Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-03-2003, 13:49   #1
obruboff
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 1,163
а вот такой вопрос - изменение значения Унрест зависит от изменения уровня налогов или от текушего значения ?
obruboff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2003, 17:15   #2
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Сообщений: 2,356
Wiz Гвардианцев умачивать несложно. Правда, некоторые потери неизбежны, но всё же... мне пока только один попадался. Истребителями их хорошо гробить

Black Tomcat А какие кораби у тебя взяло? у мен других кораблей с миссией разведки не было - так брало что надо.

obruboff Унрест зависит от кучи разных факторов. На экране планеты смотри Демография > Unrest, там они перечислены. Если ничего не написано - фактор устранён.
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2003, 18:17   #3
obruboff
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 1,163
Night Lynx : ето понятно, я о другом - влияет сам уровень налога, или его текушее изменение, т.е. можно ли повысить налог до определенного значения без повышения Unrest, или любое повышение вызывает недовольство.
obruboff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2003, 18:36   #4
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Сообщений: 2,356
obruboff Любое повышение налогов свыше определённого уровня (сумма планетного, системного и имперского налогов, какая является критичной - не могу сказать точно, но что-то около 33-35). Но небольшие повышения можно контролировать при помощи Military & Government DEA (Recreation не пользуй - эффект понижения анреста даже меньше, а доп. функций нет).
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 08:22   #5
ALexusB
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Сообщений: 197
Как захватить чужую колонию и сделать своей?
Я уничтожил все силы защиты, потом труповозом доставил пехоту, у меня ее сперва загасили, за второй заход (большим труповозом) доставил много пехоты и написано, что бой мной выигран и я завладел одним регионом.
При этом я не могу войти в планету и она по презнему не моя.
Че делать?
Еще заметил, что сопровождение труповоза возвращяется на базу вместе с ним и оставить его контролировать врага не получается

Наблюдение: карта звезд плоская и визуальные растояния на ней врут (у меня пять экранов между звездами - 1 ход)

Фича или нет? Бой можно пропустить (типа хватит с меня), при этом ведь можно так дожидаться подкрепления (обожите не готов...)

Стоит ли набирать лидеров? Мне какой-то хмырь пришел увиличивать позитивный эффект от исследований (при этом понижая overrun и report overrun) Это вообще что?
Прогнал я его - сами изобретем или наворуем
ALexusB is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 09:33   #6
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Сообщений: 918
Arrow

Тем, кто недоволен

http://www.ina-community.com/forums/...hreadid=267253
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 10:28   #7
Wiz
Модератор
 
Wiz's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,521
ALexusB

Чужая планета считается захваченной, если твоя пехота раздолбала чужой Goverment - т.е. захватила регион с правительством.

Хмырю, которого ты прогнал - цены нет, тут ты маху дал.

Overrun - это когда по каким либо причинам сроки разработки очередного открытия резко изменяются (чаще всего - удлинняются).

пять экранов между звездами - 1 ход - это особенный "переход" связанный с наличием черных дыр.
Wiz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 10:29   #8
Hommer
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Hck
Сообщений: 183
Я на основной форум даже не заходил, только в баг-репортовом флудил. Смысла в других ветках просто не вижу.
Hommer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 10:57   #9
ALexusB
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Сообщений: 197
Wiz
про дыры я в мануале видел, но их на карте нет - обычная линия соединяет, я думаю это просто так вглубь обозначено.

На планету слать еще и еще или можно за один раз кучей трупов?
Что такое positiv overrun?

Блин ну переигрывать буду, где-то он у меня в сайвах был.

Можно ли контролировать шпионов? А то пишут что они сломали корабли, а я их не просил
И как ловиль чужих - иногда пишется, что поймали и допрашивают.
Рекомендуется увеличить секьюрити при изобретениях. Как это сделать?

