![]() |
|
View Poll Results: Это нормально? | |||
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 9.38% |
Нет, это неправильно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 82.81% |
Все равно, пусть ставят мне что угодно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 3.13% |
Автор темы - неудачник %) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 4.69% |
Voters: 64. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#151 |
Камрад
Join Date: окт 2008
Posts: 12
|
Будут ли в списке монстров драконы?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#152 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Магические заклинания будут по-прежнему привязаны к храмам и гильдиям?
Будут ли заклинания не принадлежащие к строениям, доступные с начала миссии? PS много ли планируется новых типов монстров? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#153 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Заставы - это заменитель замка. В ней тоже есть стража, сборщик налогов и рабочие. Если замок разрушен, то вместо него будит застава действовать.
А, понятно, это называется "аванпост". По текущим планам аванпостов нет, не успеем сделать - может быть если будет в дальнейшем аддон, то там реализуем. В оригинале это называлось Outpost, а в локализации мне попадались оба варианта перевода North Expansion. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#154 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
А эпидемии и прочии нападения зарослей типа адских деревьев и цветов будут?
Какие эпидемии, не очень понял? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#155 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Будут ли в списке монстров драконы?
Драконы будут, а как же ![]() Магические заклинания будут по-прежнему привязаны к храмам и гильдиям? Будут ли заклинания не принадлежащие к строениям, доступные с начала миссии? Заклинания будут как гильдийные, так и "глобальные", то есть которые доступны самому королю. Правда, стоить они будут дорого и очень часто применять их не планируется. Кроме того, в игре планируются Великие Артефакты. За победу в некоторых миссиях Его Величество (то есть игрок) будет получать эти «великие артефакты», которые сможет использовать в последующих миссиях. Планируется, что это будут атрибуты Его Королевского Величества: Скипетр, Держава, Корона, Мантия. Каждая реликвия будет обладать собственной магией. Например, Скипетр - мощным атакующим заклинанием, а Держава способна излечить всех героев королевства. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#156 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
А эпидемии и прочии нападения зарослей типа адских деревьев и цветов будут?
Какие эпидемии, не очень понял? ну типа вокруг замка вырасло куча ядовитых цветов |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#157 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
ну типа вокруг замка вырасло куча ядовитых цветов
Понятно ![]() Точно пока ответить не могу, будет такое или нет, позже уточню у гейм-дизайнера проекта. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#158 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Moscow
Posts: 32
|
Ну там чума (все заражаются и начинают тупить) или что-то в этом роде было в 1-ой.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#159 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Moscow
Posts: 32
|
Если я не ошибаюсь крысоматки болезни распространяли по большей части ивыбираясь из проломов в канализации.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#160 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Вопрос - покупку героев в гильдиях оставят ручной или введут автопокупку (когда есть свободные места и деньги, они покупаются автоматически). Я за как по старому, если автопокупка будет... тогда пол тактики игры отрубится)).
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#161 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Только посмотрел новые скриншоты - хорошо нарисованы, я не прав, когда писал, чтоб позеленее бы и замки не плюшевые, в самый раз что надо!
Вопрос еще - камера будет свободной или привязанной (как раньше, только в 3D) или на выбор. Хорошо если на выбор, как в пятых героях. И на сколько можно отдалять камеру - так чтоб пол карты умещалось или незначительно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#162 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
Вопрос - покупку героев в гильдиях оставят ручной или введут автопокупку (когда есть свободные места и деньги, они покупаются автоматически). Я за как по старому, если автопокупка будет... тогда пол тактики игры отрубится))
согласен |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#163 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
Кстати по поводу флага защиты, по этому скриншоту видно что куча героев бежит за крестьяшкой с флагом защиты. Вопрос такой: если поставить флаг защиты не побигут ли все герои за ним оставив город без защиты?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#164 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Вопрос - покупку героев в гильдиях оставят ручной или введут автопокупку (когда есть свободные места и деньги, они покупаются автоматически). Я за как по старому, если автопокупка будет... тогда пол тактики игры отрубится)).
