![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Location: Ниний Новгород
Сообщений: 12
|
Scorpi
Спб. Нашел, теперь пойддальше. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Сообщений: 377
|
Давай родной, давай. И пусть Полтергейст тебе будет пухом (ехидно ухмыляеться).
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Location: Ниний Новгород
Сообщений: 12
|
Зашел в лабораторию, а там кто-то невидемый или их много закидывают меня бочками.Как их увидеть или как замочить?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Location: Ниний Новгород
Сообщений: 12
|
Стреляю в разряды летающие, а там эти черти без ногие. Это те самые полтеры-геи?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Сообщений: 377
|
Не пости по два раза.
Нет. Не те. Вот когда, черти (невидимые), тебя огнём будут поливать (кстати, а почему в игре нет огнемёта? Можно было бы реализовать, по принципу действия полтергейста), так это Полтергееееейст ![]() От бочек и ящиков уварачивайся. Другого выхода у тебя нет. Летающие разряды, это аномалии (насколько я понял). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Location: Ниний Новгород
Сообщений: 12
|
Щас со мной случился глюк, что на меня бегут сотни каких-то зверьков. Это ко мне возвращается память?!
Да, и ещё здесь в лаборатории стоят рядом с дореволюционным оборудованием современные системники (правда что в них набито не понять - не разлитаются при стрельбе) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Location: Ниний Новгород
Сообщений: 12
|
Глюк в игре- свет прожектора от вертолета просвечивает через стены.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 124
|
Solan
Это не глюк, это - Зона! Тут все возможно... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 118
|
![]()
Stalker from NN Залезаешь на крышу в середине,подходишь к той части крыши,где тайник,и запрыгиваешь на нее ближе к краю (на коньке не получится,высоко).Тайник в вытяжке (похожа на будку)...тока смысл туда лезть,там если не забыл,лежит бинты да аптечка..Там еще рядом в сарае в углу в ящиках куртка бандитская лежит,на первое время пригодится...
Там был артефакт "колючка". Запрыгнуть удалось только с разбега, иначе не получается. Броник бандитский взял, пасиб ![]() А у меня ещё вопрос - в вагоне над мостом тоже есть тайник и он тоже помечен на карте. Но в тайнике ничего нет, я так понимаю из-за патча все тайники пустые, пока не поговоришь с соотв. персонажем или не возьмёшь данные с КПК? Кто мне на него должен наводку дать? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Нижнекамск
Сообщений: 115
|
Народ! Помогите, застрял.
Зашел в саркофаге в блок управления монолитом (для этого нужно было встретиться с доктором, получить от него половину ключа и само задание, а также на припяти выкрасть декодер), всех вынес. Открылась дверь в комнату где крутится какая-то зеленая голограмма. Зашел в комнату, а дверь за мной и закрылась. Другая дверь в комнате пишет, что закрыта. Выхода нет, непонятно, что делать. Вобщем, хелп! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Сообщений: 138
|
По поводу задания с хвостами у Сидоровича
присмотритесь: Сидорович просит хвост псевдособаки, а она в стартовой локации всего одна и хвост не генерит =( остальные собаки генерируют просто хвост собаки moonrajah стреляй в стеклянные шары, стоящие по кругу. (издают звук бьющегося стекла) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: ноя 2004
Location: Moscow
Сообщений: 3
|
Обьясните пожалуйста где ветвление на разные концовки? я уже с концовкой желанием прошел хотелось бы с другими концовками.
и еще правда что на каждой локации есть торговец или нет? например на свалке? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Сообщений: 138
|
umen
почитай эту тему: достаточно подробно всё описывается http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=82260 как я понял ложные концовки зависят от статуса персонажа. нормальные - игрок выбирает сам, если поговорит с проводником и доктором. В каждой локации торговца нет. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Сообщений: 377
|
rimer
Ну ты даёш. Причём тут патч? И до патча тоже так было. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 118
|
Scorpi
Да просто когда я проходил в прошлый раз, тайник не был пустым. А "в прошлый раз" патча не было. Не помнишь хотя бы где дают на него ссылку? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Сообщений: 377
|
Помню. На трупах бандюков, в момент первого квеста.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 118
|
присмотритесь: Сидорович просит хвост псевдособаки, а она в стартовой локации всего одна и хвост не генерит =(
остальные собаки генерируют просто хвост собаки Значит ли это, что первый побочный квест от Сидоровича про хвост псевдособаки невыполним? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 118
|
Scorpi
Помню. На трупах бандюков, в момент первого квеста. Да я их вроде все обшарил, а тайник в вагоне пустой. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Сообщений: 138
|
rimer
тов-щи! уже не раз писалось - эти тайники рандомные, сегодня выпал, завтра нет. и если по составу они обычно совпадают. те в одном тайнике скорее всего будут аптечки, в другом бронька. то гарантировать, что именно в конкретном спавне пассанов будет ссылка на конкретный тайник нельзя. =) гарантированы только железные (ломаемые) ящики. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Сообщений: 385
|
На Дикой территории (Если не ошибаюсь это по пути на Янтарь) на вокзале В доме (очень радиоактивном) лежит в сейфе броня (комбинезон - 30000 вечнодеревянных стоит) попасть можно в этот дом только через одно единственное окно, пододвинув ящик или бочку с пирона.
