Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-02-2008, 23:33   #151
ICE-T
Камрад
 
ICE-T's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Posts: 78
actgn

Классные ты модели нашол, а главное очень наглядно! Особенно последняя ссылка очень хорошо это демонстрирует. Надеюсь разрабочики их хорошенько изучать и все это мы увидем в аддоне!
ICE-T is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2008, 10:12   #152
actgn
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 87
ICE-T

В аддоне теперь сомневаюсь. Движение подвески, колес и гусениц - это новый уровень детализации моделей. Этот же проект себя, похоже, исчерпал - в нем все нужно переделывать - модели техники, разведку, управление, связь, маскировку, окапывние, злую и подлую пехоту - без этого войны не бывает. Во все это нужно внести элементы случайности и непредсказуемости ИИ. Здесь же предложенные миссии при повторном прохождении можно преодолеть без единой царапины.
Наверняка будет новый проект и не факт, что от этой же команды разрабов. Условия есть - конкуренция, хотя бы с той же СЯ - и стимул - многие хотели бы покататься и повоевать на знаменитых танках Второй мировой, почувствовать себя виттманами. Поэтому покупать будут, и не хуже Штурмовика.
Патч или аддон только исправит ошибки или добавит новые миссии в то, что уже есть.
actgn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2008, 12:08   #153
bendeberi
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Posts: 70
actgn
Движение подвески, колес и гусениц - это новый уровень детализации моделей.

Этот момент можно откорректировать применением на Pz IV и Stg PzIII бронеюбок,которые частично скроют огрехи в физике моделей и добавят разнообразия в видеоряд и варианты разрушения техники.
bendeberi is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2008, 17:56   #154
actgn
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 87
Привет камрады!
Кто видел в СЯ гусеницы прогибаются на неровностях или такие же дубовые негнущиеся как в ТпТ?
actgn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2008, 18:28   #155
ICE-T
Камрад
 
ICE-T's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Posts: 78
Да никто такого не видел. В стальной ярости просто такого нет! Там все гусеницы "живые", если ты об этом)
ICE-T is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2008, 22:24   #156
XRUNDA
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Posts: 6
TIGER
ХОДОВАЯ ЧАСТЬ танка применительно к одному борту состояла из 24 опорных катков, расположенных в шахматном порядке в четыре ряда. Опорные катки размером 800х95 мм у первых 799 танков имели резиновые бандажи; у всех последующих - внутреннюю амортизацию и стальные бандажи. Конструкцию ходовой части разработал советник имперского управления вооружений инженер Г. Книпкамп - активный участник проектирования целого ряда германских бронированных машин.

Подвеска - индивидуальная, торсионная, одновальная. Балансиры передних и задних опорных катков снабжались гидравлическими амортизаторами, размещенными внутри корпуса.

Ведущие колеса переднего расположения имели два съемных зубчатых венца по 20 зубьев каждый. Зацепление цевочное.

Направляющие колеса-литые, с металлическими бандажами и кривошипным механизмом натяжения гусениц.

Гусеницы стальные, мелкозвенчатые, из 96 двухгребневых траков каждая. Ширина гусеницы 725 мм, шаг трака 130 мм.

ЭЛЕКТРООБОРУДОВАНИЕ было выполнено по однопроводной схеме. Напряжение 12В. Источники: генератор Bosch GULN 1000/12-1000 мощностью 0,7 кВт, два аккумулятора Bosch емкостью 150 Ач. Потребители: электростартер Bosch BPD 6/24 мощностью 4,4 кВт, система зажигания, башенный вентилятор, контрольные приборы, подсветка прицелов, приборы звуковой и световой сигнализации, аппаратура внутреннего и внешнего освещения, звуковой сигнал, спуски пушки и пулеметов.


СПЕЦИАЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ. Система пожаротушения - автоматическая, с порогом срабатывания 120°С. Сигнализация была выведена на панель приборов механика-водителя.
XRUNDA is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2008, 22:31   #157
XRUNDA
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Posts: 6
T34
ХОДОВАЯ ЧАСТЬ танка, применительно к одному борту, состояла из пяти сдвоенных обрезиненных опорных катков диаметром 830 мм.

Ходовая часть:
1 - ведущее колесо; 2 - гусеница; 3 - опорный каток; 4 - балансир; 5 - ось катка; 6 - направляющее колесо; 7 - ось балансира; 8 - противопыльный чехол подвески; 9 - траверса; 10 - щиток; 11 - пружины; 12 - цапфа.

