Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 15-10-2003, 15:34   #126
Wiz
Модератор
 
Wiz's Avatar
 
Join Date: сен 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1,521
А вот кто скажет, зачем нужна специальность "ученый"?
Со снайпером - понятно, с остальными тоже. А "ученый" то - что делает?

И ещё. Чего то мне ни разу не пришлось воспользоваться кнопочкой типа "заюзать", которая справа, чуть ниже чем "reload".
Кто нибудь нашел ей достойное применение?
Wiz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-10-2003, 17:00   #127
Black Tomcat
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Posts: 28
Ничего особенного он не делает, как и все остальные. Там указано какие скиллы при этом повышаются....
Black Tomcat is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-10-2003, 17:50   #128
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Wiz

И ещё. Чего то мне ни разу не пришлось воспользоваться кнопочкой типа "заюзать", которая справа, чуть ниже чем "reload".
Кто нибудь нашел ей достойное применение?


Да она автоматическая -- типа открыть дверь и прочее. Могу поспорить, ты и кнопочками вроде Move тоже пользуешься нечасто
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 00:01   #129
Bupb
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Posts: 407
Ура, Товарищи!
Справедливость все таки восторжествовала! А в месте с ней увеличилась моя ненависть к нашим пиратам (серым и зубастым)... оказывается енти (пииии)... нехорошие люди как обычно при "русификацыи" запорали игрушку... а т.к. автоматом ставится русская а английская только птом, то как раз в англ и была ошибка... седня поставил русскую и все ништяк... играецца как нефиг...
насчет впечатление: в принципе весело и интересно, но... что-то не-то... я тут как ностальгия заела вчера сел играцца в первый... так вот пытаюсь сравнить... и чего-то не хватает aftermath... искры какой-то... которая в первом была...
да и еще походу я зря легкий уровень сложности ставил... все алиенсы выносятся как молодые... помниться в первом я пока хоть какую мало-мальскую броню не изучил и хотя бы лазерники так ваще каждый раз стремался на тарелки ходить ибо серые мя были в n раз круче... а тут ентого нет... идешь се спокойно по городу и выносишь всех...
кста! люди я не понял а чего все миссии тока в городах? я хочу природы!!!!
еще вопрос... почему сбитые тарелки неинтерактивны? низя в них заходить... валяется просто груда металлолома... неинтересно так... получается что заходить мона тока в севшие так?
и еще один! стоит ли оставлять в полуживом состоянии пришельцов или все таки добивать? за каких дают больше хр?
ну и наверное последний... будут ли как нить совершенстоваться самолеты которые летают на перехват? а то у мя мои три сдыхлика не всегда корабля с тремя истребителями мочат (читай почти никогда), а что бует када бетлшипы всякие полетят?
Bupb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 00:13   #130
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Bupb

Будет тебе... природа. Захочешь в город обратно.

Чтобы попасть в тарелку нужно изучить принципы серого телепорта -- вот тогда добро пожаловать в головняк+нервотрепку.

С полуживыми пришельцами их вскрытие изучается быстрее -- видно потрошителям жмурики надоели, на живых анатомию изучать веселее.

Апгрейдов для самолетов полным полно. Получишь возможность их изучения после захвата тарелки.
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 00:14   #131
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Народ, а что там с Warp Rifles? Патрошек-то для оной нет нигде. Она как, самозарядная. Или, может одноразовая, наоборот
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 05:23   #132
Corund
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Posts: 40
Небольшая информация: в игру оказывается встроенны автосейвы - запись просиходит на глобальном экране перед каждой тактической миссией причем в разные файлы!

Как это дело использовать? заходите в папку profiles, там выбираете директорию с вашим именем. В этой директории находится куча файлов: trat_00000001.vfs, strat_0000002.vfs и так далее. Выбираете в наибольшим номером, имя файла копируете в другой файл - recent.txt Запускаете игру, нажимаете play и автоматически загрузится ваша последняя миссия.

Все.
Corund is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 06:54   #133
Bupb
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Posts: 407
Roman Rinn ага я помню... енто технология Доступ к НЛО я уже изучил, тока вот миссий связаных со сбитыми тарелками очень мало, все больше по расширению своей территорий...
лана буем искать телепорт...
Bupb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 13:11   #134
Satana 666
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Екатеринбург
Posts: 15
Не могу иследовать теорию биомассы !!! Анализ я уже сделал, но нужно ещё какой то нарост !! Говорят что он находится на тарелках типа Плонтатор, но я уже захватил их немерено !! Подскажите !!
Satana 666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 15:00   #135
amphik
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Estonia
Posts: 2
Народ, подскажите отчего зависит и когда появляются сюжетные миссии (В России, Северной Америке)?
Дожил до середине февраля, всё что мог разработал а дальше ничего не разрабатывается.
Как брать сэмплы биомассы?
amphik is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 15:03   #136
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Тоже не сразу догнал, пришлось переигрывать с раннего сейва -- всю Евразию затянуло.

Прикол в том, что нужно перехватить Planter ДО ТОГО, как он высадит споры. Узнать произошло ли это, можно по описанию мисии UFO crash site -- должно быть написано что-то вроде -- проникнуть в тарелку и взять образец (как в случаях, когда живого серого надо захватить). Если написано просто пробраться к тарелке и всех вымесить -- то тарелка уже пустая.

Совет -- побольше военных баз по периметру Биомассы. Planter'ы обычно прилетают извне.

Удачи!
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 15:04   #137
Roman Rinn
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: SPb
Posts: 142
Как брать сэмплы биомассы?

