Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Online RPG :: Онлайновые партии > Онлайновые партии :: общий раздел

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 26-08-2002, 21:18   #1
Avatar
DM 8й партии
Хоронитель партий
 
Avatar's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: г. Киев Украина
Сообщений: 1,548
Timoty Тяжело с утра с похмелья?
Avatar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 21:20   #2
Valem
философ резвый
и пиит
 
Valem's Avatar
 
Join Date: авг 2001
Location: Долгопа
Сообщений: 3,375
Avatar А меня чё-то этот стишок не порадовал.
Valem is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 21:30   #3
ZIoy
satisfaction in me
 
ZIoy's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: СПБ
Сообщений: 1,220
Timoty Э... не хорошо пьянствовать без нас
ZIoy is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 21:51   #4
Avatar
DM 8й партии
Хоронитель партий
 
Avatar's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: г. Киев Украина
Сообщений: 1,548
Valem Угу, так себе стишок. Меня порадовала реакция Тима
Avatar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 22:16   #5
ZIoy
satisfaction in me
 
ZIoy's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: СПБ
Сообщений: 1,220
Valem Avatar Эх... непонимаете вы искуство! плебеи...
ZIoy is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 23:01   #6
tipson
Hooliган
 
tipson's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,066
ZIoy
немного не понятно. тут ведь юмор РПГ'шный должен быть. а ты...
tipson is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2002, 00:46   #7
Inpw
Рассказчик 2-ой партии
 
Inpw's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: St-Petersburg
Сообщений: 1,457
ZIoy - это еще Дака не было....

Иэх, сейчас влом вспоминать - подождите до завтра, но помнится водил я партию.... Сейчас оттуда только вот это вспоминается:

Игра проходила у моего друга в доме, и пока мы играли наступил вечер. День прошел в трудах и заботах.... короче, к вечеру мы сидели уже полуразвалившись в креслах, дайсы бросали лениво, и пивко потягивали.
Вдруг - звонок в дверь. Я киваю хозяину - мол, открывай.
Тот (лениво и не отрываясь от кресла)
- Я осторожно подхожу к двери и спрашиваю - кто там?
Я (кидая кубики и одновременно смотря на часы)
- Хм... судя по дайсам - родители....
Inpw is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2002, 01:15   #8
Avatar
DM 8й партии
Хоронитель партий
 
Avatar's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: г. Киев Украина
Сообщений: 1,548
Inpw
Avatar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2002, 09:23   #9
Valem
философ резвый
и пиит
 
Valem's Avatar
 
Join Date: авг 2001
Location: Долгопа
Сообщений: 3,375
Inpw
Valem is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2002, 22:34   #10
tipson
Hooliган
 
tipson's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,066
Inpw
класс!
tipson is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2002, 22:37   #11
Inpw
Рассказчик 2-ой партии
 
Inpw's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: St-Petersburg
Сообщений: 1,457
Так я тут кое-что навспоминал:

Значит идут приключенцы, в подземелье нашли сундук с золотом и прут его на поверхность, причем по винтовой лестнице. Впереди идут эльф-рэйнджер и паладин, естественно, человек - они несут добычу, эльф -схватив спереди, человек сзади, замыкающий - маг, а этот маг, надо сказать, страшно невезучим был - так уж получилось. Итак вот идет такая процессия.
Я (мерзко хихикая):
- Внезапно тишина вокруг вас взорвалась отвратительным писком и множество летучих мышей заслонили своими крыльями и так скудный свет.
маг:
- Я скастую свет, заодно и мышей прогоню.
эльф (в ужасе всплескивает руками)
- Не надо!!!!!
Я:
- Впередиидущий, Эратиль(так звали эльфа), всплеснул руками и выпустил сундук, тот не замедлил упасть
прямо на ногу сзадиидущего
паладин (прямо так и крикнул в реале):
- АААААА!!!!
маг:
- Что случилось???
паладин:
- Этот ..... (собирается выматериться но вспоминает, что он, вроде как, LG)........ Ератиль Ахерович (примечание: Ахаро - отец нашего эльфа).... этот нехороший эльф, эта падла мне на ногу ящик с золотом уронил.

