Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 17-08-2005, 15:54   #1
Dimo4ka
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 73
Nilcampala
1) Интелект 75-85. Не помню точно.
2) Винтовка M16A3.
Dimo4ka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2005, 01:06   #2
Wargasmatron
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Moscow
Сообщений: 201
Nilcampala

Как это - РВВНИМ?

Pasha_K
Вы действительно невнимательно читали задание от Рико. Он говорил прямым текстом, что Вы должны встретиться в Рио-Лома с Риком Бушкиным. Сам стал внимательнее, после того, как пару раз налетел - журнал в Е5 недостаточно информативен.

LA_LA
то же решается, нужно прокрутить время до утра, до входа в сектор...

Можно не крутить время, а просто перегрузиться после падения. Всегда записываюсь перед разговором с продавцом.

Dimo4ka
Скрытность в Е5 не включается, она просто работает, в зависмости от способба перемещения, освещенности, маскировки и т.д. У меня тоже не росла "маскировка". Наверное, потому что маск. набором я пользовался только один раз

LA_LA
Dimo4ka ну это ты загнул, что на 15 пунктов прокачал за один бой! Реально на два три пункта...

Абсолютно реально, подтверждаю. Не особо зависит от ствола и интеллекта. Главное - прицел, глушитель и побольше патронов.
Wargasmatron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2005, 11:48   #3
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
Wargasmatron В смысле?


О +15-16 к снайперу - учитывая, что не редко выдается +2 то реально с такими условиями
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2005, 12:44   #4
LA_LA
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Сообщений: 116
ну незнаю! Значит вам повезло... Да же простое сравнение с медициной начально была 12, сейчас 17 и при этом в начале игры я чутьли не трупами из сектора выходил! Лечил исключительно главным героем! Но это так... За скорость прокачки персонажа отвечает Интеллект-это точно (ТОЧКА). Спор по прокачке бесмыслен... Не поленюсь и выложу статы своей команды, но будет это завтра ибо играю на Даче.

Если кому не лень выложите скрин или просто выпишите статы интересно!

Да и еще сколько у кого в команде человек? У меня 6 человек.
LA_LA is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2005, 14:08   #5
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
пока 4 - ГГ, Верчик, Зобра, Бобр - мне пока хватает...
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2005, 15:26   #6
Dimo4ka
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 73
Три наемника.
ГГ, Десерт, Летучий. Новых очень давно не нанимал.
После знакомства со снайперской стрельбой воюет только ГГ. В то время как Десерт и Летучий отлеживаются в кустах, где-нибудь в углу карты. И лишь иногда приходят на выручку, когда моего ГГ крепко зажмут в каком-нибудь сортире.
Dimo4ka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-08-2005, 14:06   #7
Temnozor
Камрад
 
Temnozor's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Ekaterinburg
Сообщений: 59
Подскажите как фотик юзать? В первом задании за генерала надо сфоткать аэропорт.
Temnozor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-08-2005, 10:29   #8
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Сообщений: 1,436
Temnozor
Автоматом. Подходишь к светящейся на карте точке - он срабатывает.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-08-2005, 15:36   #9
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
Ну вот и готово мое первое неофициальное чаво по игре - просим отведать!
http://nile5.nm.ru/xitroct.htm
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2005, 11:52   #10
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
Вчера обновил свои "Хитрости", а вот сегодня накопал в дебрях диска С: - папку со семплами пушек - может кто и воспользуется http://nile5.nm.ru/4E5.rar (2,6 мб)
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2005, 15:19   #11
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
вышел патч 1.06 - список исправлений внушительный!! Качаем и наслаждаемся игрой в Бригаду http://www.apeiron-games.ru/e5/Patch1.06.html.
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2005, 15:51   #12
Ромм
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Минск
Сообщений: 255
Nilcampala
Класс! Это я про неофициальный ФАК.... Скопировал, заложил, жму лапу... Большая работа, очень полезно и любопытно. Если будет обновляться, заранее низко кланяюсь.
Ромм is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2005, 18:22   #13
mminus
Камрад
 
Join Date: авг 2005
Сообщений: 7
Nilcampala
Круто!! спасибо за проделанную работу.
mminus is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2005, 06:35   #14
WOLF CC
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Spb
Сообщений: 716
миссия за мятежного генерала (дают на халяву УАЗ) нужно уничтожить конвой НВФ следущий из Порто в Сан Мигель как его найти я всю карту изъездил нет его кто проходил ?

