![]() |
![]() |
#101 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
Уже скоро!
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#102 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Бирск
Posts: 54
|
На этой неделе? Вот здорово! И адд-он и ЗАЗ!
![]() |
![]() |
![]() |
#103 |
Бармен
1С-Авалон Join Date: фев 2007
Location: Москва-Реутов-Брянск
Posts: 5,819
|
Сорри что не писал раньше у меня дома инет обрубился(оторвал провод)
Я думаю что через неделю мне сделают.Юа пока сорри я не помошник! |
![]() |
![]() |
#104 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
Та чё ты сорри. Ты не обязан !!!
![]()
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#105 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: мар 2007
Location: Пенза РФ
Posts: 528
|
STIGMURDER Не могу сделать скрин, но вроде бы это программа для импорта-экспортаOkino PolyTrans v2.2.30
http://www.okino.com конвертор форматов 3D моделей. Поддерживает MAX, Maya, LW и др. популярные пакеты.ИещеNugraf Rendering System 2.2.30 высококачественный 3D рендерер, совместимый с IGES/Solid edge и 3dsmax 3-4-5 http://www.okino.com
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ. |
![]() |
![]() |
#106 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
2 ejikpnz пасиб, хороший софт!,но для игры не катит
![]()
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#107 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: ноя 2006
Posts: 780
|
Как дела двигаются? Получается ли?
![]()
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..." |
![]() |
![]() |
#108 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
Получается, вроде...
Хочу подмутить корпус еще немного, ато косовато получилось с шелями... Найти бы человека который довел бы до ума текстуры и экспортонул бы в 3da... ХАЧУ ЕХАТЬ!!!
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Last edited by Rampage667; 02-05-2007 at 01:37. |
![]() |
![]() |
#109 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
![]()
мда,запорик подождет...
чтоб такую подвеску заставить работать нужно времени по-больше...
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#110 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: янв 2007
Posts: 308
|
STIGMURDER полож на крышу заза плиту для устойчивости
![]()
__________________
Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее! |
![]() |
![]() |
#111 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: ноя 2006
Posts: 780
|
Заплющь его до уровня ломбарджини!
![]()
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..." |
![]() |
![]() |
#112 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
![]()
Та ну нах бетон
![]() Лучше бы помогли! В текстуринге сильны?! Или не очень?!? Я лично не очень! пс Ламборджини монстр - запросто!, если до пенсии доживу,...когда совсем нехй будет чем занятся... и если мне это будет еще интересно, ато уже интерес падает... с высокой колокольни... потому что я ЭТО всё уже переварил и оно вышло поносом... ... и все таки жду разрбов, мои вопросы разбросаны по форуму! особо важно в теме http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&postid=1535715 ппс: лето! фрирайд !бухло!мятал - брутал громко!!!!!ААААААААААА ![]() ![]() ![]()
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Last edited by Rampage667; 04-05-2007 at 15:05. |
![]() |
![]() |
#113 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
и еще DH
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
STIGMURDER: и еще DH
Поддерживаю, сам балуюсь ![]() |
![]() |
![]() |
#115 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
![]()
MidnightDragon то, чем ты балуешся называется FREERIDE (не обязательно поснегу)
FREERIDE - это полная свобода на байке Есть еще URBAN FREERIDE пс: всякая хня мешает ездить, а потом соскребай...
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Last edited by Rampage667; 04-05-2007 at 16:59. |
![]() |
![]() |
#116 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
STIGMURDER Вообще-то я знаю, что такое фрирайд и даунхилл
![]() ![]() ![]() ![]() На снегу просто удобнее (особенно если он плотный, счастье проехать сразу после ротрака), скорости выше, падать не так больно... Но на свежевыпавшем или рыхлом уже совсем другое дело! Удерживая прыгающий во все стороны вел, я поучаю АФИГИТЕЛЬНЫЙ впрыск адреналина в кровь... З.Ы. За чтож ты так белочку то??? |
![]() |
![]() |
#117 |
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
Join Date: дек 2006
Posts: 296
|
белку блин жалко. Хоть бы в фотошопе закрыл что ли блин да и фотографа в топку гада IMHO.
