![]() |
![]() |
#101 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
|
Будут ли реализованы более реальные повреждения автомобилей?
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#102 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
|
Вы довольны количеством проданных дисков УАЗ полный привод?
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#103 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
|
когда планируется выход патча и аддона?
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#104 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
|
Будут ли в эддоне новые виды с камеры ?
и будет ли пофиксен вылет игры с сообщением на невозможность сохранить профиль ? |
![]() |
![]() |
#105 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
mbez1 Патч будет в начале декабря. Дату релиза адона объявят позже. (предварительные данные - через пару-тройку месяцев)
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Томск
Сообщений: 4
|
Здравствуйте!
Где-то проскакивало сообщение (кто-то из пользователей вроде высказывался, не разработчик), что якобы после авто остаются такие классные колеи. Но играя, я этого не заметил. Т.е. машина просто проваливается в грунт, иногда остается просто след, а вот физического изменения ландшафта не происходит. Играю на средних настройках, но пробовал и на максимальных, - одно и то же. Это у меня глюки или на самом деле реализовано только так? Ведь было бы классно, чтобы грунт изменялся физически и чем больше по нему колесиш, тем больше было бы колей, грязи и т.п. Ведь в реале это порой так и есть, кто едет первым еще по не очень раскисшей дороге, тому полегче, далее все раскатывают эту дорогу и появляются откровенные говны. Даже хотя бы чисто для визуального восприятия более реалистично выглядит изменяемый под действием машины ландшафт, не говоря уже о физике. Если это уже сейчас реализовано, то может надо покрутить какие-то настройки, если этого нету, то возможно ли пофиксить в будущем? P.S. Комп: Атлон 1.7ХР+, 512Mb RAM, Radeon 9600 128Mb |
![]() |
![]() |
#107 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
|
У меня возник вопрос. Почему когда проходишь супер чемпионат ( второй раз короче ). То опять выскакивает табличка с предложением купить хантер прототип и опробовать его на тока что пройденном чемпионате? Однако я бы поменял эту табличку на что-то другое.
|
![]() |
![]() |
#108 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 100
|
АВМ Но играя, я этого не заметил. Т.е. машина просто проваливается в грунт, иногда остается просто след, а вот физического изменения ландшафта не происходит.
Вот здесь заметно. ![]()
__________________
P4 2.4@3.8/2GB/X1900GT256MB/SB X-Fi, Win XP HE SP2 |
![]() |
![]() |
#109 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
drcham хехе. первый!
![]() это в самом деле наш недочет - прозевали. нашли уже после сдачи в релиз. исправим. спасибо! ![]()
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
#110 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
|
ерунда... это я чтоб напомнить. Меня больше волнует вылет игры в тюнинге, ремонте и настройках
![]() |
![]() |
![]() |
#111 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Сообщений: 68
|
Хм вылеты постоянно были ...ошибка чтения в файл save_add.dat
ну когда каспера отключил...вроде все нормально зафурычило..вылетов за 4 часа не разу не было... вероятно каспер реагирует на вмешательство...
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA |
![]() |
![]() |
#112 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
|
2 Lexan а это мысль! Отключил каспера не вылетает. Надо собирать статистику.
|
![]() |
![]() |
#113 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
drcham Lexan
мысль! 2ALL У кого проблемы с вылетами из интерфейса! У вас антивируст стоит? Касперский?
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
#114 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Томск
Сообщений: 4
|
alexpet, это на какой карте такие колеи? Ни разу такого не добился, как сделать чтобы колеи были?
![]() |
![]() |
![]() |
#115 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
АВМ запостите плс свой скриншот из игры где нет колеи или пришлите его на support@avalonstyle.ru.
колея есть на любой карте, на любой твердой земляной поверхности
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
#116 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 100
|
АВМ это на какой карте такие колеи? Ни разу такого не добился, как сделать чтобы колеи были?
Байкал, на площадке на сопке, где начинается гонка и заканчивается. Там еще куча палаток. Колея есть практически на всех трассах (см. мои скриншоты здесь и здесь), просто я Вам показал то место, где очень заметно.
__________________
P4 2.4@3.8/2GB/X1900GT256MB/SB X-Fi, Win XP HE SP2 Last edited by alexpet; 22-11-2006 at 16:02. |
![]() |
![]() |
#117 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Сообщений: 43
|
АВМ, отвечу за разработчиков (если не побьют за разглашение секретной информации
![]() Колея трехмерная не проработана физически из-за того, что не каждая машина может в реальном времени прорисовывать изменяемый ландшафт. Вот поэтому ограничились простым наложением визуальной колеи на текущую поверхность. Выглядит красиво, но к сожалению на сопротивление движению никакого влияния не оказывает. |
![]() |
![]() |
#118 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Сообщений: 271
|
bt-SLY Добавлю, колея изменяющая физические свойства поверхности ожидается в Sega Rally Revo, которая сейчас в разработке (но это будет аркада ещё та), и вроде как нечто подобное обещают в CMR DIRT, но это толком не ясно. Обе игры разрабатываются на консольных движках нового поколения (PS3, XBox360), но будут выпущены и для ПК.
|
![]() |
![]() |
#119 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 5
|
Почему форум не на своем сервере, домене?
Почему старфорс? |
![]() |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Нефтеюганск
Сообщений: 6
|
После удаления профиля из папки игры, начала запускаться, но опять не надолго, переустановил, не помогло. Что делать создатели, что не так?
|
![]() |
![]() |
#121 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
Antoha1000000 отключите Касперского. С ним конфликты при записи файла.
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
#122 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Ядерный Закат
Сообщений: 123
|
планируется ли разработка еще одной игры типа уазов? "рус трактор сим"; дескать: првезти песка тудато, бревен тудато, расчистить дороги от снега тамто и т.д и т.п.? =)
|
![]() |
![]() |
#123 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
|
А нафига ???
|
![]() |
![]() |
#124 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Сообщений: 271
|
Aurora-Ace Тогда уж лучше гонки стрит-рэйсинг на БелАЗах. По крайне мере экзотично будет.
![]() |
![]() |
![]() |
#125 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Location: Ядерный Закат
Сообщений: 123
|
AZone
Тогда уж лучше гонки стрит-рэйсинг на БелАЗах. По крайне мере экзотично будет. lol: ![]() ![]() Но разве был в истории игр сим по тракторам, будьдозерам? Если ктото когдато сделает его, и так качественно как и УАЗы я моментально куплю) ибо ооочень хотелось бы погонять на тракторе в поле или на гуленичном в болоте) |
![]() |
![]() |
|
|