И еще байка:
Партия выбирается из длинного туннеля, еле живые. А у меня такая привычка, некоторые места детально описывать, чтобы потом не сочинять в спешном порядке и вот я читаю по написанному:
- Ваша партия, пошатываясь, приближается к выходу из подземелья....
(перелистываю страницу)
-........ внезапно вы замечаете, натянутую бечевку......
Все(хором, нервно - уж очень я их припек в этот туннеле)
- Я подпрыгиваю!!!
Я (внимательно смотря на текст):
- Извините не то - страница слиплась...... (плюю на пальцы и разлепляю страницы, после чего зачитвваю продолжение)
- ....... проход свободен и безопасен.
(всеобщий вздох облегчения)


И вот напоследок:
Партия закупается в городке, случайно паладин оказывается рядом с представительницами древнейшей профессии, те:
- Эй, красавчик, поразвлечься не желаешь?
Паладин (с пафосом - а играющий за него ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мог очень пафосно говорить)
- Уйди женщина, мы на богоугодном задании - нам не следует предаваться похотливым желаниям)
И тут мимо него дефелирует остальная партия и берет женщин под руки, при этом обращаясь к паладину:
- Так значит ты не пойдешь? Здорово - посторожишь коней?!
Inpw is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 00:32   #12
Ларс
Камрад
 
Ларс's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 837
Редактировать лень, так что пользуйте в таком виде.

Картина 1
Вонтамбург конца стонадцатого века. Задворк центринца де Наваяма.
Центринц празднует день яркания своей своячери центрицессы Альмивии.
Альмивия пивакает о том, что этот день самый брильезный день в ее
движности. Вместе с ней гудякает весь обормот. Не гудякает только старая
трюха центрицессы Альмивии ¦ заглохая Шлямба. _Почему ты не гудякаешь
вместе со всем обрмотом?_ ¦ вуткает ее центринц. _Потому что ты
допустякал одну спотычину_, ¦ отвуткает ему заглохая Шлямба. Ты не
притямкал в свой задворк злопукого барбуна Кривчака. Но центринц ее уже
не чучухает.

Картина 2
Вдруг растрескается жваткий бамс! Это прикандычил злой барбун Кривчак.
Своими маргапанными кочерягами он хапицует центрицессу Альмивию и
ушваркивает ее в свое подпадунье. Все ошумлены.

Картина 3
Жмачное подпадунье Кривчака. Он пытается облюлить Альмивию. Припаргует
ей развисюльные дарцупаги и разутряпистые махамотки. Но Альмивия не
желает промухлять свою люлюку на все эти блестующие звени. Начинаются
кривчаковские тряски.

Картина 4
Задворк центринца де Наваяма. _Кто шмаргнет от Кривчака Альмивию, тот
станет ее парнехой!_ ¦ вуткает де Наваям. Но никто не бумкает, как
шмаргнуть пресосную центрицессу от злопукой кобяки. Тут из толпы масявок
выхляпывает залехатый Маклохий. _Я шмаргну Альмивию!_ ¦ отвуткает он на
весь задворк. Но масявки над ним бульбукают: _Как же ты, долбуха,
шмаргнешь пресосную Альмивию, если у тебя даже чекрыжа нет?_. _Вот мой
чекрыж!_ ¦ Маклохий выпякивает из широких ножнин мощнявый трампас. Все
ошумлены.

Картина 5, 6, 7, 8
Хабура Маклохия. Он точит свой верный трампас и пивакает о том, как
ухайдокает Кривчака.

Картина 9
Жмачное подпадунье Кривчака. Он чучухает, что Маклохий цуцокает к нему
верхом на коберуле. Вдруг растрескается жваткий бамс! Это Маклохий
сцуцокался вниз со своей коберули и разблиндал себе весь нюхомыльник.
_Эй, ты, Кривчак, так тебе растопчак!_ ¦вуткает Маклохий на все
подпадунье. _Выхляпывай на каючный драй!_. _Ладно, выхляпну_, ¦ отвукает
ему Кривчак. _Только не урякай так в мое чучухало!

Картина 10
Драй Маклохия с Кривчаком. Сначала Кривчак тютюкнул Маклохия. Потом
Маклохий тютюкнул Кривчака. Отак друг друга тютюкают и, если могут,
пивакают. Но вот Маклохий смизыкал все, чему его учили в шалаи, и одним
тютюком отбарчасил Кривчаку чердачину. Кривчак ошумлен. Без чердачины он
уже не злопукий Кривчак, а добрючий Кравчук.