все сам прошел

ссылка на неофпатч 1.06 предыдущая ссылка у меня не рабоает
http://www.apeiron-games.ru/e5/Patch1.06.html



игра СУПЕР !!!!!

Last edited by WOLF CC; 27-08-2005 at 07:38.
WOLF CC is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2005, 10:12   #15
Cifer
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Сообщений: 47
Извините конечно, не знаю кто тут общается, может сами разрабы или может я чего-нибудь не понимаю, но ведь игра очень посредственная получилась, камрады... Обилие багов и вылетов из игры это ещё как-то можно стерпеть, все не без грешка и патчей ещё не много вышло, исправят. Но вот гемплей....ну СКУЧНО ЭТО ВСЁ хоть убейте и неудобно. 70 % игры проходит в беготне по городам с ускорением времени в пять раз, зачем? Случайные стычки, это ВСЕГДА пять шесть идиотов которые ВСЕГДА спавнятся все вместе у какой-нибудь точки выхода с сектора..под конец уже надоело и просто выходил с сектора, одно и тоже и всегда в заранее заданные моменты, про рандом слыхали? Общая смачность боёв- нулевая, всё очень схематично. Разрабы вообще в Fallaut-ы играли? Понятно что направленость не такая, но ведь и там не всегда с элиенами приходилось воевать.. А в Бригаде кукольный спектакль получился..Может age limit, может движок не потянул. Но даже в JA бои более атмосферные были. И в общем всё г-е-м-о-р-о-й-н-о и надоедающе. Продолжать можно очень долго, но не хочется сейчас. И я не один такой кстати.. С нетерпением жду рецензии на AG очень интересно как они напишут про почти "свой" проэкт и что скажут игроки..так сказать проверка на объективность. Конечно всё это сугубо ИМХО. Готов спорить.
Cifer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2005, 13:05   #16
FatOrc
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 373
Cifer
И в общем всё г-е-м-о-р-о-й-н-о и надоедающе - геморойно - согласен,но надоедающе...?Не соглашусь.Первые дни сидел ОЧЕНЬ долго,сейчас надо очень сильно поднапрячся,что бы щелкнуть на Выход.Бои - по моему замечательные,немного напрягает,что вчерашние фермеры могут из Узи через полкарты тыкву снести,но так даже интереснее,быстро привыкаешь искать укрытия,а не бегать по уровню как танк.А количество оружия - хоть в одной игре СТОЛЬКО было?
это ВСЕГДА пять шесть идиотов которые ВСЕГДА спавнятся все вместе у какой-нибудь точки выхода с сектора - не раз и не два было,что "идиоты" ходили двумя или тремя группами,пару раз была очень неприятная позиция - был зажат,как котлета в гамбургере.
Но даже в JA бои более атмосферные были - но кроме того,там и бои пошаговые были,так что все можно было рассчитать заранее - говорю как человек,отдавший JA 2 и JA 2:UB много часов своей жизни.А в Бригаде бои частенько протекают хаотично,как в жизни.
FatOrc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2005, 16:07   #17
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
Nilcampala
Отличный FAQ, но, думаю, спойлеры стоило бы в отдельную секцию вынести
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2005, 09:59   #18
Dimo4ka
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 73
После установки патча 1.06, приятно удивила Лолита из борделя в Сан-Мигеле .
Dimo4ka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2005, 01:57   #19
Wargasmatron
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Moscow
Сообщений: 201
Cifer: Я уважаю Ваше мнение. Признаю, что у игры МАССА недостатков, многое из того, что само напрашивается, не сделано вообще или недоделано. Но я ее ЛЮБЛЮ. Тактику Е5 не променяю ни на что. И очень надеюсь на развитие проекта.
Еще про недостатки: это первый проект Апейрона. Понимаете? Т.е. все сравнения с любимым дЖА2 (покойся с миром, старый товарищ), нелюбимым СайлентСтормом и пр. - некорректны. Если угодно, поставьте рядом первую Визарди или Парадайз Крэкед (тоже, кстати, не первую игру МЛЮГа).
Wargasmatron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2005, 09:59   #20
FatOrc
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 373
Wargasmatron
все сравнения с любимым дЖА2 (покойся с миром, старый товарищ), - зачем так грубо?Я.например(и не только я),очень даже люблю поставить JA 2:UB и пройти разок - другой...
Да,и кстати,камрады - если кто-то уже увидел все стволы - ответьте,пожалуста,на важный для меня вопрос - а есть в игре что-нибудь крупнокалиберно-снайперское,навроде Баррета или ОСВ 96?
FatOrc is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2005, 12:47   #21
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Сообщений: 1,436

