с Гелюгонами (?) не связывался. На самом деле, лечиться вполне можно между партиями, когда открываются двери |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
Boojum
У меня если бойцом шел, при 6-7 ходах возникала необходимость промежуточного подлечивания - с 5 уровня монстры снимают за удар до 90 хп, пару раз попал, изволь лечится. А так на ХОФе проходить бетл чембер было даже чуть легче. Сейчас вышел в кулдахар. Пока основная тактика - вопль банши. Валит всех наповал, включая дроу и мозгоедов. Малейшая попытка ввязатса в прямое рубилово без магической поддерки заканчивайется плачевно. Сейчас буду смотреть, что делать с нежитью. Кстате, не могу понять - по описанию вопль банши должен действовать на всех кто слишит, однако до сих пор никого из своих не зацепил. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 164
|
Достал я наконец ентот IWD2, Игрушка - руль
![]() Стою сейчас перед выбором партии, создал две, но какую выбрать.. ![]() 1. -Aasimar CLE\PAL.........................18\12\12\8\18\12 -Human Monk(2)\PAL(2)\Sorc(X).....8\18\14\10\8\18 -Drow Thief\Fighter.......................10\20\12\20\8\10 плюсы: в партии drow ![]() минусы: меньше "уровлей", lowlevel cleric и thief или 2. -Aasimar ???\Cleric(X) -Human Monk(2)\Pal(2)\Sorc(X)....8\18\14\10\8\18 -Tiefling Fighter(4)\Thief(X)...........8\20\12\20\8\10 -Human(?) Fighter плюсы: больше "уровней", классные клерик и вор.. минусы: народу больше и drow нету.. EDIT: eprst, eto 4ego ![]() ![]() ![]() EDIT1 : Пришлось все заново писать. И после этого еще говорят что Windows- mustdie. Нее, Unix+Mozilla и Netscapы всякие суксь и мастдай. Windows rulez forever ![]() Last edited by Gaal Dornik; 19-11-2002 at 19:19. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
|
Вор не нужен. В принципе. Замки открываются Knock или ломаются, ловушки принимаются на грудь.
Клерика не надо никем разбавлять, иначе толка от него не будет. Паладин и монах тоже должны быть чистыми. То, что их можно мультиклассить без потери способностей, ни к чему не обязывает. Файтером надо делать дварфа или полуорка, и опять же не смешивать, чтобы получить много фитов. А дроу как раз и возьми сорка. И НЕ мешать! Что толку знать 5 спелов девятого уровня и иметь возможность скастовать только один? Главное здесь - сколько бы народу не было в партии, на нормале они выше 20 уровня все равно не получат. Меньшая партия просто быстрее прокачается и перестанет получать экспу, что и случилось у меня в первом прохождении. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Posts: 1,770
|
Sr. Serg de Djak
Мне тоже понравилось иметь клерика в партии, особенно если у него 4 уровня файтера и он вполне боевит (это о вопросе о подлечивании - heal & mass heal рулят) Вопль вроде на своих и не действует. operf1 сколько бы народу не было в партии, на нормале они выше 20 уровня все равно не получат - достаточно хотя бы один раз запустить ХоФ, чтоб потом и на нормале была планка в 30 уровней |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
operf1
Поясни, почему нелзя мешать клирика - я играю на ХОФе. После 20 уровня дальше он развиваеться палладином. Мудрость у него 26 (с учетом шмоток). Так что спеллов полно - за бой как правило откастоватьса не успевает. Так какие у него минусы от дуала в палладина? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Ростов-наДону
Posts: 21
|
![]()
Моя партия следующая