Что дает планета с ушедшей расой ? (из энциклопедии это могут быть Дарлок, Алкари, Бурлати и др) - так что они не потерялись )
ALexusB is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 12:33   #10
Black Tomcat
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Сообщений: 28
Night Lynx - честно говоря,не заметил... У меня много разных кораблей в резерве было. Видел только, что общее число стало меньше и что корабли с лабами остались...
Black Tomcat is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 13:03   #11
Wiz
Модератор
 
Wiz's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,521
ALexusB

обычная линия соединяет - не обычная, а пунктирная

На планету слать еще и еще или можно за один раз кучей трупов
Можно и так и так. Если самому командовать, то сразу надо Правительство валить, если на авто, то это может надолго растянуться.

Можно ли контролировать шпионов
Низзя.

И как ловить чужих - иногда пишется, что поймали и допрашивают
Фигня всё, главное - что поймали. Против шпионов - 2 средства - опрессометр и куча своих шпионов.

Рекомендуется увеличить секьюрити при изобретениях. Как это сделать
Это может быть:
1. Тот самый "негатив оверран"!!! Поможет только лидер, понижающий оверран или выбор расы в самом начале игры.
2. Действия чужих шпионов. Как бороться - смотри выше.

Что дает планета с ушедшей расой
Во первых - сразу нормальное количество населения (около 5 тысяч)
Во вторых бонусы-недостатки тех рас. Например, если строить войска на планете, где жили Булратхи - получаются непобедимые воины с той кучей плюсов на комбат, которые этой расе присущи. И т.д.
Короче - колонизировать магнатские планеты (если они Green) как можно быстрее.
Wiz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 14:26   #12
obruboff
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 1,163
Night Lynx: Наверное, учитывается только планетный налог - как я понял, только он взимается с населения, остальные вычитаются из него, вроде...
obruboff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 15:40   #13
almorok
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Питер
Сообщений: 27
Post

люди у кого 2-х дисковый англ. moo3 проверьте пожайлуста файл moo3.exe на вирусы. У меня ругается - возможно win.exe.virus и лечить не хочет. Киньте на почту almorok@mail.ru нормальный exe'шник.
almorok is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 16:30   #14
ESh
Ёш
Зверь загадочный
 
ESh's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Location: Москва
Сообщений: 503
Arrow

almorok
У меня тоже ругался, но я самоотверженно на него плюнул
ESh is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 17:01   #15
Grahor
Отчаянно неженатый камрад
 
Grahor's Avatar
 
Join Date: авг 2001
Location: Riga
Сообщений: 620
obruboff
Нет. Все налоги взимаются с населения. Имперский и системный в том числе - поверх планетного.
Grahor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2003, 17:43   #16
obruboff
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 1,163
Grahor: о как... тогда поправь, если я не прав:
имперский INCOME получается из имперского налога
планетный INCOME - из планетного налога + гранты из имперской казны
а вот что на что строиться?
MILITARY QUEVE - на имперский INCOME, PLANETARY QUEVE - на него же, DEA на планетный INCOME - так что ли?
И тогда что за зверь системный налог, и на что он идет?
obruboff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 08:03   #17
Hommer
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Hck
Сообщений: 183
Wiz Короче - колонизировать магнатские планеты (если они Green) как можно быстрее.

Вот уж что совершенно по барабану, так это качество планеты с Магнатами. Для них-то она точно Свит-Спот. Я бы рекомендовал в случае плохого энвайромента не ставить миграцию на эту планету (после создания полноценной колонии, конечно), не засорять планету своими пацанами, которым там плохо. А местным там всегда хорошо.
Hommer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 08:25   #18
ALexusB
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Сообщений: 197
Hommer

И как заколонизить Red планету?
Я послал колонию и планета стала моей, но войти в нее не могу. Мое присутствие в системе обозначено как 0.1
Еще прикол - сама по себе заколонизилась red планета в левой системе (правда на пути моих кораблей) с тем же результатом.

Вопрос - можно ли корабли после высадкидесанта отправлять на ближайшую планету, а не гнать черти куда.
Или как-нибудь засунуть в резерв другой системы?
Как разобрать или пересобрать единицу флота, чтоб туда новых кораблей напихать?