Картина последняя
Задворк центринца де Наваяма. Маклохий и Альмивия всех притямкали на
свою жеватьбу. _Я ухайдокал Кривчака! Я, я!_ ¦пивакает Маклохий. _Ты,
ты!_ ¦ подпивакаю ему масявки. Маклохий и Альмивия сусямкаются. Все
гудякают, урякают, пивакают и закусякают.
Ларс is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 15-10-2002, 14:46   #13
пэтэ
Позитронный тундроид
 
пэтэ's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 329

Last edited by пэтэ; 14-12-2002 at 01:39.
пэтэ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-10-2002, 16:02   #14
Timoty
Незлопастый Брандашмыг
 
Timoty's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Сообщений: 1,343
пэтэ
А где здесь юмор?
Обычная политика кланов
Timoty is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2002, 06:25   #15
пэтэ
Позитронный тундроид
 
пэтэ's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Сообщений: 329

Last edited by пэтэ; 14-12-2002 at 01:39.
пэтэ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-10-2002, 21:42   #16
Avatar
DM 8й партии
Хоронитель партий
 
Avatar's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: г. Киев Украина
Сообщений: 1,548
Напились как-то Пин с Мерри энтийской дистиллированной водицы, да и стали буянить. Как проспались, смотрят - лежат они на развалинах Изенгарда... И нечего все на энтов сваливать, вот!

Дворец Элронда в Ривенделле. Народ сидит у камина, песенки слушает, здравуром балуется. Вдруг на крыше слышно шуршание, кашель и ругань... В камин падает Кольцо. Все вскакивают, а Гэндальф успокаивает:
- Не волнуйтесь, это Фродо тренируется...

- А еще я хочу сделать ОБЬЯВЛЕНИЕ! - сказал Бильбо. -До свиданья. Только вы меня и видели... И рванул чеку...

Сидит Фродо возле Бэг-Энда на завалинке, видит - идут к нему какие-то, в железо с ног до головы закованные, с мечами, с луками... Он спрашивает: - Эй, вы что, гондорские ? - Не, - отвечают, - мы местные. Хоббиты мы перумовские...


Пришел Горлум в Кирит-Унгол - а там одни орочьи трупы. Побежал вдогонку хоббитам, бросился на колени перед Сэмом: - Ну пожалуйста, раскажи, где ты научился так орков резать, у вас же в Хоббитании их совсем нет. Сэм (поглаживая кинжал) - И здесь не будет ...

...А под вечеp у Hаpкисса все нажpались. Пьяный Пин влезает на стол и начинает ахинею нести: пpо Гэндальфа, пpо назгулов... Того и гляди, пpо Кольцо pазболтает...
Аpагоpн (обоpачиваясь к Фpодо): Останови его! Hемедленно!
Фpодо, шатаясь, взбиpается за стол, сталкивает оттуда Пина,и кpичит:
"Пpигоpяне! Сейчас я пpоизнесу... Ик... Пpиветственную pечь!"
Посетители: -Песню! Песню!
Фpодо: -Да вот помнил одну... Пpо забулдыгу...Ик...Лунного...Забыл...
А даваете я вас свистеть по-хоббитски научу!
Посетители: -Давай! Давай!
Фpодо (засовывая два пальца в pот): Иииии...Ик...Блюээээ! Блюээээ!
И иcчез куда-то...
Долго пpигоpяне помнили Hакpучинса...
Avatar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-10-2002, 23:34   #17
Inpw
Рассказчик 2-ой партии
 
Inpw's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: St-Petersburg
Сообщений: 1,457
Avatar - АнК ?
Inpw is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-10-2002, 23:43   #18
Avatar
DM 8й партии
Хоронитель партий
 
Avatar's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: г. Киев Украина
Сообщений: 1,548
Inpw
А фиг его знает. Куда то забрёл, не помню уже.

Вот лучше, так сказать, кто ещё не читал. Зацените.