Автоматической покупки не планируется, но можно будет ставить покупку в очередь вручную. То есть покупать героев не по одномукаждый раз, а поставить, например, очередь из 3 героев, и они будут выращены по очереди. Вопрос еще - камера будет свободной или привязанной (как раньше, только в 3D) или на выбор. Хорошо если на выбор, как в пятых героях. И на сколько можно отдалять камеру - так чтоб пол карты умещалось или незначительно. Камеру можно будет крутить, приближать и удалять, менять угол просмотра. В общем и целом это будет примерно как в играх серии "В тылу врага 2", на движке которой делается Majesty 2. Кстати по поводу флага защиты, по этому скриншоту видно что куча героев бежит за крестьяшкой с флагом защиты. Вопрос такой: если поставить флаг защиты не побигут ли все герои за ним оставив город без защиты? Не побегут, герои будут оценивать привлекательность флага по разным параметрам - в том числе и по количесву людей, заинтересовавшихся флагом. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#165 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Автоматической покупки не планируется, но можно будет ставить покупку в очередь вручную. То есть покупать героев не по одномукаждый раз, а поставить, например, очередь из 3 героев, и они будут выращены по очереди.
С максимальным лимитом как в старкрафте, или до бесконечности что, по идеи равно автоматическому найму. И еще вопрос - будет ли день\ночь и изменения мира с этим связанные не только визуально, но и игрово и атмосферно? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#166 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
С максимальным лимитом как в старкрафте, или до бесконечности что, по идеи равно автоматическому найму.
С лимитом, конечно. Одна гильдия может содержать 4 героев. И еще вопрос - будет ли день\ночь и изменения мира с этим связанные не только визуально, но и игрово и атмосферно? Смены времени суток не планировалось. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#167 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
Я всё-таки хотел узреть смену дня и ночи(
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#168 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Я всё-таки хотел узреть смену дня и ночи(
Согласен, ведь королевство преобразится... крестьяне с факелами, ведьмы пролетают, это так не к игре, просто. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#169 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
И еще спросить. В оригинале анимация была бледной, мало движения было. Хоть 2D, но всеравно было странно, причем не факт что плохо или хорошо, возможно даже хорошо. Но 3D анимация нужна хорошая, т.к. тут дубовость движений сразу видна. Вопрос - насколь будут разннобразными и плавными движения героев\монстров?
И еще вопрос. Будут ли какие-нибудь еще невойсковые замковые люди, как сборщик налогов и крестьянин? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#170 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
У меня созрела новая порция вопросов:
Будут ли монстры тоже объединяться в отряды? Будут ли строиться дома как в первой части при наеме героев? Насколько я помню, они строились автоматически, как можно ближе к дворцу, заполоняя все свободное место, и их нельзя было уничтожить. При этом размещение в центре города библиотеки или башни магии становилось нетривиальной задачей. Изменится ли данная схема, а если изменится, то как? Как будут распеределены уровни сложности миссий в кампаниях? Останется прежняя классификация (новичок-...-эксперт)? Будет ли просто больше сложных миссий по мере прохождения кампании? Можно ли будет проходить миссии либо кампании на разном (выбранном) уровне сложности? Можно ли будет по-прежнему менять скорость игры? Будут ли на картах присутствовать непроходимые области (высокие горы, большие озера, широкие реки)? Как будут появляться кладбища, автоматически? если да, то когда, после первого умершего или нет? Просто в первой Majesty кладбища появлялись не сразу, а после накопления некоторого количества убитых героев. Но там это было непринципиально, так как из кладбища нельзя было воскрешать героев, только с поля боя или мавзолея. В М2 это будет возможно. И как тогда все будет происходить? Умер первый герой, его не успели воскресить, пока останки лежали на поле боя, - и сразу появилось кладбище ИЛИ труп исчезает, в некотором буфере накапливаются тушки убитых героев, и только после этого возникает кладбище и наконец-то можно воскресить первого из убитых? Предусмотрены ли здания, в которых смогут жить любые герои? Для чего это нужно? Представьте ситуацию: умер у вас высокоуровневый герой, денег на воскрешение не хватает, герой отправляется на кладбище, в гильдии вы нанимаете нового героя, затем у вас появляются деньги и вы воскрешаете павшего героя. Вопрос: куда ему податься? Гильдия полна, строить новую денег нет. Насколько я помню, в первой части без гильдий покидали королевство. А это, между прочим, прокачанный герой, на которого потрачено много денег и усилий. В North Expansion такие герои могли селиться в посольствах или аванпостах. В М2 аванпостов вроде бы не будет. Как решается эта проблема в Majesty 2? Last edited by Xpromt; 01-12-2008 at 23:42. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#171 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Я всё-таки хотел узреть смену дня и ночи(
Можно печатать в "идеи" для аддона ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#172 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Присоединяюсь к вопросу об изменинии скорости игры, будет или нет?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#173 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Волгоград
Posts: 6
|
Кстати какие в игре будут ресурсы? Надеюсь только золото как и в первой части?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#174 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Marez,
Думаю, в этом плане ничего не будут менять, по крайней мере ни в одном прочитанном мною интервью ничего похожего не упоминалось. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#175 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Будут ли монстры тоже объединяться в отряды?