У меня пошла мода убивания чужими шнионами моих лидеров. Устраняется релодом и опрессометром на полную катушку - революции потом правда
ALexusB is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 08:59   #19
Per_Bars
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Сообщений: 5
almorok ESh
Возьмите на http://www.gamecopyworld.com/ , там нормальный
Per_Bars is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 11:27   #20
Wiz
Модератор
 
Wiz's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,521
Hommer

А местным там всегда хорошо
Угу. "Настоящему индейцу завсегда везде ништяк" (с)
Касательно местных индейцев ты наверное прав. Вот только как прокормить 6 тысяч местных, особенно в начале игры, если там Фертилити toxic и Гравити extreme? Биохарвест там нифига не вырабатывает, пол планеты уходит под огороды, а толку - пшик.
Короче, если соответствующие био технологии не открыты, лезть на красные планеты, даже магнатские, - головная боль.

ALexusB
присутствие в системе обозначено как 0.1
Похоже, что колонайзер ты туда пригнал, а высадить колонию забыл, иначе было бы 1.0
Планета обозначена как твоя, но зайти в неё нельзя, если населения там меньше 1000 чел.
Wiz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 12:27   #21
Hommer
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Hck
Сообщений: 183
Wiz - что-то ты меня разочаровывовывываешь. Нахрена кормить, пардон?.. Что, не в курсе, что аграрная планета может быть одна на всю страну?.. Для не-плодовитых рас стартового ХВшника с 4-5 фермами хватает ходов на 50, на 10-20 планет.

Никаких проблем в освоении ред-планеток, ну вот ни на сколечко. Правда, народ там не растёт, а бабки на содержание зданий уходят ого-го.

Я послал колонию и планета стала моей, но войти в нее не могу. Мое присутствие в системе обозначено как 0.1

Опять-таки разочаровываете меня, дорогие. Это же то ли в мануале, то ли в ридми написано - колонишип на красной планете даёт от 0.1 населения, на жёлтой - от 0.5 до 1.

Миграцию ставить надо, вестимо.
Hommer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 12:35   #22
ESh
Ёш
Зверь загадочный
 
ESh's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Location: Москва
Сообщений: 503
Arrow

Wiz Черта с два. У мя неоднократно бывало, что я колонизирую планету в системе (1,0), а через десяток ходов становиться (1,1 или 1,2). Или того хлеще - колонизировал планету на другой стороне галактики от своей империи, так через некоторое время почти все соседние системы были (самопроизвольно) мною колонизированы. И это при том, что AI стоит указание не посылать колонизаторы (которых, к тому же, в резерве все равно нет
ALexusB достаточно в каждой системе построить по Центру Мобилизации и ты сможешь в них комплектовать боевые единицы из кораблей (треперов) произведенных по всей империи (правда, в системах, где также, вроде, есть Центры)
А насчет пересобирания флота - распускай его нахрен, через 3-7 ходов он будет тебе доступен в начальном (не собранном) состоянии. То же работает и для трупперов.

Кста. Вот ещё какой баг - если сохранить игру, а потом загрузить - все ваши действияза этот ход аннулируются... Фак.
ESh is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 13:20   #23
Wiz
Модератор
 
Wiz's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,521
ESh
Давайте разберёмся, что означают цифры.
Система с (1.0) означает, имхо, что в системе колонизированных планет 1, кораблей 0. Соответственно (1.2) - в системе 1 планета, 2 корабля, (0.1), как у ALexusB - ноль планет, один корабль.

По поводу самопроизвольной колонизации. Есть такая непонятка. Иногда в любой части галактики заводятся как плесень твои поселения и по достижении 1000 человек првращаются в доступные колонии.
Почему они заводятся - хз, может обезьяны с деревьев слезают и превращаются в людей
Wiz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 13:26   #24
Wiz
Модератор
 
Wiz's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,521
Hommer
стартового ХВшника с 4-5 фермами хватает ходов на 50, на 10-20 планет
- а на фига тогда пишут на тех планетах, где со жратвой плохо, типа - имеется 1, нужно 10?
Wiz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-03-2003, 14:04   #25
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Сообщений: 2,356
Wiz Это просто инфа Голод начнётся только если враг блокирует систему.

Самопроизвольная колонизация - это Magnate Civilizations шалят. Если это вам не надо, не колонизируйте планеты с таким Special'ом.
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.