В любой миссии на ее территории. Читаем Глоссарий!
Roman Rinn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 15:15   #138
ZDuH
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 2
Unhappy

Люди помогите!
У меня как раз та пиратка, которая сначала ставит русскую версию, но ее можно поменять на английскую! На коробочке указаны системные требования заниженные вдвое!

Проблема не в этом! Обьясните чайнику!
При запуске программы выдается сообщение типа этого:

Assert_fatal
file:C:\ufo_src\...\VertexArrayManager.cpp Line:129
Unable to allocete NV Vertex arrayrange of size:4096


Помогите а! Очень охота поиграть! Тащусь просто от серии
Х-Ком...
ZDuH is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 15:47   #139
DDjt
Камрад
 
Join Date: сен 2002
Posts: 136
Начну с конца. Сабж имеет отношение к Х-комам только посредством присутствия в названии слова UFO и тем, что имеет унутре себя классическую геосферу с расположенными на ней точками, символизирующими базы и миссии. На этом сходство заканчивается.
А ошибка вылетает на предмет несвежих дров. У меня такая же байда преключилась. Стояли родные дрова. После того, как сменил их на последние детонаторы игрушка заработала.
DDjt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 15:56   #140
rouher
Камрад
 
Join Date: авг 2000
Location: Ukraine, Lviv
Posts: 386
ZDuH

если последние драйвера не помогут запусти launcher.exe и отключи "use vertex programs" или поставь галочку va compatibility
rouher is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 17:04   #141
Black Tomcat
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Posts: 28
ZDuH у меня была точно такая же ошибка, при этом не запускалась не только игра, но и конфигуратор - помогла установка последнего сертифицированного Detonator'а
Black Tomcat is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 20:04   #142
Pavel_T-34
Камрад
 
Join Date: окт 2002
Location: Киев
Posts: 20
Мужики!
У меня русЕфецированная версия (безродная), полностью не читаемый шрифт - он то русский и некоторые буквы разобрать можно. Кто знает как эту беду исправить? Может какой-то
ВыньХРю шрифт добавить или заменить?
Заранее Спасибо.
Pavel_T-34 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 21:00   #143
IDS
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 97
Unhappy

А вот и второй патч подошел....

http://www.avault.com/pcrl/dlftp.asp...UFO/eng_12.zip
IDS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 01:47   #144
Fobos-38
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Posts: 11
Кто знает, как разрешение поднять выше 1024х768?
Fobos-38 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 06:16   #145
ZDuH
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 2
Talking

Ну вот и свершилось! Я играю в UFO 4! Блин сколько мы этого ждали! Лично я с момента выпуска 3_его Х-кома!

Для тех кто все-же не смог запустить игрушку!
Блин ну она и требовательная!

Получилось запустить следующим образом! Поставил для NVidia GeForce4 440 новый детонатор В. 43.45! ИЗМЕНЕНИЙ 0!
Игруха вылетает по прежнему, менющка из файла настроек даже не появляется, так как тоже появляется сообщение о ошибке.

В режиме полниэкранного Far manager запустил фал настроек игры, фар закрылся и открылось меню настроек, тама поменял пара галочек! Читайте предыдущие сообщение и все запустилось!


Вопрос: У ково получилось поставить Ратч на русскую версию, без изменения языка?
ZDuH is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 07:09   #146
Michon
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Москва
Posts: 130
Поставил для NVidia GeForce4 440 новый детонатор В. 43.45! ИЗМЕНЕНИЙ 0!

Последний сертифицированный детонатор - 45.23 Ставить надо его. (И возможно dirextX 9.0b)
У меня после того, как это все поставил стало работать без проблем (GF4 - MX440)

А вот и второй патч подошел....

А куда его ставить? Поверх первого или можно сразу его ставить на чистую UFO?

Люди! Подскажите, что нужно сделать для того, чтобы исследовать пришельцев? Я их захватываю, а мне пишут типа: извините мы не можем сохранить пришельца живым, когда мы снимаем с него что-то там он умирает...

На данный момент исследовал всего 3 темы: перехват НЛО, лазерное оружие и плазменное оружие ((

Last edited by Michon; 17-10-2003 at 07:26.
Michon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 08:47   #147
Hommer
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Hck
Posts: 183
Да они и безо всяких яких прекрасно учатся. Разве что "на живую" - быстрее существенно.

А вот с оружием этим ты поспешил - оно явно не оружие Победы.

Патч-то поставить можно на любую версию Уфы (только не на ломанную, естессно), но ещё нужен кряк. Его пока что не видно.
Hommer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 09:01   #148
Paul1234
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Moscow City
Posts: 1,009
Ура! Второй патч. Надо будет посмотреть сегодня.
Paul1234 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 09:12   #149
Michon
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Москва
Posts: 130
Да они и безо всяких яких прекрасно учатся. Разве что "на живую" - быстрее существенно.

Так говорю же - как только миссия, где надо доставить живого пришельца, я его доставляю на базу - а мне в ответ: не можем сохранить ему жизнь
И новый пункт исследований не появляется

(Глупый вопрос пришельцы исследуются тоже через R&D? )
Michon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 09:26   #150
Rumi
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Пермь
Posts: 31
Michon
Живым alien будет когда разработаешь Alien Containment.

И не надо напрягаться по поводу отсутствия тем для разработок.
Спокойненько играешь, расштряешь территорию, выполняешь миссии, и со временем всё появиться.
Такой список будет - не знаешь за что схватиться.
Главное разнообразные миссии выполнять.
Rumi is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.