Еще, мож быть мне показалось, но в тайниках предметы появляются только после того как о них "узнаешь" у трупов ![]() В этом бронике и хожу, + 2 артефакта Лунный свет и вспышка + 73 к выносливости, при весе хабара меньше 50 кг бегаю так, что ни одна тварь догнать не может. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 1
|
Кто знает че влияет на концовку игры. А то я прошел а он у меня в конце тока деньги просит всмысле у исполнителя желаний в саркофаге?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Location: Новороссийск
Сообщений: 34
|
В игре-2 "истинных" и 5 "фальшивых" концовок. Фальшивая концовка - когда игра заканчивается, но сюжет раскрыт не до конца.
Ложные или желания у монолита. 1. Хочу много денег. Главного героя заваливает золотыми гайками. (Во время прохождения ты тратил или насобирал много денег) 2. Хочу чтобы все умерли. Главный герой исчезает в темноте после ролика с глюками. (Играл жестоко. Убивал много людей которых можно было просто обойти) 3. Хочу вечной жизни. Главный герой превращается в статую. (Мне кажется зависит от излишней боязни за свою жизнь или использование большого кол-ва аптечек) 4. Хочу всем править или быть Богом. Душу Главного Героя всасывает в монолит. (способ прохождения не известен) 5. Хочу чтобы зона исчезла. Главный Герой слепнет и думает, что зона исчезла. (способ прохождения не известен) Истинные. 1. Присоединяешься к О-сознанию. Главного Героя кладут в капсулу и он присоединяется к управлению зоной. (Выбрать «присоединиться к О-сознанию» в разговоре с стариком за секретной дверью в ЧАЭС) 2. Отказываешься присоединяться к О-сознанию. Главный Герой попадает опять на улицу и получает возможность поиграть еще минут 15-20. Побегать по порталам, найти те самые капсулы и уничтожить их. (Отказаться от присоединения к О-сознанию в том же самом разговоре с стариком.) Список торговцев: Торговец(он же Сидорович) - стартовая локация Бармен - локация Бар, в баре 100 Ренген Скупой(торговец в лагере Свободы) - локация Армейские склады Профессор Сахаров - локация Янтарь, база ученых Полковник Петренко - на базе Долга, в локации Бар Взято: http://forums.ag.ru/?board=fps&actio...404&start=1750 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: сен 2005
Сообщений: 5
|
Квест с хвостом псевдособаки для Сидоровича выполним! Тусуется псинка возле насыпи железнодорожной с противоположной (от первого лагеря сталкеров) стороны. Если идти от Сидоровича так, чтобы лицо было обращено к пропускному пункту, то это правая сторона насыпи(там еще дырка в заборе)- перелезаешь через насыпь- а вот и собачка
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Bishkek
Сообщений: 22
|
как допройти квест с долговцами по выносу "свободы" у главаря, Череп его звали, получил задание снять снайперов, а его завалили.. и теперь там главный Чучело.. пипец блин..
и у меня так и висит не пройденный квест .. надо бы награду получить.. а Чучело это нифига не колется на баблосы.. и теперь постоянно стрелка показывает на хутор Долга и если нажать Tab то высвечивается надпись "Получить вознаграждение на хуторе Долга" |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 118
|
Rosss
Это там, где радиация? Я первый раз на другую сторону ж/д насыпи переходил как раз справа (потому что слева - забор из колючей проволоки сплошной и пройти нельзя, там же слева - туннель с аномалиями, а 500 р. за проход солдатам давать не хотелось). Так вот, обходил справа, схватил немного радиации. Псевдособаки не встречал, но и квеста про хвост на тот момент ещё не брал. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|