Вместо предисловия:
d6:
1 - небольшая неудача
2 - немного повезло
3 - не повезло
4 - повезло
5 - полный провал
6 - большая удача


Действующие лица:
Эбер - дварф, воин
Винсент - полуэльф, вор
Герда - эльфийка, маг
ДМ - ДМ


Часть первая и заключительная


Небольшая комната, на диване сидит ДМ. К нему приходят игроки с пивом: Эбер, Винсент и Герда. ДМ предлагает отвлечься от нудных правил и поиграть в словеску используя только шестигранник. Все соглашаются...


ДМ: Вы находитесь в десяти шагах от таверны "Кривой Дайс", ваши действия...
Винсент: а какая у нас цель?
ДМ: (выпало 6) Напиться в таверне "Кривой Дайс".
Все: (посоветовавшись) Идем в таверну. Причем быстро!
ДМ: (выпало 1) Вы все споткнулись, но не упали и все же дошли до "Кривого Дайса"
Герда: А не кажется ли это странным? Споткнулись, да еще и все вместе...
ДМ: (выпало 5) Нет, не кажется.
Эбер: Отталкиваю Винсента и Герду и врываюсь в таверну. Ох! Сейчас выпью!
ДМ: (выпало 4) Винсент упал, (выпало 6), Герда упала, после падения у нее перелом нескольких ребер. В таверну Эбер вошел удачно.
Герда: Выкрикиваю вслед дварфу различные ругательства и залечиваю заклинанием сломанные ребра.
Винсент: Встаю и врываюсь в таверну вслед за Эбером.
ДМ: (выпало 3) Герда, вместо ругательств, выкрикнула вслед дварфу отрывок одного из стихотворений А.С. Пушкина. (выпало 6) Заклинание прочитано успешно и все ребра срастаются и теперь представляют из себя сплошную кость. (выпало 6) Винсент встал... (выпало 5) при попытке войти в таверну споткнулся об порог, упал и выбил передние зубы.
Эбер: (косо посматривая на ДМ-а) Осторожно сажусь за столик.
Герда и Винсент: Мы тоже!
ДМ: (выпало 2) Вы сели на полу.
Герда: (облегченно вздохнув) Ну хоть так, и то хорошо...
Эбер: Эй! Официантка!
ДМ: (выпало 4) Приходят 2 официантки.
Герда: Мне красного вина...
Винсент: Мне кружку пива!
Эбер: (мечтательно) Гм... Чего бы мне заказать?
ДМ: (выпало 3) Ничего. (снова 3) Герде и Винсенту ничего кроме куска черствого хлеба не принесли. Требуют 30 золотых.
Винсент: (потирая руки) Обольстительно улыбаюсь и даю официантке 30 фальшивых монет.
ДМ: (выпало 6) Обман прошел удачно, тебе дали 500 золотых сдачи.
Винсент: (растерянно) Ух ты! Быстренько прячу все по карманам...
Герда: Эй! А нам?
Эбер: (достает топор) Да, а нам?
Винсент: (осторожно припрятывает последние оставшиеся монеты) Э-э, нет. Вы себя сами найдите.
Эбер: С криком "Предатель!" проламываю Винсенту голову топором.
Герда: Накладываю на себя и Эбера защиту от зла и вызываю демона!
ДМ: Стойте, стойте, стойте! (кидает дайс за дайсом) Угм... (сначала выпало 3) Винсент не смог спрятать монеты и рассыпал их, местные нищие начинают их подбирать (выпало 6) Эбер вытащил топор +10 из мифрила (выпало 5) Топор ломается об голову Винсента (выпало 3) Герда призвала демона и наложила на него защиту от зла: демон, со счастливой улыбкой дебила на лице, помогает нищим собирать золото.
Винсент: (растерянно чешет репу) ничего не понимаю...
Герда и Эбер: Мы тоже...
ДМ: (выпало 2) Демон престает помогать нищим золото, т.к. все уже собрали, затем подходит к приключенцам и все им кое-как объясняет, теперь вы все понимаете.
Герда: А может уберем ээ... эту часть с демоном и прочей фигней?
ДМ: (выпало 4) Хорошо... Демон обозлился, съел вех нищих, мифриловый сломанный топор и умер от отравления. Вы сидите на полу, аккурат между вами расположился кусок черствого хлеба.
Герда: (скучающим голосом) ну, может поедим, что ли?
Винсент: (вытаращился на хлеб) Что? Это?!
Эбер: (хмыкнув) Как хочешь, а мы с Гердой перекусим. Достаю нож и режу хлеб на две части.
ДМ: (выпало 1) Хлеб разрезал, но нож сломался.
Эбер: (пожав плечами) Хорошо, беру хлеб и ем его...
Герда: (мысленно рычит на ДМ-а, но держится спокойно) Я тоже...
Винсент: Да ну вас! Иду к трактирщику за вином.
ДМ: (выпало 6) Эбер удачно съедает свой хлеб, затем хлеб Герды, а на последок откусывает ей руку и кончик носа. Чувствует себя сытым. Герде нечего есть. (выпало 3) Винсент встал. У него развязаны шнурки, поэтому идти не может.
Герда: (молчит, выбирает куда бы двинуть ДМ-у)
Винсент: мда... ну, завязываю шнурки.
Эбер: (потихоньку обалдевает)
ДМ: (выпало 1) Винсент привязал шнурком свою ногу к шее.
Эбер: (неприлично смеется, похоже сходит с ума)
Герда: (окончательно вскипает)
Винсент: Мля! отрываю шнурки на фиг и иду обворовывать трактирщика!
ДМ: (выпало 4) Винсент оторвал шнурки, подошел к трактирщику (выпало 6) удачно его обворовал: трактирщик стоит в чем мать родила и радостно спрашивает у Винсента чего его сиятельство желает...
Эбер: Гы-гы!
Герда: (что-то собирается сделать)
Винсент: Ну хоть что-то хорошее! Ура! А где наворованное?
ДМ: (выпало 3) потерял... Ой! (быстро кидает кубик, выпало 5) Герда, ты не попала... (звуки ударов сопровождаемые криками, звуком бьющихся бутылок, гы-гыканием Эбера, и криком "Выпало 5! Ай!... Ты же не должна была попасть!...)
Герда: (успокоилась) Все не буду я с тобой играть!
Винсент: Я тоже.
Эбер: (ничего не понимает, но чему-то радуется)
ДМ: (выпало 3) Нет! будете! (потирает ушибленные места)
Герда и Винсент: (посоветовались, затем хором) поцелуй дварфа в зад!
Эбер: Гы-гы...
ДМ: Идите на фиг! Не буду!
Герда: (кидает кубик, выпало 5) Нет, будешь! Эбер!
ДМ: Ммя... гм... Может лучше в ДнД поиграем? Ы?! Эбер?!!
Эбер: Гы-гы!...