В скобках приведена плановая прокачка ло 30 уровня На данный момент нахожусь на втором уровне в ледяном замке. Играю на HOF. Почемуто сейчас даже легче играть чем на нормале. Персонажи примерно все 20-23 уровня (Сразу предупреждаю. Партию собирал не по отыгрыванию ролей. а по лучшей балансировке. ) 1. Бард(11)/Воин(19) - Gold Dwarf (Длинный меч и щит и арбалет. Есть даже картинка такая) После 11 уровня учи самую крутую песню. Обязательно берем продолжительную песню. Песня и в бой. Плюс возможность кастовать магию по моему до 3 ур. включительно. Параметры распред. с учетом на буд. файтера точно не помню 14/10/16/14/6/16 Качаю блеф и дипломатию. Это - Болтун 2. Воин(4)/Варвар(26) - Half-orc (два бастарда. ) Воин(4) для фита +2 к поврежд. 20/15/18/9/8/4 3. Монах(20)/Священник(10) - Deep Gnome ( +2 dex +2 wis +4 armor против всех существ + резист 11 + 1 за каждый новый уровень.) На 20 уровне монаха получаем физический резист 20/+1. А на 10 священника железную кожу. плюс ко всему врожденную магию Mirror Image, Invisibility, Blur. получаем супер бойца с огромным количеством магического(свой резист+ ресист за то что монах) и физического сопротивления. 14/18/14/6/18/4 4. Паладин(2)/Священник(28) - Draw ( Палица и Щит) Забыл название священника. Тот у которого на 8 уровне магии появляется Железное тело 50/+3 сопротивление .(на самом деле гораздо больше. т.к. пока она находилась под этим заклинанием. ей никто не мог причинить вреда) 12/10/16/6/18/18 5. Рэинджер(1)/Вор(29) - STRONGHEART HALFLINGS ( два коротких меча, лук) 12/20/16/16/6/6 6. Некромант(29)/Монах(1) - Draw (Длинный меч и щит , лук) Самый важный и думаю самый полезный мой перс. За счет Одного заклинания - Вопль баньши. При полной прокачке фитов. проникновение заклинаний и некромантии. Враги умирают пачками. Вот и все. Очень хорошая партия по моему мнению. У кого есть сомнения или вопросы пожалуйста, по дискутируем |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 164
|
Спасибо за быстрые отзывы..
operf1&All Дык если никого не разбавлять так вшестером идти придется. Меня всегда прикалывали маги-одиночки какие-нибудь, которые говорили "ХАХАХА - я вас ВСЕХ щас убью!!" а вокруг них с довольным блеском в глазах в на мечах стояла толпа из шести человек.. Так "реалистичнее" получается, имхо.. ![]() Зачем нужен чистый паладин ![]() А что, high-level клерик действительно рулит ![]() А без вора ловушки обезвреживать - это не вредно ли для здоровья будет ![]() ![]() (Кроме того, воровы скиллпойнты на дипломатию тоже пойдут.. ![]() ![]() От двух уровней паладина и монаха сорку дают: -Evasion -Deflect Arrows - +3 to Sav.Throws - +1 BAB ------------ -Weapon/Armor Prof. -Charisma Bonus к Saving Throws -Immune to fear and all diseases - +3 to Fort. Save - +2 BAB - и др. ![]() Очень даже неплохо имхо.. ![]() С учетом советов партия получается такая: -Aasimar....PAL(2-?)\CLE - если будут сильно бить, то пала еще добавлю.. ![]() ![]() -Human.....Mo(2)\Pal(2)\Sorc -Drow.......Thief(50%)\Fighter(50%) что-то только имхо слабовата на предмет ударной силы получается... Last edited by Gaal Dornik; 20-11-2002 at 21:23. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
|
Вот моя ИМХА: на нормале можно пройти чистыми классами без проблем. Да, есть смысл взять уровень файтера или паладина, чтобы носить броню и щиты+все оружие.Но извращаться ради спецабилок и т.п. - можно прожить и без этого. А на HoF в рукопашную соваться - самоубийство, и тут как раз роль играет количество заклинаний, и танки в общем то не нужны.