Нет, монстрам это и не нужно. Будут ли строиться дома как в первой части при наеме героев? Насколько я помню, они строились автоматически, как можно ближе к дворцу, заполоняя все свободное место, и их нельзя было уничтожить. При этом размещение в центре города библиотеки или башни магии становилось нетривиальной задачей. Изменится ли данная схема, а если изменится, то как? Не совсем понял, честно говоря. Для наема героев "дома" строятся не автоматически - герои нанимаются в гильдиях, а гильдии строит сам игрок. Автоматически появляются только дома с крестьянами, проблем в размещением строений в городе они не вызывают. Как будут распеределены уровни сложности миссий в кампаниях? Так же, как в первой части, будут миссии разного уровня сложности - для новичков, опытных игроков и так далее. Можно ли будет по-прежнему менять скорость игры? Да, скорость игры можно будет уменьшать и повышать. Будут ли на картах присутствовать непроходимые области (высокие горы, большие озера, широкие реки)? Будут, например, водные преграды. Как будут появляться кладбища, автоматически? На месте смерти героя остается его могила. Могила существует некоторое время, за которое погибшего героя можно воскресить специальным, не очень дорогим заклинанием. Могила может быть ограблена ворами – в этом случае возрожденный герой появится с пустыми карманами. Если герой не был возрожден, а могила его исчезла, то он перемещается на городское кладбище, откуда тоже может быть возрожден, но стоить это будет уже очень дорого. Кладбище специально строить не нужно – оно появляется возле города само, после смерти некоторого количества героев. Кладбище порождает нечисть, которая нападает на город: чем больше могил будет на кладбище, тем более плотным будет поток нечисти с него. Возрождается герой со своим полным комплектом инвентаря, оружия и брони. Украсть из могилы можно только деньги. Могилы остаются и на месте смерти сильных монстров. Эти могилы можно тоже ограбить – это смогут сделать персонажи, имеющие абилити «воровство». На данный момент такими персонажами являются воры (rogue). Предусмотрены ли здания, в которых смогут жить любые герои? Для чего это нужно? Представьте ситуацию: умер у вас высокоуровневый герой, денег на воскрешение не хватает, герой отправляется на кладбище, в гильдии вы нанимаете нового героя, затем у вас появляются деньги и вы воскрешаете павшего героя. Вопрос: куда ему податься? Гильдия полна, строить новую денег нет. Насколько я помню, в первой части без гильдий покидали королевство. А это, между прочим, прокачанный герой, на которого потрачено много денег и усилий. В North Expansion такие герои могли селиться в посольствах или аванпостах. В М2 аванпостов вроде бы не будет. Как решается эта проблема в Majesty 2? По текущим планам, в случае, если гильдию или храм разрушают, герои соответствующего класса продолжают свои приключения - до момента, пока им не настанет время вернуться в гильдию для отдыха. Увидев, что гильдии нет, герои отправятся в замок, и будут сидеть там, пока Король (то есть игрок) не построит нужную им гильдию или храм. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|