Занавес...
Avatar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-10-2002, 23:51   #19
Inpw
Рассказчик 2-ой партии
 
Inpw's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: St-Petersburg
Сообщений: 1,457
Avatar -
Inpw is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2002, 20:56   #20
Valem
философ резвый
и пиит
 
Valem's Avatar
 
Join Date: авг 2001
Location: Долгопа
Сообщений: 3,375
Avatar Зашибись!.. Так не смеялся с тех пор, как первый раз "Хроники диверсионного подразделения" читал.
Valem is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2002, 22:52   #21
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
Valem
Забавно, но хроники выигрывают хотя бы благодаря размеру
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2002, 23:14   #22
Avatar
DM 8й партии
Хоронитель партий
 
Avatar's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: г. Киев Украина
Сообщений: 1,548
Не, всё таки то смешно. А вот это забавно

Как ролевики сажали льва в клетку

Дана пустыня. Где-то в ней бродит лев. Где-то в пустыне есть клетка. Задача - посадить льва в клетку. Как же ее решают играющие в разные ролевые системы?

AD&D 2-я редакция - Персонажи бродят в поисках льва, героически с ним сражаются, сажают его в клетку. Мастер выдает партии экспу и сокровища от благодарных кочевников - детей пустыни.

D&D 3-я редакция - Точно так же, как и во второй редакции, только пустыня расчерчена на клетки.

AD&D DarkSun - Точно так же, но по дороге назад персонажи умирают от жажды.

GURPS - Персонажи долго и со вкусом генерятся, после чего один из них, знающий, что им предстоит делать, запасается огромными значениями скиллов, связанных с охотой и находит льва за полторы минуты. Другой партиец, вымаксовавший магию, кастует на льва "Сон", после чего вся партия дружно пихает его в клетку.

