Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Quest / Adventure

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-06-2001, 14:31   #1
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Марцелл
Доказывай
А я попрошу тебя идти в кваку играть - приключений себе на *опу искать
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:35   #2
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

the_Dark_One - что доказывать???

а чего - не приключение, что ли? )) носимся по подземельям, монстров стреляем... простенькие паззлы в стиле "найди ключик и сунь вон в ту дверцу" ))) даже подобие инвентори есть - там стволы и патроны лежат ))))))))))))
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:37   #3
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Jinx
Просто квесты не охватывают такого объема событий как рпг. Обычно это короткие периоды жизни персонажа. В РПГ же проходит как минимум месяцы.
Неправда. Полно недолгих РПГ.
Eye of Beholder
Stonekeep
System Shock 1 и 2
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:38   #4
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Марцелл
Дык так и Диггер адвенчура

-----
Доказывай, что Квака - адвенчура
То, что ты сказал 0 не катит.
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:40   #5
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

the_Dark_One - согласно _моему_ определению - не адвентюра ))
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:40   #6
DVCh
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 170
Smile

2 Jinx

А никто и не говорит, что доля RPG или стратегии велика в SC2 и SC3. Но она есть. В SC2,конечно,можно было не апгрейдить корабль,но тогда его скорость/маневренность была такой,что к планете фиг подрулишь. А экспа,кстати,лишь одна из характеристик жанра RPG,пусть и одна из важнейших.
Элемент стратегии в SC3 - где поставить базы,на каких из них делать корабли и т.п. Все-таки разработчиками это в игру было заложено.
И какие корабли брать в эскадру,кстати,тоже элемент стратегии (хотя это и к RPG можно отнести) ,общий для обеих игр - правда,в SC2 сие было важнее - слотов меньше было...

А из перечисленных морских игр экспа,кроме Корсаров,есть еще в Uncharted Waters.

DVCh is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:45   #7
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

the_Dark_One - не буду ничего доказывать... ибо мы еще не устаканили определения адвентюры. Квака была просто примером того, что нельзя относить игру к данному жанру, основываясь всего лишь на переводе термина.
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:48   #8
Teargas
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Отсюда можно скачать Star Flight 1: http://www.gamingdepot.com/StarFlight.htm

А отсюда Star Flight 2: http://www.gamingdepot.com/StarFlight2.htm

Кстати, Star Control III у меня лицензионный и продавался он вместе с Star Control II, так что у меня имеется в виде PDF-файла довольно объемный sci-fi-рассказ, повествующий о войне, восстании клонов Androsynth, вступлении в Лигу и.т.п. Руль
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:51   #9
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Марцелл
Согласно твоему определению, не адвенчуры:
* Last Express и Titanic - явные ограничения по времени.
* Aliens - точно не помню, но вроде там было игровое ограничение по времени. Когда стоишь - прибежит враг и застрелит.
* Hero's Quest - характеристики героя присутствуют.
* LBA - там тяжесть на спиной мозг возлагалась немалая. Одни ужимки и прыжки в подземном храме с кучей ловушек под Цитадельным (если я правильно помню) островом чего стоят. Экшен элементов там было много, но игра из-за этого не перестала быть адвенчурой.

-------
Отбивайся
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:53   #10
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

the_Dark_One - блин, на второй круг пошли? (( Про TLE и Титаник уже говорил. Hero Quest - тоже... Aliens - не видел LBA - гибрид квеста и аркады.
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:53   #11
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Teargas
ёптыть... ты в Москве??? Дай переписать SC3, тот что с SC2 вместе!
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:53   #12
Teargas
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Вы будете смеяться, но в лицензионную версию SC2 положили кряк, сделанный на основе того самого, от Mad Scientist of Law and Order Party [THG] '92!
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 14:57   #13
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Марцелл
Я знаю, что говорил. И я тебе отвечал... но это - фигня всё, т.к. своё определение-то ты править всё равно не захотел .
А по нему - не подходят эти игры...

Гибридов нет. Есть первооснова. А она у ЛБА - адвенчура

Кроме Алиенс ещё игры с ограничениями были. Тока вспомнить надо...

Teargas
Дай переписать, пылызы
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:02   #14
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

the_Dark_One - не было конструктивных предложений - потому и править нечего было. Критику учту, но не вижу, что и как менять
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:06   #15
Teargas
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

the_Dark_One
Дык не в Москве я . Вообще говоря, SC3 я забросил на третий день - занудство страшное и после великолепного SC2 третья часть показалась совершенно неиграбельной. Не на что там смотреть.

Кстати, на underdogs вроде как есть рипнутая версия.
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:11   #16
Teargas
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Да, совсем забыл, по Star Control есть прекрасный ресурс The Pages Of Now And Forever: http://www.classicgaming.com/starcontrol/

  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:22   #17
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Teargas
SC3 я прошел - и правда интересного мало.
Мне сам диск перекатать желательно... А ты где сам-то?