А где же ЗАЗ моделька? ![]()
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit * |
![]() |
![]() |
#118 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
![]()
Белок пострадало уже немерянно! (не от меня)
Они везде! Перебегают велосипедные пути с орехами в зубах. Нужно уже вешать знаки "ОСТОРОЖНО БЕЛКИ" (по велодорогам не катаю(отстой),просто слышал истории) Попадаются не только белки а и голуби,ёжики,человеки,коты,кизяки всевозможные - этого не избежать, это чистые случайности! Кочегаришь как ошпареный...солнце плавит...кровь не поступает в мозг...фулфейс,очки на голове - какя тут может быть осторожность! Иногда прикатываешь домой,смотришь на резину - противно завозить байк в квартиру! 2JON2006 что я должен был закрыть?белку? ![]() IMHO: грех не сфоткать такое! Может это и жестоко, но большинству райдеров белок не жалко,некоторым даже весело - люди разные бывают.. Заз есть(и луаз вместе с нивой и шеви ) ,жду чтоб мне ответили на мои вопросы по текстурам! Может сам дотыкаюсь до нужного результата... 2 MidnightDragon Я тоже люблю снег! И соглашаюсь что, между FR и DH есть много общего... особенно цены (можно уазик купить) ....тут можно долго рассуждать... Кстати, у меня товарищ на лыжной трассе убил обод СУНКРОСС за 80 условных енотов. При ударе вилка на 200мм ходу добилась в упор! Раздробленые кисти рук - райдеры страдают не меньше белок ![]() пс: рога на руле - опасно и не втему смотрится, не вздумай ставить на DH-байк! Мечта! (ФОТО) Вышлю тебе на мыло пару эксклюзивных фоток...
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Last edited by Rampage667; 04-05-2007 at 20:14. |
![]() |
![]() |
#119 |
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 4,192
|
Мне знакомый с Владивостока предлагал поддержанный DH-вел за 38 тысяч деревянных... Ну пока просто не до этого
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Location: Moskow
Posts: 147
|
народ подскажиите прошу как мне туториал запустить поподробней а то я не крутой в этом
|
![]() |
![]() |
#121 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Спб
Posts: 205
|
antoxxaa
В чем причина? Что именно ты не можешь запустить ? Если ты про файл CarTutorial.doc то его открыть можно WORD-ом .
__________________
Мы говорим так как мы считаем нужным, но это не есть на самом деле.... |
![]() |
![]() |
#122 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
С текстурами начал понимать немного...
Умные книжки прочитал...
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#123 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
![]()
Тема дохнет, а ЗАЗик хочет жить!
до ИЮЛЯ НОРМАЛЬНОГО свободного времени у меня не будет!!!разве что меня не допустят к экзаменам)))) Отдам модель в хорошие руки!
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Last edited by Rampage667; 11-05-2007 at 19:13. |
![]() |
![]() |
#124 |
Гарнiй хлопец "Полный Привод: 4х4"
Join Date: апр 2007
Location: UA CHERY
Posts: 856
|
========================================
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Last edited by Rampage667; 11-05-2007 at 19:19. |
![]() |
![]() |
#125 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Спб
Posts: 205
|
Даа времени в конец нет.
Вот у меня вопрос как реализовать это см ниже. У меня части авто не export-ируются.Просто не появляетя файлв папке Настройки скрипта экспорта 1-Жмем в панели MaxScript, в выпавшем меню жмем ,RunScript Откроется диалоговое окно катлога скриптов из директории 3дмакса, выбрать XRPartsExporter Проделать операцию RunScript- XRPartsExporter два раза ибо ошибка разработчиков, иначе скрипт будет вываливаться. Выбрать XRPartsExporter из разворачивающегося меню Utilities скрипт XRPartsExporter В диалоге скрипта ввести Cars ID – имя машины , которое будет добавлятся к экспортируемым частям машины (BOB_Bonnet.3da например) Export type- 1-ставится флажок Morphing source НА ВСЕХ ДЕФОРМИРУЕМЫХ ДЕТАЛЯХ МАШИНЫ ЗНАЧЕНИЕ В МОДИФИКАТОРЕ Morpher СТВИТСЯ В 0 2-Через выпадающее меню выбирается каталог куда будут экспортится части(Руками не вписывать, экспортер игнорирует это) 3-Экспортим 4-UnHide все объекты- эксопртер все прячет, снова рячем ненужные нам объекты(Клоны и тп, лучше хранить ненужные детали в отдельных слоях-док.по максу , слово Layers) 5-Выставляем значения на всех морферах в 100 и теперь экспортим деформированную машину как Morphing Target.
__________________
Мы говорим так как мы считаем нужным, но это не есть на самом деле.... |
![]() |
![]() |
|
|