Vampire 1-я редакция - Ночью персонажи долго страдают от своего проклятия - убивать других, чтобы жить самим. Затем наступает рассвет, и все сгорают, кроме одного Гангреля, который закапывается в песок. Следующей ночью Гангрель просыпается, выкапывается, призывает всех львов пустыни к себе и ведет их в клетку.

Vampire 2-я редакция [(c) Zulin] - партийный Вентру устраивает интригу, из-за которой в Деревне свергают Князя, а на льва объявляется Кровавая Охота. По просьбе совета Примогенов, Треми проводят пятисуточный ритуал и достают из Еноха древнейший артефакт Призраков “The Cage”, куда бойцы Шерифа и сажают льва. Позже выясняется, что все это козни Шабаша.

Vampire 3-я редакция [(c) Zulin]- случается Геена. Патриарх Гангрел под видом льва дает себя поймать, разносит клетку и жрет всю партию.

Werewolf - Все звери - братья. Вервольфы открывают Лунный Путь в пустыню, долго обсуждают примитивный шаманизм и загнивание технологической культуры, проходят в пустыню ко льву. Сажают его в клетку, получают деньги, тут же освобождают льва и вместе с ним пожирают всех жителей деревни. Яростные они - вервольфы. Но и кушать им тоже надо...

Mage - Все идет отлично до тех пор, пока лев не отказывается заходить в клетку. Персонажи достают весь свой магический арсенал - файрболлы поблизости от льва, чары дружбы с животными, 3D-очки, призванные заставить льва увидеть в клетке кусок мяса (просто положить мясо никто не додумался). К сожалению, за персонажами тайно наблюдают перепуганные жители и получившийся Парадокс разносит партию на клочки по принципу "рука здесь, рука там, нога на Южном Полюсе, нога на веб-сайте Микрософта".

Rifts - Партийный сыщик начинает поиски льва с вертолета. Партийный манчкин взрывает всю пустыню своим Мега-оружием, из ошметков льва вытаскивает его ДНК и клонирует льва в клетке.

Shadowrun - Партия проверяет своих нанимателей, выясняет, что ее хотят предать, и устраивает трехстороннюю разборку между жителями деревни (нанимателями), львом и Якудзой.

Cyberpunk 2020 - После долгих поисков льва партия приходит к выводу, что они работают на тоталитарное правительство, и переходят на сторону льва, партизански сжигая деревню. Лев сам приходит в клетку и запирается в ней - из-за скуки и чувства классовой солидарности.

Call Of Cthulhu - Партия долго ищет льва под луной кровавых оттенков, чудовищных криков за спинами и миражей городов с четырехмерной архитектурой, от которой глаза слезятся, а мозг постепенно плавится. Когда они находят льва, они обнаруживают, что в шкуре льва прятался Найлартотеп, который съедает исследователей одного за другим. В живых остается один персонаж, которого находят через месяц в пустыне считающим зерна и что-то бормочущим на неизвестном науке языке.

Over The Edge - Один из персонажей заходит не в ту дверь в аэропорту, оказывается в реальном мире, смотрит заметки Мастера, возвращается и находит льва. Льва сажают в клетку, дают ему трубку, халат и стопку бумаги. Лев становится самым популярным писателем века, а его книга "Великая Пустыня" расходится миллионными тиражами.

Rolemaster - На странице 226 главной книги Мастер находит правила и таблицы для моделирования охоты. На странице 312 сорсбука про диких животных Мастер находит улучшенные правила и таблицы для моделирования охоты. На странице 45 книги про рейнджеров игрок находит еще одни правила и таблицы для моделирования охоты. После получасового спора о том, какие таблицы использовать, все бросают играть и идут пить пиво.

Pendragon - ...И отправились в странствия три славных рыцаря. В честь своих дам они повергли льва в честном поединке. Когда молвил им крестьянин о том, что просил он рыцарей посадить льва в клетку, молвил рыцарь в ответ, что не рыцарское это дело, да отсек крестьянину голову - чтоб другим было неповадно претензии предъявлять...

