Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Форумы общей тематики > Игры

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 24-06-2005, 11:16   #101
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
Зереша
Очевидно личный опыт. А что?
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2005, 11:23   #102
Аауи
Хранитель равновесия
 
Аауи's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: in the middle of f@©kin` nowhere
Posts: 1,783
откуда ему знать где этот участок?
Ну, если маг абсолютно невидим, значит его просто напросто нет. По-любому даже невидимый он должен проявлять свое существование - только тут специальное оборудование нужно.
И вообще - почему снайпер? Магов лучше бить биологическим оружием (если только нет "сопротивления яду"), чем из винтовки. Или просто взрывать (если плохо сопротивляются огню).

А к вышеупомянутому случаю хорошо подошло бы "замочить кемперов, радиус 50м"

чувствую надо тему замутить новую и там развлекаться
развлечение это будет сравнимо с предыдущим, скорее всего.
Аауи is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2005, 11:50   #103
evitagen
Камрад
 
Join Date: фев 2005
Posts: 99
Talking

Призрачные виды каменные кожи от Ридемера ничего не спасет Можно натравить хищника с его многофункциональным поисковиком или вообще заманить в зону дикой магии Всегда магов в первую очередь выносил(ничего личного )
evitagen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2005, 21:21   #104
GL.Sam
Lonely wolf
 
GL.Sam's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Posts: 535
В контексте "Магия против технолоджи" я однозначно на стороне магов, буду тайным агентом телвани... А помните как в Diablo 2 Exp Баал издевался над несчастным парламентером? Вот и я так буду сниперов гасить с хамелеоном перманентным аля стелс, уж дюже сильный я маг...
GL.Sam is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2005, 23:11   #105
funky-killer
Камрад
 
funky-killer's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Украина, Донецк
Posts: 1,295
GL.Sam "Магия против технолоджи"
В Arcanum'е именно по этим 2 ветвям и развиваваешься: или маг, или технолог. Меня на магию всегда клонит.
funky-killer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 01:24   #106
GL.Sam
Lonely wolf
 
GL.Sam's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Posts: 535
ALL
Есть предложение начать ролевую партию на эту тему. Можно здесь (Философия игры) или на Флейме. Сюжет: на некую планету с высоким магическим развитием (и низким техн.) невзначай попали земляне. Мирные отношения у них не сложились и началось...
ЗЫ Можно все продумать, я так, примитив набросал чтобы спросить...
GL.Sam is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 07:05   #107
evitagen
Камрад
 
Join Date: фев 2005
Posts: 99
Cool

Ну партию должен вести тот кто это уже делал А так датчики движения,термоконтроль,спутник на орбите,голограммы(наш ответ магам)противопехотки,млин токо проснулся голова еще не прояснилась Ну вообщем где там этот маг?Да вспомнил есть такая вещь как телефраг Остальные тузы пока оставлю в рукаве
evitagen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 08:24   #108
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
evitagen
ты не очень разогнался? а то вы снайперы если уж взялись за противопехотки и спутники на орбите то обязательно закончите тактической ядерной бомбардировкой.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 09:06   #109
evitagen
Камрад
 
Join Date: фев 2005
Posts: 99
Talking

А что неплохо,будет типа армаггедона (ну если честно перебрал слегка )
evitagen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 20:52   #110
GL.Sam
Lonely wolf
 
GL.Sam's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Posts: 535
Ну партию должен вести тот кто это уже делал
Ну а я разве предлагаю свою кандидатуру? Пусть мастера заинтерисованные подумают. Ты не это намекал?

А что неплохо,будет типа армаггедона (ну если честно перебрал слегка )
И вообще, если будет партия нужно составить список всех возможностей с обоих сторон, не беря в расчет самые глобальные.
GL.Sam is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 21:20   #111
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
к черту мастеров. мастера нужны для развлечения а тут дело серьезное.
Снайпер может
- смотреть в прицел
- стрелять изредка
- промахиваться
- ходить
- лежать
- бегать он не может - у мего тяжелая бандура с собой.
все.