Марцелл
Дык я же сказал - игры не подходят под твоё определение => tLE, Titanic, Aliens, HsQ, LBA - не адвенчуры. Соответственно внеси изменения/поправки. Иначе, твоё определение не проходит. Как я уже говорил, место про временные ограничения вообще убрать надо. Временные ограничения не убивают в игре адвенчуру.
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:25   #18
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

the_Dark_One - в третий раз говорю - Титаник подпадает, ибо временное ограничение не является основой геймплея и встречается лишь однажды, в конце игры. Это просто элемент аркадности. такой же, как и драка с сербом. Но при этом ты не говоришь, что Титаник - файтинг.
И я признаю гибриды жанров )
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:41   #19
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Марцелл
цитата:
Адвентюра есть игра, в которой задача игрока сводится к неторопливому (отсутствие временнЫх ограничений - как явных (5 минут на прохождение этапа), так и игровых (будешь стоять на месте - прибежит враг и пристрелит))

1. Где тут слова про временное ограничение, как основу гейплея.
2. Много ли ты знаешь игр с временной основой геймплея? И много ли из них можно даже с натяжкой назвать адвенчурами?
3. Я выделил слово ЭТАП, т.к. в Титанике давалось ограниченное время именно на прохождение ЭТАПА.

А я- не признаю

------
Парируй
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:46   #20
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Сообщений: 2,708
Smile

the_Dark_One в Титанике вообще этапов нет )) Эта фраза как раз и использовалось для того, чтобы отсечсь шутеры с аркадами.

две штуки TLE и Laura Bow II, кажется
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 15:53   #21
DVCh
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 170
Smile

2 Марцелл

К этому списку GK3 тоже можно добавить.
И может быть,первую Laura Bow - но тут я уже не помню...
DVCh is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 17:35   #22
Neevklid
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Россия, Уфа
Сообщений: 35
Smile

Ого, какая тут активность пошла...
the_Dark_One И сравнение такого построения надо проводить не с кино (где и правда каша), а с наукой биологией...
Я уже говорил буквально по этому поводу. Автоцитата: "классическая классификация", будь то одноранговая или древовидная (см. биологию), работает только на устоявшихся закрытых множествах".
Т.е., брать в пример биологию можно только исходя из тезиса, что индустрия перебесилась, устоялась и перешла на штамповочно-конвейерное производство, а более-менее новаторские игры нас не интересуют. Так?
Ведь стоит появиться чему-то новому - и жесткая классификация рушится.
(Если в биологии, к примеру, запустить производство новых видов методами генной инженерии с той же частотой, что и релизы игр, то вся стройная биологическая классификация пойдет коту известно куда).
Neevklid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 17:48   #23
Neevklid
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Россия, Уфа
Сообщений: 35
Exclamation

the_Dark_One Так может, внести РПГ под тёплое крылышко адвенчуры, как поджанр?

YE-S-S! Опередили, блин!

Далее следует объект пинания :

К жанру А. относятся игры, в которых есть главный герой-личность, а игровой процесс представляет собой раскручивание повествования об этом герое, причем вникание в суть этого повествования необходимо для прохождения игры.
RPG - не все! - сюда подходят, а квака - нет.
P.S. Герой может быть не один.
Neevklid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 18:29   #24
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Марцелл
Про Титаник. Как же это не этап??? Самый натуральный этап. Этап игры, когда корабль тонет...

А я ещё несколько знаю, Prince of Persia и Фоллаут например... в Сиерровской адвенчуре Urban Runner тоже вроде всё надо было быстро делать


Neevklid
индустрия перебесилась, устоялась и перешла на штамповочно-конвейерное производство, так?
Так. Жанры оформились. Изменения в геймплее теперь на уровне поджанров.

Ведь стоит появиться чему-то новому - и жесткая классификация рушится
Ничего принципиально нового не появляется.

К жанру А. относятся игры, в которых есть главный герой-личность, а игровой процесс представляет собой раскручивание повествования об этом герое, причем вникание в суть этого повествования необходимо для прохождения игры.
Кстати, очень хорошее дополнение... Но увы, не совсем верное. А как же адвенчуры где НЕ один главный герой? А как же адвенчуры, где суть повествования НЕ необходима для прохождения игры. И те и другие есть. Простые примеры:
1. Gabriel Knight - два героя.
2. Первые квесты Сьерры о Ларри. Суть повествования - не важна.

* Но что хорошо, кваку уже отсеяли
  [Ответить с цитированием]
Old 06-06-2001, 18:37   #25
the_Dark_One
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Стоп, героев может быть много... не два.
тогда,
1. не GK, а I Have No Mouth, But I Must Scream
герои IHNMBIMS - личности?

Другой пример, Gordon Freeman из HL - не личность?
Пилот Маверик из космосима Wing Commander - не личность?
Наконец, Creature из B&W - не личность? Млин, сколько ж я из этой твари Личность ковал
  [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.