Feng Shui - Трое храбрых китайцев, вооруженных автоматами, магией, диким кунг-фу и бюджетом спецэффектов в 100 миллионов долларов, отправляются в пустыню, сражаются с подлыми нацистами, бегают по стенам подземных бункеров, поднимают тучи песка в пустыне а-ля "Мумия". Исчерпав бюджет спецэффектов, они находят льва, но случайно тыкают его пальцем. Лев умирает. Продолжение следует...

Unknown Armies - Персонажи отправляются в пустыню наперегонки с писателем-алкоголиком, тремя порнозвездами и Ланселотом, который до сих пор бродит в поисках Чаши Грааля и решил тряхнуть стариной, убив льва по-рыцарски. После долгих блужданий, встреч с рыцарем в сияющих доспехах на белом коне, один из персонажей пристреливает Ланселота из дамского пистолетика. Когда персонажи находят льва, тот уже успел откушать порнозвездами и сдох от чрезмерного потребления силикона.

Эра Водолея [(c) Nevermind] - При невыясненных обстоятельствах пропадает Лев из Клетки. Получив приказ вернуть льва, игроки берут пистолеты, автоматы, гранаты, бронежилеты и немножко магии и отправляются искать. Находят льва и применение пистолетам, автоматам, гранатам, бронежилетам и, иногда, магии. Замочив всех, спасенного льва с триумфом телепортируют в Институт, чтобы его там завербовали и он работал на нас.

Marvel SuperHeroes – “Собирайтесь, Великолепная Партия! Злой доктор Пигменто похитил единственного льва-альбиноса и прячет его в пустыне! Только вы можете спасти льва-альбиноса!” Персонажи вылетают на место, перерывают всю пустыню по песчинке за пятнадцать минут (ну они же супер-герои!), дерутся со злым доктором (много рисованных спецэффектов), который в конце драки убегает, как обычно. Персонажи возвращают льва в зоопарк, и остаток сессии позируют фотографам в своих подштанниках.

In Nomine - Партийные ангелы сажают льва в клетку. Партийные демоны вытаскивают льва из клетки и снова кидают его в пустыню. Ангелы вновь его сажают в клетку. Демоны вновь его оттуда вытаскивают... В такой патовой ситуации игра идет до тех пор, пока ее не разгонит демонстрация разгневанных верующих, искореняющих этот очаг сатанизма.

Rune RPG [(c) Kentai] - Ведущий долго прикидывает, как бы подогнать льва под математическую систему энкаунтеров. Бравые викинги, оторвавшись от крушения голов гоблинским слэерам, некоторое время смотрят на льва и морщат покатые лбы. Как всегда, выход из ситуации находит самый сильный, хватает льва и протягивает его в клетку через прутья. Срабатывает эффект мясорубки (яйцерезки). Сила - не в уме.

Fuzion [(c) jankraev] - Мастер долго думает, каким уровнем крутости пускать игроков, затем игроки генерятся, берут с собой "Хаммер" с пулеметом, гранатометы, боекомплект, бронежилеты, клетку и псионика. Лев оказывается мутировавшим муравьиным львом, который сжирает Хаммер с приключенцами из-под земли на манер шаи-хулуда.

Стандартная полевка [(c) Айглос] — На полигон заезжает 100 или больше человек, надевают прикиды и кольчуги, два дня плетут между собой интриги о том, какой команде этого льва искать, потом, под конец второго дня, устраивают глобальную войну (маньячку), победившие в которой находят после недолгих поисков человека в костюме льва (или который говорит, что "вы видите перед собой льва", как правило, такой человек, устав от всего, сидит в кабаке). Легонько стукают его по спине, сказав "Оглушен!", и волокут его в "клетку". А потом мастер объявляет конец игры, добавляя, что поймано не то животное и что на будущий год будет продолжение этой игры под названием "Поймай льва-2".

Fuzion, вариант 2 [(c) Diamond] — Мастер решает, будут ли игроки ловить льва в клетку / биться с ним не на жизнь, а на смерть / пытаться заключить с ним договор о вечной любви и дружбе; дело происходит в пустыне / джунглях / на затерянной в глубинах космоса колонии землян. После этого игроки создают себе расы, классы, специальные возможности и оборудование. Когда все это наконец заканчивается, оказывается, что лев уже помер.

FUDGE - все тоже самое, только вместо чисел используются словесные описания.