Подвеска — индивидуальная, пружинная.
Ведущие колеса заднего расположения имели шесть роликов для зацепления с гребнями гусеничных траков.
Направляющие колеса — литые, с кривошипным механизмом натяжения гусениц.
Гусеницы — стальные, мелкозвенчатые, с гребневым зацеплением, по 72 трака в каждой (36 с гребнем и 36 без гребня). Ширина гусеницы 500 мм, шаг трака 172 мм. Масса одной гусеницы 1150кг.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	t34.gif‎
Views:	1458
Size:	14.0 KB
ID:	23079  
XRUNDA is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-02-2008, 10:01   #158
ICE-T
Камрад
 
ICE-T's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Posts: 78
XRUNDA

Красавчик, все популярно разложил! Вот те самые схемы которые и должны пирисудствовать в игре! Причем это должно быть вынесено в отдельный пункт, как виртуальная энциклопедия. Вот тогда игруха может по праву называться СИМУЛЯТОРОМ, а не симулянтом))
ICE-T is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-02-2008, 10:21   #159
bendeberi
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Posts: 70
XRUNDA

Шикарная информация.
Согласен с ICE-T ,что подобный материал не мешало бы применить в обучалке и исторической справке игры.Это поможет разобраться с уязвимыми местами техники
По поводу 24 опорных катков могу даже курьез из своего опыта моделиста поведать.А курьез в том ,что первая модель которую я собирал была именно "Тигр"...Я когда распечатал вожделенную коробку - обалдел.Сплошные колеса,колеса,колеса...Ох и "развлекся" же я сними.Зато после "тигра" делается все на счет "раз".Могу только представить лица механиков когда в бокс закатывали машину с поврежденными катками.
Дружище,у меня к тебе просьба...Как картинки прицепить?Читал FAG но чего то недорубил.
bendeberi is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-02-2008, 10:27   #160
bendeberi
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Posts: 70
actgn
Кто видел в СЯ гусеницы прогибаются на неровностях или такие же дубовые негнущиеся как в ТпТ?

В этом плане разрабам СЯ пятерка с большим плюсом.Гусеницы ,адекватно возможностям ходовой, повторяют неровности поверхности.И при повреждении реально сползают и есть даже вариант просто "потярять" ее в горячке боя.
bendeberi is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-02-2008, 12:33   #161
XRUNDA
Камрад
 
Join Date: янв 2008
Posts: 6
http://armor.kiev.ua
http://www.weltkrieg.ru
На мой взгляд одини из нормальных (1)что находил в сети,всё взято там.Просто лень из книг перепечатывать и сканировать.
Я просто давно этим увлекаюсь,собирал понораммы.

Last edited by XRUNDA; 16-02-2008 at 18:41.
XRUNDA is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2008, 17:40   #162
radsaf
Камрад
 
Join Date: апр 2008
Location: Казань
Posts: 3
А как можно устроить танковую баталию без выхода в сеть?Без редактора миссий?Миссий маловато-однозначно...Научите пожайлуста-буду признателен...
radsaf is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2008, 10:40   #163
limon33
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Владимир
Posts: 62
Как таковой танковой баталии тут нет. Есть бродилка (ездилка) по принципу "кто кого быстрее увидит".
Запускаешь сетевую игру. Около значков "слот" выбираешь значение "бот". Один слот оставляешь под себя - "игрок". И вперед. Ездишь по карте ищещь ботов или сматываешься от них. В общем скучно и не динамично.
limon33 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2008, 11:13   #164
Plague13
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Posts: 106
Так и в жизни "кто кого быстрей увидит"...
Plague13 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2008, 13:48   #165
limon33
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Владимир
Posts: 62
Кто-же против "как в жизни". Только боты тут тупо стоят на месте и не перемещаются. Максимум что от них добьешься это разворот башни в твою сторону.
limon33 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-04-2008, 20:39   #166
Bem
Камрад
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 17
Ну что парни нас кинули по патчам и вообще по игре, подсунули сырой продукт, и 1С способствовал этому, зачем тогда говорить об игре так громмко? Я бы понял и многие понялибы, если это в своё удовольствие сделали и выпустили, а тут 1С и такой бажный и сырой продукт.?
Bem is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-04-2008, 22:24   #167
bear99
Камрад
 
Join Date: авг 2005
Posts: 56
Может письмо накатаем дружно?
Чтобы 1С в след. раз думала о потребителях и заставляла разработчиков делать патчики.
bear99 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2008, 17:32   #168
San123
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Северодвинск
Posts: 4
идет ли Т34 на Висте?
San123 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-05-2008, 10:21   #169
limon33
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Владимир
Posts: 62
У меня Виста Хоме.
Идет норм на макс настройках. Только повтор миссии или переход на другую подвешивает комп. Какой-то серый экран выскакивает. Делаю "три волшебных кнопки", появляется меню игры. Можно играть дальше. Только после порядка 3-х подряд таких переключений начинаются тормоза и приходится игрушку перезапускать.
limon33 is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.