Gaal Dornik В твоем случае дай дроу 3 уровня вора (для Evasion), а потом раскачивай как сорка. А ударной силой сделай монаха. Я, правда, им не играл, но по заверениям камрадов сущий зверь. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 164
|
Raven79
Вопросы и сомнения имеются ![]() Хотя и не очень много... -моральных сомнений по поводу Drow Paladin нету? (Вступительную фразу читал, неужели действительно нету ![]() ![]() -Некромат хорошо, но сорк в 100 раз лучше.. ![]() рекомендую(если еще не поздно ![]() operf1 ...на нормале можно пройти чистыми классами без проблем - это вшестером или меньшим кол-вом.. ![]() Но извращаться ради спецабилок и т.п. - можно прожить и без этого... дай дроу 3 уровня вора (для Evasion) - пaрaдокс, однако ![]() Зачем брать 3 уровня вора для Evasion, когда 1 уровень монаха это и еще много больше дает (что кстати камрад Raven79 и сделал..) а 2+2 уровня Mo\Pal дают ну просто кучу плюсов для сорка.. К тому же Вор(3)\Сорк будет получать 20% страф ... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
|
Gaal Dornik
Я нормал прошел четырьмя, хотя можно было и тремя. Barb, Fighter, Cleric, Sorc. Про вора я для HoF говорил. Да, у монаха бонусы лучше, но тебе же еще и вор нужен. А за три класса разве пенальти не пойдет? Вообщем-то, если подводить итоги, был бы суммонер в партии, HoF можно пройти и без стремления к совершенству. Я просто так и не привык к новому мультиклассингу, так что сенькс за просвещение. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Ростов-наДону
Posts: 21
|
Gaal Dornik
Насчет Дроу- паладин Так я же сразу оговорился. (Партию собирал не по отыгрыванию ролей. а по лучшей балансировке. ) Но в принципе можно сделать и так Монах(1)/Священник(29). И чем это сорка лучше. То что магия сразу есть. Так у моего некроса и так уже почти вся имеется. Но т.к. специалист то еще и доп. заклинания. Бывает вопль Баньши до 15 штук сносит. А вообще надо стараться чтобы у всех персов был evasion или по крайней мере почти у всех. тогда и фаерболы кидать не страшно в толпу. где твои танки воюют. У меня монах, Варвар, и Вор идут в бой. А на них сзади нектор фаерболами швыряется и огненными бомбами. Священник песни молиться и своих защиищает а бард попоет и с арбалета и т.д... А вообще лучший танк это священник напичканый по самый нехочу магией + железное тело. Всем писец. Затем монах. тоже супер.(см. выше). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
Raven79
Насчет цвяшенника согласен. Однако при жестоком рубилове, особенно на ХОФе он ефективнее во втором ряду, подлечиваюший своих (heal) и парализуюший чужих (holy word). Кстате, простите старого манчкина, но партию необходимо создавать и с учетом шмоток и оружия, имеюшихся в игре. Сейчас прохожу патчеванную игру - обалдел от количества офигенной тяжолой брони в магазинах. В следуюший раз в партии появится помимо клирика-палладина аасимара гном файтер-клирик (или файтер- палладин, ешо не решил). Кстате, не могу понять - мажет ли чистий друид носить тяжолую броню(при развитии соответствуюшего фита еесно. Колчугу он у меня одевайет без неприятностей. Также любопитно - ест ли смысл клирика и друида фокусиовать на школах заклинаний - ведь их названия у етих двоих такиеже как у магов. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: москва
Posts: 102
|
а я вот играю одним персом.... сорком...пока все нормально)))
правда спать частенько приходиться и лоадиться))) но зато весело) адреналин)) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Kiev
Posts: 87
|
coppeerfield
Для етого во 2-м айсвинде слабоваты зашитние заклинания у мага. То ли дело 2-й Болдур. Там средства зашиты мага и средства борьбы с ними составляли один из мошнейших разделов спеллов. А вот монстры тут мошные суммонятся - за ними можно отстоятся. Не знаю только как ты будеш в финале - тех двоих демонов никакая магия не берет, и бить их по-моему надо оружием не менсе + 5. Короче, хоть один воин понадобится (сдуалься, что-ли). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Ростов-наДону
Posts: 21
|
Sr. Serg de Djak
В 3-й главе у Нима будет тяжелая броня для клирика 11 брони + что-то еще полезное. Так- что копи денег. Она ооооочень дорого стоит по моему тысяч так 200 - 250 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
|
Sr. Serg de Djak
Молния их прекрасно берет. А Apocaliptic boneguard и есть оружие +5. А защитные заклинания - зачем, если есть Improved Invisibility? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|