Fallout PnP - По радиоактивной пустыне бредет группа солдат. Им дано задание - вернуть в убежище #14 беглого льва-мутанта. В итоге герои терпят поражение. Просто чтобы все знали, как это плохо - Земля после атомной войны.

Х.Е.Н.Т.А.И. - Группа сексуально неудовлетворенных подростков ищет льва в каменных джунглях. Попутно ролевая тусовка изгоняет их из своего круга, подозревая в зоофилии. Партийный доминист нежно сажает льва в клетку. Лев оказывается мазохистом. Ему нравится сидеть в клетке и говорить партийцам эротичные комплементы.

Forgotten Realms [(c) Pegasoff] - Волшебник 25-го уровня Khelben Arunson по прозвищу "Черный Посох" посылает партию в пустыню Anauroch за могущественным артефактом The Lion in the Cage. Партия почти ложится в неравном бою с бихолдерами, но тут появляется волшебник 29-го уровня Elminster и всех спасает. Он рассказывает героям, что артефакт The Lion in the Cage похители слуги Баала и спрятали в подземельях города Myth Drannor, но ключ к нему зарыт в канализации города Baldur's Gate и т.д. и т.п.

Ravenloft - Маленькая девочка просит героев отправиться в пустыню и поймать сбежавшую кошечку, обещая взамен провести их домой сквозь туманы. Герои идут в пустыню, едва выживают в столкновении с undead'ами и находят маленького пушистого льва, который рассказывает, что девочка на самом деле - злобная Greater Mummy (понятно теперь, почему она вся бинтами обмоталась). Партия идет мочить девочку, но та им рассказывает, что лев - злобный оборотень (и только DM знает, что этот "лев" - местный Domain's Lord).

Dark Sun - Царь города Урука захотел увидеть на гладиаторской арене бой с редким на Эйтасе чудовищем - львом. Гладиаторы отправляются за ним в пустыню. Лев оказывается добрым псионическим существом, работающим на Veiled Alliance. Он раскрывает героям глаза на злодеяния в Уруке, и они все вместе идут мочить царя, но вот тут уже - умирают-таки по дороге от жажды.

AD&D Diablo II Table-Top - В первой комнате донжона партия получает квест у мудреца: найти льва в донжоне, посадить в клетку. Партия за 3 часа игры проходит весь донжон, валит в каждой комнате 2-3 львов (рэндомно генерящихся мастером), а в последнем зале - валит Мясника и снимает с трупа золотую клетку. Клетку решают загнать торговцу, живущему в первой комнате донжона. На обратной дороге они валят мудреца, а прибыв к торговцу - и его самого, забирая деньги и шмотки. Но на этом игра заканчивается, потому как ничего, кроме донжона, в модуле не прописано.

Ars Magica - Коллегия магов в течение восьми сезонов разрабатывает коллективное ритуальное заклинание "Водружение могучего льва в стальную темницу", 80-го уровня. При кастовании заклинания выпадает botch, т.е. полный провал. В результате провала коллегия оказывается в Преисподней, Ливийская пустыня затапливается океаном, а лев превращается в папу римского Льва XIII и провозглашает крестовый поход против колдунов.

Star Wars RPG - В пустыне Татуина герои освобождают из плена незнакомца, похожего на льва. Он томился в железной клетке работорговцев Джаббы. Оказывается, что уровень медихлорианов в крови этого персонажа зашкаливает, выводя из строя счетчик Квай-Гона. Следующие 15 лет Йода проводит в размышлениях и сомнениях: стоит ли обучать льва кодексу джедаев, ведь у работорговцев он научился страху... На шестнадцатый год где-то на окраине Галактики появляется таинственный Ситх по имени Darth Lion.
Avatar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2002, 23:34   #23
Inpw
Рассказчик 2-ой партии
 
Inpw's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: St-Petersburg
Сообщений: 1,457
Avatar
Х.Е.Н.Т.А.И. - хочу партию по этим правилам!!!
Inpw is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2002, 23:41   #24
Avatar
DM 8й партии
Хоронитель партий
 
Avatar's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: г. Киев Украина
Сообщений: 1,548
Inpw , что за наклоности?
Avatar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2002, 00:05   #25
Timoty
Незлопастый Брандашмыг
 
Timoty's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Сообщений: 1,343
Avatar
Timoty is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 17:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.