Last edited by multivak; 25-06-2005 at 21:33.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 21:45   #112
GL.Sam
Lonely wolf
 
GL.Sam's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Posts: 535
multivak
Снайпер может
- смотреть в прицел
- стрелять изредка
- промахиваться
- ходить
- лежать
- бегать он не может - у мего тяжелая бандура с собой.

Мне кажется это прямая аналогия из Hitman. Маги рулез.
GL.Sam is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 22:05   #113
Shapa.SPB.RUS
кендер
 
Shapa.SPB.RUS's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
- стрелять изредка
Главное, что далеко и больно.
Shapa.SPB.RUS is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2005, 22:09   #114
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
во первых далеко только по неподвижным целям.
и больно только если на easy играть.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 00:37   #115
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
А я скажу так, решает скилл, хоть там easy, хоть nightmare
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 08:09   #116
evitagen
Камрад
 
Join Date: фев 2005
Posts: 99
Talking

Только по неподвижным?Мы же говорим не о реале,возьми демку там и на лету бошку отстрелят и навскидку И потом радиус действия ствола дальше радиуса спелла Бегать вообще не надо,провел регонцировку(вроде правильно написал )местности затихарился сделал хедшот и с правильным чувством полетел домой.И это.. снайперы рулят p.s сам не снайпер просто пострелять люблю
evitagen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 09:00   #117
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
Ну не знаю. вроде скорость пули по нынешним временам не учитывается только в контре. Давайте приводите пример экшена где снайпер на бегу и в припрыжку хедшотит движущиеся цели на расстояниии километра.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 09:46   #118
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
multivak

Aliens vs Predators 2
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 10:05   #119
funky-killer
Камрад
 
funky-killer's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Украина, Донецк
Posts: 1,295
multivak
ещё снайпер не может стрелять на ходу, после первого промаха он выдаёт своё местоположение, так что его профессия в мире магии очень схожа с профессией сапёра. Да и в голову попасть - это задача не из лёгких, а при попадании в туловище не факт, что маг умрёт. А у магов есть мана (усталость) запасы которой он использует для того чтобы создавать заклинания. Соответственно чем больше сила заклинания, тем больше расходуется маны на него. У магов с высоким уровнем доступны заклинания, после которых в живых остаются тоже только маги (т.к. может быть доступно сопротивление магии), обычные смертные, вроде снайперов погибают мгновенно . Но даже обычное заклинание для снайпера может стать фатальным, т.к. основные его характеристики - это восприятие и ловкость, но не выносливость и сила. У магов есть доступ к заклинанию телепорта, так что маги-профессионалы без труда смогут подкрасться к снайперу незаметно.
funky-killer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 11:07   #120
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
.:Mellikaaf:.
ОК. я не играл поэтому говори - это игра надо полагать про очень отдаленное будущее? т.е. характеристики оружия не совсем соответствуют современным реальным? Винтовка у снайпера там бесшумная и стреляет очередями? Какое еще есть оборудование у снайпера в Aliens vs Predators 2?
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 12:05   #121
evitagen
Камрад
 
Join Date: фев 2005
Posts: 99
Thumbs up

Хех речь идет не об обычных снайперах Из среднего экшена можно взять квад,сло-мо,всякие энерго щиты Млин как представил усе выносите магов пачками
evitagen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 14:24   #122
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
multivak

Не, там не очередями, не бесшумная, но игра в будущем Собстно у снайпера больше ничего нет - только снайперка идентифицирует его как снайпера
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 14:33   #123
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
.:Mellikaaf:.
Ок. Поле - 2 кв. км. Выбирай поверхность. Я как маг предпочел бы глубоководные океанический район но так и быть предоставляю выбор тебе.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 14:36   #124
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
multivak

Так я за мага буду биться... Я не люблю снайперов тож...предлагаю дуэль 2 на 2
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2005, 14:54   #125
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
.:Mellikaaf:.
Похоже за снайпера остался один Ларинголог. но его можно простить он просто не в курсе арсенала среднего мага.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.