...Баррет...
Сколько незамутненной радости приносил выстрел из него

А пока, в 1.06 расстраивает невозможность ремонта штаера, фав-севен и т.п.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2005, 14:52   #22
Dimo4ka
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 73
bgrooshin
Стволы отремонтируются, когда перестанут быть редкими.
Хотя, они как-то и не особо ломаются. Я подобрал Штаер на первой неделе игры (квест у священника в Сан-Мигеле). И спустя много месяцев, без возможности ремонта он «стерся» всего на 2%. Патронов 500 я точно отстрелял. А ему хоть бы что. Это при том, что в прошлых версиях игры, стволы после каждого боя просто разваливались.
Dimo4ka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2005, 20:19   #23
Wargasmatron
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Moscow
Сообщений: 201
FatOrc зачем так грубо?Я.например(и не только я),очень даже люблю поставить JA 2:UB и пройти разок - другой...

Где Вы увидели грубость? В констатации факта?
Живой проект - это проект развивающийся и терпеливо пестующийся командой единомышленников.
Когда команда разогнана - это смерть.
Когда бренд изьят у творцов и передан производителям сами_знаете_чего - это самое ужасное, что может случиться - "жизнь после смерти". No rest for the wicked, "иногда они возвращаются" и т.д.
дЖА2 - прекрасная игра, непревзойденная до сих пор (в целом). Но отстутсвие пульса - медицинский факт.

Баррета или ОСВ 96
Нет, и на данной стадии проекта пмпр оправданно. 200 метров - это не дистанция для такого оружия, легкобронированой бронетехники в игре тоже нет, стены гм... практически не простреливаются.

Last edited by Wargasmatron; 29-08-2005 at 20:43.
Wargasmatron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-08-2005, 22:01   #24
Nilcampala
Камрад
 
Join Date: июн 2005
Сообщений: 212
Ромм примерно еще в течении месяца еженедельноDimo4ka Спасибо за посты! Да, ремонтно- закупочная политика улучшилась! Но вот нормальные наценки и скидки не вели!
Wargasmatron FatOrc О баррете - а может нам еще хочется лопующихся черепушек?!? И высказываний Гастона о кусочках?
О мертвом проекте - насколько мне известно, еще клипатеся модификации к 2.5 на Вольном Стрелке, пару раз видел на сиди Игромании.
Nilcampala is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-08-2005, 03:03   #25
Wargasmatron
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Moscow
Сообщений: 201
Nilcampala
О баррете - а может нам еще хочется лопующихся черепушек?!? И высказываний Гастона о кусочках?

Хотелка у меня у самого имеется. Только этого мало

О мертвом проекте - насколько мне известно, еще клипатеся модификации к 2.5 на Вольном Стрелке, пару раз видел на сиди Игромании.

ВС не обновляется уже полтора года. Не знаю, что там может клепаться...
И, в любом случае, модификации, сделанные поклонниками, конечно, всегда поддерживают игру. Но не могут являться заменой полноценному развитию командой разарботчиков - аддон, сиквел и т.д.
(Вот пример: сравните любой из клонов Блицкрига (на его же движке) в Блицкригом 2.)
Так и здесь: Ян Карри еще 4 года назад говорил с ленинским прищуром, что "геймплей дЖА3 будет комбинацией реального времени и привычной поклонникам походовости, причем, в полном 3Д". Можно только гадать, насколько тактическая модель дЖА3 была бы похожа на Е5, останься СирТех там, где ему следует, но никакими модификациями такие шаги не делаются.
Вот что я имел в виду. А вы прицепились
Если у МЛЮГа выйдет хорошая игра, я буду очень удивлен и еще больше обрадован. Но не верится ни на грош...
Wargasmatron is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.